Jump to content

Меджи

Members
  • Posts

    255
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by Меджи

  1. Ахах, ты не первый) Не знаю, мне лично больше нравятся тусклые костюмы. Насчёт хвоста, на конкурс я выставляю версию с ногами конечно же, версия костюма с хвостом, это скорее для души... То как я вижу этот костюм в полной его красоте.
  2. Спасибо всем) Приятно что несколько дней стараний не прошли даром, и работу по итогу тепло восприняли.
  3. Ахах, м-да, было бы здорово увидеть в будущем костюмы, а то и вовсе отдельную расу змеелюдей) Спасибо, мне тоже хотелось бы, чтобы вариант с хвостом был основным, но к сожалению исходя из слов Холмса, реализация такого костюма имеет определенные трудности.
  4. Описание Тело покрытое слизкими наростами синего цвета, с жёлтым отливом. Этот исследователь морских глубин слишком долго подвергался страданиям от гидрофобии... Паразитирован сцифоидами кладбища кораблей. Уменьшенная версия, вид сбоку, а также альтернативный вариант костюма Концепты
  5. Если тебе действительно нужно как пример женственное телосложение, лучше взять какое-то платье, у них как правило более зауженная талия и меньше ширина плеч. Женские персонажи в игре толстенькие или мускулистые...
  6. Как мне кажется, это может быть автор прошлого костюма, но с другого аккаунта. Не просто же так название прошлого костюма, и никнейм этого автора совпадают. Также автор прошлогоднего костюма был с Топаза, этот автор также с Топаза, можно предположить что сменил игровой ник. Ну и в конце-концов автор прошлого коста с осени не заходил, так что всё же склоняюсь к тому, что это тот же человек. Но конечно же у меня в этом нет полной уверенности, как и не должно быть у вас.
  7. А ты уверен что это не тот же самый автор? Который желает в этом году доработать свою прошлогоднюю идею.
  8. Нет ничего важнее семьи.
  9. У моего Розария не было чёткого тёмного контура, так что видимо не обязательно. Но из-за того, что у многих оболочек чёрный контур есть, это портит внешний вид.
  10. Один в один мои мысли, когда конкурс лишь только начался. Не дали ещё месяц на отдохнуть... Ещё и конкурс открыток пропустили.
  11. I really like your work. I wish you victory.
  12. Сзади на флагу контраста мало, теней.
  13. Ну, частично соглашусь с предыдущим комментарием. Мне идея понравилась, реализация хромает.
  14. Блин, этот флаг на спине вида спереди, просто очень круто изображён, молодец! бирюзовый...
  15. Не совсем. Пет состоит из цельной текстуры. Персонаж же из нескольких.
  16. Хорошо, благодарю за ответ! По-большей части меня волновал боковой вид. Вид спереди статичный ещё бы меня устроил наверное, если стоять на месте, а при ходьбе закрывать глаза.
  17. Это не мой, просто возможности сделать скриншот не было из-за тех. работ, со старых скринов на которых было видно о чём я говорю лишь эти. А так да, тоже частенько по топям бегаю, пытаясь это платье выбить.
  18. Но по механике игры, как я это вижу, при передвижении перс двигает ножками и ручками, и при этом происходят какие-то искажения текстур, которые всё это дело "анимируют". И это вне зависимости от костюма, ведь при ходьбе "летающих" костов, применяется та же анимация, что выглядит уж очень странно. Как мне кажется, у всех костюмов нет прорисованной ходьбы как таковой, её создаёт сама игра (это можно заметить если при ходьбе сделать скриншот, ноги и руки будут слегка "искаженные"). У мобов же немного по-другому, и их передвижение действительно прорисовано. Кстати, когда держишь посох или двуручное оружие, то руки опять же тоже искривляются игрой. Нарисовать анимацию передвижения хвостом не проблема, а вот взаимодействие с механикой игры и пройдёт ли по ограничению размера спрайта, вот это уже вопрос. Если кто-то разбирается, поправьте меня если я ошибаюсь, но я так действительно это вижу. Для примера скину то, как персонаж держит двуручное оружие. Они как-то насильно искривлены, и ещё и применяется текстура от вида сбоку. При ходьбе происходит примерно такое-же. Не могу точно сказать за ноги, но с руками так точно.
  19. Тоже была затея нарисовать костюм наги (человека со змеиным хвостом), но в правилах указано, что будет оцениваться возможность реализации в игре, так что тоже хочется поинтересоваться насчёт этого. Я не против даже нарисовать анимацию передвижения.
  20. У меня такое ощущение, что костюмы с открытой головой вообще не рассматриваются на призовые места... Ни одного конкурсного костюма с открытой головой не помню, который был добавлен в игру.
×
×
  • Create New...