Jump to content

Nowme

Members
  • Posts

    222
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Haha
    Nowme got a reaction from Батько in Коронавирус головного мозга в игре Warspear Online   
    Пандемия процветает во всей своей красе, а в Аринаре вакцины как не было, так и нет...
    Маски тоже не завезли.
    Предлагаю ввести добровольно-принудительную вакцинацию и обязательное ношение масок со сменой каждые 2 часа.
    Цена вакцины в чудо монетах: 1999 чм
    Цена 1 обычной маски: 19 чм
    Цена 1 улучшенной маски: 49 чм
    Цена маски +10: 499 чм
     
    Если персонаж не привит или не носит маски, администрация имеет полное право подать в суд на реального человека (владельца аккаунта) и высудить максимум 50000 российских рублей.
    Так же администрация имеет полное право не носить маски и не прививаться.
     
  2. Speechless
    Nowme got a reaction from King Sombra in Коронавирус головного мозга в игре Warspear Online   
    Пандемия процветает во всей своей красе, а в Аринаре вакцины как не было, так и нет...
    Маски тоже не завезли.
    Предлагаю ввести добровольно-принудительную вакцинацию и обязательное ношение масок со сменой каждые 2 часа.
    Цена вакцины в чудо монетах: 1999 чм
    Цена 1 обычной маски: 19 чм
    Цена 1 улучшенной маски: 49 чм
    Цена маски +10: 499 чм
     
    Если персонаж не привит или не носит маски, администрация имеет полное право подать в суд на реального человека (владельца аккаунта) и высудить максимум 50000 российских рублей.
    Так же администрация имеет полное право не носить маски и не прививаться.
     
  3. Speechless
    Nowme got a reaction from Russy in Коронавирус головного мозга в игре Warspear Online   
    Пандемия процветает во всей своей красе, а в Аринаре вакцины как не было, так и нет...
    Маски тоже не завезли.
    Предлагаю ввести добровольно-принудительную вакцинацию и обязательное ношение масок со сменой каждые 2 часа.
    Цена вакцины в чудо монетах: 1999 чм
    Цена 1 обычной маски: 19 чм
    Цена 1 улучшенной маски: 49 чм
    Цена маски +10: 499 чм
     
    Если персонаж не привит или не носит маски, администрация имеет полное право подать в суд на реального человека (владельца аккаунта) и высудить максимум 50000 российских рублей.
    Так же администрация имеет полное право не носить маски и не прививаться.
     
  4. Cool Story
    Nowme got a reaction from 5 Хилок Друида in Коронавирус головного мозга в игре Warspear Online   
    Пандемия процветает во всей своей красе, а в Аринаре вакцины как не было, так и нет...
    Маски тоже не завезли.
    Предлагаю ввести добровольно-принудительную вакцинацию и обязательное ношение масок со сменой каждые 2 часа.
    Цена вакцины в чудо монетах: 1999 чм
    Цена 1 обычной маски: 19 чм
    Цена 1 улучшенной маски: 49 чм
    Цена маски +10: 499 чм
     
    Если персонаж не привит или не носит маски, администрация имеет полное право подать в суд на реального человека (владельца аккаунта) и высудить максимум 50000 российских рублей.
    Так же администрация имеет полное право не носить маски и не прививаться.
     
  5. Speechless
    Nowme got a reaction from Maser in Коронавирус головного мозга в игре Warspear Online   
    Пандемия процветает во всей своей красе, а в Аринаре вакцины как не было, так и нет...
    Маски тоже не завезли.
    Предлагаю ввести добровольно-принудительную вакцинацию и обязательное ношение масок со сменой каждые 2 часа.
    Цена вакцины в чудо монетах: 1999 чм
    Цена 1 обычной маски: 19 чм
    Цена 1 улучшенной маски: 49 чм
    Цена маски +10: 499 чм
     
    Если персонаж не привит или не носит маски, администрация имеет полное право подать в суд на реального человека (владельца аккаунта) и высудить максимум 50000 российских рублей.
    Так же администрация имеет полное право не носить маски и не прививаться.
     
  6. Cool Story
    Nowme got a reaction from Mooncake in +++ ап Тёмной силы   
    При активации умения, снимается 1 из негативных эффектов.
    Действует на всех членов группы.
  7. Haha
    Nowme got a reaction from Face1903 in Шёл 2021 год, мы поднимали некра с колен как могли...   
    1) Почините Заражение.
    Сейчас:
    Кидаешь на врага/врагов заразу
    Ты или твой союзник убивают врага во время действия заразы
    Враг просто умер
    Профит (нет)
    После корректировки:
    Кидаешь на врага/врагов заразу
    Ты или твой союзник убивают врага во время действия заразы
    Враг умирает и зараза наносит урон окружающим
    Вот тут уже гц, Профит!
     
    2) Дайте гибкости Тёмной силе.
    Сейчас:
    1/4 - 15 сек / 9% дд
    2/4 - 20 сек / 12% дд
    3/4 - 25 сек / 15% дд
    4/4 - 40 сек / 18% дд
     
    После корректировки:
    1/4 - 40 сек / 9% дд
    2/4 - 40 сек / 12% дд
    3/4 - 40 сек / 15% дд
    4/4 - 40 сек / 18% дд
     
    3) Смертельный взгляд / змейка.
    1 - Увеличить шанс прохождения по боссам с 45% до 90%
    2 - Убрать срез маг дф и хп
    3 - Добавить срез параметров Перезарядка навыков и Скорость атаки
    4 - Добавить разнообразия.
    Сейчас:
    Дебаффаешь врага двумя змейками
    Юзаешь Ядовитый плевок 
    Профит в виде 3 тиков урона
    После корректировки:
    Теперь можно дебаффнуть врага всего 1 змейкой для получения 3 тиков урона, но в таком случае урон от тиков будет меньше на 50%. по сравнению с 2-мя змейками.
     
    4) Ядовитый плевок
    Ух, наконец я добрался до него. Ну, сейчас будет жара.
    Добавить:
    50% - (это при 5/5) того, что при использовании Ядовитого плевка, все враги в радиусе 1 ярда от пораженной цели получат 50% урона от плевка.
    Этакая альтернатива жряке и реле на милишников, так же это объясняется брызгами ядовитой субстанции с последующим вредом для врагов.
     
    5) Мёртвый солдат
    Заменить на:
    Плененная душа или Пленение Души
    Некромант жертвует % от хп, для сотворения ритуала по призыву себе на помощь прислужника в виде Духа, имеющего 50% от хп и дд некра (это 4/4).
     
    6) Кошмарные сны
    Добавить:
    Если прервать сон до естественного окончания дебаффа, цель получит эффект оглушения на 1.5 секунды при 5/5 и 1 секунду при 4/5.
    При 1/5, 2/5 и 3/5 эффект оглушения отсутствует.
     
    7) Древняя печать
    Добавить:
    При 5/5 - 20% шанса того, что скилл моментально откатится.
     
    8) Костяной щит
    Добавить:
    Каждые потерянные 100 единиц прочности щита, моментально восстанавливают 1 единицу маны.
     
     
  8. Cool Story
    Nowme got a reaction from Mooncake in Дефолтные -5%   
    Предлагаю на равне с дефолтными 5% крита, 5% устоя и т.д., сделать -5% к точности.
    Таким образом, уклон как стат хоть как-то сможет проявить себя на разных классах, а не только на рогах и иногда, может быть реях и хантах.
    К примеру в палках я вообще не вижу нормальных рун, сплошное разочарование.
    Если брать пве, то всем мобам и боссам тоже скинуть точность.
  9. Confused
    Nowme got a reaction from Paralon in Дефолтные -5%   
    Предлагаю на равне с дефолтными 5% крита, 5% устоя и т.д., сделать -5% к точности.
    Таким образом, уклон как стат хоть как-то сможет проявить себя на разных классах, а не только на рогах и иногда, может быть реях и хантах.
    К примеру в палках я вообще не вижу нормальных рун, сплошное разочарование.
    Если брать пве, то всем мобам и боссам тоже скинуть точность.
  10. Confused
    Nowme got a reaction from Croky in Дефолтные -5%   
    Предлагаю на равне с дефолтными 5% крита, 5% устоя и т.д., сделать -5% к точности.
    Таким образом, уклон как стат хоть как-то сможет проявить себя на разных классах, а не только на рогах и иногда, может быть реях и хантах.
    К примеру в палках я вообще не вижу нормальных рун, сплошное разочарование.
    Если брать пве, то всем мобам и боссам тоже скинуть точность.
  11. Confused
    Nowme got a reaction from smescharik in Дефолтные -5%   
    Предлагаю на равне с дефолтными 5% крита, 5% устоя и т.д., сделать -5% к точности.
    Таким образом, уклон как стат хоть как-то сможет проявить себя на разных классах, а не только на рогах и иногда, может быть реях и хантах.
    К примеру в палках я вообще не вижу нормальных рун, сплошное разочарование.
    Если брать пве, то всем мобам и боссам тоже скинуть точность.
  12. Haha
    Nowme got a reaction from Globert in Дефолтные -5%   
    Предлагаю на равне с дефолтными 5% крита, 5% устоя и т.д., сделать -5% к точности.
    Таким образом, уклон как стат хоть как-то сможет проявить себя на разных классах, а не только на рогах и иногда, может быть реях и хантах.
    К примеру в палках я вообще не вижу нормальных рун, сплошное разочарование.
    Если брать пве, то всем мобам и боссам тоже скинуть точность.
  13. Confused
    Nowme got a reaction from King Sombra in Дефолтные -5%   
    Предлагаю на равне с дефолтными 5% крита, 5% устоя и т.д., сделать -5% к точности.
    Таким образом, уклон как стат хоть как-то сможет проявить себя на разных классах, а не только на рогах и иногда, может быть реях и хантах.
    К примеру в палках я вообще не вижу нормальных рун, сплошное разочарование.
    Если брать пве, то всем мобам и боссам тоже скинуть точность.
  14. Confused
    Nowme got a reaction from Pipipupucheeeek in Дефолтные -5%   
    Предлагаю на равне с дефолтными 5% крита, 5% устоя и т.д., сделать -5% к точности.
    Таким образом, уклон как стат хоть как-то сможет проявить себя на разных классах, а не только на рогах и иногда, может быть реях и хантах.
    К примеру в палках я вообще не вижу нормальных рун, сплошное разочарование.
    Если брать пве, то всем мобам и боссам тоже скинуть точность.
  15. Like
    Nowme got a reaction from triggeredAF in Дефолтные -5%   
    Предлагаю на равне с дефолтными 5% крита, 5% устоя и т.д., сделать -5% к точности.
    Таким образом, уклон как стат хоть как-то сможет проявить себя на разных классах, а не только на рогах и иногда, может быть реях и хантах.
    К примеру в палках я вообще не вижу нормальных рун, сплошное разочарование.
    Если брать пве, то всем мобам и боссам тоже скинуть точность.
  16. Confused
    Nowme got a reaction from 5 Хилок Друида in Дефолтные -5%   
    Предлагаю на равне с дефолтными 5% крита, 5% устоя и т.д., сделать -5% к точности.
    Таким образом, уклон как стат хоть как-то сможет проявить себя на разных классах, а не только на рогах и иногда, может быть реях и хантах.
    К примеру в палках я вообще не вижу нормальных рун, сплошное разочарование.
    Если брать пве, то всем мобам и боссам тоже скинуть точность.
  17. Like
    Nowme got a reaction from Msmaks in Шёл 2021 год, мы поднимали некра с колен как могли...   
    1) Почините Заражение.
    Сейчас:
    Кидаешь на врага/врагов заразу
    Ты или твой союзник убивают врага во время действия заразы
    Враг просто умер
    Профит (нет)
    После корректировки:
    Кидаешь на врага/врагов заразу
    Ты или твой союзник убивают врага во время действия заразы
    Враг умирает и зараза наносит урон окружающим
    Вот тут уже гц, Профит!
     
    2) Дайте гибкости Тёмной силе.
    Сейчас:
    1/4 - 15 сек / 9% дд
    2/4 - 20 сек / 12% дд
    3/4 - 25 сек / 15% дд
    4/4 - 40 сек / 18% дд
     
    После корректировки:
    1/4 - 40 сек / 9% дд
    2/4 - 40 сек / 12% дд
    3/4 - 40 сек / 15% дд
    4/4 - 40 сек / 18% дд
     
    3) Смертельный взгляд / змейка.
    1 - Увеличить шанс прохождения по боссам с 45% до 90%
    2 - Убрать срез маг дф и хп
    3 - Добавить срез параметров Перезарядка навыков и Скорость атаки
    4 - Добавить разнообразия.
    Сейчас:
    Дебаффаешь врага двумя змейками
    Юзаешь Ядовитый плевок 
    Профит в виде 3 тиков урона
    После корректировки:
    Теперь можно дебаффнуть врага всего 1 змейкой для получения 3 тиков урона, но в таком случае урон от тиков будет меньше на 50%. по сравнению с 2-мя змейками.
     
    4) Ядовитый плевок
    Ух, наконец я добрался до него. Ну, сейчас будет жара.
    Добавить:
    50% - (это при 5/5) того, что при использовании Ядовитого плевка, все враги в радиусе 1 ярда от пораженной цели получат 50% урона от плевка.
    Этакая альтернатива жряке и реле на милишников, так же это объясняется брызгами ядовитой субстанции с последующим вредом для врагов.
     
    5) Мёртвый солдат
    Заменить на:
    Плененная душа или Пленение Души
    Некромант жертвует % от хп, для сотворения ритуала по призыву себе на помощь прислужника в виде Духа, имеющего 50% от хп и дд некра (это 4/4).
     
    6) Кошмарные сны
    Добавить:
    Если прервать сон до естественного окончания дебаффа, цель получит эффект оглушения на 1.5 секунды при 5/5 и 1 секунду при 4/5.
    При 1/5, 2/5 и 3/5 эффект оглушения отсутствует.
     
    7) Древняя печать
    Добавить:
    При 5/5 - 20% шанса того, что скилл моментально откатится.
     
    8) Костяной щит
    Добавить:
    Каждые потерянные 100 единиц прочности щита, моментально восстанавливают 1 единицу маны.
     
     
  18. Haha
    Nowme got a reaction from Амёба с Марса in Шёл 2021 год, мы поднимали некра с колен как могли...   
    1) Почините Заражение.
    Сейчас:
    Кидаешь на врага/врагов заразу
    Ты или твой союзник убивают врага во время действия заразы
    Враг просто умер
    Профит (нет)
    После корректировки:
    Кидаешь на врага/врагов заразу
    Ты или твой союзник убивают врага во время действия заразы
    Враг умирает и зараза наносит урон окружающим
    Вот тут уже гц, Профит!
     
    2) Дайте гибкости Тёмной силе.
    Сейчас:
    1/4 - 15 сек / 9% дд
    2/4 - 20 сек / 12% дд
    3/4 - 25 сек / 15% дд
    4/4 - 40 сек / 18% дд
     
    После корректировки:
    1/4 - 40 сек / 9% дд
    2/4 - 40 сек / 12% дд
    3/4 - 40 сек / 15% дд
    4/4 - 40 сек / 18% дд
     
    3) Смертельный взгляд / змейка.
    1 - Увеличить шанс прохождения по боссам с 45% до 90%
    2 - Убрать срез маг дф и хп
    3 - Добавить срез параметров Перезарядка навыков и Скорость атаки
    4 - Добавить разнообразия.
    Сейчас:
    Дебаффаешь врага двумя змейками
    Юзаешь Ядовитый плевок 
    Профит в виде 3 тиков урона
    После корректировки:
    Теперь можно дебаффнуть врага всего 1 змейкой для получения 3 тиков урона, но в таком случае урон от тиков будет меньше на 50%. по сравнению с 2-мя змейками.
     
    4) Ядовитый плевок
    Ух, наконец я добрался до него. Ну, сейчас будет жара.
    Добавить:
    50% - (это при 5/5) того, что при использовании Ядовитого плевка, все враги в радиусе 1 ярда от пораженной цели получат 50% урона от плевка.
    Этакая альтернатива жряке и реле на милишников, так же это объясняется брызгами ядовитой субстанции с последующим вредом для врагов.
     
    5) Мёртвый солдат
    Заменить на:
    Плененная душа или Пленение Души
    Некромант жертвует % от хп, для сотворения ритуала по призыву себе на помощь прислужника в виде Духа, имеющего 50% от хп и дд некра (это 4/4).
     
    6) Кошмарные сны
    Добавить:
    Если прервать сон до естественного окончания дебаффа, цель получит эффект оглушения на 1.5 секунды при 5/5 и 1 секунду при 4/5.
    При 1/5, 2/5 и 3/5 эффект оглушения отсутствует.
     
    7) Древняя печать
    Добавить:
    При 5/5 - 20% шанса того, что скилл моментально откатится.
     
    8) Костяной щит
    Добавить:
    Каждые потерянные 100 единиц прочности щита, моментально восстанавливают 1 единицу маны.
     
     
  19. Haha
    Nowme got a reaction from Enot in Шёл 2021 год, мы поднимали некра с колен как могли...   
    1) Почините Заражение.
    Сейчас:
    Кидаешь на врага/врагов заразу
    Ты или твой союзник убивают врага во время действия заразы
    Враг просто умер
    Профит (нет)
    После корректировки:
    Кидаешь на врага/врагов заразу
    Ты или твой союзник убивают врага во время действия заразы
    Враг умирает и зараза наносит урон окружающим
    Вот тут уже гц, Профит!
     
    2) Дайте гибкости Тёмной силе.
    Сейчас:
    1/4 - 15 сек / 9% дд
    2/4 - 20 сек / 12% дд
    3/4 - 25 сек / 15% дд
    4/4 - 40 сек / 18% дд
     
    После корректировки:
    1/4 - 40 сек / 9% дд
    2/4 - 40 сек / 12% дд
    3/4 - 40 сек / 15% дд
    4/4 - 40 сек / 18% дд
     
    3) Смертельный взгляд / змейка.
    1 - Увеличить шанс прохождения по боссам с 45% до 90%
    2 - Убрать срез маг дф и хп
    3 - Добавить срез параметров Перезарядка навыков и Скорость атаки
    4 - Добавить разнообразия.
    Сейчас:
    Дебаффаешь врага двумя змейками
    Юзаешь Ядовитый плевок 
    Профит в виде 3 тиков урона
    После корректировки:
    Теперь можно дебаффнуть врага всего 1 змейкой для получения 3 тиков урона, но в таком случае урон от тиков будет меньше на 50%. по сравнению с 2-мя змейками.
     
    4) Ядовитый плевок
    Ух, наконец я добрался до него. Ну, сейчас будет жара.
    Добавить:
    50% - (это при 5/5) того, что при использовании Ядовитого плевка, все враги в радиусе 1 ярда от пораженной цели получат 50% урона от плевка.
    Этакая альтернатива жряке и реле на милишников, так же это объясняется брызгами ядовитой субстанции с последующим вредом для врагов.
     
    5) Мёртвый солдат
    Заменить на:
    Плененная душа или Пленение Души
    Некромант жертвует % от хп, для сотворения ритуала по призыву себе на помощь прислужника в виде Духа, имеющего 50% от хп и дд некра (это 4/4).
     
    6) Кошмарные сны
    Добавить:
    Если прервать сон до естественного окончания дебаффа, цель получит эффект оглушения на 1.5 секунды при 5/5 и 1 секунду при 4/5.
    При 1/5, 2/5 и 3/5 эффект оглушения отсутствует.
     
    7) Древняя печать
    Добавить:
    При 5/5 - 20% шанса того, что скилл моментально откатится.
     
    8) Костяной щит
    Добавить:
    Каждые потерянные 100 единиц прочности щита, моментально восстанавливают 1 единицу маны.
     
     
  20. Confused
    Nowme got a reaction from Conflict in Шёл 2021 год, мы поднимали некра с колен как могли...   
    1) Почините Заражение.
    Сейчас:
    Кидаешь на врага/врагов заразу
    Ты или твой союзник убивают врага во время действия заразы
    Враг просто умер
    Профит (нет)
    После корректировки:
    Кидаешь на врага/врагов заразу
    Ты или твой союзник убивают врага во время действия заразы
    Враг умирает и зараза наносит урон окружающим
    Вот тут уже гц, Профит!
     
    2) Дайте гибкости Тёмной силе.
    Сейчас:
    1/4 - 15 сек / 9% дд
    2/4 - 20 сек / 12% дд
    3/4 - 25 сек / 15% дд
    4/4 - 40 сек / 18% дд
     
    После корректировки:
    1/4 - 40 сек / 9% дд
    2/4 - 40 сек / 12% дд
    3/4 - 40 сек / 15% дд
    4/4 - 40 сек / 18% дд
     
    3) Смертельный взгляд / змейка.
    1 - Увеличить шанс прохождения по боссам с 45% до 90%
    2 - Убрать срез маг дф и хп
    3 - Добавить срез параметров Перезарядка навыков и Скорость атаки
    4 - Добавить разнообразия.
    Сейчас:
    Дебаффаешь врага двумя змейками
    Юзаешь Ядовитый плевок 
    Профит в виде 3 тиков урона
    После корректировки:
    Теперь можно дебаффнуть врага всего 1 змейкой для получения 3 тиков урона, но в таком случае урон от тиков будет меньше на 50%. по сравнению с 2-мя змейками.
     
    4) Ядовитый плевок
    Ух, наконец я добрался до него. Ну, сейчас будет жара.
    Добавить:
    50% - (это при 5/5) того, что при использовании Ядовитого плевка, все враги в радиусе 1 ярда от пораженной цели получат 50% урона от плевка.
    Этакая альтернатива жряке и реле на милишников, так же это объясняется брызгами ядовитой субстанции с последующим вредом для врагов.
     
    5) Мёртвый солдат
    Заменить на:
    Плененная душа или Пленение Души
    Некромант жертвует % от хп, для сотворения ритуала по призыву себе на помощь прислужника в виде Духа, имеющего 50% от хп и дд некра (это 4/4).
     
    6) Кошмарные сны
    Добавить:
    Если прервать сон до естественного окончания дебаффа, цель получит эффект оглушения на 1.5 секунды при 5/5 и 1 секунду при 4/5.
    При 1/5, 2/5 и 3/5 эффект оглушения отсутствует.
     
    7) Древняя печать
    Добавить:
    При 5/5 - 20% шанса того, что скилл моментально откатится.
     
    8) Костяной щит
    Добавить:
    Каждые потерянные 100 единиц прочности щита, моментально восстанавливают 1 единицу маны.
     
     
  21. Haha
    Nowme got a reaction from King Sombra in Шёл 2021 год, мы поднимали некра с колен как могли...   
    1) Почините Заражение.
    Сейчас:
    Кидаешь на врага/врагов заразу
    Ты или твой союзник убивают врага во время действия заразы
    Враг просто умер
    Профит (нет)
    После корректировки:
    Кидаешь на врага/врагов заразу
    Ты или твой союзник убивают врага во время действия заразы
    Враг умирает и зараза наносит урон окружающим
    Вот тут уже гц, Профит!
     
    2) Дайте гибкости Тёмной силе.
    Сейчас:
    1/4 - 15 сек / 9% дд
    2/4 - 20 сек / 12% дд
    3/4 - 25 сек / 15% дд
    4/4 - 40 сек / 18% дд
     
    После корректировки:
    1/4 - 40 сек / 9% дд
    2/4 - 40 сек / 12% дд
    3/4 - 40 сек / 15% дд
    4/4 - 40 сек / 18% дд
     
    3) Смертельный взгляд / змейка.
    1 - Увеличить шанс прохождения по боссам с 45% до 90%
    2 - Убрать срез маг дф и хп
    3 - Добавить срез параметров Перезарядка навыков и Скорость атаки
    4 - Добавить разнообразия.
    Сейчас:
    Дебаффаешь врага двумя змейками
    Юзаешь Ядовитый плевок 
    Профит в виде 3 тиков урона
    После корректировки:
    Теперь можно дебаффнуть врага всего 1 змейкой для получения 3 тиков урона, но в таком случае урон от тиков будет меньше на 50%. по сравнению с 2-мя змейками.
     
    4) Ядовитый плевок
    Ух, наконец я добрался до него. Ну, сейчас будет жара.
    Добавить:
    50% - (это при 5/5) того, что при использовании Ядовитого плевка, все враги в радиусе 1 ярда от пораженной цели получат 50% урона от плевка.
    Этакая альтернатива жряке и реле на милишников, так же это объясняется брызгами ядовитой субстанции с последующим вредом для врагов.
     
    5) Мёртвый солдат
    Заменить на:
    Плененная душа или Пленение Души
    Некромант жертвует % от хп, для сотворения ритуала по призыву себе на помощь прислужника в виде Духа, имеющего 50% от хп и дд некра (это 4/4).
     
    6) Кошмарные сны
    Добавить:
    Если прервать сон до естественного окончания дебаффа, цель получит эффект оглушения на 1.5 секунды при 5/5 и 1 секунду при 4/5.
    При 1/5, 2/5 и 3/5 эффект оглушения отсутствует.
     
    7) Древняя печать
    Добавить:
    При 5/5 - 20% шанса того, что скилл моментально откатится.
     
    8) Костяной щит
    Добавить:
    Каждые потерянные 100 единиц прочности щита, моментально восстанавливают 1 единицу маны.
     
     
  22. Haha
    Nowme got a reaction from Snikerdos in Второй вождь или ап скорости   
    Ну с баффами это отдельная тема...
    баффами мы будем заниматься только на горах, мы не можем это сделать только на ушне.
    Просто баффов сейчас на ушню нет, найдем баффы - сделаем.
    Вы держитесь здесь!
    Вам всего доброго, хорошего настроения!
  23. Like
    Nowme got a reaction from Enot in первые дд скилы   
    Ну тут как? Пытались начать за здравие, а закончили, увы, как всегда за упокой.
    Имеется в виду, что изначально, перед введением эксперток, нужна была бы какая-то индивидуальность классов, чтобы не было все под копирку.
    У меня вот например периодическое подгорание между некром и жц, т.к. хотите вы того или нет, а уж эти 2 класса максимально похожи и придраться есть к чему.
    Перед вводом кд и эксперток, связка некра змейки + плевок, имела какой-никакой смысл, у жц же был ток один дд навык, но за неимения бонусного дд, ему вероятно и дали кд 6 сек, у плевка было 7, ну и массовку в придачу, что как по мне и тогда было имбой, сейчас эта массовка является основным объектом для бомбежа с моей стороны (со стороны некра), которому к тому же порезали плевок, сделав 9 сек кд.
    С вводом кд, эти 6 сек слез харада жц довольно легко скидываются до 5, а то и 4 секунд, что как для массового разового скилла - имба, а учитывая что у жц помимо этого навыка есть ещё 2 полноценных, разовых дд скилла, то и подавно.
     
  24. Confused
    Nowme got a reaction from Derzkaya Таня in Фикс вампа в угоду баланса   
    Убрать влияние от бонуса Кража здоровья с автоатак, оставить на скиллах.
  25. Like
    Nowme got a reaction from Aang in 4 ярда это приговор?   
    Честно? Я уже вкрай насытился дальностью действия скиллов некра.
    Вечно какой-то Василий лезет в толпу ушни на арене, а то и вовсе с потрепанным хп лазит бог знает где, в краю карты, и ты просто обязан за ним бегать на почтительном расстоянии, чтобы по кд прожимать хил...
    И 4 ярда при нынешнем количестве разных скиллов - это утопия.
     
    Настоятельно рекомендую некрам, в том числе и жрецам изменить дальность действия хила до 5 ярдов.
    1 ярд вроде не много, но это даст возможность быстрее хильнуть (что актуально при ситуации с умирающим противником), а так же находиться на более безопасном расстоянии, тряпка же все таки...
×
×
  • Create New...