Jump to content

Rowingboy

Members
  • Posts

    70
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Rowingboy

  1. люди не бомбите сильно,это всего лишь анонс,а не окончательные решения(дальше страшнее)
  2. Rowingboy

    RercGvard

    Но я увидел как оно выглядит на белом, сейчас попробую исправить
  3. Rowingboy

    RercGvard

    Извините у меня чёрная тема) Всё читабельно
  4. Rowingboy

    RercGvard

    Приветствую вас друзья Проходит набор в гильдию 7 уровня [RercGvard] RU-Topaz Пишите исследам, наследам [Rercrutant, Anon, Rowingboy] Берем актив от 24+ лвла При условии что вы активно качаетесь можем принять и с 20го Берём тритоны Гвг Собы Охота на бобров Дешевые расходники Бесплатная арена и опыт Уникальная внутригильдейская атмосфера Незабываемые впечатления Всё это и многое другое в РЕРКГВАРДИИ Ждём именно тебя!!!
  5. согласен с ванжаем, плюс этот фикс будет полезен при связке увяд лужа, меньше шанса ухода в спору,хыхы))
  6. самый крутой гайд из всех гайдов
  7. ну чтож тогда многим персонажам нужно менять механику скилов исходя из данной темы
  8. Ах да стоит ещё вспомнить что у камня есть анимация до того как он накладывается и тебя в ней бьют ещё (((
  9. Уже год твержу об этом,даже лайту предложил поплакать на форуме,но он сказал что это сложно реализовать
  10. В данной теме хотел бы обсудить возможность переделать и добавить к механике этим скилам Начнём с лужи: Как мы знаем лужа это массовый скил с дот уроном, который играет большую роль в связке со скилом [Увядание] и возможностью стопить противников,но чёрт возьми почему этот скил уходит в сопротивление?!?! На моей памяти ни один аое скил не уходит в сопру ни у кого кроме чк,знаете не очень приятно видеть надпись сопротивление 2-3 раза подряд когда играешь через увядание ((( В общем хочу попросить разработчиков убрать зависимость скила от сопры. Перейдём к следующему скилу Каменное тело: Данный скил спасает нас во многих ситуациях, когда тебя пытаются зафокусить или у тебя очень мало хп, пожалуйста нажимай скил и отхилься,но будь готов сразу после отхила улететь в контроль и упасть,в чём же заключается моя хотелка,предлагаю добавить пару секунд неуязвимости после выхода из камня, чтобы можно было отбежать немного или кинуть круг страх,чтобы не попадать сразу в контроль, особенно друиды со своими моментальными корнями. На этом всё, спасибо тем кто будет читать эту тему,жду комментарии))
×
×
  • Create New...