Lustz
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On 24/05/2022 at 22:22, Berniente said:
What I propose is very simple, add a limit of use depending on the ability, for example at maximum level once you have pushed 6 players it simply disappears (it can increase with the relic of objectives), or if you still want to leave the ability so broken simply reduce its duration time.
Balance
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Можно задать Вам Холмс вопрос, а есть ограничения у Слезы Харада на кол-во целей игроков?
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27 minutes ago, Ладиан said:
С массовым дебаффом на 25% урона
у паладина 25%
Знамя Харада
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5 hours ago, Churchill said:
a legião logo se manifestou contra dizendo que isso não seria viável (o motivo é porque eles possuem o menor número de players e uma mudança dessa traria uma grande ameaça no quesito war)
A legião significa uma pessoa pra você? Ninguém falou que seria ruim apenas que ocorreria dc com mais frequência realmente você joga sujo com as palavras.
5 hours ago, Churchill said:uma pequena prova disso é que a legião está em choque porque a aigrind concertou o bug do necro neste balance.
A legião está em choque? Não vi em nenhum lugar reclamação sobre a correção do panico, desculpe a pergunta mas você sofreu algum trauma na cabeça?
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remove apathy relic in reverse flow, this skill can hit many players during its entire duration can push enemies and stun three times can take 9 people with relic, 9 + 9 + 9 each time stuns 9 people has a chance to activate the relic of apathy this is getting out of hand. 1 stream can stun 27 people and activate apathy in 27. the apathy relic reduces healing and the vampire is a powerful relic to pick up on many players. do not allow to add the relic of apathy in reverse flow.
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не позволяйте реликвиям апатии активировать способности тамплиера. может оглушить 27 человек во время обратного потока. @Holmes
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4 hours ago, Bersercker said:
O dano n foi aumentando man, ele só é fixo agora, antes o dano era distribuído com a quantidade de inimigo no range(quanto menos melhor) agora o dano é fixo em %
O dano não vai ser mais dividido vai ser fixo isso é um buff para batalha massiva, vai bater mais em muitos alvos e combinado com o aumento de dano causado vai ser maior ainda, o problema não está no dano do totem e sim no debuff que permite aumentar o dano em area dos aliados e do próprio totem
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@Nolan o totem do paladino vai causar muito dano pelo debuff que ele causa que aumenta o dano causado 25% em area terá alguma redução desse dano aumentado? A legião não tem esse dano aumentado só se vc contar com o talento da surra que é 10%.
Os sentinelas tem muito dano em area e com esse dano aumentado fica absurdo fora o controle...
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будет ли изменение обратного потока?
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нет изменений в обратном потоке? Тамплиер
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3 hours ago, Churchill said:
assim como acho absurdos pessoas pedindo resist pra lock.
Lock precisa de um escudo não igual o do mago mas qualquer um escudo só para deixar de ser tão frágil ele não precisa de resistir.
E paladino já é uma classe muito op para batalhas e templário também com alta sobrevivência, podendo usar set 32 pesado da mermen que da redução de dano, aumenta hp e remove debuffs de você com vida baixa, os 2 se curam e tem uma skill de aumento de hp, tem um controle alto não acho que seria "legal" dar resistir para essas 2 mas para o warden ele realmente precisa de um buff no resistir dele e no dano.
5 hours ago, Churchill said:Minha sugestão é fazer um rework no enobrecimento, retirando resist e adicionando um buff ao mago como por exemplo uma algum tipo de defesa, física ou mágica ou as duas
Adicionar outro aumento de defesa ao mago? Ele já tem a armadura solar
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11 hours ago, Churchill said:
uma vez provada de todas as formas que seus argumentos são sem fundamentos?
Você olhou o guia sobre o druid que enviei? É simples só abrir ele e procurar o enxame.
Argumentos sem fundamentos quem está dando é você. Porque você nem sequer olhou o guia e está falando asneiras novamente, você é um druida e não sabe o que sua própria skill faz e sai por ai falando asneiras achando que é o dono da verdade.
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3 hours ago, Churchill said:
Até onde eu sei, este post é sobre xamã. Está tentando mudar a vertente dos comentários para @Nolan bloquear mais um post? que golpe baixo, kkkkk
Já te desmenti dezenas de vezes em apenas 2 posts diferentes, isso que dá defender o indefensável.Você que falou do enxame e ainda deu informação errada sobre ele mesmo sendo a sua classe que joga mas ok vamos parar de falar do druida.
13 hours ago, Churchill said:estude mais sua classe.
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2 horas atrás, Churchill disse:
A pergunta é, vai continuar mentindo até quando? kkk
Recomendo que você olhe o guia russo sobre druid quem sabe você aprenda algumas coisinhas antes de falar asneiras.
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5 hours ago, Churchill said:
enquanto terremoto reduz atack speed, enxame reduz apenas velocidade física, apenas deixando o adversário mais devagar para correr e não de atacar,
O enxame reduz velocidade de ataque! O terremoto reduz velocidade de ataque tbm.
5 hours ago, Churchill said:estude mais sua classe.
5 hours ago, Churchill said:percebe-se que te falta estudar mais as skills
O mesmo serve para você
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12 hours ago, Churchill said:
Primeiro que são 3 druidas nessa pt, está nítido pelos orvalhos, 1 druida apenas nao consegue manter 2 orvalhos ativos, se está tentando achar argumentos continua fraco porque vc citou stun e agora vem querendo puxar pra lacaio, eu não perco minha linha de raciocionio em meus argumentos
Não falei que não era 3 druid, onde citei stun?
Só mandei uma imagem.
13 hours ago, Churchill said:Algumas descrições estão erradas, procure ver na prática essas skill e não só ler na biblioteca.
Totem fogo é alvo único.
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8 hours ago, Churchill said:
Vocês usam argumentos de stun, vou citar o druida como exemplo que é a classe que mais possui stun nos sentinelas, vamos lá:
Qual risco, perigo que um druida apresenta numa 5x5? poderia responder? diferente dos totens do xamã da fraqueza que debuffa em área e da cura que heala em área.
Qual risco, perigo que um druida apresenta num gvg? poderia responder? diferente do lock que da stun em área e debuffa defesa física e mágica em área com a zona da fraqueza.
Qual risco, perigo que um druida apresenta numa war map2? poderia responder? diferente do necro que possui a conexão fatídica que distribui o dmg em área
Qual risco, perigo que um druida apresenta numa war castle? poderia responder? diferente xamã que tem o totem que dá dmg mágico em áreaCitei druida porque é a classe que mais possui stuns nos sentinelas e você está reclamando justamente de stuns, então fica a pergunta e estou esperando resposta que possa me refutar :)
Você novamente comparado classes... E com algumas informações erradas, lock reduz somente defesa mágica em area, ele não reduz a física em area.
O totem de fogo do xamã não da dano em area! Melhore... Melhore
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@Churchill você joga a quanto tempo mesmo?
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On 11/27/2021 at 2:16 AM, Churchill said:
Pode sumonar apenas uma caveira sem requisitos assim como o elemental do druid, mas efeito em volta do necro seria exagero pois o elemental do druid não dá nenhum efeito para ele, apenas hit.
O elemental tem os atributos do druida como ferocidade e resiliência principalmente, os esqueletos não pega nenhum atributo do necro pós não é ele que invoca é o totem isso faz eles serem muito frágeis e ele não bate no mesmo inimigo que o dono igual o druid quando usa abelha, é uma habilidade que parece boa mas é uma porcaria.
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15 hours ago, Fallen1 said:
ele precisa de mudanças igual o mago já teve com dmg constante absurdo e o cacique está no mesmo nível.
Qual mudança o mago teve no dmg?
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1 hour ago, Churchill said:
Necro com debuffs em área "conexão fatídica" (acho que é isso) e priest com redenção, por exemplo, um lixo já que tambem n possui buff ou debuff em área.
Necro com DEBUFFS conexão... Priest tem redenção que pega em 9 jogadores, tem silenciar em area, tem lagrimas que é uma ótima skill para gvg
31 minutes ago, Churchill said:Então druida continuará sem buff ou debuff periódico em área não sendo requisitado em gvg enquanto xamã sobra?
Druida tem o elemental que é ótimo pq ele é o único pet que é longo alcance, tem o elo que cura e da penetração para o grupo,tem a raiz em area que da um dano bom quando upada e prende os inimigos.
Xamã não é tudo isso também
31 minutes ago, Churchill said:Rogue continuará covarde do jeito que está com buffs e debuffs de esquiva/precisão enquando sk comparado com a classe é uma vergonha?
Sk continuará covarde do jeito que está com buffs dano critico, força de ataque, critico, penetração, dano no escudo, dano com hp baixo, speed. Sk com 1 adaga bate mais que um rogue com 2 adagas ambos no mesmo patamar
Пару ошибок в скиллах Храмовника
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