Jump to content

King Sombra

Guardian of Spear
  • Posts

    9635
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    10

Everything posted by King Sombra

  1. Есть руки 31 лвл. Хватит мне мозги про пвп полоскать. Пока не появится возможность собирать фул скорость на иске без пве бижи и баффов - я собирать арену не буду.
  2. То, что ты пвпшишь с ловчими ещё ничего не значит. Я помню, как ты ныл на сакралку пала думая, что он устой и дф перенимает. Боюсь представить, что пет у тебя в голове перенимает от ловчего. Наверное 200% от физы. Хочу увидеть того ловчего, что бьёт 2к урона петом и перса по которому били эти 2к урона.
  3. Этому мему больше 3 лет) Меня больше интересует очки пвп рейтинга после битвы. Зачем они? Для чего? Что они дают? Замените на ОА, я бы уже себе тело и голову давно купил, если бы не пвп рейтинг.
  4. Так ты тоже юзай свиток. Из-за 6 лвл арены нерфить класс - это маразм. Все уже понимают, что балансить лоу лвл арены никогда не будут. Напомнить, что ловчий все равно не мог тебя пробить, когда вы вдвоем остались. Особенно когда ты его убил пока пет был жив. Даже пассивка не помогла. И речь сейчас о лоу лвл арене, а не хай лвл. Все горы сейчас ноют на лоу лвл арену. Я аренио на своем ловчем на лоу арене, тема о лоу арене. Иди покури где-нибудь в сторонке, ты в теме не разбираешься. А ты за ловчего ничего не знаешь. Что ты тут делаешь?
  5. Убивайте ловчего, контрольте пета. Ловчий вата.
  6. С каких пор дк и вар являются гибридами поддержки?
  7. Пришел "профессиональный" хант пексик. Слушаем его "умные" советы.
  8. Забаффанный на урон банкой и свитком физ ловчий дамажит 2к урона каждые 2,5 секунды. Слить пета не пробовали? У такого ловчего хила нет.
  9. Физ ловчий дамажит 2к дд?
  10. Обратная гравитация - это талант искателя во 2 блоке талантов, в самом низу.
  11. Ага-ага. Сколько там пет по фул веле бьёт?
  12. @Dr Strange, закрепите тему плиз. Единственная тема с информацией по ловчему.
  13. Может быть средняя пати и багет быстрее с жрецом. Но в хай лвл контенте есть более сильные игроки с полусетами, и там 5 дд +10-9 бегают быстрее, чем с жрецом. Как некуда? Убираем из слотов кару света, расплату, щиток, угрозу. И ставим вместо них новые экспертки. У меня на жреце рес давно переехал в доп слоты при нажатии кнопки слева-снизу. Можно 10 слотов снизу к навыкам привязать для удобства, чтобы меняя скиллы нужные уже ставились на свои места. Ты хотел сказать спасибо пассивке ги 11 уровня дающий 7% точности? Да, спасибо ему. Что касается гвг. Есть кара и искуп. Больше жц ничего не делает.
  14. ну в пвп видать с этого года. В пве хз.
  15. Апп баффов должно сделать из жц настоящего саппорта, а не пета. Саппорт и не должен наносить много урона, он вообще мало дамажит в сражениях, он баффает и хилит пати попутно кидая дебаффы врагов. Сейчас жц в чистый саппорт на уровне пета, даже хуже с учётом того, что можно собрать петов по договору, чтобы баффало урон 3 дд перманентно, 1 дд с тыквой будет баффать 20% урона всей пати, а танк возьмёт пета с ресом. И хилит, и ресает. Настоящий dream teem. Добавление новых баффов и дебаффов не сделает жреца имбу. Это сделает из него саппорта, а не пета. И добавит вариативность билдов. Хочет жц держать на себе пару баффов и одновременно дебаффать 2-3 скиллами рб? Ну флаг в руки, получится недо-дд, который мажет скиллами слезами и автой. Будут ему спамить в сообщениях, что он рак, который не баффает дд. А может придется раскошелиться или получить благословение Фортуны, чтобы не мазать с 20% точности. На сегодняшний день даже 29% точности мало. Что касается соло контента. А, извините, чем манажор поможет в соло контенте? Или та же расплата с огромным кд? В моей теме там был хоть дебафф увеличивающий входящий урон. Тоже хороший скилл вышел бы на поддержку пати. Почти как пламенеющая земля мага увеличивающий входящий урон массово на 20%(маг наконец-то имеет саппорт скилл и скилл урона одновременно. А не глаз, который нужен самому магу). Ещё предлагал увеличит срез армора в метке. А жц в дд будут теперь держать 2 баффа по кд. Но разницу сил с дд все равно бафф не перекроет. Иные весовые категории.
  16. Так я не прошу урона. Я прошу баффов на урон, чтобы играя за чистого саппорта мог этими же баффами/дебаффами заменить полноценного дд. Я уже собирал жц в кд, использовал пета медузу кидающий ауру поверх моей ауры. В итоге по полезности не приблизился к дд, и случай произошедший со мной в логове - это подтверждает (выкинули из пати, типо медленно бегаем). В итоге я вижу только одно решение для жрецов с уклоном в чистый саппорт - дать больше баффов на урон и дебаффов вроде перемирия повышающий урон.
  17. Где я говорил, что не нужно?( Тем более эффект перемещения игрока к цели уходит в сопру, но у вара и рога этого нет. Неужели разрабам было впадлу дать иску возможность сближаться хотя бы в таланте?(
  18. я этого ханта в своем пве шмоте уложу:/ Вы знакомые по игре?
  19. Было бы неплохо перса бастиона увидеть.
  20. Увеличить бы объем на 1-3 уровнях хотя бы до нынешнего. Щит на 1 удар мне. Чё-то терпимо. Хотелось бы ещё увидеть апа в сторону сапа, а не в урон. Как-то неправильно качать класс не позиционирующий себя дамагаром в дамагера. Хочется быть чем-то большим, чем петом и балластом в инсте. Хил навыки применяются на дд в редких исключениях, танкам все реже нужен хил, а баффы не менялись больше трёх лет. На босса уходит 30 секунд или целая минута, некоторые дебаффы не реализуемы из-за эффекта рандома на рб. Да и то срез защиты уже почти неэффективен для пати. Хочется больше дебаффов и баффов на жц(
  21. С момента выхода новых талантов прошло много времени. Исков мало, иски пользуются талом на пассивку на арене, иски боятся слов "Не ошибка". Суть навыка улучшенным талантом в том, что иск перемещается к цели, получает бафф на параметр "сопротивление" и накладывает рут на цель, и с некоторым шансом сало на 2 секунды(ну почему 2, а не 3?!) Перейдем к сути: Данный навык, что без таланта, что с талантом, результат тот же - перемещение может уйти в сопротивление(видео ниже). XRecorder_Edited_30112022_165244.mp4 Почему перемещение иска к цели уходит в сопру? Рывок вара и прыжок рога не уходят в сопру, а точнее самое перемещение персонажа к цели не уходит в сопротивление, но притяжение иска уходит. Требую убрать уход перемещения иска в сопру. А если так и должно быть, то требую, чтобы рывок вара и прыжок роги тоже уходили в сопру Запасся платочками чтобы вытереть слёзки, когда увижу заветные "Не ошибка". Так что с железной решимостью выкладываю тему.
  22. Не оправдывайся разраб, я все заскринил Встретимся в суде Аринара, всей фракцией жрецов тебя отпинаем. Иди и оглядывайся.
  23. А на этом моменте к автору темы пришел разраб и со словами: "будущее за дд!" ударил битой по голове. Помним, любим, скорбим
×
×
  • Create New...