Jump to content

Шмондер

Members
  • Posts

    84
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Reputation Activity

  1. Confused
    Шмондер got a reaction from Учиха Мадара in Ребаланс навыка Мощь клинков   
    С пухой только в левой руке? И вообще без навыков? Не убьёт
  2. Confused
    Шмондер got a reaction from DeD MoRoZ in [2021.12.13] Обновление Warspear Online 10.2. Анонс. Часть первая   
    Объясните мне почему все бд сравнивают себя с исками? Что у них общего кроме одного вида оружия? Искатель изначально дд класс со спецификацией в одну цель. Разящий клинок- танк с живучестью за счёт парира и большого урона+вамп. То что в процессе обновлений что то сломалось и бд стал танкодд это ошибка геймдиза, которую теперь, к слову, вряд ли исправят. ПОЧЕМУ бд должен приблизиться к иску по урону? Или даже обогнать его? У искателя практически всё завязано на урон. У бд есть сейв скиллы. Они разные по сути. Да бд гибрид с колоссальным уроном и живучестью танка, но причём здесь иск??? Почему тогда маги чк не ноют что они не могут хилиться как некр и жц? Почему вары не ноют что не дамажат так же как рог? 
  3. Thanks
    Шмондер got a reaction from Baphomet in [2021.12.13] Обновление Warspear Online 10.2. Анонс. Часть первая   
    Объясните мне почему все бд сравнивают себя с исками? Что у них общего кроме одного вида оружия? Искатель изначально дд класс со спецификацией в одну цель. Разящий клинок- танк с живучестью за счёт парира и большого урона+вамп. То что в процессе обновлений что то сломалось и бд стал танкодд это ошибка геймдиза, которую теперь, к слову, вряд ли исправят. ПОЧЕМУ бд должен приблизиться к иску по урону? Или даже обогнать его? У искателя практически всё завязано на урон. У бд есть сейв скиллы. Они разные по сути. Да бд гибрид с колоссальным уроном и живучестью танка, но причём здесь иск??? Почему тогда маги чк не ноют что они не могут хилиться как некр и жц? Почему вары не ноют что не дамажат так же как рог? 
  4. Haha
    Шмондер got a reaction from GrafValar in [2021.10.15] Ребаланс навыков. Новости   
    Читаю пост и прям картина перед глазами: забитый, зажатый в угол бд и склонившиеся над ним, со злобными ухмылками, рог и вождь. Бррр, аж мурашки по коже жуть
  5. Like
    Шмондер got a reaction from Coffees in [2021.12.13] Обновление Warspear Online 10.2. Анонс. Часть первая   
    @Holmes Уважаемый Шерлок. Ну не игнорьте вопрос про взбешенность рога. Уберут входящий урон или нет? Ответьте хотя бы : да/нет. Может быть забыли уточнить это. А нам это важно. Если не убрали зальем форум слезами и они обеспечат короткое замыкание в серверной. Слёзы, знаете ли, очень хороший проводник
  6. Like
    Шмондер reacted to LostKaktus in [2021.12.13] Обновление Warspear Online 10.2. Анонс. Часть первая   
    Так у рога то же самое было. Просто из-за того, что это был бафф на 12 секунд, а не стойка, подавляющее большинство даже не покупало этот навык)
  7. Like
    Шмондер got a reaction from LostKaktus in Ребаланс для разбойника | Обратная связь   
    1. Шквал в первой вариации имел очень маленький кд, что было его фишкой. Да он имел вместе с этим и мизерный урон и вследствие чего не был популярным. Если бы в него просто добавили замедление хотя бы на пару секунд то было бы значительно лучше. И не потребовало бы кучи нерфов...
    2. Рогу нужна была стойка. Её добавили, даже намой взгляд улучшив, но про увеличение входящего урона либо забыли, либо я не понимаю логику. У всех негативные эффекты со стоек убрали, а разбойник опять дефектный в этом смысле)) надеюсь это исправят в дальнейшем.
    3. Уклонение. Оххх. Сначала дать имба сборку в уклон, потом занерфить, потом вернуть такую же имбу. Тут надо или переработать саму механику уклонения, либо механику толчка (что скорее всего). Рефлексы в эту же кучу из бесполезного, для всех сборок кроме фул уклона, скилла сделали ещё более бесполезный. А с учетом апа увёртывания так и в фул уклон теперь рефлексы никто качать не будет.
    3. Парализующий удар. Даже сказать нечего. Понерфили? Да вроде не критично. Усилили? Ну тоже смешно. Представить ситуацию где все твои враги в одной куче стоят сложно. В общем не знаю зачем его трогали. При этом механику инвиза не ипсравили от слова совсем. То, что давно напрашивается обошли стороной. Ну мы уже привыкли.
    4. Коварный удар даже не покупал. Слишком большого импакта не приносит, а так как я играю кастером у меня и без него не перс а пианино. Так что помянем.
    5. И вот рикошет. Очень убогая механика скилла, как по мне. (Хотя один разбойник утверждал мне, что на фул раскачке он довольно таки неплох. Качать я его, конечно же, не буду). Если бы убрали уменьшение урона с каждой последующей целью, думаю его можно было бы считать адекватным.
    И 6. Глядя как всем физ дд классам апают доты, очень надеялся на небольшой ап яда. Но напрасно. Обидно, досадно, ну и ладно. Переживём))
  8. Like
    Шмондер got a reaction from Gelsin in А что если взбешенность не стойка?   
    Форум постигла волна просьб и требований переработать столь неудобный скилл как взбешенность в стойку. И я в целом согласен с этим, но постигла меня одна идея. Итак: Взбешенность-пассивный навык. При нескольких успешных атаках по цели разбойник получает бафф на определенное время усиливающий критический урон и уменьшающий штраф на урон оружия в левой руке. Цифры примерно таковы:
    Колличество атак:
    1ур.-9; 2ур.-7; 3ур.-5; 4ур.-3 
    Критический урон:
    1ур.-3%; 2ур.-6%; 3ур.-9%; 4ур.-12%
    Штраф урона:
    1ур.-35%; 2ур.-25%; 3ур.-15%; 4ур.-10%
    Время баффа-5 сек. на всех уровнях.
    На мой сугубо личный взгляд поднять особо сильно в пвп составляющей такой навык не сможет, но в пве даст ощутимый прирост. 
  9. Like
    Шмондер got a reaction from Mandor in А что если взбешенность не стойка?   
    Инвиз.... Ты играл рогом? Сколько ударов за бой на арене ты совершаешь из инвиза? Можем посчитать какой прирост урона даст эта прибавка с крисом свирепости, но только по персонажу в коже (я уж не говорю про тяж) и с фул устоем. Ещё мне хотелось бы увидеть рога на арене который смог набить этот бафф, уйти в инвиз и в течение 5 секунд ударить кого-то. Причём из инвиза.
  10. Like
    Шмондер got a reaction from Coffees in А что если взбешенность не стойка?   
    Форум постигла волна просьб и требований переработать столь неудобный скилл как взбешенность в стойку. И я в целом согласен с этим, но постигла меня одна идея. Итак: Взбешенность-пассивный навык. При нескольких успешных атаках по цели разбойник получает бафф на определенное время усиливающий критический урон и уменьшающий штраф на урон оружия в левой руке. Цифры примерно таковы:
    Колличество атак:
    1ур.-9; 2ур.-7; 3ур.-5; 4ур.-3 
    Критический урон:
    1ур.-3%; 2ур.-6%; 3ур.-9%; 4ур.-12%
    Штраф урона:
    1ур.-35%; 2ур.-25%; 3ур.-15%; 4ур.-10%
    Время баффа-5 сек. на всех уровнях.
    На мой сугубо личный взгляд поднять особо сильно в пвп составляющей такой навык не сможет, но в пве даст ощутимый прирост. 
  11. Like
    Шмондер reacted to Макима in Применение скилов на (под) себя   
    Плюс. Бывает пытаешься оторваться от милишников, бросаешь круг(чк) или карающие корни(дру), а в контроль никто так и не попал, или еще хуже перс вообще стоит и тупит потому что на самом деле ему до точки 2 года бежать((
  12. Wow
    Шмондер got a reaction from Nerzhul in [2021.10.15] Ребаланс навыков. Новости   
    Ну так а увеличение крита это не увеличение урона? Сирьйозна? И почему бы тогда просто не срезать авту до 25%? И пве, и пвп
    Ну так а увеличение крита это не увеличение урона? Сирьйозна? И почему бы тогда просто не срезать авту до 25%? И пве, и пвп
    Короче не разобрался с редактированием и получилось то, что получилось
  13. Like
    Шмондер got a reaction from Учиха Мадара in [2021.10.15] Ребаланс навыков. Новости   
    Прочитал что бд надо увеличить урон. А то как то так получается что танк разящий клинок наносит меньше урона чем дд искатель. Ну действительно несправедливо. А ещё читал что стражу надо больше защиты. Видимо слишком ватный персонаж. Здравый смысл видимо покинул это место
  14. Like
    Шмондер got a reaction from Rumpelstiltskin in А что если взбешенность не стойка?   
    Форум постигла волна просьб и требований переработать столь неудобный скилл как взбешенность в стойку. И я в целом согласен с этим, но постигла меня одна идея. Итак: Взбешенность-пассивный навык. При нескольких успешных атаках по цели разбойник получает бафф на определенное время усиливающий критический урон и уменьшающий штраф на урон оружия в левой руке. Цифры примерно таковы:
    Колличество атак:
    1ур.-9; 2ур.-7; 3ур.-5; 4ур.-3 
    Критический урон:
    1ур.-3%; 2ур.-6%; 3ур.-9%; 4ур.-12%
    Штраф урона:
    1ур.-35%; 2ур.-25%; 3ур.-15%; 4ур.-10%
    Время баффа-5 сек. на всех уровнях.
    На мой сугубо личный взгляд поднять особо сильно в пвп составляющей такой навык не сможет, но в пве даст ощутимый прирост. 
  15. Like
    Шмондер got a reaction from Shanalotta in [2021.10.15] Ребаланс навыков. Новости   
    Кривые руки и слабый интеллект не заисят от класса. Есть хилы которые стоят в стороне, а потом бегают в панике от пауков, бросив пати и не догадываясь подойти ближе к боссу ибо там пауков заберёт либо танк либо масс дд (вождь, маг). Есть дд которые бьют босса и болт ложили на коконы, двойника и прочие сложности. Есть танки которые в комнатах с кучей мобов забывают про агр или бегут вперёд бросая дд на съедение. Я в таких случаях просто выхожу из пати ибо нервы и время дороже. И тут даже от точки не всегда завист. Иногда бегаешь с +7 танком и +5 хилом прекрасно. Да чуть дольше но зато все целы, в том числе нервные клетки.
  16. Like
    Шмондер got a reaction from Учиха Мадара in [2021.10.15] Ребаланс навыков. Новости   
    Кривые руки и слабый интеллект не заисят от класса. Есть хилы которые стоят в стороне, а потом бегают в панике от пауков, бросив пати и не догадываясь подойти ближе к боссу ибо там пауков заберёт либо танк либо масс дд (вождь, маг). Есть дд которые бьют босса и болт ложили на коконы, двойника и прочие сложности. Есть танки которые в комнатах с кучей мобов забывают про агр или бегут вперёд бросая дд на съедение. Я в таких случаях просто выхожу из пати ибо нервы и время дороже. И тут даже от точки не всегда завист. Иногда бегаешь с +7 танком и +5 хилом прекрасно. Да чуть дольше но зато все целы, в том числе нервные клетки.
  17. Like
    Шмондер got a reaction from Nmac in [2021.10.15] Ребаланс навыков. Новости   
    Кривые руки и слабый интеллект не заисят от класса. Есть хилы которые стоят в стороне, а потом бегают в панике от пауков, бросив пати и не догадываясь подойти ближе к боссу ибо там пауков заберёт либо танк либо масс дд (вождь, маг). Есть дд которые бьют босса и болт ложили на коконы, двойника и прочие сложности. Есть танки которые в комнатах с кучей мобов забывают про агр или бегут вперёд бросая дд на съедение. Я в таких случаях просто выхожу из пати ибо нервы и время дороже. И тут даже от точки не всегда завист. Иногда бегаешь с +7 танком и +5 хилом прекрасно. Да чуть дольше но зато все целы, в том числе нервные клетки.
  18. Like
    Шмондер got a reaction from King Sombra in [2021.10.15] Ребаланс навыков. Новости   
    Кривые руки и слабый интеллект не заисят от класса. Есть хилы которые стоят в стороне, а потом бегают в панике от пауков, бросив пати и не догадываясь подойти ближе к боссу ибо там пауков заберёт либо танк либо масс дд (вождь, маг). Есть дд которые бьют босса и болт ложили на коконы, двойника и прочие сложности. Есть танки которые в комнатах с кучей мобов забывают про агр или бегут вперёд бросая дд на съедение. Я в таких случаях просто выхожу из пати ибо нервы и время дороже. И тут даже от точки не всегда завист. Иногда бегаешь с +7 танком и +5 хилом прекрасно. Да чуть дольше но зато все целы, в том числе нервные клетки.
  19. Like
    Шмондер got a reaction from aka in [2021.10.15] Ребаланс навыков. Новости   
    Кривые руки и слабый интеллект не заисят от класса. Есть хилы которые стоят в стороне, а потом бегают в панике от пауков, бросив пати и не догадываясь подойти ближе к боссу ибо там пауков заберёт либо танк либо масс дд (вождь, маг). Есть дд которые бьют босса и болт ложили на коконы, двойника и прочие сложности. Есть танки которые в комнатах с кучей мобов забывают про агр или бегут вперёд бросая дд на съедение. Я в таких случаях просто выхожу из пати ибо нервы и время дороже. И тут даже от точки не всегда завист. Иногда бегаешь с +7 танком и +5 хилом прекрасно. Да чуть дольше но зато все целы, в том числе нервные клетки.
  20. Like
    Шмондер got a reaction from Chr Lindner in [2021.10.15] Ребаланс навыков. Новости   
    Кривые руки и слабый интеллект не заисят от класса. Есть хилы которые стоят в стороне, а потом бегают в панике от пауков, бросив пати и не догадываясь подойти ближе к боссу ибо там пауков заберёт либо танк либо масс дд (вождь, маг). Есть дд которые бьют босса и болт ложили на коконы, двойника и прочие сложности. Есть танки которые в комнатах с кучей мобов забывают про агр или бегут вперёд бросая дд на съедение. Я в таких случаях просто выхожу из пати ибо нервы и время дороже. И тут даже от точки не всегда завист. Иногда бегаешь с +7 танком и +5 хилом прекрасно. Да чуть дольше но зато все целы, в том числе нервные клетки.
  21. Like
    Шмондер got a reaction from Deso in [2021.10.15] Ребаланс навыков. Новости   
    Кривые руки и слабый интеллект не заисят от класса. Есть хилы которые стоят в стороне, а потом бегают в панике от пауков, бросив пати и не догадываясь подойти ближе к боссу ибо там пауков заберёт либо танк либо масс дд (вождь, маг). Есть дд которые бьют босса и болт ложили на коконы, двойника и прочие сложности. Есть танки которые в комнатах с кучей мобов забывают про агр или бегут вперёд бросая дд на съедение. Я в таких случаях просто выхожу из пати ибо нервы и время дороже. И тут даже от точки не всегда завист. Иногда бегаешь с +7 танком и +5 хилом прекрасно. Да чуть дольше но зато все целы, в том числе нервные клетки.
  22. Haha
    Шмондер got a reaction from Nmac in А что если взбешенность не стойка?   
    Я не сказал что это совсем никак не отразится, это во первых. Во вторых это будет лишь бафф висящий 5секунд, если набьешь. Какой персонаж может дать рогу шанс набить хотя бы 3 автоатаки по нему? Иск? Остальные будут кайтить. Танк? Когда у тебя 60% атак уходит в парир или блок это сделать не так легко. И бафф в 5 секунд можно переждать пока рога в стане. Какого то особо сильного перевеса в пвп такой скилл не даст
     
    30 топор +10 с учётом фул бижи на %дд и пассивки ги даст прирост 268дд. Которые порежутся о дф и устой. Прям имба будет
  23. Like
    Шмондер got a reaction from be a terorist in А что если взбешенность не стойка?   
    Форум постигла волна просьб и требований переработать столь неудобный скилл как взбешенность в стойку. И я в целом согласен с этим, но постигла меня одна идея. Итак: Взбешенность-пассивный навык. При нескольких успешных атаках по цели разбойник получает бафф на определенное время усиливающий критический урон и уменьшающий штраф на урон оружия в левой руке. Цифры примерно таковы:
    Колличество атак:
    1ур.-9; 2ур.-7; 3ур.-5; 4ур.-3 
    Критический урон:
    1ур.-3%; 2ур.-6%; 3ур.-9%; 4ур.-12%
    Штраф урона:
    1ур.-35%; 2ур.-25%; 3ур.-15%; 4ур.-10%
    Время баффа-5 сек. на всех уровнях.
    На мой сугубо личный взгляд поднять особо сильно в пвп составляющей такой навык не сможет, но в пве даст ощутимый прирост. 
  24. Haha
    Шмондер got a reaction from Revolt in А что если взбешенность не стойка?   
    Я не сказал что это совсем никак не отразится, это во первых. Во вторых это будет лишь бафф висящий 5секунд, если набьешь. Какой персонаж может дать рогу шанс набить хотя бы 3 автоатаки по нему? Иск? Остальные будут кайтить. Танк? Когда у тебя 60% атак уходит в парир или блок это сделать не так легко. И бафф в 5 секунд можно переждать пока рога в стане. Какого то особо сильного перевеса в пвп такой скилл не даст
     
    30 топор +10 с учётом фул бижи на %дд и пассивки ги даст прирост 268дд. Которые порежутся о дф и устой. Прям имба будет
  25. Like
    Шмондер got a reaction from Спудстер in А что если взбешенность не стойка?   
    Форум постигла волна просьб и требований переработать столь неудобный скилл как взбешенность в стойку. И я в целом согласен с этим, но постигла меня одна идея. Итак: Взбешенность-пассивный навык. При нескольких успешных атаках по цели разбойник получает бафф на определенное время усиливающий критический урон и уменьшающий штраф на урон оружия в левой руке. Цифры примерно таковы:
    Колличество атак:
    1ур.-9; 2ур.-7; 3ур.-5; 4ур.-3 
    Критический урон:
    1ур.-3%; 2ур.-6%; 3ур.-9%; 4ур.-12%
    Штраф урона:
    1ур.-35%; 2ур.-25%; 3ур.-15%; 4ур.-10%
    Время баффа-5 сек. на всех уровнях.
    На мой сугубо личный взгляд поднять особо сильно в пвп составляющей такой навык не сможет, но в пве даст ощутимый прирост. 
×
×
  • Create New...