Jump to content

Vadokus

Members
  • Posts

    929
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Everything posted by Vadokus

  1. Скилл полностью выключает персонажа из боя, а на него еще и ноют... Ну чувак если от тебя (некра) маг убегает, так что ты его догнать не можешь, наверное в этой ситуации что-то не так, если головой подумать? Рассинхроны проблема игры, а не сна некра...
  2. Для тех, кто не осилил все, подведу итог: кринж.
  3. Я всего лишь имел в виду, что, возможно видео было сделано до нерфа банки хила на арене, и теперь, возможно, исход пвп будет другим. Если формулы элементарные - посчитайте и скажите нам всем, когда было сделано видео, а мы проверим
  4. Только что посмотрел, на 18-21 секунде вождь хилится под дебафом на дд на 2к. И вообще сравнивать этого вождя со своим неуместно, мы же не знаем как у вождя с видео качан хил, какие там релы/книги и тд.
  5. У бд есть скилл на уменьшение дд противника.
  6. А это видео когда было сделано? А то у этого вождя ник давно другой уже, возможно это было до фикса банки хила на арене.
  7. Пили гайд папуга это будет хит сезона я уверен
  8. О, человек - "в любой непонятной ситуации жми банку клинза/тп" видос выложил, я побежал смотреть)
  9. Здравствуйте. 26.03 обновление в 20:34, скрин прикреплю. После обновы вместо квестов на засады и миников тритонов высвечивается "Квест не найден".
  10. Предлагаю сделать развеивание всех положительных эффектов данным навыком, просто супер сильные баффы (типа стоек или нимба друида и тд) сделать неразвеиваемыми.
  11. Всë круто, большое спасибо за расширенные настройки интерфейса и красивые локации!
  12. На мой взгяд проблема у данного персонажа всего одна, и это сложность в исполнении, которая сама по себе не является недостатком героя, но рассинхроны... Они мешают раскрыть потенциал героя и превращают сложность героя в его недостаток. У меня на не самом древнем устройстве мобы за мной частенько пробегают сквозь купол🙄 Насчет бесполезности статуи в пвп - согласен, вопрос лишь в том, задумано это как чисто пве скилл, либо это будет меняться хоть в каком-то пвп направлении. А так 25%, теоритечески, очень неплохо где-нибудь в тх тяже.
  13. 15% на всю локу и 16% в ограниченном радиусе - не идентичны. 18% на всю локу и 16% в ограниченном радиусе - да, теперь идентичны. 1 апреля вроде не скоро, что за прикол?
  14. С такими ребалансами пойду качну дк 24 и до конца жизни в лаб, чтобы не видеть этого... 18% силы некра пати на всей локе и 16% ауры жц в ограниченном радиусе, раньше разница в 1% объяснялась радиусом действия этих скиллов... А ну его, настолько разочарован, там вроде как дальше по списку ап шама...
  15. Если честно, играть как минимум горнило невозможно, попадаешь в команду с палом и храмом с никами Genker и Gunker, у которых 5% винрейта в горниле из 500 матчей, один бежит сливать фраги оппонентам, второй бежит на тебя кидать мантру. И смешно, и противно, данная ситуация по кд 24/7, как было уже сказано, по ощущениям на аккаунте играет явно не один игрок с таким онлайном. Тем, кто не играл на Ruby с начала этого сезона арены, рекомендую это сделать, и ваших сообщений в стиле "ну да, я тоже брал горнило в команде с пвешниками +1 и имею норм винрейт" просто здесь не будет. Лично мне непонятно, почему в игру разрешено играть с 2 устройств одному и тому же игроку. Я не вижу ни одной ситуации в игре, где данная возможность была бы необходима. Все внутриигровые меры, направленные на предотвращение этого балагана вне ивента, такие как введение порогов рега 1-16, 17-24, 25-32, возможность отключения помощи от определенных игроков и тд и тд никак не решат проблему, это очевидно. Как вариант решения проблемы - введение системы внутриигровых репортов и наказаний в виде запрета рега, бана аккаунта по железу до конца тура арены и тд. Хотя учитывая время ответа техподдержки, могу лишь строить предположения об эффективности данной системы. Главный вопрос в том, действительно ли это является проблемой для тех, кто получает деньги с игры, ведь игрок регает с двух аккаунтов арену одновременно, тратя на это в 2 раза больше билетов с лавки (конечно, мы не рассматриваем вариант рега с 3 и более аккаунтов, это же запрещено правилами игры, и никто этим не занимается, хотя если бы рег шел с миллиарда окон одновременно, компания Айгринд стала бы куда более доходной, к вопросу о том, выгодно ли банить оконщиков). Так что совершенно понятно, что данная проблема - проблема только для игроков, которые не могут не делать 25 побед каждый день, пусть даже с чувством отвращения. И, конечно, все об этом знают (я про тех, кто может влиять на ситуацию). Но если так подумать, действительно ли для них выгодно что-то менять? На одной чаше весов доход в реальном времени, а на другой обещания обиженных игроков уйти из игры/перестать аренить/еще Харад знает что, хотя всем понятно, что это просто слова, а обиженный игрок будет так же сливать ресурсы каждый день ради 25 побед в режиме. Будет ли решена данная проблема (хотя понятно, что это никакая не проблема) или нет, не знаю, да оно мне собвственно и не важно. Для меня лично пвп аспект этой игры кончился, как только я узнал, что такое рассинхрон, и по сути никакой возможности кайта и отыгрыша на скилле в пвп нету, потому что через минуту танцев с противником тебе начинает прилетать от него с другого конца локации, в игре, где каждый ярд может решить исход пвп, одно наличие этого явления уже убивает всю пвп составляющую для меня. Ну что же, набью сет арены в доге рандома и храма, чтобы на гвг не падать от дождя некра, ну а еще чтобы глава гильдии не душил вопросами "когда пвп набьешь".
  16. Ну давайте сделаем так чтобы каждому скиллу ушиных героев был аналог на горской стороне и в обратную сторону, это же так интересно играть героями с одинаковыми навыками но разными названиями и анимацией.
  17. Первая идея, которая приходит в голову - отправлять в игнор именно аккаунт, а не одного героя. Но, к сожалению, это плохое решение. Ибо часто в мир чате наблюдаю, как люди пытаются угадать, чей же твин тот или иной персонаж, а такое решение моей проблемы позволит определить хозяина или, что еще лучше, к примеру основу кидалы/складочиста/просто нехорошего человека🙂. На мой взгляд, нельзя отнимать у игроков такую пусть и относительную, но анонимность. Тем не менее, моя проблема довольно серьезна, ибо не все люди обладают идеальным самообладанием и стрессоустойчивостью.
  18. Столкнулся с такой проблемой, что невозможно избавиться от сообщений определенного человека. Недавно возникли разногласия с определенным игроком, после чего он постоянно пишет с твинов 1 лвла, которых я по кд кидаю в чс. Он их вайпает и снова пишет, нет совершенно никакой возможности избавиться от его сообщений в личном чате. В связи с чем предлагаю на выбор один вариантов (от наиболее предпочтительного к наименее, на мой взгяд): 1) Сделать ползунок в настройках игры - возможность установить минимальный уровень, начиная с которого другие игроки могут писать тебе в личный чат / сообщения от них будут видны в любом чате. 2) Ввести для новых игроков ограничение по уровню, начиная с которого они могут писать в лс - хотя бы со 2 уровня, никто от этого вроде как не пострадает, ибо 2 лвл апается за 2 квеста и нет необходимости никому писать в лс прямо с 1 лвл. 3) Ввести ограничение на число героев, которых можно вайпнуть/создать на аккаунте за определенный промежуток времени. 4) Ограничить отправку сообщений с аккаунта данному игроку, если до этого в игнор адресата уже улетело определенное количество героев. Заблокировать отправку сообщений данному игроку на какое-то время очередной герой улетел в игнор у этого игрока. И много, много других вариантов, но на мой взгляд эти наиболее привлекательны. Играть становится реально невозможно, хочется уйти на другого героя или выключить игру, человек не понимает слов и не понимает просьб перестать писать в лс. Я не вижу решение данной проблемы средствами игры на данный момент.
  19. Непонятно зачем нужны катаны, если и так уже есть топоры, мечи и кинжалы с разными соотношениями урона/задержки между атаками и всеми теми статами, которые описал. А идея нового класса - так же непонятно, зачем самурай, если есть бд к примеру, который в моем понимании очень даже похож на самурая. Если так уже хочется героя-самурая, коста и оболочек должно хватить.
×
×
  • Create New...