Jump to content

Nowme

Members
  • Posts

    222
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Confused
    Nowme got a reaction from Pruzrak in Влияние расстояния на силу эффекта от навыка   
    Предлагаю изменить механику всех существующих в игре скиллов, привязав к ним дальность применения.
    Если в кратце - то...
    Если на дальних дистанциях юзаешь скилл - получаешь штраф к урону и силе эффекта от навыка за каждый ярд от персонажа в ПРОЦЕНТНОМ СООТНОШЕНИИ.
    Если на себя или возле себя юзаешь скилл, получаешь бафф к урону и силе эффекта, так же в процентном соотношении.
     
    К ПРИМЕРУ.
    Разовый хил жреца/некра равен 1000.
    Скилл юзлесс онли макс 4 ярд.
    Теперь делаем процентную привязку к каждому ярду.
    Если юзаем на себя или на союза возле себя, а это 1 ярд, то получаем прибавку +25%
    Таким образом наш эффект хила повышается с 1000 до 1250 ед.
     
    Если юзаем 2 и более ярдов от себя, получаем ШТРАФ, -25% к эффекту от навыка, таким образом наш хил будет равен не 1000 а 750 ед.
     
     
  2. Confused
    Nowme got a reaction from Croky in Влияние расстояния на силу эффекта от навыка   
    Предлагаю изменить механику всех существующих в игре скиллов, привязав к ним дальность применения.
    Если в кратце - то...
    Если на дальних дистанциях юзаешь скилл - получаешь штраф к урону и силе эффекта от навыка за каждый ярд от персонажа в ПРОЦЕНТНОМ СООТНОШЕНИИ.
    Если на себя или возле себя юзаешь скилл, получаешь бафф к урону и силе эффекта, так же в процентном соотношении.
     
    К ПРИМЕРУ.
    Разовый хил жреца/некра равен 1000.
    Скилл юзлесс онли макс 4 ярд.
    Теперь делаем процентную привязку к каждому ярду.
    Если юзаем на себя или на союза возле себя, а это 1 ярд, то получаем прибавку +25%
    Таким образом наш эффект хила повышается с 1000 до 1250 ед.
     
    Если юзаем 2 и более ярдов от себя, получаем ШТРАФ, -25% к эффекту от навыка, таким образом наш хил будет равен не 1000 а 750 ед.
     
     
  3. Confused
    Nowme got a reaction from Nerzhul in Влияние расстояния на силу эффекта от навыка   
    Предлагаю изменить механику всех существующих в игре скиллов, привязав к ним дальность применения.
    Если в кратце - то...
    Если на дальних дистанциях юзаешь скилл - получаешь штраф к урону и силе эффекта от навыка за каждый ярд от персонажа в ПРОЦЕНТНОМ СООТНОШЕНИИ.
    Если на себя или возле себя юзаешь скилл, получаешь бафф к урону и силе эффекта, так же в процентном соотношении.
     
    К ПРИМЕРУ.
    Разовый хил жреца/некра равен 1000.
    Скилл юзлесс онли макс 4 ярд.
    Теперь делаем процентную привязку к каждому ярду.
    Если юзаем на себя или на союза возле себя, а это 1 ярд, то получаем прибавку +25%
    Таким образом наш эффект хила повышается с 1000 до 1250 ед.
     
    Если юзаем 2 и более ярдов от себя, получаем ШТРАФ, -25% к эффекту от навыка, таким образом наш хил будет равен не 1000 а 750 ед.
     
     
  4. Thanks
    Nowme reacted to Mooncake in Легион   
    Да пусть нахрен выпилят этот мусор у некроманта и дадут нормальный инстадд навык.
  5. Sad
    Nowme got a reaction from Nerzhul in Выбор цели под станом   
    Иконки слева это пати, а тут идёт речь об выборе целей из массы, к примеру цель для атаки, или союзник вне группы.
  6. Like
    Nowme got a reaction from ХОЛСМнормЧЕЛ in Причёски   
    Добавить возможность просмотра и мерки всех причёсок в игре.
    Это даст возможность заранее подобрать стиль и образ персонажа.
    Бывает кто-то использовал причёску из сундука события, вот и гадай как она будет смотреться на тебе. Либо ищи обладателя, который сможет линкнуть, либо сам жди сначала обнову, а после рандомь с сундуками события.
    Даже возможность просмотра набора, который использовал тот или иной игрок - уже будет достижение, спасибо.
  7. Haha
    Nowme got a reaction from Druidische in Опять сон   
    Это просто сговор, npc торговцу нужно сбагрить кому-то свои кольчуги, а npc квестодатель направляет к торговцу, ради доли.
    Вот так и получается, что кто-то скучные квесты делает и на мили сидит, а кто-то в тихаря лямы подымает.
     
    Не удивлюсь, если они одну и туже кольчугу по кругу гоняют.
  8. Haha
    Nowme got a reaction from Vadokus in Опять сон   
    Ещё один поциэнт.
    Кто на сей раз? Бог? Наполеон?
    Что с того, что ты сможешь держать фулл стан? Да и кто даст тебе это сделать?
    Держа фулл стан, ты просто тянешь время, играешься с противником, одними насмешками врага не убить.
    Ты вообще мозг свой включи, если твой сон хоть раз не проканает - ты труп.
    Или же твоего союза забьют, ведь ты обязан придерживаться ПОЧТИТЕЛЬНОГО расстояния, дабы удерживать свой фулл стан.
    Не смеши меня.
    Жрец имеет стан на передвижение, тучку и перемир. 
    Дру имеет корни, сон, оглуш.
    Шам имеет дезу и землю.
    Некр имеет сон и страх, который работает только в близи, т.е. нужно подбежать к противнику, либо чтобы он к тебе вплотную.
     
  9. Haha
    Nowme got a reaction from Shanalotta in Выбор цели под станом   
    @Nerzhul быстрый ты, не успел тему выставить на общеобозрение, так ты тут как тут.
    Да ещё в целом ряде Кронуса ставишь, с тобой все в порядке?
  10. Thanks
    Nowme got a reaction from Mooncake in Опять сон   
    Ещё один поциэнт.
    Кто на сей раз? Бог? Наполеон?
    Что с того, что ты сможешь держать фулл стан? Да и кто даст тебе это сделать?
    Держа фулл стан, ты просто тянешь время, играешься с противником, одними насмешками врага не убить.
    Ты вообще мозг свой включи, если твой сон хоть раз не проканает - ты труп.
    Или же твоего союза забьют, ведь ты обязан придерживаться ПОЧТИТЕЛЬНОГО расстояния, дабы удерживать свой фулл стан.
    Не смеши меня.
    Жрец имеет стан на передвижение, тучку и перемир. 
    Дру имеет корни, сон, оглуш.
    Шам имеет дезу и землю.
    Некр имеет сон и страх, который работает только в близи, т.е. нужно подбежать к противнику, либо чтобы он к тебе вплотную.
     
  11. Wow
    Nowme got a reaction from Mooncake in Опять сон   
    Корни держат 6 сек, возьми секундомер и сам посчитай, если конечно до 6 считать умеешь.
    Вот именно, раз не бежишь, значит от тебя толку 0, т.к. ни стан не даёшь, ни союза не хильнешь, не змейки тебе не видать, да и вообщем  никак себя не проявляешь.
    Ты чет своей недалекостью напрягать начинаешь, либо извинись и перепроверь, либо покинь форум.
    Спасибо за понимание.
  12. Thanks
    Nowme got a reaction from Mooncake in Опять сон   
    Запили плиз видео как ты по кд во сне врага держишь, пряморукий ты наш.
    Сон нынче 7 сек держит, корни 6 сек, но чел под корнями это чучело для избиения, а под сном просто афк без потерь хп.
    Что ты обычно делаешь за некра, когда на тебя бежит бд с антистаном и дру с нажатыми корнями?
    Та даже просто дру с корнями - это смэрть.
  13. Confused
    Nowme got a reaction from Croky in Опять сон   
    Полностью солидарен, особенно это сказывается когда твоя основа - некр.
    По аналогии со странами СНГ не нравиться - вали из страны, это во 1 - худший подход к делу, во 2 это как никак игра, и тут такое не прокатит.
    С другой стороны, тема Некра 99.9% пустует, а раз так, значит с классом все в порядке и не нужно ничего менять.
    На деле же, против дальников один сон, и тот с 4 ярдов, что даёт продамажить некра начиная с 7 ярдов. 
    Если добавим сюда сопру - один пропущенный сон и некра как и не было вовсе.
    Раньше как было? Жмешь по кд сон и следишь за тиками ядов.
    Да, без сопры некр был имбой, но эта имба требовала прямых рук.
    Сейчас же, с кучей разных дальних станов у врагов и сопрой на перевес + союзники сбивают стан - сон действительно на общем фоне выглядит, нет, является пустышкой.
    Даже жрец в случае сопры перемира может обездвижить врага, не говоря уже о том, что жрец куда дамажней некра, если брать во внимание количество урона за кратчайшее время.
  14. Confused
    Nowme got a reaction from Vadokus in Опять сон   
    Полностью солидарен, особенно это сказывается когда твоя основа - некр.
    По аналогии со странами СНГ не нравиться - вали из страны, это во 1 - худший подход к делу, во 2 это как никак игра, и тут такое не прокатит.
    С другой стороны, тема Некра 99.9% пустует, а раз так, значит с классом все в порядке и не нужно ничего менять.
    На деле же, против дальников один сон, и тот с 4 ярдов, что даёт продамажить некра начиная с 7 ярдов. 
    Если добавим сюда сопру - один пропущенный сон и некра как и не было вовсе.
    Раньше как было? Жмешь по кд сон и следишь за тиками ядов.
    Да, без сопры некр был имбой, но эта имба требовала прямых рук.
    Сейчас же, с кучей разных дальних станов у врагов и сопрой на перевес + союзники сбивают стан - сон действительно на общем фоне выглядит, нет, является пустышкой.
    Даже жрец в случае сопры перемира может обездвижить врага, не говоря уже о том, что жрец куда дамажней некра, если брать во внимание количество урона за кратчайшее время.
  15. Like
    Nowme got a reaction from Mooncake in Опять сон   
    Полностью солидарен, особенно это сказывается когда твоя основа - некр.
    По аналогии со странами СНГ не нравиться - вали из страны, это во 1 - худший подход к делу, во 2 это как никак игра, и тут такое не прокатит.
    С другой стороны, тема Некра 99.9% пустует, а раз так, значит с классом все в порядке и не нужно ничего менять.
    На деле же, против дальников один сон, и тот с 4 ярдов, что даёт продамажить некра начиная с 7 ярдов. 
    Если добавим сюда сопру - один пропущенный сон и некра как и не было вовсе.
    Раньше как было? Жмешь по кд сон и следишь за тиками ядов.
    Да, без сопры некр был имбой, но эта имба требовала прямых рук.
    Сейчас же, с кучей разных дальних станов у врагов и сопрой на перевес + союзники сбивают стан - сон действительно на общем фоне выглядит, нет, является пустышкой.
    Даже жрец в случае сопры перемира может обездвижить врага, не говоря уже о том, что жрец куда дамажней некра, если брать во внимание количество урона за кратчайшее время.
  16. Thanks
    Nowme reacted to Mooncake in Опять сон   
    В очередной раз хотелось бы поднять тему расстояния каста сна. На данный момент 4 ярда - бесполезно на 80% (даже в пве, нынче там много рассинхрона и неприятных скиллов у боссов). Играя за некроманта, невозможно догнать мага, а если и получится - сопротивление от иммунки происходит ещё до её анимации, соответственно и сон, и яма уходят в сопру. Так же и не догнать дру, ведь корни 5 ярдов (как и перемир жреца). Остальные дальники не дают возможности сблизиться на 4 ярда за счёт вкидывания урона в некроманта, что тормозит/станит(/убивает).
     
    Так же, не стоит забывать и рассинхрон. Помимо того, что этот стан сбивает любой чих, его ещё и невозможно использовать по назначению, а только если случайно дезой подкинуло к врагу.
     
    В итоге получается, что сильный стан превратился в навык обороны, который даёт передышку, в случае, если некроманта не убили с прокаста, и как по мне - это это несправедливо. У тряпочного дебаффера должно быть 5 ярдов на свой единственный одиночный стан. (Про панику не пишите, это тоже сейв скил, еще и милишный)
     
     
     
     
    UPD: на самом деле, обдумав получше я понял, что погорячился. Попытка не пытка, конечно, но сон всё ещё неплохой скил в 2х2 и иногда в горниле. Ну и в пве.
  17. Sad
  18. Confused
    Nowme reacted to Peony in [2021.04.25] Сезон 1: Испытания Короля - Королевские гулянья!   
    нет, это для тех, кто купил БП, чтобы можно было вернуть половину стоимости
  19. Haha
    Nowme got a reaction from opEsoteriXop in Спасти рядового ВАЙРА   
    Фу, слабак.
    У меня чс всегда пустой.
  20. Like
    Nowme got a reaction from Wonderrr in Спасти рядового ВАЙРА   
    #свободувайфу
     
    Штирлиц ещё никогда не был так близок к провалу!
  21. Wow
    Nowme got a reaction from Копейщик Аринара in Спасти рядового ВАЙРА   
    Фу, слабак.
    У меня чс всегда пустой.
  22. Sad
    Nowme got a reaction from Nerzhul in Очки гильдии за убийство боссов   
    Предложение ясно как день.
    Предлагаю, чтобы на локациях со статуями возрождения NPC выдавали дейлы на убийство боссов (хоть подобное уже есть).
    Даже если один NPC выдал вам квест на убийство босса, это ни разу не значит, что другим жителям Аринара этот босс безразличен, и не представляет из себя никакой опасности.
    Что в свою очередь даёт возможность взять сразу 2 квеста от разных NPC на убийство одного и того же босса.
    Если брать во внимание дейлы, предложенные в данной теме, то за них награда только в виде Очков Гильдии.
    И так, дейлы по 13 уровень доступны по всему начальному острову, но если вы делаете сюжетку  с банкой постоянства, то можете и Ирс, и как-то там Айву под эту дудку подхватить, тем самым получая больше ог.
    С 14 уровня начальные острова для дейлов вам не доступны, но вполне доступен Ирс, вплоть до 20 уровня, а так же Айва.
    С 21 уровня вам доступны дейлы только на Айвондиле.
     
    Предложение в принципе хоть как-то разнообразит геймплей, и даст фармерам призрачную видимость того, что они хоть как-то полезны для гильдии.
  23. Haha
    Nowme reacted to jet in -1 мана +1 автоатака или как похоронить дд-класс.   
    можно еще за ходьбу хп снимать , немного по 1-3 процента за клетку что бы уважаемые зайки не бездумно кайтили а думали куда они бегут , зачем. а то понавставляют манорегов вместо хп и носятся от противников как угорелые. нужно же вдумчиво передвигаться принимая во внимание все расстояния с которых вас могут атаковать противники ))))))))))))))))))))
  24. Sad
    Nowme reacted to Rusia69 in Гильдия DOBRO. Что я сделал не так .   
    Добра! На связи наследник ги DOBRO)))
    По поводу произошедшей ситуации. Многое, что я  бы мог написать, ранее обсудили игроки, особенно благодарен игроку Shanalotta. Есть 2 причины, по которым был кикнут этот человек.
    1) Его отношение к согу. Прежде всего мы стараемся построить дружный коллектив, но это тяжело, у разных игроков игры свой темперамент и бывает такое, что для одного человека шутка, для другого обидные слова. Поэтому мы стараемся избегать подобных столкновений по максимуму. В данном случае возникла ситуация, когда игрок невольно оскорбил человека, однако после замечания лишь усилил внимание на этом. Однако эта ситуация не стала конечной.
    2) Вскоре и так потерявший репутацию игрок заговорил о фарме. Причём столь сильно акцентировал на этом внимание, что наследы посчитали его фармером, коих мы не держим в ги по очевидным причинам.
    Итог: Игрок был кикнут из-за некого недопонимания, вызванного им же...
    P.s. Ещё раз перечитав информацию могу сказать, что игрок был кикнут из-за *фарминга*. Прежде всего мы держим в ги людей не из-за их актива в ОГ, а из-за отношений к согам. Так же пусть и фармеры не несут зло, они представляю некую бесполезность в нашей ги(отрезаны от коллектива, если можно так сказать) Мы не держим в нашей ги. И уж если наша политика не нравится, есть множество других ги.
  25. Confused
    Nowme got a reaction from TheWho in -1 мана +1 автоатака или как похоронить дд-класс.   
    Изначально думал 2 единицы, но после посчитал, что это слишком много.
    Суть в том, что скиллы используют энергию. В связке с тратой к примеру 2 маны за автоатаку, может банально не хватить единицы маны на скилл, что в свою очередь не даёт к примеру дать стан, да и ждать придётся ещё 5 сек.
    А просто ждать как правило никто не будет, особенно бафферы с постоянным потреблением энергии...
    В итоге, это казалось бы незначительное изменение превращается в сущий ад для дамагеров со скоростью.
    Вплоть до того, что они не смогут автоатачить 5 сек, а за отсутствием маны не сможет и скиллы прожать.
    Выходит игрок сам себя и хоронит.
×
×
  • Create New...