Jump to content

Youngold

Members
  • Posts

    112
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Youngold

  1. Взгляд орла способен активировать реликвию 4 раза за 4 тика. Так и должно быть?
  2. Я может что-то не догоняю но ребаланс в варспире бывает раз в пол года или год, а последний который я чекал был в августе.
  3. На данный момент это самый слабый пассивный навык который только существует в игре, он теряет свою актуальность после нубо острова. У других же расс (3/4) есть пассивки с % прироста которые на раннем этапе очень слабые, но к хай лвлу имеют ощутимую силу. Дайте навыку % прироста хоть и небольшой, но он точно будет больше жалких +3ед.
  4. Например у меня 40% пробива а вар с кожей 4/4 поглощает 80% урона, срезаются ли эти 80% пробивом или кожа работает как устой (нечем не режется)?
  5. Ну представим что мы собрали 25% пробива, плюс слабость 5/5 режет 19%+-, плюс рела в собаку на 10% пробива. Вот условний вар с 55% дф уже бегает с 0% дф. Если у нас будет 900 физ дд то собаки будут бить по 720, устой максимум порежет 55% урона, но 50% свирепости смогут вернуть 25% потерянного урона и вот уже условный вар в фулл велике получает по 486 урона от собак. А теперь возьми и прокачай мастерство призывателя на 4/4. 720+80%=1296-55%=583+50%=875 по вару +10 в фулл величии с одних собак.
  6. Да это немного грустно, но если запариться и вставить релу 10% пробива в пета, взять перекрафт булаву с весны то 0% разогнать можно будет. И устой конечно срежет урон, пускай даже половину, но в таком случае 50% сверепости сможет восстановить 25% потерянного урона и тыкать условного +10 вара по 600 урона с одних лишь собак.
  7. А щитовик гибрид разве будет качать слабость вместо хилла?) Только если это палочник который качает слабость вместо собаки.
  8. Мне интересно как снижение армора по такой схеме работает, а не то что ему нужно хоть что-то уметь. Сейчас вообще щитовиков в пвп не качают, а если и качают для пвп то слабость точно не качают, кек.
  9. Я посмотрел патч 8.4.2 и меня заинтересовала слабость, а конкретно 55% снижения брони. Если мы представим какого нибудь +10 вара в величии с 60% дефом, то этот спелл должен ему снять армор до 27%, что равно внимание - 33% пробивной способности! Не кажется ли вам это очень сильно? А теперь соберите пробив до 27%... Вы режете сначала очки брони слабостью на 33%, и оставляете 27% которые вы добиваете пробивом, снижая армор до 0%? Или не так?
  10. Самый бесполезный навык который существует в игре, его нужно удалять совсем. Во первых он жрет % хп. Во вторых в пве он уходит в сопру, а в пвп челы имеют по 100+ регена и максимальный запас маны 100-120. На 4/4 жрет 50% от макс запаса маны противника.
  11. Спс за развернутый ответ. Действительно мне кажется что сборка в статы особенно на заклинателе очень сильная так как 25% блока = почти те же 25% сопры, а еще есть парир и уклон. При этом уклон и устой работают на собаку что составляет большой труд ее убить. То есть подойти к ренжевику с щитом не составит никаких проблем, напрягает только то как дать пассивку если она может уйти в любой из защитных статов и щиты даже если ты подойдешь в упор?! Вообще если взять в пример ап слабости которая на 5/5 по +10 вару способна срезать 30%+ дефа (те же 30% пробива) намного сочнее смотреться билд через дд и максимальную виживаемость, а не станы.
  12. Я тут загорелся желанием создать Заклина с булавой для пвп на 32 уровне, выкачать ему физ и фулл блок, но... недавно после возращения в игру узнал что ему очень сильно порезали пассивку которая была для героя "W12 двигателем", а теперь вместо W12 там стоит движок от жигулей. Так вот, мой вопрос состоит в том стоит ли донатить n тысяч рублей в игру для того чтобы выкачать заклина с булавой, или его пассивка стала совершенно не играбельна и можно забить на героя и игру в целом? (Закл с посохом меня не интересует).
×
×
  • Create New...