
Vadokus
Members-
Posts
936 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
3
Everything posted by Vadokus
-
Могу ответить лишь то, что некр одним скиллом выключает персонажа до конца боя, аура некра сильнее чем у жц, а еще можно сравнить экспертные навыки и там у некра так же все лучше. Не надо писать про сопру, это рандомный стат, а ты пишешь как будто она работает только против гор, у ушей тоже есть скилы контроля и тоже они уходят в сопру. Если ты поставил сопру в шмот значит пожертвовал другими защитными статами, пробафался на сопру вместо хп/устоя - так же пожертвовал защитными статами, и где же у ушей сильнее "грубая сила", если приходится набирать сопры чтобы иметь хоть какой то шанс против классов гор где каждый второй если не первый с фулл контролем, а почти весь ушиный контроль снимается банкой очищения. Горы сильнее в пвп и это уже давно не секрет, можно посмотреть любую статистику по всем серверам битвы арена гвг и прочее, может на какой-то 14 арене бд имба и все такое но это детские шалости, тот кто играет на высоких лвл поймет меня.
-
Нету самого лучшего класса, каждый класс выполняет свою функцию и хорош в чем-то своем к примеру в 5х5 паладины хорошо показывают себя из-за возможности инициировать бой и масс контроля, на гвг и масс забивах особо ценны чк и храмы, в 2х2 также есть сильные комбинации. Совет изучи навыки героя и подумай что тебе больше всего подходит, исход пвп решает на большую часть сборка реликвии шмот точка рандом, любым класом можно играть и делать что-то в бою
-
Совет очень простой иди качать некра, это как жц, только в пвп может не только хилить и бафать. Да и вообще горы в целом сильнее ушей в пвп. А если ты еще и на рубине играешь, то никем кроме гор играть нельзя там, арена рандом категорий описывается одним словом твинорег, если интересно можешь почитать тут много писали об этом.
-
Ура, начался новый тур арены, у нас на Рубине в 5х5 за тебя двое твинов и игра со старта 3х7, как хорошо, что игра с двух устройств одновременно не запрещена и каждый гор параллельно регает с ушиного твина и бежит на слив, ну что же, отдохну в этом сезоне арены, тем более что топовые аренеры ушей уходят на гор / забивают на арену из-за твинорега и баланса))))
-
А где же ставшая привычной фраза "Ну, а чтобы вы окончательно не запутались..."? А то я окончательно запутался 😀😀
-
Кстати, тема про бешеный урон прокаста рога.
-
В корнях друида можно бить, и они не снимаются банкой. То, что маг лучший кайтер игры и кайтит героя, у которого нет скиллов сближения - все же нормально, разве нет? Или т хочешь чтобы лучший кайтер игры не мог кайтить героя без сближения? Фаербол с 7 ярдов только с релой, и ее очень редко ставят туда. Банки замка в пвп используют не только клоуны, а еще и те, кто хотят выиграть пвп, к примеру. Опять же, это все проблемы магов и банок замка, со сном то все нормально. Ну как нормально, если одним скиллом выключить героя на весь бой это нормально...
-
Скилл полностью выключает персонажа из боя, а на него еще и ноют... Ну чувак если от тебя (некра) маг убегает, так что ты его догнать не можешь, наверное в этой ситуации что-то не так, если головой подумать? Рассинхроны проблема игры, а не сна некра...
-
Для тех, кто не осилил все, подведу итог: кринж.
-
Я всего лишь имел в виду, что, возможно видео было сделано до нерфа банки хила на арене, и теперь, возможно, исход пвп будет другим. Если формулы элементарные - посчитайте и скажите нам всем, когда было сделано видео, а мы проверим
-
Только что посмотрел, на 18-21 секунде вождь хилится под дебафом на дд на 2к. И вообще сравнивать этого вождя со своим неуместно, мы же не знаем как у вождя с видео качан хил, какие там релы/книги и тд.
-
У бд есть скилл на уменьшение дд противника.
-
А это видео когда было сделано? А то у этого вождя ник давно другой уже, возможно это было до фикса банки хила на арене.
-
Пили гайд папуга это будет хит сезона я уверен
-
О, человек - "в любой непонятной ситуации жми банку клинза/тп" видос выложил, я побежал смотреть)
-
Здравствуйте. 26.03 обновление в 20:34, скрин прикреплю. После обновы вместо квестов на засады и миников тритонов высвечивается "Квест не найден".
-
[2021.03.11] Обновление Warspear Online 9.3. Анонс. Часть первая
Vadokus replied to Peony's topic in Новости и анонсы
А где рейнджер в списке правок? -
Изменения скила "Магический запрет"
Vadokus replied to Skuchno's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Предлагаю сделать развеивание всех положительных эффектов данным навыком, просто супер сильные баффы (типа стоек или нимба друида и тд) сделать неразвеиваемыми. -
[2021.03.18] Обновление Warspear Online 9.3. Тайны Школы Магии. Релиз
Vadokus replied to Peony's topic in Новости и анонсы
А где можно увидеть все итоговые правки героев? -
Гайд "Мир Warspear Online" глазами новичка
Vadokus replied to Spectatore's topic in Для начинающих игроков
Со всех. -
На мой взгяд проблема у данного персонажа всего одна, и это сложность в исполнении, которая сама по себе не является недостатком героя, но рассинхроны... Они мешают раскрыть потенциал героя и превращают сложность героя в его недостаток. У меня на не самом древнем устройстве мобы за мной частенько пробегают сквозь купол🙄 Насчет бесполезности статуи в пвп - согласен, вопрос лишь в том, задумано это как чисто пве скилл, либо это будет меняться хоть в каком-то пвп направлении. А так 25%, теоритечески, очень неплохо где-нибудь в тх тяже.
-
[2021.03.11] Обновление Warspear Online 9.3. Анонс. Часть первая
Vadokus replied to Peony's topic in Новости и анонсы
15% на всю локу и 16% в ограниченном радиусе - не идентичны. 18% на всю локу и 16% в ограниченном радиусе - да, теперь идентичны. 1 апреля вроде не скоро, что за прикол? -
[2021.03.11] Обновление Warspear Online 9.3. Анонс. Часть первая
Vadokus replied to Peony's topic in Новости и анонсы
С такими ребалансами пойду качну дк 24 и до конца жизни в лаб, чтобы не видеть этого... 18% силы некра пати на всей локе и 16% ауры жц в ограниченном радиусе, раньше разница в 1% объяснялась радиусом действия этих скиллов... А ну его, настолько разочарован, там вроде как дальше по списку ап шама... -
Если честно, играть как минимум горнило невозможно, попадаешь в команду с палом и храмом с никами Genker и Gunker, у которых 5% винрейта в горниле из 500 матчей, один бежит сливать фраги оппонентам, второй бежит на тебя кидать мантру. И смешно, и противно, данная ситуация по кд 24/7, как было уже сказано, по ощущениям на аккаунте играет явно не один игрок с таким онлайном. Тем, кто не играл на Ruby с начала этого сезона арены, рекомендую это сделать, и ваших сообщений в стиле "ну да, я тоже брал горнило в команде с пвешниками +1 и имею норм винрейт" просто здесь не будет. Лично мне непонятно, почему в игру разрешено играть с 2 устройств одному и тому же игроку. Я не вижу ни одной ситуации в игре, где данная возможность была бы необходима. Все внутриигровые меры, направленные на предотвращение этого балагана вне ивента, такие как введение порогов рега 1-16, 17-24, 25-32, возможность отключения помощи от определенных игроков и тд и тд никак не решат проблему, это очевидно. Как вариант решения проблемы - введение системы внутриигровых репортов и наказаний в виде запрета рега, бана аккаунта по железу до конца тура арены и тд. Хотя учитывая время ответа техподдержки, могу лишь строить предположения об эффективности данной системы. Главный вопрос в том, действительно ли это является проблемой для тех, кто получает деньги с игры, ведь игрок регает с двух аккаунтов арену одновременно, тратя на это в 2 раза больше билетов с лавки (конечно, мы не рассматриваем вариант рега с 3 и более аккаунтов, это же запрещено правилами игры, и никто этим не занимается, хотя если бы рег шел с миллиарда окон одновременно, компания Айгринд стала бы куда более доходной, к вопросу о том, выгодно ли банить оконщиков). Так что совершенно понятно, что данная проблема - проблема только для игроков, которые не могут не делать 25 побед каждый день, пусть даже с чувством отвращения. И, конечно, все об этом знают (я про тех, кто может влиять на ситуацию). Но если так подумать, действительно ли для них выгодно что-то менять? На одной чаше весов доход в реальном времени, а на другой обещания обиженных игроков уйти из игры/перестать аренить/еще Харад знает что, хотя всем понятно, что это просто слова, а обиженный игрок будет так же сливать ресурсы каждый день ради 25 побед в режиме. Будет ли решена данная проблема (хотя понятно, что это никакая не проблема) или нет, не знаю, да оно мне собвственно и не важно. Для меня лично пвп аспект этой игры кончился, как только я узнал, что такое рассинхрон, и по сути никакой возможности кайта и отыгрыша на скилле в пвп нету, потому что через минуту танцев с противником тебе начинает прилетать от него с другого конца локации, в игре, где каждый ярд может решить исход пвп, одно наличие этого явления уже убивает всю пвп составляющую для меня. Ну что же, набью сет арены в доге рандома и храма, чтобы на гвг не падать от дождя некра, ну а еще чтобы глава гильдии не душил вопросами "когда пвп набьешь".
- 88 replies
-
- арена
- арена для твинов
-
(and 1 more)
Tagged with: