Jump to content

Apelbsin

Members
  • Posts

    48
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Like
    Apelbsin reacted to XzzzX in Замки   
    по примеру 5 сектора: нипа, который будет за голдишко подкидывать ко входу. + метод вывода голды из игры
  2. Like
    Apelbsin got a reaction from King Sombra in Замки   
    Ребят тема про замки которая будет выгодна для всех гор и ушей , в общем предложение самое простое , пусть уважаемые разработчики перенесут 3 и 4 замок поближе к ресу либо поставят статуи недалеко от замка а то реально задолбало тратить 5-10 мин чтобы добежать к замку на того же ротунга а если ещё и противники встретятся (как всегда бывает на 4 секторе) то это вообще целая эпопея 
  3. Like
    Apelbsin got a reaction from Nmac in Замки   
    Ребят тема про замки которая будет выгодна для всех гор и ушей , в общем предложение самое простое , пусть уважаемые разработчики перенесут 3 и 4 замок поближе к ресу либо поставят статуи недалеко от замка а то реально задолбало тратить 5-10 мин чтобы добежать к замку на того же ротунга а если ещё и противники встретятся (как всегда бывает на 4 секторе) то это вообще целая эпопея 
  4. Like
    Apelbsin got a reaction from FCKNZS in Замки   
    Ребят тема про замки которая будет выгодна для всех гор и ушей , в общем предложение самое простое , пусть уважаемые разработчики перенесут 3 и 4 замок поближе к ресу либо поставят статуи недалеко от замка а то реально задолбало тратить 5-10 мин чтобы добежать к замку на того же ротунга а если ещё и противники встретятся (как всегда бывает на 4 секторе) то это вообще целая эпопея 
  5. Like
    Apelbsin got a reaction from Hoodwin in Замки   
    Ребят тема про замки которая будет выгодна для всех гор и ушей , в общем предложение самое простое , пусть уважаемые разработчики перенесут 3 и 4 замок поближе к ресу либо поставят статуи недалеко от замка а то реально задолбало тратить 5-10 мин чтобы добежать к замку на того же ротунга а если ещё и противники встретятся (как всегда бывает на 4 секторе) то это вообще целая эпопея 
  6. Like
    Apelbsin got a reaction from DariusDeGer in [2022.06.03] Обновление Warspear Online 10.4. Время открытий. Анонс   
    Извини , я просто немного тупой , 4 года дк играю и так не научился , хотя у самого защита качана 4/4 , старость не радость)
  7. Like
    Apelbsin reacted to Maces in Шанс заточки   
    Вот бы Aigrind в Китай переехала, там бы ее сразу заставили предоставить показатели шанса заточки
  8. Like
    Apelbsin got a reaction from Hoodwin in Щиты для танков.   
    Лучше пусть уже наконец-то добавят кольца с блоком и физ ДД для танков а щиты со скоростью хрень полная , хотя пусть сделают и вместо хп в щите поставят скорость , посмотрим как у варов жопа подгорит
  9. Like
    Apelbsin reacted to Nmac in Требуем чм и вы знаете за что)))   
    Один из моих соги сказал, что админы в ручную раздают бафы. Видимо он был прав
  10. Like
    Apelbsin reacted to Змеймаг in Раскладка скилов.   
    Убил кучу бабла в попытку точнуть оружие, настроение плохое, хочется тупо бросить игру, все желание своей жадностью убиваете играть, а тут еще эти скилы, которые каждый раз надо менять... Нужно слетать по динамическим кв, суй телепорт в ячейку, хочешь поаренить,  засунь скилы арены, и еще собачку ивентовую убери, и нормальный скил сунь... А еще и баночки если в соло куда-то полез, то тоже надо повпихивать в панель... Вообще бесит, и настроение не к черту, поэтому предложение...
     
    Привяжите панель скилов к смене шмота... Вы сделали шикарную вещь как смена шмота... Ну так пусть и панель скилов меняется при нажатии на смену шмота... Если я ареношмот одеваю, то и раскладка скилов мне нужна под арену... Если где-то на дне игры пытаюсь не утонуть, то и в панели всякие банки и бафы вставлены... А каждый раз заниматься одними и теми же действиями дико надоело... Я даже на арену перестал лишний раз жать, так как мне нужно 4 ячейки в панели переставить, а потом обратно... 
     
  11. Haha
    Apelbsin reacted to Чат in Танки Легиона   
    Человек просит апнуть две имбы гор -это еще и на фоне жуткого перекоса общего баланса в сторону гор. Смотрится как не смешная шутка.
    Вара нужно апать до уровня стража а дк до уровня пала. Ну или ушиних подымать со дна, но тогда ведь горы опять форум забросают гнилыми помидорами в виде тем с нытьем на ушей.
    Вар и дк куда болие универсальней если сравнивать с ушами, автор предлагает дать еще больше универсальности. Тогда зачем другие классы, когда будут танки (5 классов в одном персонаже)? Вар или дк сейчас собой заменяет 3 класса (танк, дд и хил).  Может ли например страж похвастаться такой универсальностью?  Нет.  Пал болие универсальней (если сравнивать со стражем), но его зафиксили и на нем уже играть скушно.
    Пал имеет навыки которыми может прикрыть союзников (да, они жестко зафикшены), но эта фишка была у всех старых персонажей фракции людей, в замен они не могли наносить много урона или имели низкую живучесть. 
    Я не против если горам дадуть навыки типа ушиных, что бы не себя нельзя было юзать. Но тогда это нужно как то балансить дополнительно, срезать танкам гор урона или отхил, потому что танки у гор и так универсальны, заменить ими еще и сапорта в тиме будет слишком жирно. 
    Можем дальше развить фантазии автора, а почему бы танкам дополнительно не дать зону чк и круг чк, сапорт навыки шама? Зачем мелочиться, давайте еще стойку ханта танкам влепим, петы закла не помешали бы. Ну и на ману нужно что-то, потому что не хватит, у кого там навыки на ману есть закла? Берем, только немного апнуть, что бы по области 10Х10 работало...
     
  12. Like
    Apelbsin got a reaction from Bagg in Щиты для танков.   
    Лучше пусть уже наконец-то добавят кольца с блоком и физ ДД для танков а щиты со скоростью хрень полная , хотя пусть сделают и вместо хп в щите поставят скорость , посмотрим как у варов жопа подгорит
  13. Like
    Apelbsin got a reaction from Russy in Щиты для танков.   
    Лучше пусть уже наконец-то добавят кольца с блоком и физ ДД для танков а щиты со скоростью хрень полная , хотя пусть сделают и вместо хп в щите поставят скорость , посмотрим как у варов жопа подгорит
  14. Like
    Apelbsin reacted to Atmosphere in [2022.03.17] Обновление Warspear Online 10.3: Загадка порталов. Релиз   
    Это как с ачивой на подводные таланты. Не успел получить ачиву? Качай теперь 36 из 36. ))) 
  15. Like
    Apelbsin got a reaction from Samarka in [2022.03.12] Обновление Warspear Online 10.3. Загадка порталов. Анонс   
    И снова блаж и снова репа , уважаемые разработчики неужели вы не понимаете что эта репа достала уже всех , её и без ивентов нада бить а тут ещё и знания тоже нада бить , раньше игра была развлечением а сейчас превратилась в рутинную унылую работу
  16. Like
    Apelbsin reacted to Samarka in [2022.03.12] Обновление Warspear Online 10.3. Загадка порталов. Анонс   
    да и выглядит все абсолютно так же как в прошлом году. думаю будет скучно
  17. Like
    Apelbsin reacted to PeKsiK in [2022.03.12] Обновление Warspear Online 10.3. Загадка порталов. Анонс   
    Замечу. В этом анонсе нехватает информации на добавление дополнительных слотов под НАВЫКИ И РАСХОДНИКИ. Посчитая все экспертки и стандартные навыки (+ устой свиреп ) это уже ПРЕДЕЛ! места НЕТУ уже под допольнительние навыки (например вихрь , петы которые добавлябтся во время ивента, олень, за бп саночки. И тд) + места НЕТУ уже на расходники! Банки хп маны. Свитки еда. + месте уже НЕТУ под навики ги! (Уверен большинству наследа неудобно использовать навики ги. Тебе нудно жертвовать своими навыками на навики ги что б вовремя нажать их! ). ГОВОРЮ ДЛЯ "Зачем добавлять если не все экспертки используются и раскладки вам хватает" Есть ПЕРСОНАЖЫ которые использую абсолбтно все навыки и также у вас "умников" уверен также нехыатает места ВЫ ДОВОЛЬНЫ ТЕМ ЧТО ПРОСТО туда сюда навыки таскаете. МНЕ НЕ УДОБНО! ДОБАВЬТЕ БОЛЬШЕ СЛОТОВ! Кто согласен с моими словами пишите также об этом поддерживаете!
  18. Like
    Apelbsin got a reaction from Учиха Мадара in Увеличение максимального количества заданий   
    Не знаю как сейчас но ещё с полгода назад максимальное количество заданий которые можна было одновременно иметь составляло 50 , и это доставляло очень большие неудобства так как в эти 50 заданий даже не входили фул дейлы 3 и 4 сектора , а сейчас с введением 5 сектора количество фул дейлов за 3.4.5 сектора увеличилось до примерно 75-80 , в общем моё предложение просто как мир , увеличить максимальное количество заданий до 100 , это было бы удобно игрокам которые редко играют и собирают фул дейлы всех секторов
  19. Like
    Apelbsin got a reaction from Проходящий in Увеличение максимального количества заданий   
    Не знаю как сейчас но ещё с полгода назад максимальное количество заданий которые можна было одновременно иметь составляло 50 , и это доставляло очень большие неудобства так как в эти 50 заданий даже не входили фул дейлы 3 и 4 сектора , а сейчас с введением 5 сектора количество фул дейлов за 3.4.5 сектора увеличилось до примерно 75-80 , в общем моё предложение просто как мир , увеличить максимальное количество заданий до 100 , это было бы удобно игрокам которые редко играют и собирают фул дейлы всех секторов
  20. Like
    Apelbsin got a reaction from Амёба с Марса in Увеличение максимального количества заданий   
    Не знаю как сейчас но ещё с полгода назад максимальное количество заданий которые можна было одновременно иметь составляло 50 , и это доставляло очень большие неудобства так как в эти 50 заданий даже не входили фул дейлы 3 и 4 сектора , а сейчас с введением 5 сектора количество фул дейлов за 3.4.5 сектора увеличилось до примерно 75-80 , в общем моё предложение просто как мир , увеличить максимальное количество заданий до 100 , это было бы удобно игрокам которые редко играют и собирают фул дейлы всех секторов
  21. Like
    Apelbsin got a reaction from Vampire in Увеличение максимального количества заданий   
    Не знаю как сейчас но ещё с полгода назад максимальное количество заданий которые можна было одновременно иметь составляло 50 , и это доставляло очень большие неудобства так как в эти 50 заданий даже не входили фул дейлы 3 и 4 сектора , а сейчас с введением 5 сектора количество фул дейлов за 3.4.5 сектора увеличилось до примерно 75-80 , в общем моё предложение просто как мир , увеличить максимальное количество заданий до 100 , это было бы удобно игрокам которые редко играют и собирают фул дейлы всех секторов
  22. Like
    Apelbsin reacted to Чат in О том, почему Предел 2022 ужасен   
    Каждый прежел такой, мне кажется все уже даже привыкли провожать предел со словами: наконец то оно кончилось.
  23. Like
    Apelbsin reacted to Аккерман in О том, почему Предел 2022 ужасен   
    Из всего вышесказанного могу вынести несколько пунктов:
    1. Один сет тритонов автоматически делает всё остальное второсортным.
    2. Бесполезная трата времени на создание новых ивентовых карт, когда можно было бы популяризировать старые, забытые места на старых картах. Например, просто украшать ирс и другие острова, ставить инсты там и на Айвондиле.
    3. Если раньше игроки просили продлить ивент хотя бы на неделю, то сейчас я бы попросил сократить такой ивент вдвое. Потому что ты вынужден чувствовать себя рабом системы, когда тебя практически заставляют побегать инстик и добывать хлам. Раньше, когда появлялся ивент, можно было сбегать твином 2лвл в первый инстик, снять никому не нужный амулет с вампом и продать его за деньги. Что сейчас можно сделать с этим амулетиком озвучивать не стану.
    4. Я бы предложил сделать нормальные ивенты, которые длятся не больше месяца, тематические, которые могут происходить параллельно, не такие навязчивые. В это же время нужно будет развивать основной контент. Уже прошли те времена, когда все спрашивают "А када пиридел??".
  24. Like
    Apelbsin reacted to King Sombra in Изменить все виды "сала"   
    Удалить банки очищения из игры
  25. Like
    Apelbsin reacted to King Sombra in Увеличение максимального количества заданий   
    Это было бы удобно собрать все дейлы и выполнить разом не дожидаясь завтрашнего дня(
×
×
  • Create New...