Jump to content

SMF---mm0zzy

Members
  • Posts

    134
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Sad
    SMF---mm0zzy got a reaction from Horimiya in Хиллы никому не нужны в инстах или тритоны берсами + одним боевым котиком за 5 минут.   
    я жц.
    меня не берут в тритоны (и не важно, что мы их не проходим).
     
  2. Haha
    SMF---mm0zzy got a reaction from Crouly in ФИКС ПЕТА ЛОВЧЕГО   
    фикс ловчего.
    ап жнецов, чеков, деков, вождеОв, шамов, хантов ну и рогов.
     
    аминь....
  3. Haha
    SMF---mm0zzy got a reaction from Dart in ФИКС ПЕТА ЛОВЧЕГО   
    фикс ловчего.
    ап жнецов, чеков, деков, вождеОв, шамов, хантов ну и рогов.
     
    аминь....
  4. Sad
    SMF---mm0zzy got a reaction from Nickshot in Хиллы никому не нужны в инстах или тритоны берсами + одним боевым котиком за 5 минут.   
    я жц.
    меня не берут в тритоны (и не важно, что мы их не проходим).
     
  5. Like
    SMF---mm0zzy got a reaction from Bastion in ФИКС ПЕТА ЛОВЧЕГО   
    фикс ловчего.
    ап жнецов, чеков, деков, вождеОв, шамов, хантов ну и рогов.
     
    аминь....
  6. Sad
    SMF---mm0zzy got a reaction from Xramulya in Хиллы никому не нужны в инстах или тритоны берсами + одним боевым котиком за 5 минут.   
    я жц.
    меня не берут в тритоны (и не важно, что мы их не проходим).
     
  7. Like
    SMF---mm0zzy got a reaction from Ruslan Ananchenko in ФИКС ПЕТА ЛОВЧЕГО   
    фикс ловчего.
    ап жнецов, чеков, деков, вождеОв, шамов, хантов ну и рогов.
     
    аминь....
  8. Haha
    SMF---mm0zzy got a reaction from Labaman in ФИКС ПЕТА ЛОВЧЕГО   
    фикс ловчего.
    ап жнецов, чеков, деков, вождеОв, шамов, хантов ну и рогов.
     
    аминь....
  9. Like
    SMF---mm0zzy reacted to Life is in Ходят слухи о предстоящем ребалансе навыков   
    Начнем, пожалуй, с небольшого обозначения реальной пользы большинства скилов жреца список скилов можно найти в гайде.
     
    Все мы люди, и прожимать автоматизировано все скиллы, которые есть у нас в пуле физически не можем, всегда во всех игровых моментах, где происходит экшен (как правило это - PvP/GvG-ситуации), мы нажимаем на кнопочки исходя из их значимой пользы для нас в этот момент, поэтому лично я не вижу смысла говорить о небесном важном что не имеет дела с реальностью, поэтому все идеи по ребалансу скилов будут исходить лишь исходя из этой прагматичной мысли. 

    Итак, начнем: 
    1) Изменение работы навыка "слово силы":
    Сейчас: накладывает на указанного противника проклятие. Если цель применит навык, на который требуется расходовать энергию, то дополнительно потеряет некоторый процент от своей максимальной энергии. 
    Дальность применения: 4 ярда.
    Предложение: накладывает на указанного противника проклятие. Если противник применит навык, на который требуется расходовать энергию, то он дополнительно потеряет некоторый процент от своей максимальной энергии и некоторый процент скорости регенерации энергии. 
    Объём потерянной энергии: оставить прежний на всех уровнях прокачки.
    Объём уменьшения скорости регенерации энергии: 1 - 10% | 2 - 15% | 3 - 25% | 4 - 40% | 5 - 55% 
    Дальность применения: 5 ярдов. 
    Объяснение: 
    2) Изменение объёма поглощения урона у навыка "священный щит":
    Данное изменение касается не только священного щита у жреца, но также и у "костяного щита" у класса - Некромант.
    Предложение: увеличить объём поглощаемого урона хотя бы на 50%, на 4-5 уровнях прокачки. Если не ошибаюсь на 5/5 сейчас поглощается 3000 или 3100 урона. 
    Объяснение: 
    3) Приравнивание объёма усиления урона у "аура доблести":
    Предложение: прировнять объём усиления урона у скилла на уровень, аналогичного "тёмная сила" скилла у класса - Некромант. 
    Значение силы (%): 9% | 12% | 15% | 18% 
    Объяснение: 
    4) Добавление механики нанесения "критического урона" в навык "мистическая метка":
    Предложение: добавить возможность навыку наносить критический урон.
    Объяснение: 
    5) Изменение работы навыка "расплата":
    Сейчас: Магическая атака, наносящая урон противнику. Дополнительно наносит магический урон в зависимости от текущего уровня здоровья противника. Чем ниже его текущий уровень здоровья, тем выше дополнительный урон. 
    Предложение: повысить % повышения урона в зависимости от текущего уровня здоровья в х2 раза (т. к. точных значений не знаю повышения урона, говорю о примерном увеличении). Также добавить навыку возможность нанесения критического урона. 
    Объяснение: 
    6) Изменение работы навыка "изнуряющее бремя":
    Сейчас: накладывает на персонажа или союзника положительный эффект "Под присмотром" на некоторое время. Эффект уменьшает следующий входящий урон от автоатаки или от навыка противника, наносящего мгновенный урон. На противника, нанёсшего этот урон накладывается отрицательный эффект "Изнуряющее бремя" на некоторое время. Противник под эффектом не может двигаться, урон по цели не снимает эффект. 
    Предложение: накладывает на персонажа или союзника положительный эффект "Под присмотром" на некоторое время. На противника, нанёсшего урон по персонажу или союзнику отрицательный эффект "Изнуряющее бремя" на некоторое время, противник под эффектом не может двигаться и у него блокируется возможность использовать навыки. 
    Время действия эффекта "Под присмотром" (сек.): без изменений. 
    Время действия эффекта "Изнуряющее бремя" (сек.): 3 | 4 | 5 | 6
    Объяснение: 
    7) Изменение работы навыка "кара света":
    Этому навыку необходимо повысить шанс срабатывания блокирования навыков соперника. Всё остальное - оставить прежним.
    Сейчас: вероятность блокировки навыков (%): 65 | 70 | 80 | 90
    Предложение: вероятность блокировки навыков (%): 75 | 80 | 90 | 100
    Объяснение: 
    8) Изменение работы навыка "воскрешение":
    Данное изменение касается не только воскрешения у жреца, но также и у аналогичного скилла у класса - Некромант.
    Честно говоря, за воскрешение обиднее всего, это такой бесполезный скилл что у жреца что у некра, он используется от силы в двух процентах игровых ситуаций, поэтому мое предложение очень серьезно бустит этот скилл, и я начну сразу с предложения, потому что описывать навык какой он сейчас - бесполезно, все знают, что он суперплох.
    Предложение: серьезно повысить процент здоровья и маны возрождённого, и добавить ему эффект "Неуязвимость", эффект дает полное поглощение входящего урона от игроков и от мобов, однако пока весит эффект, игрок тоже не может атаковать.  Навык всё так же нельзя использовать во время боя на арене, и остальные фичи типо притягивания/дистанции/кд оставить прежними.
    Здоровье воскрешенного (%): 15 | 25 | 35 | 45
    Энергия воскрешенного (%): 15 | 25 | 35 | 45
    Эффект "Неуязвимость" (сек): 3 | 4 | 5 | 6 
    Объяснение: 

    Заключение
     
    Я действительно считаю, все перечисленные скиллы необходимо апнуть. В эру когда по тебе бьют в PvP по 1к+ по фул веле автой, саппортам не имеющим постоянного хила как у друида или шамана, необходимо спасаться за счёт своих скиллов, а когда 50%+ твоих скиллов полностью бесполезны или направленны только на PVE, это отталкивает игроков играть на этих классах, их становится все меньше, а те кто играет на них, просто чувствуют себя обделенными.
    Хилы в инст не нужны, на арену тоже, остается играть как саппорт баффая/дебаффая персонажей, дайте эту возможность, дайте людям поиграть на классе с ощущением что они полноценные персонажи, а не мясо на прокаст условному рогу (применимо к жц) или условному рею (применимо к некрам). 

     
  10. Cool Story
    SMF---mm0zzy got a reaction from Nickshot in [2022.11.21] События недели "Книга крови: Глава III" и "Расхитители Подземелий" и Праздничный турнир по недельным рейтингам!   
    ТАКОЙ РОГ     
     
    УБИВАЕТ ТАКОГО ЖРЕЦА   
    Обожаю играть в эту "Замечательную" игру. Спасибо за потраченное время.
  11. Like
    SMF---mm0zzy got a reaction from Daenerys Targary in Неуловимая угроза \ Мистическая метка \ Перемирие   
    -  Перемирие
     
    Изменения: Повысить нанесение урона под данным эффектом
     
          - Мистическая метка
     
    Изменения: Заменить нанесение урона на снижение Перезарядки навыков цели (при этом повысить время перезарядки самого навыка у персонажа). Так же повысить силу снижения маг\физ защиты с уровнем развития навыка.
     
          - Неуловимая угроза
     
    Изменения: (конкретно в талантах) Повысить время стана с 2 до 4-5 секунд.
     
          - Слово силы
     
    Изменение: Радиус применение навыка изменить с 4 ярдов до 5
     
    \\\\\
     
    Выслушаю все ваши НЕДОВОЛЬСТВА (конкретно от горцов гы-гы), а так же другие изменения в этих и других навыках.
    ОТ СЕБЯ ТАК ЖЕ БУДУ ЧТО-ТО НОВОЕ ДОБАВЛЯТЬ \ ИЗМЕНЯТЬ.
  12. Like
    SMF---mm0zzy got a reaction from Apenaclick in Actral Ru-Ruby   
  13. Like
  14. Haha
    SMF---mm0zzy reacted to Xramulya in Фикс луну   
    Крепитесь заклы, зоомагазин выехал 
  15. Like
    SMF---mm0zzy got a reaction from Dr Strange in [2022.10.17] Событие недели “Во имя знаний” и Сезонная вечеринка!   
    в анонсе будет что-то и про новую валюту?
  16. Haha
    SMF---mm0zzy got a reaction from Horimiya in Результаты событий, битв за территории и захватов замков сервера Ru-Amber за 2022 год!   
    не хватает ещё легендарки (ачивы) на победы в тритонах без поражений. ...P.S. Думаю догадались о ком речь

  17. Like
    SMF---mm0zzy got a reaction from Flamber in [2022.09.07] Перезагрузка игровых серверов. Встречаем обновление 11.0!   
    В жизнь играйте. Там очень много интересного... 
  18. Haha
    SMF---mm0zzy got a reaction from Учиха Мадара in [2022.07.29] В разработке: Альмахад - остров Вольной Лиги. Часть I   
    Арабская ноооооооочь... 
    Платили за воздух, теперь будем платить за воду... 
  19. Thanks
    SMF---mm0zzy got a reaction from Учиха Мадара in Баланс?   
    ??? 
     
  20. Like
    SMF---mm0zzy got a reaction from Ruslan Ananchenko in Баланс?   
    ??? 
     
  21. Thanks
    SMF---mm0zzy got a reaction from Anmi in Баланс?   
    ??? 
     
  22. Thanks
    SMF---mm0zzy got a reaction from Maid in Баланс?   
    ??? 
     
  23. Cool Story
    SMF---mm0zzy got a reaction from Raymond in Баланс?   
    ??? 
     
  24. Like
    SMF---mm0zzy got a reaction from Stpelec in [2021.10.22] Обновление Warspear Online 10.1: Мистерия Винетты. Анонс   
    серверы наверно быстрее запустятся, чем релиз опубликуют........какой смысл тогда от релиза уже
  25. Like
    SMF---mm0zzy got a reaction from FreakIII in [2021.10.22] Обновление Warspear Online 10.1: Мистерия Винетты. Анонс   
    серверы наверно быстрее запустятся, чем релиз опубликуют........какой смысл тогда от релиза уже
×
×
  • Create New...