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Manthra

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Everything posted by Manthra

  1. Ogull, I have a doubt. I was testing my emanation skill. And I think definitely the description you provide in the guide is wrong. 190% I don't think it's magic damage. Look at this video. Recording_2022-02-13-12-20-40.mp4
  2. Manthra

    TALENTS ERROR?

    Please tell me we dont need to get 3/3 on all to unlock the extra point.
  3. I can equip both of my weapons normally. But when I look at my inventory they don't show up. I send them a video where I equip and un-unequip and they do not appear in my inventory.
  4. Thanks, I'm sure that with this the death knight will be one of the strongest again.
  5. I didn't focus on the armor because I haven't gotten my greatness set yet. but it can still be worn with the most convenient armor.
  6. @Ogull take a look to my post please. Im a fan of The Dk. ❤️
  7. A few years ago, the death knight was known to be one of the strongest tanks in Arinar, today unfortunately we could not say the same, since thanks to the nerfs he has become one of the weakest characters in the game. overwhelmed by the druid's stun the death knight now has a better chance of fighting this. That is why I gave myself the task of devising the best possible strategy to bring him to glory again, I present ... ETERNAL DREAM SET Relics: These Relics will help give you a better chance of stun the enemy, in case your stun somehow misses the mark. It is recommended to use the aggression skill for its low cooldown and for the relic that suits you best. Skills: For this set, we will completely need stun skills, so my recommendation is as follows. The more this skill is improved, the more stunned the enemy will be. very important to equip the relic to extend the effect, You will have a better chance of saving the blow loaded with the exalation in case you miss. exhalation 5/5 + continuous effect silence stroke 1/4 (lvl22) If you are of a more advanced level you do not need to improve it further. sharp shadow 4/4, (equipping a stun set adds even more chance to stun. Example: sword 5% + shield 5% + skill 80% equals 90% chance to stun) Accessories: Thanks to the accessories from the spring event, we can further improve the cooldown of the skill, making these items indispensable in the construction of the set. I've got most of them so far, but I'm still missing level 22 rings, while keeping level 18 rings. I share some images. It is also very important to equip your rings with skill cooldowns. This part is very important, because the death knight has enough energy recharge, it is essential to equip a belt with cooling capacity but with an energy recharge crystal to balance the equipment and not run out of energy at any time. We also added some skill cooldown to our common armor. now let's see the skill cooldown we gather. In total, our cooldown will be enough to start an infinite loop of stun, at best you could kill an enemy without taking a single hit. Here I show you what this powerful set is capable of. and all this without the need to use weapons with skill cooldowns. remember to set the video quality to 420p With the desire to return the glory to the death knight, I say goodbye, wishing you a good game and happy holidays. ATTE: Manthra DK lvl22 - BR-TOURMALINE.
  8. Carrera de velocidad, resorte de mazmorra. ¡Jefe de nivel 20, daño insano!
  9. I think the correct translation would be: the enemy remains rooted a few moments. Definitely not 4 seconds of rooting in this video. Recording_2021-02-05-22-12-12(1).mp4
  10. Bom Dia, A minha pergunta é a seguinte. Há alguns dias fiz uma conta no meu celular além das duas que eu tinha, com essas seriam 3. mas fiz justamente porque só queria ter um personagem nele, o outro que não uso mais. Li nas regras que não se pode ter mais de 2 contas no mesmo dispositivo, mas na realidade só uso 2. a terceira descartei. tem algum problema com isso? Muito obrigado!
  11. Thanks for your time, i will try all the posibilities and then back here with a video.
  12. Di que es verdad, por favor @Akasha y di que por lo menos es en este año jaja, a ese mapa le hace falta algunas inovaciones.
  13. Bom día. existe um bot no servidor brasileiro. Eu anexo imagens. Verifique a hora. Spam.
  14. Good evening. There's a bot in the chat of Brasil server. I have some screenshots. I try to talk with him but not response. Check the hour of both images.
  15. Thank you Higgins, you are my hero :3
  16. no man, but at the moment i was changing to my principal account manthra facebook log me out, and i reset my password of facebook, but can not enter to my pj manthra. i send a mail to support. And since we are here, what are the bosses that I can farm in the lab being level 20? thank you
  17. Suddenly today I was playing like every day. And how it is allowed to play with two profiles on the same phone when changing my main character Manthra I got a message that the password or account was incorrect. But I had my profile saved. 😞
  18. Good afternoon. My question is if at the time of banning an account, they ban only the account or also the IP?
  19. can not be. They increased the time even more, what a disappointment. even more disadvantage for the dk
  20. The only thing that had good the dk were the reserves and they nerfed it, now you can not do any build because as you say almost all the skills are garbage, you can not even combine blood protection with dark shield, it is crazy that the creators do not pay attention to this. I mean 8 seconds with 50% damage protection? It's ridiculous when the paladin's shield covers all the damage and lasts much longer. Besides, it can heal while using this shield and we have to wait only for them to make a mistake, with the only thing that I have been able to do a lot of damage is with a curse but stun them in the middle of the fire is almost impossible due to the delay of 6 seconds. 😞
  21. Good morning, today I will show you one of the worst injustices committed by the developers, I will talk about the death knight vs the paladin, comparison of skills, advantages and disadvantages, well without taking more time let's start. ABILITY - HEALING: PALADIN: HEAVENLY LIGHT, (not to mention SUN SEAL, REPELLENT HIT, PALADIN PRAYER) - can use it on himself or his allies - Healing depends on magic damage, so this ability can heal from 700 to 1k on a regular basis - You can use it whenever you need it, once the skill cooldown has passed. - the skill can be equipped with powerful relics. terrible and icy as it comes by default. DEATHKNIGHT: RESERVATIONS - can only be used on character - Healing depends on health regeneration, so investing in it is not worth it if you leave out better sets such as resistance or stun. - The skill has a 90 second cooldown so it can't be used every time you need it, they don't even notify you when it's ready. - the skill is '' expert '' so no relics can be equipped ABILITY - SHIELD: PALADIN: SACRED SHIELD, (not to mention LIGHT DEFENSE, INNER FORCES) - can be used on yourself and an ally at the same time. absorbs a tremendous amount of damage in 4/4 100% of an entire combo - can be used at a distance, 3 yards - skill cooldown 40 seconds DEATHKNIGHT: BLOOD PROTECTION - can only be used on yourself - the skill only lasts 8 seconds and consumes 50% of the damage - the skill recharge is 22 so it makes it useless against the enemy ABILITY - DAMAGE ZONE: PALADIN: STANDARD OF HARAD - the skill does more damage the more you are in the center of it - has a range of 4x4 and depends on the magic damage of the character DEATHKNIGHT: CURSE OF DK - the skill increases damage only 6 seconds - its radius of effect is 3x3 making it very easy to dodge - the damage is the same in all its zones, there is no increased damage. In conclusion, the developers give them better abilities where there are more characters and where they spend more miracle coins that is the elf side in BR-TOURMALINE, it is RIDICULOUS the preference they give to the characters of the elf side, that is, someone else Doesn't it seem silly enough that a BD can use heavy armor and a rogue can't, apart from that they can use resistance and a shield. It really is a disappointment that aigrind prefers to only one side but it is money that moves them. good luck with these injustices. And to those who do not do just what they say, please comment below.
  22. INTRODUÇÃO: Bom dia queridos Criadores, Administradores e Moderadores, principalmente @Akasha e @Nolan, desejando-lhes boas festas e um feliz ano novo, deixem-me contar um detalhe do jogo que considero importante e que foi esquecido há muito tempo. NORLANT - O MAPA ESQUECIDO: Lamento muito ter que falar sobre o assunto porque sei que o Norlant é um projeto já abandonado pelos criadores, porém espero que um dia seja mais divertido como no início, é triste e nostálgico ter que entrar no mapear e ver as mesmas configurações, as mesmas missões e os mesmos mobs de muito tempo atrás, nada de novo, tudo continua igual, como uma cidade fantasma. Joguei muito e gastei muito dinheiro esperando por uma atualização do meu mapa favorito e infelizmente não vejo nada. Norlant é um dos mapas mais interessantes e misteriosos do jogo, eu pessoalmente não sei nada sobre ele, não sei por que as estátuas e ruínas estão lá, seria ótimo se houvesse uma história por trás de tudo isso, como era a cidade no seu passado , quem o habitava ou que tipo de elfos o habitava, como se originou a queda dele, etc ... um pano de fundo de tudo isso seria ótimo. MISSÃO DE COLETA: As missões de coleta são extremamente enfadonhas e difíceis, por exemplo ´´menuri disfarces´´ para poder convocar um mob você precisa de 10 cogumelos que aparecem a cada 25 minutos, no total você teria que esperar no mesmo local 4 HORAS, se quiser evitar perder o cogumelo da vista, pois não aparece em nenhum lugar do mapa, além do fato de ser quase impossível coletar alguns que estão próximos às colunas votivas porque você recebe um ataque constante, em resumo seria perfeito se a quantidade necessária de coleta caísse um pouco, já que a recompensa PARA CADA UM NÃO VALE A PENA, mesmo que digam que às vezes tocar em coisas boas é mentira, você passa mais de 3 horas fazendo uma missão para que no último te dêem uma poção e 12 de experiência, consiga algo bom no final da missão Tornou-se entediante e decepcionante, especialmente aqueles em que você tem que obter 20 ou 30 itens, como ´´colunas de votos´´ que o risco é extremamente alto se você acertar a coluna errada, você não pode usar as habilidades d Danos na área porque você é derrotado por todos os mobs no mapa se você acertar uma cerca por engano. Por favor, uma solução seria uma recompensa valiosa, mas não tão valiosa quanto um item aleatório da loja, ou outra solução seria diminuir a quantidade de itens necessários para completar a missão. Como repito, é decepcionante e triste passar mais de 3 horas fazendo uma missão para que finalmente eles lhe dêem uma poção de lixo e 12xp MISSÃO QUASE IMPOSSÍVEL: Como quase todo mundo sabe, a missão da lesma do pântano, onde você tem que coletar o ´´agrego´´ do peito é muito difícil se você não tem alguém para distraí-la, isso honestamente não me importa, o que não cabe na minha cabeça É a recompensa por matar esse boss, um dos mais fortes de Arinar, 1 hit para te assassinar, o dano que você causa é mínimo e também tem 1 MILHÃO de vida, a recompensa por matar esse boss é absolutamente nada! mais do que a conquista que eles dão a você. Eu realmente nunca tinha investigado o que esse chefe deu, a primeira vez que meus amigos e eu o matamos, duramos quase 3 horas dando e tentando não zerar, ficamos muito encorajados e animados pensando o que um chefe mata com um golpe pode dar, quando terminamos fiquei muito nervoso em pensar no que ele tinha deixado cair, e a única coisa que ele recebeu foi um olho de ravva, que ganho matando um frogl 1k. a maior decepção haha .. outro chefe que NÃO VALE A PENA Uma possível solução para isso seria diminuir a velocidade desta fera, pois há momentos em que você aparece em locais onde é quase impossível escapar, eles também poderiam aumentar a recompensa, poderia oferecer uma boa quantidade de ouro ou alguma arma extremamente rara, com bônus maiores, "Não estou falando sobre os danos." ou enfraquecer totalmente para não atrapalhar o peito. O MESMO DE SEMPRE: A monotonia e o tédio tomam conta desse mapa cada vez mais, não há novos desafios, novos inimigos que você pode enfrentar, os únicos que existem é a lesma do pântano que não dá nem mesmo uma pedra de recompensa e a hidra, que é muito muito raro conseguir fantasias de menino salvas, e na minha opinião eles são feios. soluções: - EVENTO DE CHEFE: seria ótimo fazer um chefe aparecer em algum lugar do mapa e haver uma competição entre sentinelas e legionários para ver quem pode matá-lo primeiro, obviamente fazê-lo aparecer em algum lugar aleatório nas ilhas para que nenhum dos lados tenha vantagem no terreno . BATALHA PELOS TERRITÓRIOS: Como em Irselnort, seria muito bom fazer o mesmo tema em Norlant, só que a aliança que conquistar determinados territórios possa habitá-lo sem restrições por uma semana, sem restrições quero dizer que eles têm acesso para ir e vir a um dos suas bandeiras gastando 1 ouro ou algo parecido e seus mercadores e suas estátuas de aparição podem ser instalados. - NOVAS RECOMPENSAS: seria ótimo se aumentassem o valor das recompensas ao completar as missões, sinceramente o que o npc dá é inútil, é muito raro você conseguir algo bom e digo por experiência própria, pois já completei quase todas as missões para finalmente entregar tudo e a única coisa que tenho a fazer são runas, pergaminhos ou poções. AUMENTE AS RECOMPENSAS, O VALOR DELAS. - NOVO NPC: como em Irselnort, seria muito bom se em Kotarava eles também vendessem armas com o tema Norlant, que você precisa ter um certo grau de reputação para trocar, como em Nadir-Sard, uma estátua de renascimento em Kotarava, por favor. e uma Torre, seria a coisa mais legal do mundo. uma torre difícil o suficiente para lhe dar recompensas raras como "colar de Ravva", "armadura de Valaria" e assim por diante. Sem mais delongas por enquanto eu me despeço porque se eu tomar tempo para tornar este post mais longo, estarei aqui até o amanhecer, o mapa precisa de muitos consertos, novos mobs, armas, recompensas, novos chefes, eventos, ainda Eu mantenho minha esperança, me contentaria com qualquer coisa, seja uma descrição ou uma atualização de um texto, acredite que eu leria muitas vezes haha e feliz também, esse mapa é uma joia, por favor não jogue fora.
  23. INTRODUCCION: Buenos dias queridos Creadores, Administradores y Moderadores, en especial @Akasha y @Nolan, deseandoles unas felices fiestas y un prospero año nuevo permitanme hablarles de un detalle en el juego que considero importante y que fue olvidado hace mucho tiempo. NORLANT - EL MAPA OLVIDADO: Me pesa mucho tener que hablar del tema por que se que Norlant es un proyecto ya abandonado por los creadores, sin embargo tengo la esperanza de que algun dia este vuelva a ser mas divertido como en el comienzo, da pena y nostalgia tener que entrar al mapa y ver las mismas configuraciones, las mismas misiones y los mismos mobs de hace mucho tiempo, nada nuevo, todo sigue igual, como un pueblo fantasma. he jugado bastante y gastado bastante dinero en el juego esperando por una actualizacion de mi mapa favorito y desgraciadamente no veo nada. Norlant es uno de los mapas mas interesantes y misteriosos del juego, yo personalmente no se nada de el, no se por que estan las estatuas y las ruinas, seria genial si hubiera una historia detras de todo esto, como era la ciudad en su pasado, quienes la habitaban o que tipo de elfos la habitaban, como se origino la caida de esta, etc.. un transfondo de todo esto seria genial. MISION DE RECOLECCION: las misiones de recolectar son extremadamente aburridas y dificiles, ejemplo ´´menuri guises´´ para poder invocar un mob necesitas 10 setas que aparecen minimo cada 25 minutos, en total tendrias que esperar en el mismo lugar 4 HORAS, si quieres evitar perder la seta de vista ya que no aparece en cualquier parte del mapa, aparte que es casi imposible recoger algunas que estan cerca de las columnas votivas por que recibes ataque constantemente, en resumen estaria perfecto si la cantidad necesaria de recoleccion bajara un poco, ya que la recompensa por cada una NO VALE LA PENA, por mas que digan que a veces tocan cosas buenas es mentira, gastas mas de 3 horas haciendo una mision para que al ultimo te den una pocion y 12 de experiencia, conseguir algo bueno al final de la mision se ha vuelto tedioso y decepcionante, en especial esas donde tienes que conseguir 20 o 30 items, como ´´vow columns´´ que el riesgo es extremadamente alto si golpeas a la columna equivocada, no puedes usar skills de daño en zona por que te bajan a golpes entre todos los mobs del mapa si golpeas a una cerca por error. por favor, una solucion seria una recompensa valiosa, pero no tan valiosa como un objeto aleatorio de la tienda, u otra solucion seria bajar la cantidad de items necesarios para completar la mision. como les repito, es decepcionante y triste pasar mas de 3 horas haciendo una mision para que al ultimo te den una pocion basura y 12xp MISION CASI IMPOSIBLE: Como casi todos saben, la mision de la babosa del pantano, donde tienes que recolectar ´´ginger´´ de los cofres es muy dificil si no tienes a alguien para distraerla, esto sinceramente me da igual, lo que no me cabe en la cabeza es la recompensa por matar este boss, uno de los mas fuertes en todo Arinar, 1 golpe para asesinarte, el daño que le causas es minimo y aparte tiene un 1 MILLON de vida, la recompensa por matar a este boss es absolutamente nada!, mas que el logro que te dan. enserio nunca habia investigado que daba este boss, la primera vez que lo matamos mis amigos y yo, que duramos casi 3 horas dandole y tratando de que no se reseteara estabamos muy animados y emocionados pensando que es lo que un boss que mata de un golpe puede dar, cuando terminamos estaba nervioso enserio por pensar en que habia dropado, y lo unico que recibi fue un ojo de ravva, que consigo matando un frogl de 1k. la mayor decepcion jaja.. otro boss que NO VALE LA PENA Una posible solucion para esto seria disminuir la velocidad de esta bestia, ya que hay veces que apareces en lugares donde es casi imposible escapar, tambien podrian aumentar la recompensa, podria ofrecer una buena cantidad de oro o alguna arma extremadamente rara, con bonificaciones mayores, ´´no hablo del daño´´. o de plano hacerla mas debil para no estorbar en los cofres. LO MISMO DE SIEMPRE: La monotonia y el aburrimiento se apodera cada vez mas de este mapa, no hay nuevos retos, nuevos enemigos que puedas enfrentar, los unicos que hay es la babosa del pantano que no da ni una piedra de recompensa y la hydra, misma que es muy muy raro conseguir los disfraces de niño salvado, y que a mi parecer son feos. soluciones: - EVENTO BOSS: seria genial hacer aparecer un boss en alguna parte del mapa y que hubiera una competencia entre sentinelas y legionarios para ver quien puede matarlo primero, obviamente hacerlo aparecer en algun lugar random de las islas para que ningun lado tenga ventaja en el terreno. - BATALLA POR LOS TERRITORIOS: Como en Irselnort, seria muy bueno hacer la misma tematica en Norlant, solo que la alianza que gane ciertos territorios pueda habitarla sin restricciones durante una semana, sin restricciones me refiero a que tengan acceso a ir y venir a aluna de sus banderas gastando 1 de oro o algo asi y que puedan instalarse sus mercaderes y sus estatuas de aparicion. - NUEVAS RECOMPENSAS: seria genial si aumentaran el valor de las recompensas al completar las misiones, sinceramente lo que dan los npc no sirve de nada, es muy raro que te toque algo bueno y lo digo por experiencia, por que he completado casi todas las misiones para al ultimo entregar todas y lo unico que me toca son runas, pergaminos o pociones. POR FAVOR AUMENTEN LAS RECOMPENSAS, EL VALOR DE ESTAS. - NUEVOS NPC: como en Irselnort, seria muy bueno que en Kotarava tambien vendieran armas con tematica de Norlant, que tengas que tener cierto grado de reputacion para comerciar, como en Nadir-Sard, una estatua de reaparicion en Kotarava por favoooor. y una Tower, seria lo mas genial del mundoo. una torre lo bastante dificil para que de recompensas muy raras como ´´collar de Ravva´´, ´´armadura de Valaria´´ y asi. Sin mas por el momento me despido por que si me tomo el tiempo de hacer este post mas largo aqui voy a estar hasta el amanecer, a el mapa le hacen falta muchos arreglos, nuevos mobs, armas, recompensas, nuevos jefes, eventos, todavia conservo mi esperanza, me conformaria con lo que sea, ya sea una descripcion o alguna actualizacion de un texto, creanme que lo leeria muchas veces jaja y feliz tambien, este mapa es una joya, no lo echen a la basura por favor. Felices fiestas y excelente año nuevo! atte: Manthrita.
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