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Homosexuau

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Posts posted by Homosexuau

  1. 14 minutes ago, Lustz said:

    Não bastava abusar de bug em batalhas por territórios, agora usaram bug benção em um GvG dos homens peixe derrotaram jogadores com a benção e danificaram bastante o pillone 

    Sera que terá uma punição? Acho que não!

    Perdemos um GvG por causa de um bug, parabéns para a guild rival

    FB_IMG_16081607363639532.jpg

    Tem vídeo aí com o Lukao líder da Marvel incentivando o Bug, vão fazer nada... Elfspear Comming

  2. 2 minutes ago, Rhaast said:

     

    infelizmente é desanimador essa situaçao, quase 800 pontos de vantagem, perdidos em 20s por abusarem de bugs, deveria haver uma punição pro lider da guilda e pros herdeiros, pelo simples fato de terem coagido os membros da guilda a aproveitar desse bug.

    pior de tudo é que se quer temos uma data pra essa correçao, saber que será no natal nao é o bastao, pois até agr nao temos nem mesmo o anuncio do mesmo.

     

    Tem o vídeo aí do próprio Lukao dizendo pra usarem o Bug, mas infelizmente a administração do Fórum não liga para nada disso, o errado somos nós que questiona 

  3. 1 hour ago, Akasha said:

    Se você quisesse solução ou justiça, você estaria fazendo a sua parte criando um relato com provas para que seja analisado, porque todos têm seu papel na melhoria do jogo e cabe a cada um fazer o seu da melhor maneira possível independentemente. 

    Gata tem vídeos em todos os lugares, tem vídeo de guerra, castelo e gvg com as guild usando esse Bug, e sabemos que vai dar em nada. Vão corrigir na atualização do Natal semana que vem o Bug e é isso, ao meu ver estão abrindo brexa para todos abusarem de bug já que não haverá punição. MAS ISSO NÃO É TRABALHO MEU, só estou questionando pois eu jogo esse jogo, eu passo a maior parte do meu tempo livre nele tentando ser cada vez mais forte. Para vc que não joga, e para os outros adm devo ser só uma pessoa chata e reclamona.

  4. 3 hours ago, Akasha said:

    É sério, você realmente insinuou que os administradores são corruptos?!... Ok.Eu já li que o Nolan te avisou sobre ler as regras da comunidade. Infelizmente, da próxima vez eu não vou ter outra escolha a não ser tomar uma atitude. Por favor, reflita se vale realmente a pena pra você gerar essa situação desagradável por um comentário tão desnecessário e com intuito único de satirizar. Eu acho que não. 🥴

     

    ****** sei que vão fazer nada sobre o Bug, mesmo se eu listar Nicks de Jogadores e Nomes das Guilds que BUGARAM a bênção vão fazer nada, nem uma mensagem advertindo eles vcs vão fazer, mas é o que a segunda vez que ameaçam me banir do fórum pq tô questionando isso?

  5. 7 hours ago, Beowullf said:

    Lock são "fáceis" de matar os que não tem itens arena ou o mínimo de amplificação, pois uma bem amplificada com os itens PvP da muita dor de cabeça pois resiste muito e tem muito controle.

    Tenho set PvP, sou todo +8. E não aguento 2 tapas de Bd, Para o Lock jogar ele tem que ficar TODOO recuado e perde uma grande parte da gameplay afastado.

    7 hours ago, Beowullf said:

    colocar a classe que tem um dos maiores controle, com um escudo poderoso desse seria muito impensável. 

     

    Opa? O que temos aqui? O Templário? 

  6. 41 minutes ago, Khrone said:

    Se não for uma skill ativa, tudo bem, afinal, o Bruxo é a classe que mais come mana (ou uma das) e não tem nenhuma passiva.

     

    Obs: Movi o tópico pra cá

    A única passiva que tínhamos virou uma habilidade com consumo constante de mana (habilidade que consome mais mata entre todas outras assim) uma passiva que lhe daria um escudo, mesmo que fosse um escudo que aguentasse apenas um Hit igual a antiga barreira do mago seria útil, e como o maior problema do bruxo é alguém resistir a um stun por ser papel, o escudo aparecer quando tiver esse resistir deixaria a classe Boa novamente. E não seria algo roubado, apenas ajudaria ele voltar ter destaque. Qualquer classe atualmente mata o bruxo, principalmente as com pulos que conseguem passar por cima do círculo.

  7. 18 minutes ago, Kicker said:

    Para ser efetivo também deveria funcionar com debuffs ( tributo sangrente, mandinga entre outros ), adicionar um escudo por 2 segundos tornaria a gameplay da classe bastante interessante ja que tanto no pvp quanto no pvp em grupo a classe é dependente dos efeitos de controle e ao mesmo tempo é extremamente fraca em termo de sobrevivência  (ja que é complicado exaurir vida ajudar tanto na sobrevivencia de grandes combates)

    Acho que a Passiva seria a opção mais viável,  já tem algo assim no jogo pegariam a mesma mecânica e colocariam no Bruxo mudando a mecânica para que sempre que alguem resistir a algo dele UM ESCUDO.

  8. 36 minutes ago, Ariana said:

    É relevante  uma skill dessa para um bruxo, pois seu 100% de poder hoje (controle), são cauterados de maneira fácil e a ÚNICA DEFESA que o um bruxo tinha na época, era poder de controlar o inimigo. Desde que surgiu o atributo que cautera classes com muito controle e houve buffs em algumas classes da facção inimiga, não teve um buff sequer que beneficiou de forma justa a classe. A deixou vulnerável e sem um tipo de defensiva. Como todos sabem, o bruxo é classe mais fácil de morrer em batalhas, mais difícil de upar, mais difícil de jogar em relação aos bug visuais existentes no jogo e a que mais foi afetada nesses últimos 3 anos. Sua sugestão é totalmente certa para a classe. :piggy:

    sim, o Bruxo está esquecido e fácil de ser morto.

  9. Um problema do Bruxo que todos nós sabemos é a fraqueza, sendo atualmente a classe mais sensível do jogo, sendo facilmente eliminada. Levando isso em consideração Bruxo precisa de alguma skill mais defensiva.

     

    Fulaninho: "AH, MAS O BRUXO TEM CORPO PETREO" 

    O corpo Petreo é a pior skill do Bruxo, não o protege de nada, diria eu que facilita sua morte, pois vão jogar alguma Skill em seu pé.

     

    Então tenho algumas ideia para habilidade, recentemente com a criação do Templário chegou uma Skill Passiva para ele que recupera o Hp dele e de alguém de PT toda vez que ele stunar. Na minha visão para o Bruxo poderia ser uma skill parecida que lhe dê um Escudo que aguente 1 ataque independente do valor do ataque caso o stun do bruxo seja resistido. 

     

    E uma outra opção poderia ser um Pacto de Sangue, do qual ligaria o Bruxo ao Alvo e todo dano que o Bruxo sofra durante a habilidade seja passado para o Alvo.

     

    Não seria algo roubado pois entraria aquilo da level por habilidade, e provavelmente os desenvolvedores pensariam em um limite Ok de duração e afins.

  10. On 12/10/2020 at 10:59 AM, ThiagoWanted said:

    Olá guerreiros de Arinar.

    Recebemos muitas reclamações e sugestões para classes aqui no fórum, nesse tópico eu quero da uma sugestão pensando nas classes Healer em especial Druida e Xamã.

    Com a chegada do parâmetro vampirismo muitos Healer estão ficando de lado quando vamos montar uma equipe para Farma Tower.

    Pensando nisso quero da uma sugestão para melhoria. :advise:

     

    A ideia seria colocar um limite do parâmetro vampirismo em todas Towers.

     

    Aqui dou um exemplo da masmorra Tecnopolis, ao entrar na masmorra teria um limite de 20% do parâmetro de vampirismo, se um personagem tiver 35% de vampirismo esse valor seria limitado para 20%.

    Caso o personagem tiver um valor menor de 20% esse valor não seria afetado.

    A ideia é força as equipes levar as classes Healers para suas equipes, sabemos que hoje existe personagens com o potencial de concluir uma tower solo acredito que limitando o vampirismo nas tower isso iria acabar. 

     

     O valor do limite pode ser discutido também o numero na imagem é apenas um exemplo.

    1056678070.png.39c8ec1c7a135bd72f7b83d0f25cc473.png

     

    Dependendo da dificuldade da masmorra o limite poderia ser ainda menor, com esse limite muitas equipes seria obrigado a levar Healers para towers.

    1364956130.png.a2351a36256fb80ea7073e1d12b43f5d.png

     

    Sua opinião é muito importante, gostaria de receber seu feedback dessa sugestão. :hmm:

     

     

     

    Sugere nerf no vamp mas não remake nas classes defasadas com o tempo kkkkkk

  11. 24 minutes ago, Chefetainsss said:

    super apoio.

    a classe se encontra muito ruim. Não aguenta um combate, em hipótese alguma. 

    poder escolher a hora de entrar o silence da Mandinga ajudaria muito na jogabilidade. Já morri para pessoas que saíram da Zona de Fraqueza e me combaram, o silence da Mandinga entrou depois que morri kkkkk

  12. 1 hour ago, Nolan said:

    Infelizmente não podemos fazer isso, mas a habilidade será corrigida já na próxima atualização :happy:

    Mas e a penalização?  Vai ocorrer? TODAS guilds elfas lv8+ usaram o bug e se não fizerem nada como punição ao meu ver abre brecha para ser feito várias coisas, usar vários bugs, e se a aigrind querer fazer algo sobre da pra usar esse caso como exemplo. 😊

  13. Os bruxos tem uma combinação de skill que é Efêmero com Charco as duas gera stun, essas mecânicas de usar 2 skills para uma nova condição é muito interessante e não aprofundada e nem explorada pelo jogo. Bruxos tem algumas skills que não são usadas frequentemente, e ao meu ver trazendo essa mecânica faria mais skills ser utilizadas. E tenho alguns exemplos

     

    Mandinga + Zona de Fraqueza: Ao usar a Zona de Fraqueza em alguém debuffado com a Mandinga o alvo levaria o 1° dano da Mandinga e em seguida os outros 4 danos periódicos de um vez e já silenciar, pois mesmo a pessoa saindo da Zona de Fraqueza que é uma área pequena não seria prejudicial ao Bruxo.

     

    E o combo que já existe de Selo Negro e Exaurir poderia curar o Bruxo com base na cura que o Selo Negro tirou do alvo, deixaria a skill mais interessante. Eu como Bruxo nem comprei o Selo Negro por ser RUIM. 

  14. 9 minutes ago, quenster said:

    Mas o fato de estarem abusando de um bug, quebrando as regras do jogo nada fazem pois não querem punir vários jogadores! Para os adm, está tudo na normalidade, pois "nada podem fazer"!  Kkkkkkk

    Acho que pela cabeça dos adms, e os 6 anos que a Ancestrais tem de conhecimento não vão levar penalização. Por mim todas as guilds elfas com tp levava pelo menos um ban de 24 horas. Pois estão ABUSANDO DE BUG, mas para a aigrind isso não tem problema. São os queridinhos deles.

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