Jump to content

Nowme

Members
  • Posts

    222
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Nowme

  1. Ачевсмысле? Пк настолько древний, что кроме варспы ничего не тянет? Или кроме варспы ничего не интересует?
  2. Храмовники ведь считай оттуда же пришли, вожди тоже из небытия появились.
  3. Когда переделывали нубоострова, добавили новые предметы экипировки в инсты, так же добавили дроп слитков с боссов, при этом сделали меньше хп босса.
  4. Графическое изменение Ирса затронет дроп с боссов?
  5. Я бы не согласился с мусорностью скилла, особенно если сократить время между ресом, это позволит по кд закликивать любую одиночную жирную цель, по типу боссов. Да, на арене мусор, особенно против магов, ну так и собачатник не далеко ушёл, он своими псинами больше мешает, нежели помогает.
  6. Тотем... Само название уже противоречит всем канонам некромантии... Постараюсь быть более краток. По моему СКРОМНОМУ, НИКОМУ НЕ НУЖНОМУ личному мнению: 1) Само существование тотема - это ошибка и публичная демонстрация лени paзpaбов. (В некоторой мере и мы виноваты, сами же ныли на отсутствие воскрешалок). 2) Сам тотем - выглядит отвратительно. 3) Условий для использования - крайне мало. 4) Польза - на фоне масс скиллов того же жреца в инсте - просто пустышка, не стоящая своих 40к и затраченных очков навыка. 5) Никто в здравом уме будучи в инсте не будет ждать пока настакается пару скелетов, которые будут бить кого попало и бегать в определенном радиусе... 6) Если возле босса в инсте или мире нет мобов - тотем становится бесполезным. 7) Почему именно скелеты? Почему не призраки? Как по мне, на нубе проклятых их предостаточно... Да на крайняк Умертвия с нубоострова, части гнилой плоти с просвечивающимися костями куда лучше и логичнее выглядит... 8) Этот весь зоопарк без статов и контроля... Бог с ним уже, с этим зоопарком, но этот сброд делает бессмертными масс дамагеров на арене... Вывод и предложения: Данный навык в нынешнем виде никуда не годится и не стоит затраченных сил, денег, очков навыка и времени... Некромант в первую очередь как бы баффер, не? Ах да, простите, это же шаман баффер... Ну тогда некромант хиллер? Нууу такое... Может тогда дамагер? Иногда, может быть, и то за счет ядов и заразы с нитями. А, я понял, некр - то топ контроллер! 7 сек, при тому что цель нельзя бить и вообще это единственный стан... Я лучше промолчу, а то некров мало, тема 99% времени пустует, а хейтеров то много, они там по кд держат, это я тут рачина... Ну-да, ну-да, пошел я... Кароч, давайте по делу. Если хотели вводом тотема дать некру дамаг - так дайте, я даже от ещё одного дождика как бы не откажусь, уж куда полезней будет, поверьте мне... Если и в планах не было менять механику скилла, то хотя бы: 1) Измените внешний вид тотема, можно даже прежнюю текстурку ввести. 2) Место скелетов пусть в области действия тотема появляются призраки или умертвия. Для призраков даже трупы не нужны, но взамен у них будет меньше дд и хп на 50% по сравнению с нынешними скелетами. Можно так же добавить призракам параметр Уклонение, как бы логично нет? 3) На случай, если все таки введут призраков, то для баланса добавить хп тотему, чтобы можно было его уничтожить, дабы не ресало по кд из воздуха призраков на арене. 4) К описанию скилла по поводу призраков: Это в принципе логично. Трупы трупами, а Аринар все таки за долгие годы просто пропитан войной... Вот и подчиняет некромант заблудшие, неупокоенные души, используя их в своих целях...
  7. Я, как и остальные, не знаю что за новые классы введут в игру. Но логично предположить, что при создании будут учитываться все имеющиеся персонажи двух фракций, которые находятся в альянсе. Первое что мне взбрело в голову: Для проклятых акцент будет на яды, вампиризм и какие-то пентаграммы. Для перворожденных акцент скорее всего, как по мне, будет на приручении животных, выживании в лесах и собирательстве даров природы с дальнейшим преобразованием сырья во что-то высокотехнологичное. С другой стороны, если посмотреть на то, чего не хватает горам и ушам - это ДОПИЛИТЬ ДО УМА УЖЕ СУЩЕСТВУЮЩИЕ КЛАССЫ, А НЕ СОЗДАВАТЬ НОВЫЕ! Ладно, если по делу, то анализируя недавних храма и вождя, то тут да, с вождем вы не прогадали, отличная мили альтернатива магу, я даже порой начинаю сомневаться в полезности рога, ханта и дк с варом, ибо на их фоне массовый бешеный дамаг вождя в сочитании с вампом смотрятся весьма имбово, особенно это сказывается на живучести класса и скорости прохождения инстов. С храмом что-то вы намудрили непонятное, ни туда ни сюда... Или быть может это я такой недалекий, что не смог понять истинного призвания данного класса... Следующее что взбрело в голову - это описание классов. Для проклятых что-то по типу: На протяжении долгих лет войны за копье, когда враждующие фракции уже забыли за что же они сражались и по сей деть продолжают сражаться, все это время в глубоких недрах Морактара, находились в дооолгом 7-ми секундном сне некроманта, одни из первосозданных экземпляров самого Гараана, Вампиры... (Название может быть иное). И вот они проснулись от (того, что какой-то рукопоп в пати зафейлил сон некроманта) долгого сна по зову самого Гараана, ведь живности нынче что-то много, а вы как бы вампиры, сходите там, покушайте что ли за несколько десятков лет то, а то вовсе проголодались, не пропадать же добру, верно? Для перворожденных по типу: На протяжении долгих лет в глубинках Мелвендила выживали эльфы-изгои, брошенные своими братьями то ли за предательство, то ли из за разногласий, или вовсе за веру в других богов, вплоть до Гараана!!! Не смотря на изгнание, ради баланса сил в Аринаре, эльфам пришлось обратиться за помощью к своим (не брат ты мне, п чернопопый) братьям-изгнанникам, заключив с ними контракт, подкрепленный деньгами и кровью. Теперь об классе. За то долгое и нелёгкое время, которое эльфы пробыли в изгнании, выживая в глубинах недр Мелвендила и на далёких его островках, эти отвергнутые своими же дети Нуаду, в совершенстве научились алхимичнскому искусству, металлургии, приручению опасных диких животных, а так же созданию опасных механизмов и орудий для убийства. Суровые условия только укрепили их силу и дух, а длительное нахождение в недрах Мелвендила при добыче опасных, но полезных, а иногда даже ядовитых ископаемых, только выработали со временем у эльфов-изгнанников повышенный иммунитет к ядам и болезням. (это если че намёк на антистан. Эльфспеар же как никак, не будут же paзpaбы угнетать ушек).
  8. не 9 а 7, да и "стены" эти твои не везде есть.
  9. Чет орнул когда про некра вспомнил.
  10. Они не будут упускать часть доната с тп.
  11. Доноетесь, что некру сон пофиксят и банкой будет сниматься... Впрочем, меня это не больно волнует, главное, что в таком случае можно официально ныть на корни дру и их фикс до 4 ярдов, вот будет умора.
  12. Предлагаю добавить Статуям Воскрешения бафф хила или регенерации хп. Чтобы каждый игрок, находящийся возле статуи, постепенно восстанавливал хп. Будь то хил или бафф на Реген хп, не важно. В принципе это может быть полезным как новичкам, так и танкам с дд. Особенный профит как мне кажется, будет ощущаться на битвах Ирса. При этом статуи вашего альянса не могут хилить противников и наоборот. Спасибо.
  13. Щиты некра и жреца. Уступают по прочности щитам исков, бд и палов, но выигрывают за счёт относительно низкого кд. Ещё вроде как щиты не зависят от защиты персонажа. Ввиду присутствия в игре таких щитов как: Хил щит друида и бафф дд щит иска, осмелюсь предложить так же и щитам жц/некра добавить баффы/эффекты. Вот одно из предложений. Каждый удар/урон скиллом, который прошёл по щиту, моментально восстанавливает от 1 до 5 единиц маны. Эти цифры как ПРИМЕР, не более. Соответственно прокачка щита влияет на количество восстановленной энергии. Так при 1/5 будет 1 ед за удар и соответственно при 5/5 - 5 ед. Эффекты в принципе могут быть любые, в любом случае для класса ПОДДЕРЖКИ это будет плюсом. Спасибо.
  14. Nowme

    Дам 200$

    Какой фикс? Ты о чем? Дру, бд, вар, чк, ЖРЕЦ, ХРАМОВНИК, шаман и даже МАГ при должном умении играть никогда в жизни не дадут себя держать в фулл сне, и это только благодаря тому, что сон с 4 клеток, да ещё и если не прокнет некр попросту бесполезная туша для битья.
  15. Nowme

    Дам 200$

    Кто говорил о фиксе? Нет, корни трогать не нужно, а вот дать некру 2 НОРМАЛЬНЫХ стана - вот это дело. В основном своём так никто не делает, это же бред. А вот по типу когда яма некра резала 80% дд, вот тогда все УБЕРПРЯМОРУКИЕ недалекие МАМИНЫ НОГИБАТОРЫ начали массово качать пвп некров и пилить тонны шлакового видео на ютуб, как они опускают абсолютно любой класс. Благо это до поры до времени, и уже никто не орет, что мол тот же Анвей уберпряморукий некр...
  16. Nowme

    Дам 200$

    2х2 и горнило с 5х5 это небо и земля. Причём тут я и моё эмоциональное состояние? Да, бомбит, но не более. Естественно был бы спокоен, если бы решали руки, тут же решают переапаные классы, доминирующие над всем живым. У некра попросту нет и шанса против БД бега с резистом, по кд резист и вечных корней друида. Вообще никак ниче не сделаешь. Единственное, как и водится во многих онлайн проектах в плане баланса, сначала апают один класс, через время его опускают ниже некуда и апают другой класс, и ждёт это каждого. Они только плюшки и собирают, да и эти изменения в виде правок подают, мол видите? Мы такие хорошие, к вам прислушались и класс апнули... А вот нет, ни... Это все было заранее запланировано, да и прямо сейчас они это воплощают в жизнь, как раз на др или с Ирсом выкатят. Одни плюшки. И всегда новый контент есть, стоит только самого слабого апнуть. И донат рекой течёт с апнутых классов...
  17. Nowme

    Дам 200$

    Нет-нет, пусть докажут свой гнилой базар. Пилите, пилите видео, а я подожду. Правда наверное не дождусь, ибо это тупо не выполнимо.
  18. Дам 200$ тому, кто покажет на видео как он играя за некра в горниле или 5х5 без вара и чк против пати бд, реев и друидов, разносит всех, успевает хилить ПОД ЕБМИ КОРНЯМИ и вообщем делает одни победы подряд. Жду видео, особенно от МАМИНЫХ ПРЯМОРУКИХ ТАЩЕРОВ И ОРУЩИХ НА ВСЕЯ ВАРСПИР ЧТО ЕДИНСТВЕННЫЙ СТАН ВООБЩЕ НИКАК НЕ ДАМАЖНОГО НЕКРА ТУПА ТОП СТАН ВСЕЯ ВАРСПИР И ВООБЩЕ ВЫНЕМАГЁТЕ А Я МАГУ... Ну вы поняли... И да-да, меня уже вкрай забомбило, ещё больше подгорает когда заходишь на форум а oдmeны прямопорпорционально ложат половой орган на всех наименее популярных и менее донатных классов, в том числе и на некра. У некра уйма и +100501 тележка проблем а они подводку пилят... Ну-ну... КЛАСС АБСОЛЮТНОЕ ДНИЩЕ В МАССОВКЕ, ОСОБЕННО ПРОТИВ БД И ДРУИДОВ. Я всё. Спасибо, высказался.
  19. Ничего что при равном кд шам и друид могут накинуть 2 хила? Да с 5 ярдов, с меньшими растратами маны и не нужно учитывать тайминги? Жрец и некр же довольствуются тем что есть, косточкой с барского стола так сказать.
  20. С чего такие выводы? Я лишь хочу предложить альтернативу существующему беспределу, чтобы игроки даже с +8 точкой имели возможность при должном умении и пряморукости раскрыть весь потенциал своего класса.
  21. Все время придерживаться ПОЧТИТЕЛЬНОГО РАССТОЯНИЯ, как это делают жрецы и некры. Или для вас мерзко спуститься с небес и поиграть на равных с простыми смертными?
  22. Элементарно, Ватсон. Берём к примеру жреца соло фармера, благодаря близкому контакту с боссом, урон слез, меток, расплаты и прочих навыков вплоть до прочности щита и хила увеличиваются на 25%.
  23. @Топхил Это немного апнет пве (в основном соло хилов, а таких не мало), заставит думать головой а не точкой +10 на арене, это хоть немного уравнит жрецов и некромантов по сравнению с шаманами и друидами, у которых хил с 5 ярдов. Те же БД потеряют 25% времени если подрежут с 2 ядров, что даст возможность уйти от бешеного дд с фулл антистаном. Это так же апнет все виды урона и эффекты по типу урагана стали дк на 25% и т.д. И это только малая часть, классов много а навыков ещё больше, так что есть где развернуться и подумать как усилить себя на 25%.
  24. Да, на почтительное расстояние, все верно.
×
×
  • Create New...