Sugestão de nova classe.
Nome: "PREDADOR"
TIPO DE ARMADURA: "Pesada"
TIPO DE ARMAS: ARMAS DE UMA MAO E DUAS MAOS. (Já que as classes proscritos nao tem uma classe fixa com habilidades de armas fisicas).
SUA HISTÓRIA:
Os Predadores são feitos de pedras que deram forma ao seu nome e tem uma força incrivel que pode resistir a quase todos os golpes. (Habilidade)
Em uma época em que seus chefes das pedras, homenpedra, era seu Coração, Sem nenhum Medo, proporcionou seus antecessores Das pedras a derrotar seu maior inimigo homenbrasa, A classe Predador se tornou conhecida muito conhecida como uma classe para atuar em qualquer grupo de raças, indo para a batalha. Sua grande determinação e sua coragem garantem que um grupo nunca tema a derrota enquanto seu Protetor permanecer em batalha.
Os Predadores, criados da pedra antiga da qual veio seu nome, têm uma força enorme que pode resultar quase qualquer golpe. Sua bravura e determinação são lendárias, protegendo seus aliados de cruéis. Como os Predadores se transformam muito famosos por suas façanhas, eles foram chamados de Protetores. Este é um nome dado para eles, pois com a força da pedra, eles protegem aqueles com armadura menor.
HABILIDADES:
MORDIDA: Causa uma certa% de dano ao inimigo esmagando com sua força de pedra, fazendo o inimigo sangrar, e com certa% recupera uma parte do hp pra o personagem.
FORÇA DA PEDRA: Você se torna uma pedra por alguns segundos causando dano em área e ganha (aumenta da sua força) atributos como + força, + penetraçao, + precisão.
RESISTÊNCIA: O predador recebe uma habilidade sobrenatural das pedras, que cria uma barreira do seu lado protegendo seus companheiros de grupo e a si mesmo dos ataques.
AJUDA DA PEDRA: O predador invoca varias mini pedras que ficam do seu lado por algum tempo, essas mini pedras dao um dano consideravel em área a todos inimigos dentro de um raio ao redor do personagem, ao final da habilidade como mini pedras podem reviver um aliado, e quando acaba leva um tempo pra ativar novamente.
PARALISIA: Uma grande avalanche de pedras cai sobre os inimigos, fazendo eles ficarem presos no meio das rochas por alguns segundos, quando a habilidade acaba os inimigos tomam dano e fazendo o hp do personagem quem invocou se regenerar.