Reminder
Members
-
Joined
-
Last visited
Reputation Activity
-
Reminder got a reaction from Крип in [2024.12.11] Обновление Warspear Online 12.7. Анонс. Часть перваяМожно просто удалить скелетов и дать жесткий дд навык ,как у жреца? Какой толк от фулл наследования статов в пвп, когда у них конечный урон и ХП порезаны.У скелетов разница в 200 хп,они все на один выстрел будут даже в фулл устое,так как я не вижу чтобы у них был дф.3555(3755) на 4/4 у скелетов хп,отнять 50-30% хп это уже потеря и так смысла в них на арене.Какая весомая угроза для противников?Альмахад - единственное место, где скелетам этот устой ,свиреп поможет,и то верится с трудом.Просто убийство скилла как такового,который хоть как-то дамажил и помогал играть.Зато апнем рея,ведь у него совсем же нету защиты в виде уклона.И пересмотрите осколки мага,у которых бар навыков блокируется быстрее,чем эти осколки начнут бить и оглушать.По итогу к конечным цифрам оглушения можно смело прибавлять 0.3-0.5 секунды.Ловчему бафнуть кошку,которую не убьешь толпой без ддшника.За смены веток спасибо,только они стали все бесполезные.Слезьте уже с трона ушей Амбера и взгляните на всю игру.Всего хорошего.
-
Reminder got a reaction from Enemy in [2024.12.11] Обновление Warspear Online 12.7. Анонс. Часть перваяМожно просто удалить скелетов и дать жесткий дд навык ,как у жреца? Какой толк от фулл наследования статов в пвп, когда у них конечный урон и ХП порезаны.У скелетов разница в 200 хп,они все на один выстрел будут даже в фулл устое,так как я не вижу чтобы у них был дф.3555(3755) на 4/4 у скелетов хп,отнять 50-30% хп это уже потеря и так смысла в них на арене.Какая весомая угроза для противников?Альмахад - единственное место, где скелетам этот устой ,свиреп поможет,и то верится с трудом.Просто убийство скилла как такового,который хоть как-то дамажил и помогал играть.Зато апнем рея,ведь у него совсем же нету защиты в виде уклона.И пересмотрите осколки мага,у которых бар навыков блокируется быстрее,чем эти осколки начнут бить и оглушать.По итогу к конечным цифрам оглушения можно смело прибавлять 0.3-0.5 секунды.Ловчему бафнуть кошку,которую не убьешь толпой без ддшника.За смены веток спасибо,только они стали все бесполезные.Слезьте уже с трона ушей Амбера и взгляните на всю игру.Всего хорошего.
-
Reminder got a reaction from Netrandoma in [2024.12.11] Обновление Warspear Online 12.7. Анонс. Часть перваяМожно просто удалить скелетов и дать жесткий дд навык ,как у жреца? Какой толк от фулл наследования статов в пвп, когда у них конечный урон и ХП порезаны.У скелетов разница в 200 хп,они все на один выстрел будут даже в фулл устое,так как я не вижу чтобы у них был дф.3555(3755) на 4/4 у скелетов хп,отнять 50-30% хп это уже потеря и так смысла в них на арене.Какая весомая угроза для противников?Альмахад - единственное место, где скелетам этот устой ,свиреп поможет,и то верится с трудом.Просто убийство скилла как такового,который хоть как-то дамажил и помогал играть.Зато апнем рея,ведь у него совсем же нету защиты в виде уклона.И пересмотрите осколки мага,у которых бар навыков блокируется быстрее,чем эти осколки начнут бить и оглушать.По итогу к конечным цифрам оглушения можно смело прибавлять 0.3-0.5 секунды.Ловчему бафнуть кошку,которую не убьешь толпой без ддшника.За смены веток спасибо,только они стали все бесполезные.Слезьте уже с трона ушей Амбера и взгляните на всю игру.Всего хорошего.
-
Reminder got a reaction from Farhonor in [2024.12.11] Обновление Warspear Online 12.7. Анонс. Часть перваяМожно просто удалить скелетов и дать жесткий дд навык ,как у жреца? Какой толк от фулл наследования статов в пвп, когда у них конечный урон и ХП порезаны.У скелетов разница в 200 хп,они все на один выстрел будут даже в фулл устое,так как я не вижу чтобы у них был дф.3555(3755) на 4/4 у скелетов хп,отнять 50-30% хп это уже потеря и так смысла в них на арене.Какая весомая угроза для противников?Альмахад - единственное место, где скелетам этот устой ,свиреп поможет,и то верится с трудом.Просто убийство скилла как такового,который хоть как-то дамажил и помогал играть.Зато апнем рея,ведь у него совсем же нету защиты в виде уклона.И пересмотрите осколки мага,у которых бар навыков блокируется быстрее,чем эти осколки начнут бить и оглушать.По итогу к конечным цифрам оглушения можно смело прибавлять 0.3-0.5 секунды.Ловчему бафнуть кошку,которую не убьешь толпой без ддшника.За смены веток спасибо,только они стали все бесполезные.Слезьте уже с трона ушей Амбера и взгляните на всю игру.Всего хорошего.
-
Судя по написанному, я полагаю, что у игроков и разработчиков разные взгляды на игровые классы. Поэтому вопрос к администрации: не хотите ли Вы сделать мини-гайды на каждый класс, как делали с храмовником и вождём, чтобы показать свой взгляд на классы?
@Holmes
-
Даааа... Это точно что-то изменит... (нет).
Господи, а уменьшение урона зачем?....
А, стоп, я понял:
Чтобы убрать неактуальный тал, вы создали проблему и решили её добавлением тала вместо неактуального, чтобы решить вами же созданную проблему....хД
Гениально, хлопаю стоя.
А можно удалить скелетов и дать некрам расплату жреца???? Ради бога, мне не нужны эти свечи, что падают со скила врага, тем более, что им хп в двое пофиксили..... И типа 60% устоя, вместо 30% должны это как-то исправить?
Хоть на этот мусор обратили внимание, но качать его всеравно никто не станет, сюрприз!!!
Хаххахахахаха, тоесть неактуальную комбу некра вы апнули так, зная что это ничего не изменит, ибо змея бесполезная и её кидать нету смысла, а аналогичную комба пала вы апнули вот так:
Спасибо господи, наконец-то буду снимать стан, а не 1 из 6-и кровотоков.
Я вас не понимаю, вот реально у других самонов, агр по умолчанию в базовых скилах, им не нужно качать ветку талов, чтобы направлять своих петов, почему некр вынужден жертвовать целым ключевым талом?.....
Ого, как же не пофиг на ПВЕ тал, который никак урон твоей пати не бафает и в переаграх не помогает.
Куда бафать крит урон, разве есть мобы что с крита не падают?...
Наконец-то стаки бд сбивать буду.
Ага, при этом если рассматривать его сапорт потенциал по сравнению с другими хилами, у него самый низкий отхил и жир.
Он самый ватный среди всех хилов и единственный после этого:
А некру даже ничего подобного не дали, хотя у класса аналогичные проблемы как у жреца, а знаете почему не дали? Потому что на ребаланс влияет популярность класса, как бы все это не отрицали..
В каких остальных аспектах? В нанесении урона, в соло потенциале? В плане контроля? На гвг мб? А что вы сделали типа, чтобы его потенциал в этих аспектах вырос?
+0,5 сек к панике, вы про это?
Т. е. скелеты у которых хп теперь в двое ниже, но при этом в двое больше устоя, у которых урон никак не вырастет (потому что их шотнут до того, как они дойдут и при этом выхилят врага на фул хп) как-то помогут некру в каких-то аспектах игры?
Так, внимание, почему неактуальную змейку не затронули? Почему с убогим яд щитом ничего не сделали, который хилит по 200 хп и не дали вместо него или паники форту?
Почему про жреца вы пишите:
При том, что у жреца есть базовый хил некра, щит некра, сила некра, тал на снятие некра, искупление, новое бремя, перемир, что сильнее ямы.
А у некра из своих уникальных "защитных механик" это яд щит, что хилит по 200-400 хп с одного чела, впритык, при условии, что на нем нету щита?....
У некра какие защитные механики есть? Замедло что в сопру уходит и скилы не блочит? Или паника, что с двух клеток кидается? В отливе от кары, которая с 5-и?
-
спасибо за срез хп скелетов, они ведь были очень танковыми, спасибо за отсутствие нормального контроля, спасибо за змейку которую не поменяли, спасибо за яму которую не поменяли, короче говоря опять год не играем, юху
-
Reminder got a reaction from Darkstyle in [2024.12.11] Обновление Warspear Online 12.7. Анонс. Часть перваяМожно просто удалить скелетов и дать жесткий дд навык ,как у жреца? Какой толк от фулл наследования статов в пвп, когда у них конечный урон и ХП порезаны.У скелетов разница в 200 хп,они все на один выстрел будут даже в фулл устое,так как я не вижу чтобы у них был дф.3555(3755) на 4/4 у скелетов хп,отнять 50-30% хп это уже потеря и так смысла в них на арене.Какая весомая угроза для противников?Альмахад - единственное место, где скелетам этот устой ,свиреп поможет,и то верится с трудом.Просто убийство скилла как такового,который хоть как-то дамажил и помогал играть.Зато апнем рея,ведь у него совсем же нету защиты в виде уклона.И пересмотрите осколки мага,у которых бар навыков блокируется быстрее,чем эти осколки начнут бить и оглушать.По итогу к конечным цифрам оглушения можно смело прибавлять 0.3-0.5 секунды.Ловчему бафнуть кошку,которую не убьешь толпой без ддшника.За смены веток спасибо,только они стали все бесполезные.Слезьте уже с трона ушей Амбера и взгляните на всю игру.Всего хорошего.
-
Reminder got a reaction from Крип in [2024.11.28] Итоги рейда гильдий “Смех короля шутов”!Уже предвкушаю,как сурвивор напишет,что во всём виновата змея некра,которая уже не работает.
-
Reminder got a reaction from Nark in [2024.11.28] Итоги рейда гильдий “Смех короля шутов”!Уже предвкушаю,как сурвивор напишет,что во всём виновата змея некра,которая уже не работает.
-
Reminder got a reaction from Enemy in [2024.11.28] Итоги рейда гильдий “Смех короля шутов”!Уже предвкушаю,как сурвивор напишет,что во всём виновата змея некра,которая уже не работает.
-
Reminder got a reaction from Shimarin in [2024.11.28] Итоги рейда гильдий “Смех короля шутов”!Уже предвкушаю,как сурвивор напишет,что во всём виновата змея некра,которая уже не работает.
-
Reminder got a reaction from sergei.vyatkin25@gmail.com in [2024.03.09] Обновление Warspear Online 12.3. Грани Зазеркалья. АнонсА вы уверены,что стоит давать доступ к кристаллу любому члену ги?Дайте доступ только кулаку и будет всем счастье.
-
Reminder got a reaction from Dark227 in [2023.08.25] В разработке: Альмахад - остров Вольной Лиги. Часть IIинсты альбиона)))то, чего стоило ждать 3 года.(нет)
-
Reminder got a reaction from Cherchilll in Всеми любимый Варвар, как и с чем его есть. Гайд на Класс Варвар (Ru-Ruby Percivald)Явно меньше воды, чем у другого кандидата по конкурсу на Варвара, сыровато, но довольно неплохо, побольше иконок, ведь сейчас читают только дети, и все будет супер.
-
Reminder got a reaction from Tyler Durden in Не просто "Гайд на Вара" а "Учебник - Для Вара" (Ru-Amber #Bemby)Пока делал по этому гайду варвара, успел закончить два высших, жениться, стать папой, состариться. Слишком. Много. Информации. Пожалей ты мозги людей, кому нужно знать теперь лор персонажей, кто их читает.Эксперток описание тоже не знаю к чему,но возможно автору виднее.Я бы разобрал просто варианты сборок через танка, скорость, скоростного танка, прокастера без скоры.Он конечно ещё не готовый, но уже не тянет честно.
-
Reminder got a reaction from NewShaman in Ребаланс некромантанасчёт отмены комбинации я согласен, её мало кто использует, я о ней узнал лишь спустя пару месяцев игры. Накопление дотурона под сном - довольно интересная механика, ставлю лайк. А насчёт кд сна забудь, наноют опять какие нибудь челы на +20 тысяч секунд. За заразу отдельное спасибо, ты написал что увеличивает урон от некроманту, получается если два некра кинули и стакнуло, у них двоих увеличивает?Просто не вижу смысла в разовом уровне, когда можно с прокаста чуть больше надамажить.Скелетики очень неконтролируемы, они могут в замесе просто стать афк. Если трупов нету, то дебафф в виде замедления довольно интересен.А змея в виде таргета довольно сильно, но я думаю будет слишком имбово, что оно направляет скелетов, а ещё и режет тебе всякие статы. Самовоскрешение это очень жирно, прям ну никто не сделает этого,если только сделать как новый талант, с большим кд, которое считается даже после смерти. Увы, несбиваемая паника - это лишь мечта, я бы просто уменьшил шанс сбивания либо увеличил адиус с которого все в панике либо чтобы паника дамажила условные 10% урона некроманту при срабатывания на цель. Вроде бы всё.