Maja
-
Posts
31 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by Maja
-
-
холмс, ну я даже незнаю как прокоментировать вашу изберательную слепоту и упорное нежелание признавать проблемы и принимать какие либо действия для их решений
-
ни одного позетивного коментария на в теме.
разработчики: "смотрим в другую сторону и молчим"
админы: "смотрим в другую сторону и молчим"
так держать👍
айгринд просто лучшие👍
особенно в плане отзывчивости, понимания и других неизвестных им понятий
-
а я понял зачем ману выжигает рб.
это что юы хилы немогли не порталы снести ни отхилится
отличная задумка. вот вам модификаторы на мобов но умрите потому что мы заберем у вас ману.
это гениаааально....!
-
сделайте рб порталы хотя бы по хп сразу 3 портала на 75% 3 портала 50%,25%
ну это ж нереально на лоулвл 12-13 лвл должен сливать по кд 3 портала по 900хп тогда как удар без крита по 300хп в среднем и при этом еще успевать кайтить босса который к тому же еще и ману есть какого то корнеплода не говоря уже про дезы
у хила банально нехватит урона слить его у дд нехватит хп слить его.
еще раз спрошу... под кого инст заточен? кого мне качать что бы не делать горловой рб на каждом заходе?
-
рей 32 +9+10 в ги 10лвл с фул пасив
дно хожу соло все дейлы и динамо, тяну лг хард, кз гер, б5 соло
упал из 4 заходов 4 раза на мобах, может уважаемые разработчики не вкурсе но исторически сложилось так что уши обделены пробивом особенно без полусета а они накрутили деф рб и мобам на максимум походу. и среднестатистический рей на локах где мобы спавнит пачками не вытягивает без пробива отхилится против 10+мобов ни с петом ни с банкой
-
да вы что на приколе? 13 рей +7 падает на мобах которые появляются пачками по 4+ тупо неуспевая сливать даже при наличии двух петов и не может дойти до рб
закл 20 с птицой, двумя собаками хил петом и ивент петом пол часа бьет рб с порталами которые тот спавнит по кд быстрее чем успеваешь их сливать...
в обычные инсты можно пати +10подобрать но в солоинсты то как ходить? 10паков банок и час времени на заход? для кого вы инсты пилите? для фул +10 или для всех?
-
15 минут назад, Daff сказал:
Я чет с начала бала(а мож и раньше) не видел скидки на ТП так что хочу тп, а то по 2-3к за тп не охота отдавать, тем более когда не я ставлю
лайфхак, в порту стоит моб через которого можно тп за 1г 😄
если нет желания платить за свитки тп не вижу ничего зазорного в том что бы пробежать пару лишних локаций от порта
дак что там с книгой из сундов за тур? почему никто не ноет?
предел и так не особо пестрит топ дропом иак еще и книги нет. вообще желание играть отпало
-
с тура не будет книги в сундах?
-
31 минуту назад, Pharaoh сказал:
малая 11к в скупе, великую брал за 15, недавно.
По реле рога, когда будет инфа, год. Рела просто не работает, почему-то
все правильно на горах 11,15к на ухах 20,40
-
7 минут назад, PeKsiK сказал:
Рей ничего не делает? Ты упал там где-то? Реи выносят с 2 тычек пол лица нету . Сомниваюсь что рей ничего не можетв 5х5
2.3к с кинжала это ненормально
ну да если рей переживет все молчанки и станы и у него еще останется 200-300хп и он даже сумеет прожать 2 тычки в пол лица (что судя по моему опыту приравнивается по урону по варам/дк/заклам/шамам к 200-400урона их среднестатистических горских 7-12к хп или пробьет фуловый уклон рога аж на 1500 из тех же 6-8к хп) при чем как правило в соло цель и упадет то это конечно критически скажется на результате боя в 5/5
-
1 минуту назад, Holmes сказал:
Не заметил нытья, если честно
Мы тут ведем высококультурную беседу, кидаясь друг в друга аргументами и окуная в факты.
Дополнительный список правок будет после тестов, посему дожидайтесь.я бы сказал чем мы тут кидаемся но тогда меня этим же и закидают😄
-
4 минуты назад, Mucmp сказал:
Вот это было скорректировано? А то имея навык 1 уровня и иметь % бонус 5 уровня дюже жирно , с учетом того, что это теперь работает с новым талантом стража. @Holmes
вырвано из контекста
-
8 часов назад, Hokage сказал:
Согласен, опытный рей легко кайтит Ханта , а сейчас сделать ему это ещё проще станет , у Ханта 1 скил на 5ярд это базовая стрела и авта с 6.
Предлагаю: разработчики увеличили КД в стреле следопыта, то было бы справедливо дать туда 1 ярд и в взрывную тоже. 1 скил 5 ярд это мало , я понимаю контроль да, но ДД скилы нужно поднимать по 5 ярд.
а то что реи годами отлетали после первого же горского стана и никто ничего с этим не делал это нормально. а когда баланс немного пошатнулся (что вобщем то спорно так как клетка не дает стан а просто держит противника на месте) так сразу все разнылись. и давай вспомним такую маленькую деталь что рей входя на арену это по умолчанию рей с -15 скорости и -15 крита так как озлоб разогнать ему уже никто не даст.
и давай вспомним условия стана клеткой через каст мстительного выстрела. клетка висит 3 сек гкд 2 сек потом каст мстительного выстрела для которого остается 1секунда а в наших реалиях с учетом рассинхрона и того меньше. а во вторых для выстрела нужно подойти к ханту которы йс этого растояния ужн может вписать как авто не смотря на клетку так и яд не смотря на клетку так и стан который наличие клетки вобще невилирует. да даже урон по рею приведет к тому что он уже не успеет дать стан выстрелом по клетке. конечно есть уникумы которые качают клетку 2/4, 4/4 но при этом жертвуют другими жизненно необходимыми для "взрывного урона" (который в пве уже опустили ниже исков, магов, бд постоянными нерфами) навыками.
-
11 часов назад, Ya-STALKER сказал:
А с такого, что у рея изначально урон выше, стойка дает больший прирост к дд, не нужно набивать стаки на урон, вылетает халявное благо и если не ошибаюсь, то скилы дамажат больше. Рей за прокаст из пары скилов сразу надамажит больше ханта и ему ничего ждать не надо. Хант за это время не успеет даже метку набить и у него выстрел ядовитой стрелой даже урон не наносит. А это минус урон в прокасте, минус время.
Очень интересно посмотреть, где такой-же среднестатистический хант бьет 5к хп за один каст по арене в пвп.
ну так качни уха и побегай посмотри как ханты с 15% вампа +6+7 стоят на фарме рб на 5-м или сливают на гвг ушей пачками не отходя от реса
а рей +9 с 35вампа на том же левадисе ели живет потому что не может урон разогнать. такое ощущение что вы рассматриваете классы исключительно глядя на чучело а не ситуативно.
если разбиратся то у ханта намного профитнее контроль и он больше заточен под пвп чем тот же рей и да если ты в пве шмоте пытался пробить кого то типа хепи с кучей книг в веле +10 то извини но таких 1/1000.
лично я реем 4500хп в пвп сете с кольцом велы бегу по дну. +7+9 шмот 5000 физ деф 4000маг деф 35 устоя. мимо пробегает хант (которого я и не собирался трогать) пуляет 1 тычку яд стрелой и убегает дальше. я начинаю бить моба что бы хоть как то отхилится от вампа и на 4-м тике яда я падаю👍
и что то вот мне подсказывает что хант по дну наврят бежал по засадам в фул веле и с пвп пухой.
так это по твоему балансно?
а взрывной урон рея который сьедается первым же станом от любого класса на арене да и не только на арене.
уважаемые разработчики если хантам так нравятся реи и их "топ" скилы так сделайте им 15% скорости с бафа и баф пасивкой что б стаки во время боя от входящего урона терялись как у рея, дайте им станы на 3 ярда и на 1 ярд что б не ныли что у них контроля мало.
и уберите пробив с навыков как и у рея.
а по поводу стойки хантам вобще грех ныть она ест маны в 2 раза меньше чем у рея а скилов на урон по факту больше
-
2 часа назад, Ya-STALKER сказал:
Нет, не просто, а исходя из опыта игры охотником в пвп и пве сегменте.
У охотника яд и метка это скилы длительного действия. Да, они подойдут для долгого ковыряния какого-то рб. И все.
В пве для убийства мобов с 2-3 тычек они не пойдут, так как даже метка не набьется или яд не успеет сработать. Прироста урона просто нет. В пвп тоже не всегда метку набьешь. Про 5х5 или гвг я вобще молчу. В агре рб охотник тоже уступает, так как у него нет времени реализовать свой урон.
Ханту не хватает мгновенного, "взрывного" урона как у рея. Чтобы можно было сразу нанести урон, а не жадть пока набьется 5 стаков метки и яд ударит 4 раза.
Подумайте над этим.
А это про талант охотника.
Что-то уже решили? А то в анонсе нету.
Предлагаю изменение таланта. Место массовости просто добавить пару тиков яда. Тем более вы его еще и порезали. Или добавить один тик и сделать урон от самого выстрела. Все. Талант полезный, навык не вредительский. Все довольны. Profit
Что скажете @Holmes?
эмм. а с какоро боку у рея мгновенный урон если ему только скорость стакать нужно сек 15? и криты у него эти же 15 сек не проходят так как стаки крита тоже набиваются вместе со скорость.
и яд у ханта конечно постепенный урон наносит но чет как то очень уж много. хант спокойно сливает среднестатистического уха в 4500-5000хп за один каст яд стрелы
-
31 минуту назад, Pharaoh сказал:
Я запутался, вот уклон у трех классов, это рей, хант, рога. ДД которые не имеют другой защиты, а вот бд, бд кто?
У бд имеется щит, имеется навык на парир, навык на уклон, навыки на сопру. Ну и вишенка, бд имеет возможность надеть самый читерский сет в игре, это тяж полусет тритонов. Если вар, дк, храм, пал, страж, могут надеть такой сет, то у них хотя бы урона нет такого бешенного (но сет все равно читерский). То бд в этом сете и нарезает как рог и живет как танк. Что имеют хант рог рей из за щиты? Только уклон.
И на минуточку, уклон 30 сек. кд. 15 сек. действия, все запомнили?
Действия навыка бд(сейчас заплачут все игроки на реях и хантах и рогах - которые играют через уклон)
Скил бд дает: 15% уклонения, 17% точности. и действует 20 сек. и кд 20сек. и что бы получить максимальный эффект, тебе требуется потратить 3 очка навыков, а ханту, рею, рогу по 4 очка. (рогу 8)
ты не перегибай на счет рея. у него как и у ханта потенциал на уклон тоже почти отсутствует так как базовый скил на уклон при вкачивании забирает очки из основных дд скилов а собирать уклон на шмоте нереально из за потери львиной доли других статов не мение важных для получения болие мение адекватных показателей урона
-
3 минуты назад, Проходящий сказал:
@Holmesтам не планируют всётки 2 собаки сделать вместо 3х ? или какоето ограничение на локу чтоб не больше 20
а чем ты не доволен? 25 петов на одну пати это же так здорово👍
просто жадные уши этого не понимают что слабенькому заклу с 6-8к хп в тяже и хилом, контролем вампом и 1к дд без них просто ну ни как не выжить? и учти то что собаки бьют по 2к с тычки а потом еще и растекаются лужами это вобще ниразу не аргумент так же как и то что собаки тащат как мас замесы так и фарм так арену.
просто им это нужно вот и все.
им и так бедненьким сделали ограничение 3 псины за раз(хотя и так помоему кд собрать что бы вызвать больше 3-х нереально) ну за то типа нерф какой ни какой.
а уши все еще недовольны почему то
-
Я тут увидел негодование тем что типа 3 "имба храма" разнесли горскую стоянку.
А в чем собственно проблема? горы практически живут у ух на стоянке и выбить их на долго не получается. Мешают качу травят нубов, при чем не только на стоянке но и на рб.
а этих трех храмов, прошу заметить +9+10 с кучей книг, я уверен что уже через 2-5 минут размазали ровным слоем по локе. да и такие случаи это скорее исключение из правил что уши просто так приходят на стоянку гор и за частую связаны с желанием мести за сливы в лабе или на рб или во время апа твинов.
-
8 часов назад, Holmes сказал:
Ну вы настроечки покрутите на мониторе - собаки заиграют всеми цветами радуги
Ну а вообще птицу визуально проапгрейдят достаточно серьезно. Как минимум появится новая анимация атаки и внешне она станет более мощной.
Нет, не будет.
Все то, что написано в тексте.будет что то по типу дракона из кз геры или по типу крона?
-
2 минуты назад, Alistarh666 сказал:
Странно как то, не видел Криты в кап Надёги. Там как бы механика убирает как таковой Крит, остаётся обычный урон.
Да и где такой урон, чтобы 4к снести за удар, если только идти на слизня в топях
ну например кз миф, лг миф, тритоны.
это же вы привыкли играть на варах где 12к хп и 12к деф это норма жизни
-
интересный вопрос появился по поводу статичного уменьшения манарега. манарег будет уменьшатся от общего количества постоянно или так де будет делится во время боя?
если у меня 80манарега а стойка -20 остается 60 но в бою это будет делено на 2 и останется 30? или 80/2 -20 останется 20?
не пойму как это должно работать...
-
ну как бы квест на нее есть но он необязателен в сюжете. скорее всего ты упустил какой то другой квест из сюдетной линии малиата раз тебе не дает перейти на 2-й сектор
-
15 минут назад, Jigurrda сказал:
такой бред пишешь аж противно читать, не знаю на каком ты серве играешь, но на топазе ушни раза в 2 меньше сейчас чем гор, на амбере я слышал ситуация такая же.
Ты понимаешь что происходит сейчас на гвг и в масс замесах? ушиная ги жмет тп на гор, а если у гор есть на локе хотя бы 3 чк и 4 вождя, то фул ги отлетает за 10 сек, круги, зоны лужи сначала, а потом уже вожди залетают и под срезом маг дефа от зоны чк , заливают всех ушей за прокаст масс скиллами, сейчас у гор есть огромное преимущество в масс станах и так же в масс дд, а у гор масс станер только храм который криво кинутым потоком может больше навредить союзникам чем принести пользы, агада.
на амбере ситуация такая что гор как бы не в 3 раза больше. битвы на амбере уши уже давно не ходят так как шансов нет и как следствие звезды у гор висят по кд.
на ивентах и изо количество ушей повышается так как олды приходят на фуловых персов за дропом но это касается чаще только фарма инстов и в гвг и на арене никак не отражается. на амбере только 1 ги еще сопротивляется.
не говоря уже про соотношение ги
у ушей 7ги 10+ лвл у гор 12ги 10+лвл
к тому же на горах появились донаты которые выкупают ушинские топ ги для того что бы лишить ух пасивок а так же регать гвг пустыми гильдиями и ставить ими же ушам сферы на замках.
вот вам и комфортная ишра гор которую нарушают фиксы гор. они привыкли безнаказанно делать что угодно где угодно в мире аринара.
-
я вобще правильно понял что роге дают мас стан по которому модно спокойно наносить урон
а иску дают мас сон который будет сбиватся даже тем же кровотечением иска (если его кто то вобще будет качать)?
[2022.03.17] Обновление Warspear Online 10.3: Загадка порталов. Релиз
in Новости и анонсы
Posted
Холмс согласенс вами , на это у вас было время на тестовом сервере коьорое вы судя по всему потратили зря. И влзвращаясь к старой теме доната... это непозволительная роскошь тестировать кривые инсты на игроках после релиза. это потеря начинающей аудитории и частичная потеря уже устоявшейся донатной аудитории. вы сами гробите свой бизнес при чем из года в год на одних и тех же моментах
да репутация несомненно важна как и бафы но я повторюсь с болие подробными уточнениями
инсты проходились с закла 20лвл с двумя экспами бафами бафами соб и ги 6-й лвл фул пасив и да я все таки вымучил в жопоразрывательной экспедиции пару заходов мягко выражаясь ели ели. и я даже не представляю что там должно быть в бафах за репу что бы дать достаточно костылей для прохождения инста
так же был рей 32+9+10 ги 10лвл фул пасив с петом и банками
тоже сдох как картонный это просто не нормально
а по поводу голышом это вобще спагетти на уши. если вам, админам, такое рассказывают разработчики то пожалуйста соберите побольше бафов и попробуйте пройти.
учитывая тот факт что инсты весны без временных ограничений то я вас уверяю что как человек который переиграл почти всеми персами в игре за 5 лет я проходил каждый заход с максимальной осторожностью изучая механику мобов, итемов и локаций в целом без оглядки на временные затраты (чего уверен не делали разработчики и тестировщики, если они у вас вобще есть)