Jump to content

Magnitude

Members
  • Posts

    50
  • Joined

  • Last visited

About Magnitude

  • Birthday 03/28/2001

Profile Information

  • Gender
    Male
  • Interested in
    80’s extreme

Game server

  • Game server
    RU-Ruby

Recent Profile Visitors

928 profile views

Magnitude's Achievements

Hero from Nowhere III

Hero from Nowhere III (6/27)

17

Reputation

  1. Да, играю. Нет не для друга. В моём понимании это нерф, да даже если «вы» и готовы пойти на такие жертвы подумай просто с другой стороны стоит ли избавляться от фич Скилла ради бесполезного комфорта. Вот те статы которые ты сейчас посчитал... выйди и зайди нормально. Работая «на пати» ты перестаёшь быть более универсальным. Ну окей, вычеркни минусы с секторами айва, не сработало гендзюцу. Ага, союзники. Группа>гильдия>альянс. Ключевая часть это гильдия и альянс. Вот идёшь ты на битве, отстала пати, встречаешь пачку гор готовящихся к штурму флага и нажимаешь кнопочку. Всё, ты полезный. То-же самое на гвг, очень весомый плюс. Я же привёл выше аргументы. Где я это взял? 2+2=4. Этот бред в избавлении от прожима одной кнопки ломает ряд механик. Ну это конечно в теории если уважаемые разработчики клюнут на эту дичь.
  2. Ну круто конечно что вы хотите жать меньше кнопок и всё такое.. Но манаполе в стойке хуже чем просто тыкаемый скилл. Вы сами выше всё выяснили, но давайте подведём итоги и все за и против и сделаем выводы, плюсы: • Не нужно жать 1 экспертку по кд и сила каста за промежуток времени увиличивается. • Не будет бафать чужой альянс/другую агр пати на локе • Освобождается место на панели что очень важно и удобно (я бы сказал это единственный весомый аргумент) Пока больше плюсов не вижу.. накиньте идеи ниже. а вот минусы..: • Уменьшение колл-во целей скилла • Мано затрата уменьшает силу эффекта скилла и снижает силу навыка(все стойки жрут ману, не секрет) • На гвг меньше целей попадает под скилл • Нельзя бафать агр пати своей ги на нейтральных локах(блаж и тд) • скорее всего прийдётся вставлять в одно колечко рег маны, снижение эффекта даёт о себе знать, особенно касается арены • нельзя будет бафать другие дружественные цели не находящиеся с тобой в группе, и вообще про агр можете забыть т.к сила некра сильнее чем ваше говнополе(😭😭) • повлияет на баланс и вместо какой-то годной стойки мы получим это.. Как видите минус больше, и я тоже за то что-бы скилл работал так как он работает сейчас. Кто-то сказал золотые слова: «Не трогай то что работает и оно будет работать»
  3. Ребят, напишите гайд на шама пожалуйста
  4. Хотелось бы увидеть следующие цифры, но это скорее уже к Администрации. Сколько % скорости атаки снижает земля на всех уровнять прокачки, формулу тотем хила, колл-во ед прочности щита на всех уровнях руки предков
  5. Та много чего шаму надо. Например поменять в ритуале скорость на пробив. Изменить прирост урона в базовых Скилах. Добавить Крит хил в тотем. Переработать силу земли. Вообщем да, ты прав по поводу Сейва, но это отдельная тема.
  6. Видно за шама не играл. Фишка в том что-бы изменить навык с ситуационного на полезный. Например ты бежишь с патей в инсте. Танк/дд промахивается агром/массухой. Ты подтягиваешь моба/перса и даёшь импакт. То что шам «ватный» не соглашусь, очень жирный, не такой как вж либо танк но 3 место точно по жиру занимает. Повторюсь, это просто полезная фича для перса. Что-бы руку было не стыдно добавить на панель. А то и так места мало на ней. Некоторые вообще её не покупают.
  7. Не интересно. Фишка в притяжении противника. Щиты - это не к шамам
  8. Привет На данный момент скилл притягивает союзника и кидает щит на персонажа и союзника. Все мы знаем что скилл ситуативный. И что-бы его было не стыдно добавить на панель предлагаю следующее: при применении на противника притягивает его и вешает любой дебаф. Какой хотите, пускай это будет дизармор (уменьшение защиты), просто увеличение урона по цели, манажор, замедление. Фишка именно в притяге противника. У меня всё.
  9. Бижа из-за статов и маг дд в % если стоит вамп в ней то не обязательно туда пихать вамп. палка с башем - пасивка сам знаешь. палка тоже такая из-за хороших стат а именно точность/пробив. Можешь поставить туда дабл точность если душе угодно. Но пасивка должна не ток от скиллы прокать я считаю.
  10. Меня не устраивает Крит. Я теряю точность из-за этой башки + смысл если и так кап крита. В твоей сборке больше кд, не спорю. Но мне комфортно и с таким количеством
×
×
  • Create New...