Jump to content

RogueJonny

Members
  • Posts

    87
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Like
    RogueJonny reacted to Justisk in Оболочки   
    Согласен, я устал искать более-менее годную облу на 2р, которая не выглядит как расплющенное дуло от танка.
    Те же 23 пухи с собы мары очень красивые.
  2. Like
    RogueJonny got a reaction from Уксус in Оболочки   
    Смотря на все облы и оружия афигеваю сколько есть необычных разных дизайнов , но нету обычных красивых оболочек без цветовых палитр , к примеру обычный строгий клинок с небольшими украшениями на гарде , или даже небольшие изумруды в лезвии , примером могут быть такие 23лвл пухи арены , мне они очень понравились, и внешне по круче некоторых оболочек , правда оболочку одноручного топора я бы сделал немного меньше выделяя длину рукояти. Просто на заметку разрабам если надо будет новые облы выпускать то было бы круто сделать именно такие , подходят практически к любому косту.




  3. Like
    RogueJonny got a reaction from Enot in Оболочки   
    Смотря на все облы и оружия афигеваю сколько есть необычных разных дизайнов , но нету обычных красивых оболочек без цветовых палитр , к примеру обычный строгий клинок с небольшими украшениями на гарде , или даже небольшие изумруды в лезвии , примером могут быть такие 23лвл пухи арены , мне они очень понравились, и внешне по круче некоторых оболочек , правда оболочку одноручного топора я бы сделал немного меньше выделяя длину рукояти. Просто на заметку разрабам если надо будет новые облы выпускать то было бы круто сделать именно такие , подходят практически к любому косту.




  4. Like
    RogueJonny reacted to Darkstyle in [2024.12.22] 30 Сезон активностей “Ледяная звезда”!   
    Можно кстати в следующие бп добавить 1 бесплатную смену ветки в день
  5. Like
    RogueJonny reacted to Delatean in [2024.12.22] 30 Сезон активностей “Ледяная звезда”!   
    Ладно. Хочу возможность выбирать репу Альмахмуда в БП. Мне зимние таланты не сдались.
  6. Like
    RogueJonny reacted to Qweeq in Изменения после теста   
    Прирост дд будет хуже:
    Аналогично с инвизом. Он баффает дд из твоего чистого дд (без учёта бижутерии и подобного), а беспощадность плюсуется к уже итоговому урону. 
    Грубо говоря переводя на человеческий:
    У нас 1000 дд. Надеваем кольцо на 10% урона (таких нет, это используется только ради отображения принципа работы)- 1100 дд. При использовании инвиза - 60% дд будет браться от ЧИСТОГО дд, без учёта экипировки - 1000*0,6+1000 = 1600. 
    На данный момент механика беспощадности - прибавка к итоговоиу урону:
    Идеальный пример будет талант 5 сектора на увеличение дд на 10% при уб-ве 3-х мобов. Нанесём Крит 10к - к этим 10к и прибавится 10% урона: будет 11к. А эти 10к учитывались со всеми показателями и баффами. 
    Аналогично и со стаками 1 ветки и беспощадностью.
    Я думаю принцип работы описал правильно и без дизинформации. 
  7. Like
    RogueJonny reacted to Loneywolf in Изменения после теста   
    Но я думаю что уважаемые разработчики на это не пойдут,а так задумка очень классная, либо еще прикольно было бы, типо как у жнеца, ток у него шкала ярости до формы, а у нас шкала пасивки и в меню снаряжения чтоб отображался урон, по мере заполняемости шкалы , было бы вообще топово) как по мне ) 
  8. Like
    RogueJonny reacted to Loneywolf in Изменения после теста   
    Либо видемость стаков, либо видеть прирост дд, типо как от яры 
  9. Like
    RogueJonny got a reaction from Zholud in [2024.12.11] Обновление Warspear Online 12.7. Анонс. Часть первая   
    Так же оставили абсолютно бесполезный навык "Толчок" , и такой же абсолютно бесполезный талант "Жажда убийства"
  10. Like
    RogueJonny reacted to mozoreno in Спасаем утопающего.   
    Ты забыл ещё кое-что. Когда всем (у ушей хз, уверен там что-то аналогичное было), реворкнули комбы отхила с неудобных на ультра удобные, по типу: некр подхиливается от щита, если на нём сила (стойка), дк подхиливается от копья, когда на нём насыщение (стойка), а раньше было что там что там какое-то глупое условие для комбы, но сделали супер удобно, но рогу такого не дали, хотя у него такая комба есть! Более того, её пофиксили.
    Раньше рог хилял от комбы 30%хп + буст от банки хила + замок. В нынешних реалиях рог бы мог хилять по 5±к, и тогда это сложное условие было бы актуально, но когда пофиксили до 15% (буквально пополам) и не дали ничего взамен ето мем. Рогу просто обязательно надо привязывать отхил через приём или к истребу или к стойке, иначе класс в любом случае будет очень слабый, так как он абсолютно не самостоятелен. 
    Рога позиционировали как убийцу 1на1, это буквально были комментарии разработчиков в каким-то давнишним уже ребалансе, когда там были комментарии правок и там, по моему было так: "мы видим рога как убийцу соло целей и будем развивать его в этом направлении". Но развития не поступило, более того рог стал одним из самых слабых классов 1на1.
     
    Рог больше не может убить равного врага в прокаст, более того не может убить в целом равного хила, танка и сломанные классы по типу закла, бд, вождя (умного, который накидает крови и отбежит и рог просто сгорит от крови), жнеца и т.д. 
    Не убивает в прокаст, не контролит по-настоящему, не живёт. Зачем нужен такой класс?
    Более того, ладно бы он был рдд и тогда было ладно... Но у нас хант имеет шот-пушку (рдд), а класс в коже, без защиты как таковой, без антика в любом его виде - как дамагер в пвп один из слабых.
     
     
    Да эта комба не спасёт, но рог сможет хоть стабильно чета хилить и вывозить более длительные бои...
    Ну а так, офк хотелось бы пробив в истреб / стойку, но не дадут...
     
    Апнут яд: не будет выводить из инвиза, дадут яд через рикошет, все.
    Мб где-то прикрутят чета, но все равно рога оставят в дерьме ещё годика на 2, ето факт.
    На фоне текущих жнецов, бдшек и вождей (по факту тоже мили ддшники), я бы и закла с 4 псами сюда добавил - рог выглядит как посмешище.
  11. Like
    RogueJonny got a reaction from Aang in [2024.12.11] Обновление Warspear Online 12.7. Анонс. Часть первая   
    Разве можно было сделать хуже?
  12. Thanks
    RogueJonny reacted to Vertigo in [2024.12.11] Обновление Warspear Online 12.7. Анонс. Часть первая   
    Что-то я не понял в каком месте порезали БД,Ханта, Рея с их чрезмерным уроном. 
     
    У меня рог в веле падает от БД ровно за прокаст. С апом урона круговой атаки от дота, будет падать быстрее. 
    Хант сносил одним скиллов по 60% устоя как сносил почти всех хп, так и будет. Срез примерно 1к до ничего не даст. Ибо это изначально космический урон. 
    Рей туда же к Ханту. Только он сносил примерно половину хп. Теперь будет как Хант практически.
     
    Я не понимаю почему почему классы с дальней атакой могут делать то что должны делать иски и роги. И им не нужно бегать в инвизе обходят кучу скиллов вырубающих инвиз. 
    Просто нажал скилл, у чувака 50-80% хп улетело. 
     
    Вот вы, например, вы пишите, что:
    "Разбойник широко известен как дд-класс, способный быстро убить одного противника."
     
    Но один рог не способен одним навыком ударить на 7к хп по персонажу +10 с 60% устроя. Ровно как не может он убить в прокаст как это делает БД. 
    Искатель туда же. 
     
    Это мягко говоря не соответствует тому что написано в комментариях. 
  13. Like
    RogueJonny reacted to LeeLoo in [2024.08.30] Обновление Warspear Online 12.5: Сокровища Альмахада. Анонс   
    Друзья!
     
    Пора вновь устремиться на Альмахад - туда, где жаркий ветер нашептывает путешественникам древние легенды, а бескрайние дюны надежно укрывают обитателей пустыни… Каждый уголок острова Вольной Лиги хранит собственные тайны, готовые раскрыться только самым отчаянным искателям приключений! Не будем же терять ни минуты!
     
    Год 400-й от основания Эр-Сахиля. Год 24-й правления премудрого халифа Зирьяба Сахима.
     
    Предсказано было, будто бы год четырехсотый станет для Эр-Сахиля годом великого преображения, что вознесёт славу Вольной Лиги и халифа выше терракотовых крыш и золотых куполов, выше седых пирамид, выше самих звёзд небесных.
     
    Теперь столица Альмахада пребывает в зените славы и могущества. Торговля процветает, товары со всех уголков Аринара стекаются в город. Мудр досточтимый халиф - и мудростью своей, словно солнечным светом, щедро делится с гильдиями Эр-Сахиля. Много гильдий в столице, но могущественных - лишь две.
     
    Тот, кого ветры странствий ведут среди миражей легенд и преданий, всегда доберётся до цели и найдёт клад души своей. Таковы Авантюристы, и сокровищницы их ныне полнятся диковинками из Пустыни Миражей. По силам ли им премудрость хитроумных и лукавых джиннов? По плечу ли могущественные стражи, что охраняют плоды той премудрости?
     
    Те же, чей клинок сулит погибель, чей глаз не ведает промаха, чья душа не знает пощады, всегда будут играть в шахматы со смертью, одной рукой отдавая, другой - забирая. Ассасинам нет равных в изощрённой науке убийства, но сведущи они и в тайнах не настоящего, но прошлого. Царство Скорпионов хранит множество таких тайн, и за всякую из них назначена одна и та же цена - жизнь. 
     
    Так пусть же вершатся новые дела, и пусть слагаются новые предания! И летопись сия да станет тому надежным свидетельством. 
     
    (из “Альмономикона” - Книги Альмахада)
     
    Новые динамические задания
     
    Вы же помните, что для каждой неигровой гильдии на Альмахаде приготовлены уникальные динамические задания? Доступ к первой части заданий открывается после прохождения сюжетной линии в Пустыне Миражей или Царстве Скорпионов, а для получения доступа к остальным потребуется достичь прогресса в изучении талантов неигровой гильдии и получить определенное звание. С выходом обновления 12.5 Авантюристам и Ассасинам станут доступны еще по 2 динамических задания, а значит возможностей получения репутации с фракциями “Старейшины гильдий Альмахада” станет еще больше!
     

     
    Расширение талантов неигровых гильдий
     
    В обновлении 12.5 герои Аринара смогут открыть для себя новые возможности, заключенные в древа талантов Авантюристов и Ассасинов! Прежде всего, в продолжении веток появятся по 6 талантов, общих для всех классов - спешите изучить эти таланты, чтобы истреблять монстров в Гробницах и Форпостах, а также сражать наповал противников по всему Аринару! Кроме того, каждый воин Аринара найдет в продолжении ветки по 4 малых таланта для своего класса, призванных усилить конкретные навыки. А в конце ветки исследователям Альмахада будут доступны по 2 ключевых таланта, которые добавят навыкам дополнительные свойства или усилят атакующие и защитные параметры героя! Обратите внимание, наполнение веток малыми и ключевыми талантами будет зависеть от принадлежности к неигровой гильдии Авантюристов или Ассасинов - часть талантов будет уникальной для каждой ветки. Закрепить прогресс изучения новых талантов и сохранить его даже при покидании неигровой гильдии можно будет благодаря новому, третьему майлстоуну. 
     
    Комментарий разработчиков: До выхода обновления 12.5, вступая в гильдию Авантюристов или Ассасинов, игрок выбирал направление - с уклоном в PvE или PvP, которое он мог реализовывать только на Альмахаде. Таланты, привязанные к конкретным островам или секторам, не давали преимуществ персонажам в других частях игрового мира. Новые усиления будут полезны в любом уголке Аринара! 
     
    Продолжение веток талантов создано с целью объединить бонусы от талантов и все игровые направления. Новые таланты реализованы таким образом, чтобы игрокам не приходилось постоянно держать в уме необходимый набор условий для получения преимуществ. Эти бонусы действуют "в фоновом режиме", усиливая вашего персонажа и не отвлекая от основного геймплея. Теперь вы сможете не только по-новому раскрыть потенциал вашего героя, но и занять собственное уникальное место в гильдии!
     
    Общие таланты для гильдии Авантюристов 
     
     Песчаное истребление
    Увеличивает критический урон по монстрам Альмахада на 2 / 3.5 / 5%.
     По головам
    При убийстве монстра в гробницах критическим ударом персонаж и члены группы, находящиеся на одной локации с персонажем, получают положительный эффект "По головам" на 10 сек. Эффект увеличивает скорость передвижения на 2%. Повторное получение эффекта увеличивает его силу на 2% до максимума в 4 / 8 / 12% и обновляет время его действия.
     На убой
    При убийстве монстра на территории Золотых песков персонаж получает положительный эффект "На убой" на 16 сек. Эффект увеличивает наносимый персонажем критический урон по монстрам на территории Золотых песков на 1 / 1.5 / 2%. Повторное получение эффекта увеличивает его силу на 1 / 1.5 / 2% до максимума в 10 / 15 / 20%. При получении эффекта с максимальной силой, его время действия увеличивается до 20 сек.
     Песчаная братва
    Увеличивает урон персонажа по монстрам в гробницах на 0.2 / 0.35 / 0.5% за каждого члена группы, находящегося на одной локации с персонажем. Бонус удваивается, если группа состоит из максимального количества игроков.
     Облава
    Увеличивает наносимый персонажей урон по монстрам на 0.15 / 0.2 / 0.25% за каждого союзного игрока на локации, но не больше, чем на 6 / 8 / 10%.
     Усмирение
    Уменьшает урон каждой 3 получаемой персонажем атаки от монстров на 8 / 11 / 14%. При снижении уровня здоровья персонажа ниже 40 / 50 / 60% от максимального, уменьшает урон каждой 2 атаки.
     
    Общие таланты для гильдии Ассасинов
     
     Песчаное истребление
    Увеличивает критический урон по монстрам Альмахада на 2 / 3.5 / 5%.
     Реванш
    При снижении общего здоровья группы на 15% от максимального, персонаж получает положительный эффект "Реванш" на 10 сек. Эффект увеличивает урон персонажа по монстрам в форпостах на 1 / 1.5 / 2%. Повторное получение эффекта увеличивает его силу на 1 / 1.5 / 2% до максимума в 3 / 4.5 / 6% и обновляет время его действия.
     Воля исцеления
    При восстановлении здоровья в размере 40% от максимального при помощи навыков персонаж получает положительный эффект "Воля исцеления" на 12 сек. Эффект увеличивает параметр "Сопротивление" у персонажа на 0.4 / 0.7 / 1%. Повторное получение эффекта увеличивает его силу на 0.4 / 0.7 / 1% до максимума в 1.6 / 2.8 / 4% и обновляет время его действия.
     Ни шагу назад
    Позволяет персонажу проигнорировать 0.2 / 0.35 / 0.5% параметра "Пробивная способность" от атаки монстров в форпостах за каждого члена группы, находящегося на одной локации с персонажем. Позволяет персонажу дополнительно проигнорировать такое же количество параметра "Свирепость" от атаки монстров в форпостах, если группа состоит из максимального количества игроков.
     Все за одного
    Уменьшает время действия отрицательных эффектов, в том числе эффектов контроля, полученных персонажем на территории Золотых песков на 0.8 / 1.1 / 1.5% за каждого союзного игрока, находящегося в радиусе 7 ярдов от персонажа, но не более, чем на 4 / 5.5 / 7.5%.
     Авангард
    Позволяет персонажу проигнорировать 0.08 / 0.12 / 0.15% параметра "Свирепость" от атаки противников за каждого вражеского игрока на локации, но не более, чем 3.2 / 4.8 / 6%.
     
    Уникальные таланты гильдии Авантюристов
     
     Избранные
     
     Паладин
     
     
    Малые таланты
     
     Знамя Харада+
    Увеличивает силу эффекта от навыка на 1 / 2%.
     Сакральный щит+
    Увеличивает силу эффекта от навыка на 1 / 2%.
     Аура света+
    Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Точность" у персонажа, на 0.5 / 1%.
     Внутренние силы+
    Увеличивает силу эффекта от навыка, уменьшающего получаемый урон от монстров, на 0.1 / 0.2%.
     
    Ключевые таланты
     
     Торжество защитника
    Увеличивает максимальное здоровье персонажа на 1% при получении урона на 12 сек., но не больше, чем на 8%.
     Правосудие
    При нанесении урона накладывает отрицательный эффект "Правосудие" на монстра на 12 сек. Эффект увеличивает получаемый целью урон на 1% за каждые 10% имеющегося здоровья от максимального у монстра.
     
     Маг
     
     
    Малые таланты
     
     Перегрузка+
    Увеличивает силу навыка от магической силы персонажа на 1.5 / 3%.
     Яростное пламя+
    Увеличивает силу навыка от магической силы персонажа на 4 / 8%.
     Огненный шар+
    Увеличивает силу навыка от магической силы персонажа на 4.5 / 9%.
     Глаз дракона+
    Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Точность" у персонажа, на 0.5 / 1%.
     
    Ключевые таланты
     
     Сила стихий
    При применении навыков "Огненный шар", "Пламенеющая земля", "Яростное пламя", "Аура огня" или "Ледяная стрела" с активным талантом "Магмовая глыба" накладывает на персонажа положительный эффект "Огненный синтез" на 12 сек. Эффект увеличивает наносимый огненными навыками урон на 4%. При применении навыков "Каменные осколки", "Ледяная стрела" или "Перегрузка" применяет на персонажа положительный эффект "Природный синтез" на 12 сек. Эффект увеличивает урон навыков природы на 4%. При применении навыка "Искажение времени" накладывает на персонажа положительный эффект "Синтез тайной магии" на 12 сек. Эффект увеличивает урон навыков тайной магии на 4%. При получении персонажем эффектов "Огненный синтез", "Природный синтез", "Синтез тайной магии", эффекты объединяются в эффект "Сила стихий" на 16 сек. Эффект увеличивает урон всех навыков персонажа на 8%.
     Максима колдуна
    При нанесении критического урона навыками с моментальным уроном сокращает перезарядку всех классовых навыков, находящихся на перезарядке, на 0.2 сек.
     
     Жрец
     
     
    Малые таланты
     
     Священный щит+
    Увеличивает силу навыка от магической силы персонажа на 5 / 10%.
     Перемирие+
    Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.3 / 0.6 сек.
     Мистическая метка+
    Увеличивает силу навыка от магической силы персонажа на 5 / 10%.
     Слёзы Харада+
    Увеличивает силу навыка от магической силы персонажа на 2.5 / 5%.
     
    Ключевые таланты
     
     Праведность
    Наносимый урон и лечение персонажа или членов группы, находящихся на одной локации с персонажем, увеличивается на 8% с шансом, равным значению параметра "Критический удар" персонажа.
     Слово боли
    Случайным образом увеличивает урон критических автоатак и атак навыками персонажа и членов группы, находящихся с персонажем на одной локации, в размере от 9% до 18%.
     
     Искатель
     
     
    Малые таланты
     
     Рассекание+
    Увеличивает силу навыка от физической силы персонажа на 4.5 / 9%.
     Воодушевление+
    Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Пробивная способность" у персонажа, на 0.5 / 1%.
     Опасный удар+
    Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего урон эффекта "Кровотечение" с шансом параметра "Критический удар" персонажа, на 1 / 2%.
     Солнечная мощь+
    Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Критический удар" у персонажа, на 0.5 / 1%.
     
    Ключевые таланты
     
     Воин света
    Увеличивает физическую силу персонажа на 0.1% за каждые 5% атакующих параметров персонажа.
     Сияние клинка
    Каждая некритическая автоатака или атака навыком увеличивает урон следующей критической автоатаки или атаки навыком на 6%, но не больше, чем на 18%. Критическая атака сбрасывает бонус.
     
     Храмовник
     
     
    Малые таланты
     
     Благодать+
    Увеличивает силу эффекта от навыка на 1 / 2%.
     Статуя божества+
    Увеличивает количество урона, который забирает статуя, установленная навыком, на 1.5 / 3%.
     Частица жизни+
    Увеличивает силу урона навыка от физической силы персонажа на 3.75 / 7.5% и магической силы персонажа на 3.25 / 6.5%.
     Учения Харада+
    Увеличивает силу урона навыка от физической силы персонажа на 1.25 / 2.5% и магической силы персонажа на 1.6 / 3.2%.
     
    Ключевые таланты
     
     Возложить руки
    Уменьшает время перезарядки каждого 3 применяемого классового навыка на 40%.
     Рассекающая исповедь
    При атаке по монстрам накладывает на персонажа положительный эффект "Рассекающая исповедь" на 18 сек. Эффект увеличивает урон от навыков персонажа на 1,5%. Максимальное количество эффектов - 5.
     
     Перворожденные
     
     Разящий клинок
     
     
    Малые таланты
     
     Молниеносный удар+
    Увеличивает силу навыка от физической силы персонажа на 4 / 8%.
     Ураган ударов+
    Увеличивает силу навыка от физической силы персонажа на 0.25 / 0.45%.
     Звуковой удар+
    Увеличивает силу навыка от физической силы персонажа на 1.5 / 3%.
     Лезвие вихря+
    Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего урон от навыка по целям под эффектом "Кровотечение", на 2 / 4%.
     
    Ключевые таланты
     
     Умелый воин
    При нанесении урона автоатакой или атакой навыком с моментальным уроном накладывает на персонажа положительный эффект "Умелый воин" на 4 сек. Эффект увеличивает физическую силу персонажа на 1%. Повторное получение эффекта увеличивает его силу на 1%, но не больше, чем на 8% и обновляет время его действия.
     Кровавое неистовство
    При нанесении некритического урона 2 раза при помощи автоатак или атак навыками с моментальным уроном накладывает на персонажа положительный эффект "Кровавое неистовство" на 12 сек. Следующая автоатака или атака навыком с моментальным уроном дважды проходит проверку на критический удар, после чего выбирается лучший результат.
     
     Рейнджер
     
     
    Малые таланты
     
     Мощный выстрел+
    Увеличивает силу навыка от физической силы персонажа на 3 / 6%.
     Благословение рейнджера+
    Увеличивает силу эффекта от навыка на 2.25 / 4.5%.
     Пронзающий гнев+
    Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Критический удар" у персонажа, на 0.15 / 0.25%.
     Град стрел+
    Увеличивает силу навыка от физической силы персонажа на 3.75 / 7.5%.
     
    Ключевые таланты
     
     Меткость снайпера
    Увеличивает урон от навыков персонажа на 0.5% за каждый ярд расстояния между персонажем и целью. Бонус от таланта увеличивается вдвое, если навык применяется с максимальной дальности применения.
     Сверхпрочная тетива
    Увеличивает урон критических атак навыками с моментальным уроном на 50% с шансом 2% за каждые 10% имеющегося здоровья у цели от максимального.
     
     Друид
     
     
    Малые таланты
     
     Смерч+
    Увеличивает силу навыка от магической силы персонажа на 1.5 / 3%.
     Поддержка стихии+
    Увеличивает время жизни призываемого навыком монстра на 1 / 2 сек.
     Дубовая кожа+
    Увеличивает силу эффекта от навыка на 2.5 / 5%.
     Молния+
    Увеличивает силу навыка от магической силы персонажа на 3 / 6%.
     
    Ключевые таланты
     
     Вегетация
    Накладывает положительный эффект "Вегетация" на персонажа и членов группы на 15 сек. за каждые 6 примененных навыков персонажем и членами группы, находящимися на одной локации с персонажем. Эффект увеличивает наносимый урон на 1%. Повторное получение эффекта увеличивает его силу на 1% до максимума в 6% и обновляет время его действия.
     Адепт леса
    Увеличивает критический урон атак персонажа и членов группы, находящихся на одной локации с персонажем, на 1% за каждые 10% параметра "Пробивная способность" у персонажа и членов группы.
     
     Страж
     
     
    Малые таланты
     
     Фортификация+
    Увеличивает силу эффекта от навыка на 1.5 / 3%.
     Мощный удар+
    Увеличивает силу навыка от физической силы персонажа на 3 / 6%.
     Мастер блока+
    Увеличивает силу эффекта от навыка, уменьшающего получаемый персонажем урон от монстров за каждый эффект "Боевой трепет", на 0.25 / 0.5%.
     Кража силы+
    Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Сила атаки" у персонажа, на 1 / 2%.
     
    Ключевые таланты
     
     Закованный в броню
    При блокировании или парировании атаки накладывает на персонажа положительный эффект "Закованный в броню" на 8 сек. Эффект уменьшает урон следующей входящей автоатаки или атаки навыком с моментальным уроном на 9% за каждый эффект. Максимальное количество эффектов - 2.
     Зверолов
    Увеличивает критический урон персонажа на 3.5% по монстрам класса Элитный, на 3.2% по монстрам класса Мини-босс, на 2.8% по монстрам класса Босс и на 2.5% по монстрам класса Рейдовый босс за каждые 10% отсутствующего здоровья у цели от максимального.
     
     Ловчий
     
     
    Малые таланты
     
     Лунное касание+
    Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего получаемый целью урон от монстра Луна, на 0.75 / 1.5%.
     Цепная молния+
    Увеличивает силу навыка от физической силы персонажа на 2.5 / 5% и магической силы персонажа на 4 / 8%.
     Двойная концентрация+
    Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Сила критического урона" и силу критического лечения у персонажа, на 0.3 / 0.6%.
     Звериное буйство+
    Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего физическую силу монстра Луна, на 1 / 2%.
     
    Ключевые таланты
     
     Сопряжение
    Накладывает на персонажа положительный эффект "Сопряжение" на 12 сек. при совершении успешной автоатаки монстром Луна. Эффект увеличивает физическую силу у персонажа на 0.5% и магическую силу у персонажа на 0.7%. Повторное получение эффекта увеличивает бонус к физической силе на 0.5% до максимума в 4%, бонус к магической силе на 0.7% до максимума в 5.6% и обновляет время его действия.
     Рык хищника
    Накладывает на персонажа положительный эффект "Рык хищника" на 15 сек. при нанесении успешной критической автоатаки монстром Луна. Эффект увеличивает параметр "Сила критического урона" на 6% у персонажа. Повторное получение эффекта увеличивает его силу на 4% до максимума в 18% и обновляет время его действия.
     
     Горные кланы
     
     Варвар
     
     
    Малые таланты
     
     Сильный удар+
    Увеличивает силу навыка от физической силы персонажа на 3 / 6%.
     Рёв+
    Увеличивает силу эффекта от навыка, уменьшающего физическую силу противника, на 3 / 6%.
     Сила берсерка+
    Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего физическую силу персонажа, на 1 / 2%.
     Последнее желание+
    Увеличивает силу эффекта от навыка, уменьшающего получаемый урон от монстров, на 1 / 2%.
     
    Ключевые таланты
     
     Глухая оборона
    При получении урона от автоатаки или атаки навыком с моментальным уроном с шансом 40% накладывает на персонажа положительный эффект "Глухая оборона" на 6 сек. Эффект уменьшает урон следующей входящей атаки по персонажу в размере 15% от урона атаки, активировавшей эффект.
     Заклятый враг
    Увеличивает наносимый урон по монстрам на 10%. Бонус уменьшается на 1% за каждого монстра, с которым персонаж находится в бою, но не меньше, чем до 3%.
     
     Разбойник
     
     
    Малые таланты
     
     Неуловимый прыжок+
    Увеличивает силу навыка от физической силы персонажа на 3 / 6%.
     Рикошет+
    Увеличивает силу навыка от физической силы персонажа на 2.5 / 5%.
     Безжалостная атака+
    Увеличивает силу навыка от физической силы персонажа на 4 / 8%.
     Ядовитые клинки+
    Увеличивает силу навыка от физической силы персонажа на 1.5 / 3%.
     
    Ключевые таланты
     
     Потенциал клинка
    При применении навыка, наносящего моментальный урон, накладывает на персонажа положительный эффект "Потенциал клинка" на 8 сек. Эффект уменьшает затраты энергии для следующего примененного классового навыка на 40% и уменьшает его перезарядку на 20%.
     Быстрое убийство
    Увеличивает урон критических атак персонажа по монстрам на 24%. За каждый последующий критический удар по одному монстру бонус уменьшается на 6%, но не меньше, чем до 6%.
     
     Шаман
     
     
    Малые таланты
     
     Сила земли+
    Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Критический удар" у персонажа, на 0.1 / 0.2%.
     Шаровая молния+
    Увеличивает силу навыка от магической силы персонажа на 3 / 6%.
     Щит молний+
    Увеличивает шанс срабатывания эффекта от навыка на 1.5 / 3%.
     Огненный тотем+
    Увеличивает силу эффекта "Горение" от навыка от магической силы персонажа на 1.25 / 2.5%.
     
    Ключевые таланты
     
     Ярость небес
    Увеличивает физическую и магическую силу персонажа и членов группы, находящихся на одной локации с персонажем, на 0.5% за каждые 35% параметра "Перезарядка навыков" у персонажа и членов группы.
     Лунное затмение
    При применении классового навыка персонажем или членами группы, находящимися на одной локации с персонажем, уменьшает его перезарядку на 18% с шансом, равным значению параметра "Критический удар" персонажа.
     
     Охотник
     
     
    Малые таланты
     
     Смертельный выстрел+
    Увеличивает силу навыка от физической силы персонажа на 3 / 6%.
     Горные инстинкты+
    Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Пробивная способность" у персонажа, на 0.5 / 1%.
     Стрела следопыта+
    Увеличивает силу навыка от физической силы персонажа на 4 / 8%.
     Боевая стойка+
    Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Критический удар" у персонажа, на 0.5 / 1%.
     
    Ключевые таланты
     
     Бей первым
    Увеличивает урон автоатак и атак навыками с моментальным уроном на 0.8% за каждые 10% имеющегося здоровья у цели от максимального. Атаки по целям с полным здоровьем имеют увеличенную на 5% пробивную способность.
     Бронебойные стрелы
    При нанесении критического урона с шансом 25% накладывает на персонажа положительный эффект "Бронебойные стрелы" на 12 сек. Эффект увеличивает урон следующей автоатаки на 35% и позволяет проигнорировать физическую и магическую защиту цели.
     
    Вождь
     
     
    Малые таланты
     
     Удар духов+
    Увеличивает силу навыка от физической силы персонажа на 4.5 / 9% и магической силы персонажа на 3.25 / 6.5%.
     Взгляд орла+
    Увеличивает силу навыка от физической силы персонажа на 1.5 / 3% и магической силы персонажа на 0.75 / 1.5%.
     Звериный гнев+
    Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Пробивная способность" у персонажа, на 0.1 / 0.2%.
     Кошачьи рефлексы+
    Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Критический удар" у персонажа, на 0.5 / 1%.
     
    Ключевые таланты
     
     Соразмерность
    При нанесении физического урона увеличивает магическую силу персонажа на 6% на 4 сек., но не чаще, чем раз в 5 сек., а при нанесении магического урона увеличивает физическую силу персонажа на 4% на 4 сек., но не чаще, чем раз в 5 сек.
     Хищный гнев
    При нанесении 2 критических автоатак или атак навыками с моментальным уроном подряд накладывает на персонажа положительный эффект "Хищный гнев" на 10 сек. Эффект увеличивает параметр "Сила критического урона" на 6%. Повторное получение эффекта увеличивает его силу на 6%, но не больше, чем на 18% и обновляет время его действия.
     
     Проклятые
     
     Рыцарь смерти
     
     
    Малые таланты
     
     Проклятие рыцаря+
    Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего входящий урон по противнику, на 1 / 2%.
     Аура ненависти+
    Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Точность" у персонажа, на 0.5 / 1%.
     Шип смерти+
    Увеличивает силу навыка от физической силы персонажа на 3.75 / 7.5%.
     Тёмный щит+
    Увеличивает силу эффекта от навыка, снижающего получаемый персонажем урон от автоатак и навыков, наносящих моментальный урон, от физической защиты от атак монстров, на 0.25 / 0.5%.
     
    Ключевые таланты
     
     Исцеляющий ихор
    С шансом 20% восстанавливает персонажу здоровье в размере 15% от полученного урона. Шанс увеличивается на 1.5% за каждые 5% недостающего здоровья от максимального.
     Вопящая жатва
    Накладывает отрицательный эффект "Вопящая жатва" на монстров, находящихся под отрицательным эффектом "Агрессия" от навыков "Провокация" и "Зов смерти" и находящихся на одной локации с персонажем. Эффект увеличивает получаемый целью урон от навыков на 8%.
     
     Чернокнижник
     
     
    Малые таланты
     
     Стрела мрака+
    Увеличивает силу навыка от магической силы персонажа на 2.5 / 5%.
     Теневая Сфера+
    Увеличивает силу навыка от магической силы персонажа на 5 / 10%.
     Сила покоя+
    Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Критический удар" персонажа, на 0.5 / 1%.
     Гримуар+
    Увеличивает силу эффекта от навыка, уменьшающего физическую и магическую защиту противника, на 3 / 6%.
     
    Ключевые таланты
     
     Источник духа
    Увеличивает максимальное количество энергии персонажа на 15% и увеличивает восстановление энергии на 10%.
     Тёмная магия
    При применении навыков "Стрела мрака", "Вытягивание жизни", "Теневая сфера" и "Порча" с шансом 25% уменьшает длительность их перезарядки на 25%. Шанс увеличивается на 1% за каждые 5% имеющейся энергии от максимальной.
     
     Некромант
     
     
    Малые таланты
     
     Костяной щит+
    Увеличивает силу навыка от магической силы персонажа на 5 / 10%.
     Мертвый солдат+
    Увеличивает силу призванных навыком монстров, зависящую от магической силы персонажа, на 2.5 / 5%.
     Роковая связь+
    Увеличивает силу эффекта от навыка на 1 / 2%.
     Ядовитый щит+
    Увеличивает силу навыка от магической силы персонажа на 1.5 / 3%.
     
    Ключевые таланты
     
     Узы проклятых
    Наносимый урон и лечение персонажа или членов группы, находящихся на одной локации с персонажем, увеличивается на 8% с шансом, равным значению параметра "Критический удар" персонажа.
     Безжалостное истребление
    Увеличивает получаемый монстрами критический урон на 15% в радиусе 5 ярдов от персонажа.
     
     Заклинатель
     
     
    Малые таланты
     
     Тёмная призма+
    Увеличивает силу навыка от физической силы персонажа на 3.25 / 6.5% и магической силы персонажа на 3 / 6%.
     Слабость+
    Увеличивает силу эффекта от навыка на 2.5 / 5%.
     Вызов+
    Увеличивает силу призванных навыком монстров, зависящую от физической силы персонажа, на 3 / 6%.
     Помощь хаоса+
    Увеличивает силу призванных навыком монстров, зависящую от магической силы персонажа, на 3 / 6%.
     
    Ключевые таланты
     
     Спустить с поводка
    Увеличивает скорость передвижения призываемых персонажем монстров с помощью навыков "Вызов", "Помощь хаоса" и таланта "Исчадие тьмы" на 16%.
     Полчище когтей
    Призванные персонажем монстры с помощью навыков "Вызов", "Помощь хаоса" и таланта "Исчадие тьмы" с шансом 8% нанесут урон дважды при автоатаках по монстрам, но не чаще, чем 1 раз в 2 сек.
     
     Жнец
     
     
    Малые таланты
     
     Снисхождение хаоса+
    Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Скорость атаки" у персонажа, на 0.5 / 1%.
     Превознесение+
    Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего физическую силу у персонажа, на 1 / 2%.
     Взрыв хаоса+
    Увеличивает силу навыка от физической силы персонажа на 3 / 6%.
     Длань преисподней+
    Увеличивает силу навыка от физической силы персонажа на 2.25 / 4.5%.
     
    Ключевые таланты
     
     Кровавая баня
    Увеличивает урон каждой последующей нанесенной автоатаки или атаки навыком с моментальным уроном на 1.5% в демоническом обличии или частичной метаморфозе, но не больше, чем на 12%. При выходе из демонического обличия или частичной метаморфозы бонус сбрасывается.
     Лик демона
    Критические атаки навыками с моментальным уроном с шансом 20% могут дополнительно восстановить 1 ед. ненависти.
     
    Уникальные таланты гильдии Ассасинов
     
     Избранные
     
     Паладин
     
     
    Малые таланты
     
     Знамя Харада+
    Увеличивает силу эффекта от навыка на 1 / 2%.
     Сакральный щит+
    Увеличивает силу эффекта от навыка на 1 / 2%.
     Призыв Харада+
    Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.3 / 0.6 сек.
     Внутренние силы+
    Увеличивает силу эффекта от навыка, уменьшающего получаемый урон от игроков, на 0.1 / 0.2%.
     
    Ключевые таланты
     
     Торжество защитника
    Увеличивает максимальное здоровье персонажа на 1% при получении урона на 12 сек., но не больше, чем на 8%.
     Прилив сил
    Накладывает на персонажа положительный эффект "Прилив сил". Эффект восстанавливает здоровье персонажу и всем союзникам с неполным здоровьем в радиусе 6 ярдов от персонажа в размере 4% от максимального каждые 5 сек. Максимальное количество целей-союзников - 8.
     
     Маг
     
     
    Малые таланты
     
     Перегрузка+
    Увеличивает силу навыка от магической силы персонажа на 1.5 / 3%.
     Яростное пламя+
    Увеличивает силу навыка от магической силы персонажа на 4 / 8%.
     Яростное пламя+
    Увеличивает время действия эффекта "Оглушение" от навыка на 0.3 / 0.5 сек.
     Волшебный запрет+
    Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.5 / 1 сек.
     
    Ключевые таланты
     
     Сила стихий
    При применении навыков "Огненный шар", "Пламенеющая земля", "Яростное пламя", "Аура огня" или "Ледяная стрела" с активным талантом "Магмовая глыба" накладывает на персонажа положительный эффект "Огненный синтез" на 12 сек. Эффект увеличивает наносимый огненными навыками урон на 4%. При применении навыков "Каменные осколки", "Ледяная стрела" или "Перегрузка" применяет на персонажа положительный эффект "Природный синтез" на 12 сек.  Эффект увеличивает урон навыков природы на 4%. При применении навыка "Искажение времени" накладывает на персонажа положительный эффект "Синтез тайной магии" на 12 сек.  Эффект увеличивает урон навыков тайной магии на 4%. При получении персонажем эффектов "Огненный синтез", "Природный синтез", "Синтез тайной магии", эффекты объединяются в эффект "Сила стихий" на 16 сек. Эффект увеличивает урон всех навыков персонажа на 8%.
     Криостазис
    Персонаж игнорирует получение урона от автоатак и атак навыками с моментальным уроном с шансом 15%, но не чаще, чем 1 раз в 3 сек. Шанс увеличивается на 1% за каждые 10% отсутствующего здоровья от максимального у персонажа.
     
     Жрец
     
     
    Малые таланты
     
     Целительное прикосновение+
    Увеличивает силу навыка от магической силы персонажа на 3.75 / 7.5%.
     Кара света+
    Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.3 / 0.6 сек.
     Мистическая метка+
    Увеличивает силу навыка от магической силы персонажа на 5 / 10%.
     Слезы Харада+
    Увеличивает силу навыка от магической силы персонажа на 2.5 / 5%.
     
    Ключевые таланты
     
     Праведность
    Наносимый урон и лечение персонажа или членов группы, находящихся на одной локации с персонажем, увеличивается на 8% с шансом, равным значению параметра "Критический удар" персонажа.
     Покаяние
    При получении персонажем или членами группы, находящимися на одной локации с персонажем, отрицательного эффекта, за исключением эффектов контроля, восстанавливает персонажу или членам группы 1.5% здоровья от максимального, а при получении отрицательного эффекта контроля восстанавливает 4% здоровья от максимального.
     
     Искатель
     
     
    Малые таланты
     
     Рассекание+
    Увеличивает силу навыка от физической силы персонажа на 4.5 / 9%.
     Воодушевление+
    Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Пробивная способность" у персонажа, на 0.5 / 1%.
     Дробящий удар+
    Увеличивает силу навыка от физической силы персонажа на 1.5 / 3%.
     Щит Харада+
    Увеличивает время действия эффекта от навыка, уменьшающего входящий урон по персонажу, на 0.5 / 1 сек. 
     
    Ключевые таланты
     
     Воин света
    Увеличивает физическую силу персонажа на 0.1% за каждые 5% атакующих параметров персонажа.
     Доспехи Харада
    Снижает время действия отрицательных эффектов, за исключением эффектов контроля, наложенных на персонажа, на 0,75% за каждые 5% имеющегося здоровья от максимального у персонажа и снижает длительность отрицательных эффектов контроля, наложенных на персонажа, на 0,75% за каждые 5% отсутствующего здоровья от максимального у персонажа.
     
     Храмовник
     
     
    Малые таланты
     
     Благодать+
    Увеличивает силу эффекта от навыка на 1 / 2%.
     Статуя божества+
    Увеличивает количество урона, который забирает статуя, установленная навыком, на 1.5 / 3%.
     Боевая поддержка+
    Увеличивает силу эффекта от навыка на 7.5 / 15%.
     Сила небес+
    Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего максимальное здоровье персонажа, на 1 / 2%.
     
    Ключевые таланты
     
     Возложить руки
    Уменьшает время перезарядки каждого 3 применяемого классового навыка на 55%.
     Ответ света
    При получении персонажем отрицательного эффекта, за исключением эффектов контроля, с шансом 20%, а при получении отрицательного эффекта контроля с шансом 50% накладывает на случайного противника в радиусе 7 ярдов от персонажа отрицательный эффект "Оглушение" на 0.5 сек., но на чаще, чем 1 раз в 2 сек.
     
     Перворожденные
     
     Разящий клинок
     
     
    Малые таланты
     
     Молниеносный удар+
    Увеличивает силу навыка от физической силы персонажа на 4 / 8%.
     Ураган ударов+
    Увеличивает силу навыка от физической силы персонажа на 0.25 / 0.45%.
     Подрезать сухожилие+
    Увеличивает время действия отрицательного эффекта "Глубокая рана" от навыка на 0.3 / 0.5 сек.
     Тавро клинка+
    Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.7 / 1.5 сек.
     
    Ключевые таланты
     
     Умелый воин
    При нанесении урона автоатакой или атакой навыком с моментальным уроном накладывает на персонажа положительный эффект "Умелый воин" на 3 сек. Эффект увеличивает физическую силу персонажа на 1%. Повторное получение эффекта увеличивает его силу на 1%, но не больше, чем на 8% и обновляет время его действия.
     Исцеляющее фехтование
    При парировании атаки персонажем восстанавливает здоровье в размере 4% от максимального, но не чаще, чем раз в 3 сек. Накладывает на персонажа положительный эффект "Искусное фехтование" каждые 5 сек., если уровень здоровья персонажа ниже 50% от максимального. Эффект позволяет гарантированно парировать следующую входящую атаку ближнего боя.
     
     Рейнджер
     
     
    Малые таланты
     
     Мощный выстрел+
    Увеличивает силу навыка от физической силы персонажа на 3 / 6%.
     Благословение рейнджера+
    Увеличивает силу эффекта от навыка на 2.25 / 4.5%.
     Звериный капкан+
    Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.3 / 0.6 сек. 
     Мстительный выстрел+
    Увеличивает силу навыка от физической силы персонажа на 1.5 / 3%.
     
    Ключевые таланты
     
     Меткость снайпера
    Увеличивает урон от навыков персонажа на 0.5% за каждый ярд расстояния между персонажем и целью. Бонус от таланта увеличивается вдвое, если навык применяется с максимальной дальности применения.
     Порхай как бабочка
    При уклонении от атаки противника случайным образом восстанавливает здоровье персонажу в размере 4% от максимального, но не чаще, чем раз в 2 сек., или накладывает на персонажа положительный эффект "Порхай как бабочка" на 14 сек. Эффект увеличивает физическую силу персонажа на 1.5%. Повторное получение эффекта увеличивает его силу на 0.5% до максимума в 4.5% и обновляет время его действия.
     
     Друид
     
     
    Малые таланты
     
     Смерч+
    Увеличивает силу навыка от магической силы персонажа на 1.5 / 3%.
     Поддержка стихии+
    Увеличивает время жизни призываемого навыком монстра на 1 / 2 сек.
     Сила воды+
    Увеличивает время действия эффекта "Оглушение" от навыка на 0.3 / 0.6 сек.
     Живительный поток+
    Увеличивает силу лечения от навыка на 1 / 2%.
     
    Ключевые таланты
     
     Вегетация
    Накладывает положительный эффект "Вегетация" на персонажа и членов группы на 15 сек. за каждые 6 примененных навыков персонажем и членами группы, находящимися на одной локации с персонажем. Эффект увеличивает наносимый урон на 1%. Повторное получение эффекта увеличивает его силу на 1% до максимума в 6% и обновляет время его действия.
     Изумрудная чешуя
    Снимает с персонажа или члена группы, находящегося на одной локации с персонажем, случайный эффект с периодическим уроном при снижении уровня здоровья персонажа или члена группы на 20% от максимального, но не чаще, чем раз в 5 сек.
     
     Страж
     
     
    Малые таланты
     
     Фортификация+
    Увеличивает силу эффекта от навыка на 1.5 / 3%.
     Мощный удар+
    Увеличивает силу навыка от физической силы персонажа на 3 / 6%.
     Мастер блока+
    Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего лечение от навыка за каждый эффект "Боевой трепет", на 0.2 / 0.4%.
     Кража силы+
    Увеличивает силу эффекта от навыка, уменьшающего физическую и магическую силу противника, на 1.5 / 3%.
     
    Ключевые таланты
     
     Закованный в броню
    При блокировании или парировании атаки накладывает на персонажа положительный эффект "Закованный в броню" на 8 сек. Эффект уменьшает урон следующей входящей автоатаки или атаки навыком с моментальным уроном на 7% за каждый эффект. Максимальное количество эффектов - 2.
     Под эгидой солнца
    При сопротивлении 3 отрицательным эффектам, в том числе эффектам контроля, накладывает на персонажа положительный эффект "Под эгидой солнца" на 12 сек. Эффект восстановит здоровье в размере 60% от урона следующей полученной автоатаки или атаки навыком с моментальным уроном.
     
     Ловчий
     
     
    Малые таланты
     
     Лунное касание+
    Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего получаемый целью урон от монстра Луна, на 0.75 / 1.5%.
     Цепная молния+
    Увеличивает силу навыка от физической силы персонажа на 2.5 / 5% и магической силы персонажа на 4 / 8%.
     Врачевание+
    Увеличивает силу лечения от максимального здоровья навыком на 0.75 / 1.5%.
     Душевная связь+
    Увеличивает силу лечения персонажа от навыка на 0.15 / 0.25%.
     
    Ключевые таланты
     
     Сопряжение
    Накладывает на персонажа положительный эффект "Сопряжение" на 12 сек. при совершении успешной автоатаки монстром Луна. Эффект увеличивает физическую силу у персонажа на 0.5% и магическую силу у персонажа на 0.7%. Повторное получение эффекта увеличивает бонус к физической силе на 0.5% до максимума в 4%, бонус к магической силе на 0.7% до максимума в 5.6% и обновляет время его действия.
     Внутреннее единство
    Уменьшает получаемый урон монстром Луна на 1% за каждые 10% имеющегося здоровья у персонажа от максимального и уменьшает получаемый персонажем урон на 1% за каждые 10% имеющегося здоровья у монстра Луна от максимального. Если уровень здоровья персонажа и монстра Луна ниже 50% от максимального, то уменьшает получаемый урон монстром Луна на 1% за каждые 10% отсутствующего здоровья у персонажа от максимального и уменьшает получаемый персонажем урона на 1% за каждые 10% отсутствующего здоровья у монстра Луна от максимального.
     
     Горные кланы
     
     Варвар
     
     
    Малые таланты
     
     Сильный удар+
    Увеличивает силу навыка от физической силы персонажа на 3 / 6%.
     Рёв+
    Увеличивает силу эффекта от навыка, уменьшающего физическую силу противника, на 3 / 6%.
     Каменная кожа+
    Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.7 / 1.5 сек.
     Боевое неистовство+
    Увеличивает силу периодического лечения от навыка на 0.25 / 0.5%.
     
    Ключевые таланты
     
     Глухая оборона
    При получении урона от автоатаки или атаки навыком с моментальным уроном с шансом 40% накладывает на персонажа положительный эффект "Глухая оборона" на 6 сек. Эффект уменьшает урон следующей входящей атаки по персонажу в размере 15% от урона атаки, активировавшей эффект.
     Зубоскальство
    При получении противником в радиусе 7 ярдов от персонажа отрицательного эффекта "Оглушение" восстанавливает персонажу здоровье в размере 4% от максимального, но не чаще, чем 1 раз в 2 сек.
     
     Разбойник
     
     
    Малые таланты
     
     Неуловимый прыжок+
    Увеличивает силу навыка от физической силы персонажа на 3 / 6%.
     Рикошет+
    Увеличивает силу навыка от физической силы персонажа на 2.5 / 5%.
     Толчок в спину+
    Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.7 / 1.5 сек.
     Коварный удар+
    Увеличивает силу навыка от физической силы персонажа на 4 / 8%.
     
    Ключевые таланты
     
     Потенциал клинка
    При применении навыка, наносящего моментальный урон, накладывает на персонажа положительный эффект "Потенциал клинка" на 8 сек. Эффект уменьшает затраты энергии для следующего примененного классового навыка на 40% и уменьшает его перезарядку на 20%.
     Жаль как пчела
    Наносит противнику физический урон в размере 40% от физической силы персонажа при уклонении от атаки, но не чаще, чем 1 раз в 3 сек.
     
     Шаман
     
     
    Малые таланты
     
     Сила земли+
    Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Критический удар" у персонажа, на 0.1 / 0.2%.
     Шаровая молния+
    Увеличивает силу навыка от магической силы персонажа на 3 / 6%.
     Рука предков+
    Увеличивает силу навыка от магической силы персонажа на 10 / 20%.
     Тотем бессилия+
    Увеличивает силу эффекта от навыка, уменьшающего параметр "Точность" у противников, на 1 / 2%.
     
    Ключевые таланты
     
     Ярость небес
    Увеличивает физическую и магическую силу персонажа и членов группы, находящихся на одной локации с персонажем, на 0.5% за каждые 40% параметра "Перезарядка навыков" у персонажа и членов группы.
     Путь прародителей
    Уменьшает получаемый урон персонажем и членами группы, находящимися на одной локации с персонажем, на 1% за каждые 15% отсутствующего здоровья группы. Бонус удваивается у персонажа и членов группы с уровнем здоровья меньше 50% от максимального.
     
     Охотник
     
     
    Малые таланты
     
     Смертельный выстрел+
    Увеличивает силу навыка от физической силы персонажа на 3 / 6%.
     Горные инстинкты+
    Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Пробивная способность" у персонажа, на 0.5 / 1%.
     Ловушка лесника+
    Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.3 / 0.5 сек. 
     Ошеломительный выстрел+
    Увеличивает силу эффекта от навыка, уменьшающую физическую и магическую силу противника, на 2 / 4%.
     
    Ключевые таланты
     
     Бей первым
    Увеличивает урон автоатак и атак навыками с моментальным уроном на 0.8% за каждые 10% имеющегося здоровья у цели от максимального. Атаки по целям с полным здоровьем имеют увеличенную на 5% пробивную способность.
     Танец змеи
    При получении урона от автоатаки или навыка с моментальным уроном накладывает на персонажа положительный эффект "Танец змеи" на 12 сек. Эффект уменьшает точность входящих атак на 2%. Повторное получение эффекта увеличивает его силу на 2%, но не больше, чем на 6% и обновляет время его действия. При уклонении от атаки бонус сбрасывается.
     
     Вождь
     
     
    Малые таланты
     
     Удар духов+
    Увеличивает силу навыка от физической силы персонажа на 4.5 / 9% и магической силы персонажа на 3.25 / 6.5%.
     Взгляд орла+
    Увеличивает силу навыка от физической силы персонажа на 1.5 / 3% и магической силы персонажа на 0.75 / 1.5%.
     Прочная шкура+
    Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.5 / 1 сек.
     Помощь кланов+
    Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего физическую и магическую защиту персонажа, на 4 / 8%.
     
    Ключевые таланты
     
     Соразмерность
    При нанесении физического урона увеличивает магическую силу персонажа на 6% на 4 сек., но не чаще, чем раз в 5 сек., а при нанесении магического урона увеличивает физическую силу персонажа на 4% на 4 сек., но не чаще, чем раз в 5 сек.
     Выживший
    С шансом 25% увеличивает получаемое персонажем лечение на 3% за каждые 10% отсутствующего здоровья от максимального.
     
     Проклятые
     
     Рыцарь смерти
     
     
    Малые таланты
     
     Острая тень+
    Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.3 / 0.6 сек.
     Аура ненависти+
    Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Точность" у персонажа, на 0.5 / 1%.
     Шип смерти+
    Увеличивает силу навыка от физической силы персонажа на 3.75 / 7.5%.
     Тёмный щит+
    Увеличивает силу эффекта от навыка, снижающего получаемый персонажем урон от автоатак и навыков, наносящих моментальный урон, от физической защиты от атак игроков, на 0.15 / 0.3%.
     
    Ключевые таланты
     
     Исцеляющий ихор
    С шансом 20% восстанавливает персонажу здоровье в размере 15% от полученного урона. Шанс увеличивается на 1.5% за каждые 5% недостающего здоровья от максимального.
     Ответ тьмы
    Накладывает отрицательный эффект "Оглушение" на 0.5 сек. на атаковавшего противника, если он находится на одной локации с персонажем, после получения урона от автоатак или атак навыками с моментальным уроном 5 раз, но не чаще, чем 1 раз в 2 сек. Если атакующий противник не находится на одной локации с персонажем, то накладывает эффект на случайного противника в радиусе 7 ярдов от персонажа.
     
     Чернокнижник
     
     
    Малые таланты
     
     Стрела мрака+
    Увеличивает силу навыка от магической силы персонажа на 2.5 / 5%.
     Теневая Сфера+
    Увеличивает силу навыка от магической силы персонажа на 5 / 10%.
     Тёмная печать+
    Увеличивает силу эффекта от навыка, уменьшающего входящее лечение противника, на 2.5 / 5%.
     Зона слабости+
    Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.3 / 0.6 сек.
     
    Ключевые таланты
     
     Источник духа
    Увеличивает максимальное количество энергии персонажа на 15% и увеличивает восстановление энергии на 10%.
     Сингулярность
    Каждую секунду восстанавливает здоровье персонажу в размере 5% от магической силы персонажа за каждые 15 ед. потраченной энергии. Количество энергии, которую необходимо потратить, уменьшается на 10% за каждые 200 ед. максимальной энергии персонажа.
     
     Некромант
     
     
    Малые таланты
     
     Кошмарные сны+
    Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.3 / 0.6 сек.
     Древняя печать+
    Увеличивает силу навыка от магической силы персонажа на 3.75 / 7.5%.
     Роковая связь+
    Увеличивает силу эффекта от навыка на 1 / 2%.
     Ядовитый щит+
    Увеличивает силу навыка от магической силы персонажа на 1.5 / 3%.
     
    Ключевые таланты
     
     Узы проклятых
    Наносимый урон и лечение персонажа или членов группы, находящихся на одной локации с персонажем, увеличивается на 8% с шансом, равным значению параметра "Критический удар" персонажа.
     Мертвая воля
    Восстанавливает здоровье персонажу и членам группы, находящимся на одной локации с персонажем, в размере 5% от максимального каждые 5 сек. Восстанавливает здоровье на 0.5 сек. быстрее за каждые 20% отсутствующего общего здоровья группы.
     
     Заклинатель
     
     
    Малые таланты
     
     Потустороннее благословение+
    Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего максимальное здоровье персонажа, на 1 / 2%.
     Демонический пакт+
    Увеличивает силу эффекта от навыка, уменьшающего урон по призванным монстрам, на 1 / 2%.
     Вызов+
    Увеличивает силу призванных навыком монстров, зависящую от физической силы персонажа, на 3 / 6%.
     Помощь хаоса+
    Увеличивает силу призванных навыком монстров, зависящую от магической силы персонажа, на 3 / 6%.
     
    Ключевые таланты
     
     Спустить с поводка
    Увеличивает скорость передвижения призываемых персонажем монстров с помощью навыков "Вызов", "Помощь хаоса" и таланта "Исчадие тьмы" на 16%.
     Преданность до конца
    Призванные персонажем монстры с помощью навыков "Вызов", "Помощь хаоса" и таланта "Исчадие тьмы" при смерти накладывают отрицательный эффект "Преданность до конца" на 16 сек. на противника, если он находится на одной локации с монстром. Эффект увеличивает получаемый целью урон на 3%. Максимальное количество эффектов - 3.
     
     Жнец
     
     
    Малые таланты
     
     Снисхождение хаоса+
    Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Скорость атаки" у персонажа, на 0.75 / 1.5%.
     Превознесение+
    Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего физическую силу у персонажа, на 1 / 2%.
     Длань преисподней+
    Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.3 / 0.5 сек.
     Цепи преисподней+
    Увеличивает силу эффекта от навыка, уменьшающего параметр "Перезарядка навыков" у противника, на 2.5 / 5%.
     
    Ключевые таланты
     
     Кровавая баня
    Увеличивает урон каждой последующей нанесенной автоатаки или атаки навыком с моментальным уроном на 1.5% в демоническом обличии или частичной метаморфозе, но не больше, чем на 12%. При выходе из демонического обличия или частичной метаморфозы бонус сбрасывается.
     Исцеление безумием
    Восстанавливает здоровье в размере 1% от максимального за каждую потраченную единицу ненависти.
     
    Новые достижения
     
    Вместе с расширением талантов неигровых гильдий в игру будут добавлены новые уровни достижений на изучение талантов в ветках “Гильдия Авантюристов - Альмахад” и “Гильдия Ассасинов - Альмахад”! А благодаря 2 новым легендарным достижениям навсегда впишут свое имя в историю Аринара первые на сервере Авантюрист и Ассасин, которые полностью изучат 37 любых талантов в соответствующей ветке!
     
    Также в обновлении 12.5 будут дополнены требования для достижений “Запрос из гильдии” и “Рутина ассасина” в связи с добавлением новых динамических заданий.
     
    Накопительные награды в Гробницах и Форпостах
     
    В обновлении 12.0 Авантюристам и Ассасинам стали доступны уникальные механики неигровых гильдий - Гробницы и Форпосты с гарантированными и возможными  наградами. А теперь в Гробницах и Форпостах появится новый накопительный тип наград!
     
    Чтобы получить накопительную награду, Авантюристам и Ассасинам нужно будет успешно пройти Гробницы или Форпосты определённое количество раз. Накопительная награда может быть либо однократной (доступной для получения только один раз), либо постоянной (без ограничения на количество получений). Однако некоторые накопительные награды будут доступны для получения только в течение ограниченного времени, независимо от их типа.
     
    Узнать о типе и времени доступности накопительных наград, а также отслеживать прогресс выполнения условия для получения награды можно будет в обновленном окне входа в Гробницы или Форпосты. После выполнения требования для получения награды прогресс-бар обнулится, а награда автоматически отправится персонажу. Обратите внимание, при достижении ежедневного лимита получения основных наград в Гробницах или Форпостах заполнять прогресс-бара для получения накопительной награды не получится. При этом уже достигнутый прогресс будет перенесен на следующий день.
     
    С выходом обновления 12.5 в Гробницах и Форпостах появится постоянные накопительные награды, а однократные награды будут добавлены в следующих обновлениях. 
     
    Новые Гробницы и Форпосты
     
    Слухи о появлении на Альмахаде воинов Аринара проникли в самые отдаленные части пустыни и пробудили древних чудовищ, до сих пор скрытых от посторонних глаз… В обновлении 12.5 Авантюристам и Ассасинам предстоит сразиться с новыми противниками в Гробницах и Форпостах! 
     

     
    Не забывайте, что монстры и боссы Альмахада обладают поистине уникальными смертоносными способностями! Чтобы противодействовать чудовищам острова Вольной Лиги, вам понадобится овладеть мудростью Авантюристов и Ассасинов, заключенной в ветки талантов неигровых гильдий.
     
    Новые расходуемые предметы -  Артефакты
     
    Вы же помните, что именно на Альмахад торговцы Вольной Лиги собирали сокровища и редкости со всех уголков Аринара, чтобы потом продать за Серебряные дирхемы воинам обоих Альянсов? Рекомендуем запастись этими звонкими монетами, ведь с выходом обновления 12.5 на Альмахаде появятся магазины с новым типом расходуемых предметов - артефактами! 
     
    При использовании артефакта на локацию на некоторое время будет призываться монстр или устанавливаться объект, помогающий персонажу в бою и/или добавляющий новые эффекты к механике персонажа. Всего будут доступны артефакты двух типов: 
    Артефакт установки - устанавливает объект в выбранную точку на локации на некоторое время. 
    Артефакт призыва - призывает монстра в выбранную точку на локации на некоторое время. 
     
    Применение артефактов будет доступно во время боя, но во время сражения на Арене или на аттракционах воспользоваться артефактами не получится. Кроме того, один персонаж сможет использовать только по одному артефакту призыва и установки одновременно. Длительность перезарядки артефактов каждого типа составляет 300 секунд.
     
    Сюжетные PvP-задания на Айвондиле
     
    Нововведения, связанные с масштабными переработками Арены, продолжаются! С выходом обновления 12.5 сюжетные PvP-задания появятся и на Айвондиле! На каждом из секторов Айвондила для воинов Хранителей и Легиона будет добавлено по 3 квеста, для завершения которых героям предстоит противостоять враждебному Альянсу. Как и на начальных островах и Ирсельнорте, наградой за выполнение заданий станет PvP-экипировка редкого качества, подобранная для каждого класса.
     

     
    28 Сезон активностей
     
    Через считанные дни после выхода обновления 12.5 в игре начнется новый Сезон активностей! Исследуйте Аринар, сокрушайте монстров и вражеских игроков и выполняйте другие активности - в ежедневных и еженедельных миссиях не будет недостатка!
     
    А если вы хотите получить максимальное количество наград за каждый подвиг, то спешите обзавестись Боевым пропуском, который откроет дополнительную ветку уникальных наград! Кроме того, для владельцев Боевого пропуска доступны:
    дополнительные слоты с ежедневными и еженедельными миссиями; дополнительная ячейка с наградой по завершению всех уровней; доступ к личному складу и складу гильдии из меню быстрого доступа; приятная возможность бесплатной смены причёски у личного парикмахера; личный Банк знаний.  
    Обновление Арены и важные изменения в версии 12.5 
    при регистрации боя на Арене типа “Лига” добавлено дополнительное условие: соревновательный рейтинг у участников группы не должен отличаться больше, чем на 1000 ед. (обратите внимание, что значение актуально только для тестового сервера); скорректирован механизм округления получаемого соревновательного рейтинга по результатам боев на арене типа "Лига" для более точных подсчетов; скорректировано условие победы для режима Арены “Возмездие”: если время боя вышло, то победа будет присуждаться той команде, у которой осталось больше жизней на команду; результаты боев на Арене типа "Лига" более не влияют на подбор в типах "Турнир" и "Потасовка".  
    Другие изменения
    переработана схема выдачи начальных сюжетных заданий на Морактаре.  
    На этом пока все, а подробная информация о наградах, подарках и других изменениях будет доступна в день релиза.
     
    До встречи на открытом тестировании!
    Команда Warspear Online
  14. Like
    RogueJonny reacted to Ramona in [2024.08.26] Событие недели "Мощь Гильдий"!   
    Друзья!
     
    Пришла пора раскрыть весь потенциал игровых союзов и значительно усилить его для участия в новых сражениях! На этой неделе удача особенно благосклонна к гильдиям Аринара и сулит их участникам небывалые возможности:
    в 2 раза дешевле прокачка Гильдии с 1 по 12 уровни (нужно меньше Очков Гильдии и Золота); в 2 раза дешевле изучение всех пассивных гильдейских навыков на всех уровнях Гильдии (нужно меньше Очков Гильдии и Золота); в 2 раза дешевле изучение всех активных гильдейских навыков на всех уровнях Гильдии (нужно меньше Очков Гильдии и Золота); в 2 раза дешевле переименование Гильдии; в 2 раза увеличено количество Знаний за выполнение гильдейских событий "В поисках Альмономикона", "Ужасы дюн", "Подземелья Скверны", "Владыки глубин", "Роща Чёрного Вяза", "Ржавые пустоши", "Музыка Магии", "Дикая Охота" и "В тылу врага"; в 3 раза увеличено количество Очков Гильдии за прохождение всех Подземелий. Также в течение этой недели любой игрок в составе Гильдии может совершенно беспрепятственно посетить все уровни сложности гильдейского Подземелья "Колизей Чемпионов" и Подземелье "Катакомбы слуг Кодекса". Для входа в "Колизей Чемпионов" и "Катакомбы слуг Кодекса" убраны дополнительные требования по уровню гильдии!
    в Подземелье "Колизей Чемпионов" добавлены уникальные костюмы "Х'тон" и "Джаббар Тяжелорукий" (шанс выпадения увеличивается со сложностью подземелья); 2 награды за прохождение Подземелья "Колизей Чемпионов" лёгкого, нормального, высокого и героического уровней сложности; 3 награды за прохождение Подземелья "Колизей Чемпионов" мифического уровня сложности; 3 награды за прохождение Подземелья "Катакомбы слуг Кодекса" мифического уровня сложности; А чтобы заявить всему Аринару о могуществе вашей Гильдии, присоединяйтесь к борьбе за 10 призовых мест в Турнире Гильдий (идёт в зачет достижения "Немеркнущая слава"):
    1-3-е места: в 2 раза увеличено количество Багряных Яхонтов за победу в Турнире Гильдий; 4-10-е места: все члены Гильдий получат в награду Багряные Яхонты и Бронзовый ларец. Время события: 26.08 14:00 МСК - 02.09 13:00 МСК
     
    Вперед, за боевыми трофеями!
    Команда Warspear Online
  15. Like
    RogueJonny reacted to YunuyMag in Отображение времени в игре   
    Хз мне интересно, да и можно статой покидаться, забавно это кароче 
  16. Sad
    RogueJonny reacted to YunuyMag in Отображение времени в игре   
    На самом деле это норм идея, только когда в игре порядок и менять особо нечего
  17. Like
    RogueJonny reacted to LeeLoo in [2024.06.06] Обновление Warspear Online 12.4: Время триумфа. Релиз   
    Храбрые воины!
     
    Обновление 12.4, посвященное дню рождения Warspear Online, уже спешит на ваши устройства Android, iOS, Windows, MacOS и Linux! Совсем скоро весь Аринар охватит атмосфера торжества и веселья, ведь Warspear Online отпразднует свой 16-й день рождения! Ранее в анонсе мы рассказали о грандиозных изменениях Арены, новых испытаниях для гладиаторов и предстоящих жарких битвах, а теперь пришло время узнать о наградах, подарках и других изменениях! 
     
    Обращаем ваше внимание, что новые версии для разных платформ могут выходить с задержкой!
     
    Награды за выполнение сюжетных PvP-заданий
     
    Теперь начинающие гладиаторы смогут достойно подготовиться к первым схваткам на Арене, ведь наградой за выполнение сюжетных PvP-заданий на начальных островах и Ирсельнорте будет PvP-экипировка, а также ценные Знания, Очки гильдии, золото и опыт персонажа! Обратите внимание, доспехи и оружие будут подобраны специально для каждого класса.
     
    Награды на начальных островах
     
    Задания №1-2
    - доспехи (голова, тело, руки и ноги) редкого качества 5 уровня с бонусом “Устойчивость”
    Задание №3
    - пояса редкого качества 5 уровня с бонусом “Устойчивость”
    Задание №4
    - оружие редкого качества 6 уровня с бонусом “Свирепость”
    Задания №5-6
    - доспехи (голова, тело, руки и ноги) редкого качества 9 уровня с бонусом “Устойчивость”
    Задание №7
    - пояса редкого качества 9 уровня с бонусом “Устойчивость”
    Задание №8
    - оружие редкого качества 10 уровня с бонусом “Свирепость”
     

     
    Награды на Ирсельнорте
     
    Задания №1-4
    - доспехи (голова, тело, руки и ноги) редкого качества 13 уровня с бонусом “Устойчивость”
    Задание №5
    - пояса редкого качества 13 уровня с бонусом “Устойчивость”
    Задание №6
    - оружие редкого качества 14 уровня с бонусом “Свирепость”
    Задания №7-8
    - доспехи (голова, тело, руки и ноги) редкого качества 17 уровня с бонусом “Устойчивость”
    Задание №9
    - пояса редкого качества 17 уровня с бонусом “Устойчивость”
    Задание №10
    - оружие редкого качества 18 уровня с бонусом “Свирепость”
     
    Еженедельный турнир гильдий “Архивы эпохи”
     
    Готовы соперничать с другими боевыми союзами в количестве полученных Знаний, чтобы прославить свою гильдию и заработать щедрую личную награду по итогам турнира? Для получения награды за призовое место необходимо активно зарабатывать Знания и оставаться верным своей гильдии до завершения турнира. Помните, что Знания, полученные за выполнение миссий в Сезоне активностей, повышение уровня персонажа, а также полученные из Календаря Подарков, в копилку турнира учитываться не будут!
     
    Награды за турниры будут различаться в зависимости от тематики события недели. Узнать о перечне наград можно будет из описания событий недели. Первый тематический турнир начнется 10.06 в 01:00 МСК.
     
    Время и продолжительность турниров: еженедельно (с 01:00 МСК понедельника по 01:00 МСК понедельника). 
     
    Мировое событие “Скрытое в песках”
     
    Белые камни - безмолвные свидетели прошлого Аринара, обладают невероятной силой, которая способна притянуть к себе даже древних чудовищ Альмахада! Ваша задача - собрать как можно больше воинов, чтобы сразить опасные порождения острова Вольной Лиги! За это каждый игрок, начиная с 5 уровня, который находился на территории выполнения стадии не меньше 30 секунд на момент ее успешного завершения, получит следующие награды:
     
    Первая стадия: "Ларец Предков I", ресурс “Знания” - 50 единиц, и бафф "Благословение богов", который увеличивает максимальное количество здоровья персонажа на 4% и максимальное количество энергии персонажа на 6% (максимум 3 баффа, в сумме - 12% и 18%).
     

     
    Вторая стадия: "Ларец Предков II", ресурс “Знания” - 50 единиц, и бафф "Зов предков", который увеличивает регенерацию здоровья персонажа на 9% и регенерацию энергии персонажа на 6% (максимум 3 баффа, в сумме - 27% и 18%).
     
    Третья стадия: "Ларец Предков III", ресурс “Знания” - 50 единиц, и бафф "Твёрдый характер", который увеличивает параметры "Сопротивление" и "Надёжность" у персонажа на 2% (максимум 3 баффа, в сумме - 6%).
     

     
    Четвертая стадия (при наличии успешно выполненной третьей стадии): "Ларец Предков IV", ресурс “Знания” - 50 единиц, и бафф "Смертоносный налёт", который увеличивает параметры "Критический удар" и "Точность" у персонажа на 2% (максимум 3 баффа, в сумме - 6%).
     
    В “Ларцах Предков” вы сможете найти обновленные коллекционные смайлы с образами персонажей четырех фракций, смайлы с Безликим, Снорларом, а также:
    обычные усиливающие реликвии эликсиры выносливости искателя знаки нерушимости прислужников малые эликсиры гладиатора, единства и опыта зелья и свитки драгоценные слитки В ларце за заключительную стадию можно обнаружить костюм “Древнейший царь”!
     
    Время перезапуска события: по расписанию: 04:05, 12:05, 20:05 МСК.
     
    Турнирное гильдейское событие на GvG-территории “Кузня пламени”
     
    Только испытав на себе всю мощь вулканического извержения, можно заслужить славу настоящего героя! Одержать верх над монстрами и боссами и опередить соперников в количестве набранных очков сможет только самая сплоченная гильдия! Награду получат все участники гильдии, начиная с 10 уровня персонажа, которые находились на территории выполнения события не менее 30 секунд.
     

     
    1 место:
    бафф “Легендарное приключение” “Сокровищница Снорлара” - 5 шт. ресурс “Знания” - 2000 ед. 2 место:
    бафф “Легендарное приключение” “Сокровищница Снорлара” - 4 шт. ресурс “Знания” - 1500 ед. 3 место:
    бафф “Легендарное приключение” “Сокровищница Снорлара” - 3 шт. ресурс “Знания” - 1200 ед. 4 место:
    бафф “Легендарное приключение” “Сокровищница Снорлара” - 2 шт. ресурс “Знания” - 1000 ед. 5 место:
    бафф “Легендарное приключение” “Сокровищница Снорлара” - 1 шт. ресурс “Знания” - 900 ед. 6 место:
    бафф “Легендарное приключение” “Сокровищница Снорлара” - 1 шт. ресурс “Знания” - 800 ед. 7 место:
    бафф “Легендарное приключение” “Сокровищница Снорлара” - 1 шт. ресурс “Знания” - 700 ед. 8 место:
    бафф “Легендарное приключение” “Сокровищница Снорлара” - 1 шт. ресурс “Знания” - 600 ед. 9 место:
    бафф “Легендарное приключение” “Сокровищница Снорлара” - 1 шт. ресурс “Знания” - 500 ед. 10 место:
    бафф “Легендарное приключение” “Сокровищница Снорлара” - 1 шт. ресурс “Знания” - 400 ед. 11-15 места:
    бафф “Легендарное приключение” “Сокровищница Снорлара” - 1 шт. ресурс “Знания” - 300 ед. 16-20 места:
    “Сокровищница Снорлара” - 1 шт. ресурс “Знания” - 200 ед. Бафф “Легендарное приключение” 
    Позволяет персонажу бесплатно посещать выделенное подземелье “Колизей Чемпионов” и замковые выделенные подземелья (максимальное количество баффов - 1).
     
    В “Сокровищнице Снорлара” можно найти:
    учебники “Улучшенное сопротивление” и “Улучшенная надежность” костюм Снорлара уникальные усиливающие реликвии эликсиры выносливости искателя знаки нерушимости знаки единства прислужников великие эликсиры гладиатора, единства и опыта праздничные зелья и свитки драгоценные слитки А тех, кто не попал в число призеров, ждет поощрительная награда:
    “Шкатулка Пламенных душ” - 1 шт. ресурс “Знания” - 100 ед. В “Шкатулке Пламенных душ” могут оказаться следующие сокровища:
    костюм Снорлара уникальные усиливающие реликвии эликсиры выносливости искателя знаки нерушимости знаки единства прислужники малые эликсиры гладиатора, единства и опыта праздничные зелья и свитки драгоценные слитки Время перезапуска события: 3 раза в неделю по расписанию. Время ближайшего сражения вы всегда можете посмотреть в меню “События”.
     
    Новое гильдейское событие в открытом мире “В тылу врага”
     
    Испытайте мощь своей гильдии в сражении с монстрами, наводящими ужас на народ Вольной Лиги, и тогда ваше мужество и боевые навыки будут щедро вознаграждены! Все участники гильдии, начиная с 10 уровня персонажа, которые приняли участие в убийстве босса и находились на локации живыми на момент его смерти, получат следующие боевые трофеи:
    “Сокровищница Вольной Лиги” - 1 шт. валюта “Багряные яхонты” - 50 ед. ресурс “Знания” - 100 ед.
     
    В “Сокровищнице Вольной Лиги” могут скрываться:
    учебник “Сдержанный контроль” костюм “Огонек” уникальные усиливающие реликвии знаки единства прислужники великие эликсиры гладиатора, единства и опыта праздничные зелья и свитки драгоценные слитки Учебник “Сдержанный контроль” 
    Позволяет игнорировать получение персонажем 1 эффекта контроля при снижении текущего уровня здоровья до 40% от максимального. Эффект срабатывает не чаще 1 раза в 30 сек.
     
    Условие активации: пройти 10 раз любые выделенные подземелья на Ирсельнорте на любом уровне сложности.
    Время перезапуска события: 16 часов после завершения события.
     
    Гильдейские события в открытом мире
     
    Созерцатель, Мститель и Демонолог готовы к встрече с героями Аринара, так что поспешите в подземные катакомбы Ирсельнорта и вступайте в бой! Награда за расправу ждет всех участников гильдии, начиная с 12 уровня персонажа, которые приняли участие в убийстве босса и находились на локации живыми на момент его смерти.
     
    “Взгляд смерти”
     
    Расправьтесь с Созерцателем, чтобы его зов к силам Хаоса больше не раздавался в подземных коридорах Ирсельнорта! За убийство этого древнего чудовища вы получите следующие награды:
    "Сокровищница Созерцателя" - 1 шт.  ресурс "Знания" - 100 ед. бафф "Проницательность Созерцателя" Бафф "Проницательность Созерцателя"
    Увеличивает параметр "Пробивная способность" у персонажа на 2% (максимум 2 баффа, в сумме 4%). 
     
    В “Сокровищнице Созерцателя” можно обнаружить:
    учебник "Улучшенная пробивная способность" костюм Созерцателя уникальные усиливающие реликвии эликсиры выносливости искателя знаки нерушимости знаки единства прислужники великие эликсиры гладиатора, единства и опыта праздничные зелья и свитки драгоценные слитки Условие активации: убить 10 персонажей чужого альянса не ниже уровня героя/группы.
    Время перезапуска события: 12 часов после завершения события.
     
    “Пламя гнева”
     
    Мститель затаился глубоко под Ирсельнортом, но все еще жаждет кровавой битвы с героями Аринара! Сразите костяного дракона и получите следующие награды:
    "Сокровищница Мстителя" - 1 шт.  ресурс "Знания" - 100 ед. бафф "Ловкость Мстителя" Бафф “Ловкость Мстителя”
    Увеличивает скорость перезарядки навыков персонажа на 3% (максимум 2 баффа, в сумме 6%).
     
    В “Сокровищнице Мстителя” могут скрываться:
    учебник "Улучшенная перезарядка навыков" костюм Костекрылого стража уникальные усиливающие реликвии эликсиры выносливости искателя знаки нерушимости знаки единства прислужники великие эликсиры гладиатора, единства и опыта праздничные зелья и свитки драгоценные слитки Условие активации: набрать 5000 Очков гильдии.
    Время перезапуска события: 12 часов после завершения события.
     
    “Потерянная душа”
     
    Скрывшись от глаз врагов, Демонолог вынашивает планы мести и мечтает о реванше за свое прошлое поражение… Настало время окончательно упокоить Демонолога и получить эти боевые трофеи:
    "Сокровищница Демонолога" - 1 шт. ресурс "Знания" - 100 ед. бафф "Проворство Демонолога" Бафф "Проворство Демонолога"
    Увеличивает скорость атаки персонажа на 3% (максимум 2 баффа, в сумме 6%).
     

     
    В “Сокровищнице Демонолога” можно найти:
    учебник "Улучшенная скорость атаки" костюм Демонолога уникальные усиливающие реликвии эликсиры выносливости искателя знаки нерушимости знаки единства прислужники великие эликсиры гладиатора, единства и опыта праздничные зелья и свитки драгоценные слитки Условие активации: пройти 5 раз любое выделенное подземелье на Ирсельнорте на мифическом уровне сложности.
    Время перезапуска события: 12 часов после завершения события.
     
    Не забывайте, что сразиться с каждым из этих боссов можно и вне события! В награду за усердие вы сможете наполнить сумку этими ценными дарами: 
    уникальные усиливающие реликвии знаки единства прислужники катализаторы, эссенции и материи сферы усиления урона и защиты драгоценные слитки Достижения
     
    С выходом обновления 12.4 и появлением новых достижений максимальное количество медалей за достижения составит 926. Также обновлены и награды за достижения - за 900 медалей воины Аринара получат смайлы “Круглейшие”!
     
    26 Сезон активностей
     
    Праздничный Сезон активностей, посвященный Дню рождения игры, начнется вскоре после выхода обновления! 26 Сезон активностей продлится с 10 июня 01:00 по МСК по 22 июля 01:00 МСК. Ознакомиться с ежедневными и еженедельными миссиями, которые подбираются исходя из уровня вашего персонажа, и перечнем наград вы сможете в Центре активностей! А для владельцев Боевого пропуска будет доступна дополнительная ветка уникальных наград! 
     
    Кроме того, обладатели Боевого пропуска получают:
    дополнительные слоты с ежедневными и еженедельными миссиями; дополнительная ячейка с наградой по завершению всех уровней; доступ к личному складу и складу гильдии из меню быстрого доступа; возможность бесплатной смены причёски у личного парикмахера; личный Банк знаний. Кроме того, вы можете подарить Боевой пропуск любому игроку от 6 уровня персонажа в рамках своего Альянса и игрового сервера! 
     
    Обновление наград за убийство рейдовых боссов
     
    Только во время праздника в список наград за расправу над рейдовыми боссами добавлены уникальные аксессуары (кольца, браслеты, амулеты и плащи) с физической/магической силой и бонусами "Сопротивление" и "Надёжность"! 
     
    Черный Вяз
    - один игрок из группы гарантировано получит аксессуар уникального класса редкости 26 уровня с физической/магической силой и бонусами "Сопротивление" и "Надежность".
     
    Инженер
    - один игрок из группы гарантировано получит аксессуар уникального класса редкости 28 уровня с физической/магической силой и бонусами "Сопротивление" и "Надежность".
     
    Подземный Ужас
    - один игрок из группы гарантировано получит аксессуар уникального класса редкости 30 уровня с физической/магической силой и бонусами "Сопротивление" и "Надежность".
     
    Капитан Спрут, Оркинус, Демон Золотых песков
    - один игрок из группы гарантировано получит аксессуар уникального класса редкости 32 уровня с физической/магической силой и бонусами "Сопротивление" и "Надежность".
     
    Подземелья 
     
    На время празднования дня рождения будут убраны обязательные требования по репутации для входа в выделенные подземелья “Башня Беренгара”, "Гниющий сад", "Термитник", "Дерево Сезонов", "Технополис" и "Логово Морских Бродяг"! Кроме того, для доступа в выделенное подземелье “Колизей Чемпионов” на всех уровнях сложности и замковые выделенные подземелья достаточно будет первого уровня гильдии!
     
    Также в честь дня рождения в подземелья мифического уровня сложности добавлены уникальные аксессуары (кольца, браслеты, амулеты и плащи) с физической/магической силой и бонусами "Сопротивление" и "Надёжность"! 
     
     Подземелье "Башня Беренгара" (рекомендуемый уровень - 20):
    - аксессуары (кольца, браслеты, амулеты и плащи) уникального класса редкости 18 и 20 уровней 
     
    Подземелье "Гниющий сад" (рекомендуемый уровень - 22):
    - аксессуары (кольца, браслеты, амулеты и плащи) уникального класса редкости 22 уровня
     
    Подземелье "Термитник" (рекомендуемый уровень - 24):
    - аксессуары (кольца, браслеты, амулеты и плащи) уникального класса редкости 24 уровня
     
    Подземелье "Дерево Сезонов" (рекомендуемый уровень - 26):
    - аксессуары (кольца, браслеты, амулеты и плащи) уникального класса редкости 26 уровня
     
    Подземелье "Технополис" (рекомендуемый уровень - 28):
    - аксессуары (кольца, браслеты, амулеты и плащи) уникального класса редкости 28 уровня
     
    Подземелье “Логово Морских Бродяг” (рекомендуемый уровень - 30):
    - аксессуары (кольца, браслеты, амулеты и плащи) уникального класса редкости 30 и 32 уровней
     
    Подземелье “Храм Древнего Бога” (рекомендуемый уровень - 34):
    - аксессуары (кольца, браслеты, амулеты и плащи) уникального класса редкости 32 уровня
     
    Подземелье "Колизей Чемпионов" 
     
    Уровень сложности "Лёгкий" (рекомендуемый уровень - 20):
    - аксессуары (кольца, браслеты, амулеты и плащи) уникального класса редкости 22 уровня
     
     Уровень сложности "Нормальный" (рекомендуемый уровень - 22):
    - аксессуары (кольца, браслеты, амулеты и плащи) уникального класса редкости 24 уровня
     
    Уровень сложности "Высокий" (рекомендуемый уровень - 24):
    - аксессуары (кольца, браслеты, амулеты и плащи) уникального класса редкости 26 уровня
     
    Уровень сложности "Героический" (рекомендуемый уровень - 26):
    - аксессуары (кольца, браслеты, амулеты и плащи) уникального класса редкости 28 уровня
     
     Уровень сложности "Мифический" (рекомендуемый уровень - 28):
    - аксессуары (кольца, браслеты, амулеты и плащи) уникального класса редкости 30 уровня
     
    Выпадение наград в Подземельях: без ограничения по уровню персонажа.
     
    Обновление наград в замковых выделенных подземельях
     
    Только на время празднования дня рождения Warspear Online в замковые выделенные подземелья добавлены уникальные аксессуары (кольца, браслеты, амулеты и плащи) с физической/магической силой и бонусами "Сопротивление" и "Надёжность"! Кроме того, в замковое подземелье “Катакомбы слуг Кодекса” добавлена сетовая экипировка (голова, тело, руки и ноги) героического класса редкости 32 уровня с мощнейшими бонусами костюма!
     
    Подземелье “Крепость Отвергнутого короля”. Замок “Сердце леса” (рекомендуемый уровень - 22):
    - аксессуары (кольца, браслеты, амулеты и плащи) уникального класса редкости 22 уровня 
     
    Подземелье “Храм Жреца прошлого”. Замок “Логово ягуара” (рекомендуемый уровень - 24):
    - аксессуары (кольца, браслеты, амулеты и плащи) уникального класса редкости 24 уровня 
     
    Подземелье “Твердыня Рыцаря-дракона”. Замок “Драконий мыс” (рекомендуемый уровень - 26):
    - аксессуары (кольца, браслеты, амулеты и плащи) уникального класса редкости 26 уровня 
     
    Подземелье “Бастион Знающих”. Замок “Небесный оплот” (рекомендуемый уровень - 28):
    - аксессуары (кольца, браслеты, амулеты и плащи) уникального класса редкости 28 уровня 
     
    Подземелье “Катакомбы слуг Кодекса”. Замок “Морская Черепаха” (рекомендуемый уровень - 30):
    - сетовые доспехи (голова, тело, руки и ноги) героического класса редкости 32 уровня 
    - аксессуары (кольца, браслеты, амулеты и плащи) уникального класса редкости 30 и 32 уровней 
     
    Перемещение между островами
     
    В честь праздника капитаны готовы мгновенно доставить вас на любой, даже самый отдаленный остров, по специальному тарифу - всего за 1 золотую монету! Путешествуйте без ограничений по всему Аринару!
     
    Праздничный календарь подарков
     
    В честь дня рождения Warspear Online в обновлении 12.4 появится дополнительный календарь подарков с полезными предметами и приятными сюрпризами! Успевайте забрать все подарки до окончания срока действия календаря! 
     
    Эксклюзивные предметы в Лавке Чудес
     
    Тайник Эпохи
     
    Специально к 16-летию Warspear Online в Лавку Чудес добавлен новый Тайник с богатейшим содержимым!
     
    Костюмы
    Сёгун Дино Кавалер Грёз Хранитель Времени Крылан Громовержец Афродита Ловец снов Инкогнито Любимчик Кокетка Неоновый самурай Теневой Фантом Одинокий рейнджер Александрия Багровый Лик Демиург Огня Демон-отступник Небесная стражница Рыцарь Красной Долины Многоликая Маска Анубис Страж Небесных врат Жрец Бездны Король-ведьмак Багряная Роза Небесная Инфанта Искатель древностей Искательница древностей Владыка ледяных чар Владычица ледяных чар Воитель необъятной тени Воительница необъятной тени  Оболочки
     
    Сет Оракулов:
    Посох Рунного оракула Нож Рунного оракула Палаш Рунного оракула Бродэкс Рунного оракула Копье Рунного оракула Клюка Рунного оракула Лук Рунного оракула Самострел Рунного оракула Щит Рунного оракула Сет Богов:
    Секира Богов Аринара Посох Богов Аринара Арбалет Богов Аринара Магический щит Богов Аринара Кинжал Богов Аринара Гладиус Богов Аринара Эспадон Богов Аринара Лабрисса Богов Аринара Скипетр Богов Аринара Жезл Богов Аринара Лук Богов Аринара Балестра Богов Аринара Щит Богов Аринара Уникальные реликвии
    Волшебная реликвия нестабильного проклятья Волшебная реликвия обманчивого контроля Волшебная реликвия убийственного здоровья Волшебная реликвия физической блокады Волшебная реликвия магической блокады Волшебная реликвия притеснения Волшебная реликвия нещадности Волшебная реликвия противодействия Ледяная реликвия возмездия Ледяная реликвия обморожения Ледяная реликвия беспощадности Ледяная реликвия исступления Ледяная реликвия изнеможения Ледяная реликвия ярости Ледяная реликвия отражения урона Ледяная реликвия жестокости Ледяная реликвия пленения Ледяная реликвия пронзания Ужасная реликвия пожирателя крови Ужасная реликвия жизненной слабости Ужасная реликвия вампиризма Ужасная реликвия тайной кражи Ужасная реликвия смертельного заражения Ужасная реликвия кражи здоровья Ужасная реликвия оглушения Ужасная реликвия хвори Ужасная реликвия апатии Редчайшие руны и кристаллы
    Руна сопротивления Руна возмездия Руна вампиризма Кристалл убойности Кристалл пронзания Кристалл неистовости Кристалл ошеломления Кристалл ловкости Сильнейшие прислужники
    Призыв Леогрифа Призыв Дракарда Великие эликсиры
    Великий эликсир гладиатора Великий эликсир единства Великий эликсир опыта а также мощнейшие зелья и драгоценные слитки!
     
    Уникальный прислужник
     
    Только на время празднования дня рождения в Лавке Чудес снова появится один из сильнейших прислужников! Спешите призвать его на помощь!
     
    Призыв Человекоящера-жреца (Поддержка)
    увеличивает параметр “Сопротивление” у персонажа на 100% на 5 секунд (активный навык); наносит магический урон противнику в размере 120% от магической силы прислужника (активный навык); мгновенно восстанавливает персонажу здоровье в размере 360% от магической силы прислужника (активный навык); увеличивает силу критического урона и критического лечения у персонажа на 20% на все время жизни прислужника (пассивный навык). Коллекция смайлов
    Смайлы “Хомячки”  
    Легендарный сундук защитников Аринара
     
    По традиции в легендарных сундуках можно отыскать костюмы, созданные по эскизам победителей конкурса “Лучший костюм-2024”, а также другие потрясающие наряды и декоративные оболочки!
     
    Костюмы
    Мурлыка всемогущий Кунг-фу Петух Амидазз Вулпес Борода Аруджа Латунная Регалия Розарий Владыка звёзд Усатик Печальный артист Исчезнувший самурай Кицунэ Мистерия Стейхор Стальной Изгой Пожиратель Девилиста Граф Изумрудных болот Неисправимая модница Хранитель снов Левиафан Оболочки
    Кинжал Млечного Пути Фальчион Млечного Пути Булава Млечного Пути Скимитар Млечного Пути Скипетр Млечного Пути Посох Млечного Пути Лук Млечного Пути Арбалет Млечного Пути Щит Млечного Пути Другие изменения
    добавлено отображение маркеров входа в подземелья и маркеров замка на мини-карте и карте локаций поверх “тумана войны”; максимальное количество смайлов, которое можно добавить в сообщение чата, теперь равно 10; исправлена ошибка, из-за которой персонаж мог вернуться в подземелье после выхода в оффлайн без расходования предмета “Эликсир выносливости искателя” при продлении времени пребывания в подземелье персонажем из его группы. Обратите внимание, все изменения Арены станут доступны с началом нового Сезона!
     
    Увидимся на празднике!
    Команда Warspear Online
  18. Haha
    RogueJonny reacted to Dr Strange in [2024.04.01] Обновление Warspear Online 12.3.104: Торжество баланса. Анонс   
    Друзья!

    Герои всех фракций и классов продолжают свой бесконечный поединок на просторах Аринара, и мы стремимся сделать их приключения еще более сбалансированными!

    Внеплановый ребаланс, о котором мы расскажем сегодня, 1 апреля, не только направлен на раскрытие потенциала боевых умений героев, но и представляет собой новый вызов в развитии каждого класса! В этом обновлении мы провели серьезную работу над пересмотром навыков персонажей, способов получения опыта, знаний и репутации, а также переработали фундаментальные механики атаки. 

    Мгновенная прокачка: новая эра в MMORPG
    Команда разработчиков считает, что прокачка героев в игре жанра MMORPG - это устаревший принцип, поэтому мы решили упростить и ускорить этот процесс до предельной степени! Теперь вы сможете получить всё необходимое у магистра Авариса за 0 очков репутации с Магистрами Света и Отражений!



    Эти изменения позволят вам свободно раскрывать потенциал своего персонажа и наслаждаться всеми аспектами игры без каких-либо ограничений! 

    Пересмотр фундаментальных механик
    После проведения обширного исследования и ряда экспериментов наши разработчики пришли к выводу, что классы с дальним типом атаки имеют явное преимущество перед классами с ближним типом атаки. Это подтверждается тем, что при сближении классы с дальним типом атаки имеют возможность атаковать дважды, пока классы с ближним типом атаки не успевают ни разу нанести удар.


     
    В связи с этим, чтобы обеспечить баланс и равные возможности для всех классов, было принято решение удалить все типы атаки из игры. Теперь атаковать в игре не сможет ни один персонаж, что позволит каждому игроку сражаться на равных условиях!

    Финальный этап балансировки игровых классов
    Мы всегда стремимся к тому, чтобы игровой процесс был максимально сбалансированным и увлекательным для всех. После внимательного изучения обратной связи мы обнаружили, что многие игроки высказывали опасения относительно баланса между классами. Понимая ваше беспокойство, наши разработчики провели тщательный анализ всех классов и пришли к выводу, что разнообразие навыков может приводить к слишком запутанному геймплею!
     

     
    Поэтому разработчики приняли решение о радикальном изменении - удалении всех навыков у всех классов! Теперь каждый герой в Warspear Online будет иметь равные возможности в сражениях, и игровой процесс станет более прозрачным и понятным для всех.

    Итак, дорогие друзья, мы верим, что это обновление изменит Warspear Online навсегда! Приготовьтесь к удивительным новшествам и смело вперед — в мир, где все классы одинаковы, и все возможно!

    До встречи на поле боя, и не забудьте взглянуть на календарь!
     
    С первым апреля!
    Команда Warspear Online
  19. Like
    RogueJonny reacted to Dr Strange in [2024.03.20] В разработке: Обновление Арены. Часть I   
    После стольких лет? Всегда


  20. Thanks
    RogueJonny reacted to Dr Strange in [2024.03.20] В разработке: Обновление Арены. Часть I   
    Гладиаторы!
     
    В преддверие нового сезона Арены мы запускаем серию дневников разработчиков, чтобы представить вам долгожданные изменения! В этом выпуске мы осветим новую систему подбора противников для некоторых режимов, которая вступит в силу уже в этом сезоне. Кроме того, мы расскажем о нововведениях, которые ожидают гладиаторов в ближайших обновлениях. 
     
    В незапамятные времена мудрые боги Харад и Нуаду, понимая, что Аринар нуждается в месте, где споры могли бы разрешаться без угрозы для самого мира, создали Арену - священное поле битвы, где воины испытывали бы свои навыки, мужество и силу. С тех пор на Арене не стихает боевой звон стали, свист стрел и грохот посохов - как напоминание о бесконечном стремлении героев обоих Альянсов к славе и величию… И хотя время оказалось беспощадно даже к наследию богов, Арена по-прежнему остается местом, где разыгрываются самые захватывающие сражения! И сейчас настало время вдохнуть в этот храм битвы новую жизнь!
     
    Подбор противников с учётом эффективности
     
    Мы модернизировали систему подбора соперников в категориях Арена 5х5, Храм печатей 4х4, Горнило 4х4 и Горнило 3х3, добавив новые скрытые критерии оценки эффективности игроков в боях. Это значит, что теперь любая помощь команде для достижения победы не останется незамеченной! 
     
    Новая система оценки эффективности должна способствовать улучшению подбора команд. Если вы стремитесь к победе в каждом бою, то теперь у вас больше шансов оказаться в составе единомышленников. Ведь наиболее захватывающие сражения могут быть только с решительными боевыми товарищами!
     
    Это нововведение будет реализовано в новом XCIV сезоне, который начнется 22 марта, поэтому настоятельно рекомендуем вести бои активно!
     
     
    А теперь мы расскажем об изменениях, которые ждут гладиаторов в ближайших обновлениях!
     
    Легкий старт для новичков 
     
    Издавна Арена влечет новоиспеченных гладиаторов, полных решимости испытать свою удачу. На пути к славе их ждет немало испытаний, и прежде всего, битвы с маститыми старожилами, готовыми яростно защищать свои заслуженные позиции. Скоро у новичков появится возможность должным образом подготовиться к непредсказуемым вызовам боя!
     
    Мы работаем над тем, чтобы сделать знакомство с Ареной более простым для начинающих игроков! В настоящее время ведется работа по созданию специальных заданий, которые помогут новичкам овладеть основами боя на Арене, а также предоставят им стартовую PvP-экипировку и PvP-расходники. Теперь новоиспеченному гладиатору будет значительно легче подготовиться к сражениям!

    А новые специальные ежедневные PvP-задания, которые будут открываться по мере продвижения по сюжетной линии, станут отличным подспорьем как для новичков, так и для опытных воинов, предоставляя возможность заработать множество ценных наград. С увеличением уровня героев сложность заданий будет возрастать, а награды станут еще более ценными!
     
    Новый рейтинговый режим
     
    В священном храме битвы, где гладиаторы в жестоких схватках прокладывают путь к славе, появится новый способ достичь признания! В борьбе за лидерство воинам предстоит пройти несколько ступеней, и только самые лучшие смогут оказаться на вершине!
     
    Одним из самых ожидаемых изменений, которые принесет глобальное обновление Арены, будет введение рейтингового режима! Новый режим представляет собой несколько уровней рейтинговых лиг, призванных сделать подбор поединков более сбалансированным. Теперь подбор ваших союзников и соперников будет основан на вашем рейтинге, который будет расти с каждой победой и уменьшаться при поражении. Повышая свой рейтинг, вы будете продвигаться по лигам, получая заслуженные награды!
     
    Обновление категорий и режимов
     
    Конечно же, глобальное обновление не обойдется без оптимизации уже существующих категорий и режимов! Это включает в себя пересмотр текущих боевых форматов, их балансировку и улучшение для более динамичного и увлекательного игрового опыта. 
     
    В этой части дневников разработчиков мы немного приоткрыли завесу тайны и вкратце поведали о предстоящих масштабных переработках Арены. Список изменений не окончательный, ведь в планах у нас еще много нововведений, о которых вы узнаете первыми!

    До встречи на Арене!
    Команда Warspear Online
  21. Like
    RogueJonny reacted to Nakatuk in аналогичный класс где пробив? казалось бы   
    Вы офонарели. Разбойник в балансе. Гораздо крепче искателя в пвп и, при ручках, растущих откуда нужно, наносят очень неплохой урон.
     
    носите несколько видов оружия и комбинируете его, но аккуратно пытаетесь наныть себе ап? Обоснуйте, сначала, актуальность данного апа.
  22. Like
    RogueJonny reacted to Diper in Толчок в спину ---> Заточка   
    Забыл добавить 40% дд, 40% авты и 30% скорости 
  23. Confused
    RogueJonny reacted to Konfeta in Толчок в спину ---> Заточка   
    Заточка
     
    Тип: Активный навык постоянного действия
     
    Снижение регенерации энергии: 10/13/16/19/22
     
    На время действия навыка повышает параметр "пробивная способность" и "точность" на 4/5/6/7/8/9%
  24. Like
    RogueJonny got a reaction from Anastjoo26 in Награды на квесты   
    Всем привет , я долго вынашивал мысль о том что дейлы альмахада абсолютно не нужная хрень и вот сейчас решился написать , их просто не выгодно ходить .Дихремов не дают , репутации со всех кв кот наплакал , так и свитки которые дают за кв стоят 50 голд, алло 50голд , в воде достаточно иметь +7пуху воды и все дейлы изи , так ещё и за слабенькие свитки дают по 250годд у нпс , ну что это за бред? За душные и долгие кв альмахада вот тебе сВитОчеГ за 50голд , а за быстрые кв воды вот свиток в 5 раз дороже , ну круто , чё
  25. Like
    RogueJonny got a reaction from Amenhotep in Награды на квесты   
    Всем привет , я долго вынашивал мысль о том что дейлы альмахада абсолютно не нужная хрень и вот сейчас решился написать , их просто не выгодно ходить .Дихремов не дают , репутации со всех кв кот наплакал , так и свитки которые дают за кв стоят 50 голд, алло 50голд , в воде достаточно иметь +7пуху воды и все дейлы изи , так ещё и за слабенькие свитки дают по 250годд у нпс , ну что это за бред? За душные и долгие кв альмахада вот тебе сВитОчеГ за 50голд , а за быстрые кв воды вот свиток в 5 раз дороже , ну круто , чё
×
×
  • Create New...