-
Posts
530 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by Marannnn
-
-
@Holmes @Dr Strange сколько ещё времени нужно для вашей системы?
Я думаю, что с вашими "дневниками бреда" будет только хуже на арене и не только......
-
да как так то
-
4 часа назад, Finwolk сказал:
Иск? Кинжалы?
там клиника. не стоит тратить время
-
13 часов назад, Elwlado сказал:
было бы хорошо, если бы босс менял состояние зеркала по мере убывания хп
одобряю
-
-
2 часа назад, nth сказал:
Одно дело, когда я потратил время на пробег сквозь весь остров, съел свиток инвиза, чтобы поближе подойти, и наконец слил ценой жизни перса 1 пета (в идеальном случае парочку). При этом в случае смерти я либо бегу заново от своей статуи, либо трачу дорогой рес.
А другое дело с дк, в случае которого затраты просто до смешного минимальные: встаем в таверне, вешаем на своего твина навык и все. Даже не надо никуда бежать и свитки/ресы тратить.
При этом также важен тот факт, что нападающего персонажа вражеского альянса можно застанить и убить, а персонажа своего альянса с поджигающим всех вокруг дебафом остановить гораздо сложнее.
та то что убивает самих персов это не столь важно, а вот пета жалко.
12 часов назад, Тама Тута сказал:Так это работает и в обратную сторону(
так себе сравнение. 1 пет слитый ушиным персом против нескольких штук слитых ушиных петов чисто через баг....
Дайте тогда возможность магам скилл земли ВЕШАТЬ на противника и тогда усё будет честно.
-
@Dr Strange, @Holmes ну когда уже пофиксят такое и будут думать на перёд этого???
Ушам не к лучшему терять петов ценой от 6 до 15к.......
-
-
20 минут назад, Ballor сказал:
ПС. те кто на разрабах зайдите в игру на ЖЦ посмотрите как ВЫ усилили мертвые скилы.
-
1 час назад, Dopo сказал:
Неплохо бы выглядела синергия бремени и перемирия.
Было уже такое изначально. Полная чушь так как сложно это реализовать. Тебя намного быстрее кто-то законтролит, чем ты успеешь прожать эту двуйную комбу.
-
-
Я думаю разработчики фанаты песни Баста - моя игра.
Играют в свою игру и никак не слушают игроков.
The end
-
-
а где комментарий от разработчиков? я скучаю по "жрец - мощнейший класс".
-
-
В 26.11.2023 в 19:10, Elwlado сказал:
слово силы.
только в случае слова силы ему урон прикрутили, лишь бы его хотя бы с панели не убирали
Я слово использую только из-за наличия рел в ней. Не трогали бы её на ребалансе прошлом, скорей всего я бы 5/5 через неё играл как раньше.
-
1 час назад, Horimiya сказал:
У вас иски по кд приходят, врубают массуху и косят, а там урона сток, что пока челы поймут... Половины не будет.
Ну так сделать локацию нейтральной и всё. Ничего сложного и сверх плохого.
-
10 минут назад, Basic сказал:
И так в игре один гринд,люди уже сами себя развлекают. А теперь вы предлагаете забрать у людей и эту возможность. Мы же все таки не в симулятор фермы играем. Призывая питомца человек должен быть готов к такому,не маленькие уже
как конкретно быть готовым? роги с инвиза лопают любого пета.
-
Пора бы уже сделать локации возле инстов нейтральными. Распространенная мета (в основном среди гор) приходить своими "Сильными" персонажами (за частую роги) и сливать игрокам питомцев.
Это прям очень-очень "круто", "забавно" и так далее... но блин, что за детский сад??? Так же это не будет мешать в турах, когда несколько мальчиков приходят к инсту и сливают ПВЕ персов, которые выходят с инста, чтобы гильдии не взяли топ1-3.
П.С. Я ною. Плак-Плак.....
-
1 минуту назад, Enter сказал:
Какой смысл делать закрытый тест, если все равно стримеры все покажут?
Куда лучше будет запустить дней 5-7 открытого теста и за счет количества устранить большинство багов.
На закрытых тестах стримеры все равно ничего толкового не тестируют.
стримеры??? ахаххха.
Не покажут. ЗБТ на то и ЗБТ, что нельзя показывать. 2 дня его, а потом все ровно будет 3 дня открытого.
-
будет как всегда...
Ожидание:
Реальность:
-
для начала нужно пофиксить баги бремя, а потом думать о комбах
-
-
В 17.11.2022 в 06:55, WatashiWaDobriu сказал:
Например, пет ловчего/друля атакует аналогичным образом(сразу же) , тогда в чем проблема - это ли не баланс?
у ловча кошка одна, у друля вроде 2 сопли может быть. Тем временем у закла 4 собаки которые призываются по 2шт за раз. согласен буду если снизят кол-во призванных собак до 2.
[2024.04.01] Обновление Warspear Online 12.3.104: Торжество баланса. Анонс
in Новости и анонсы
Posted
Это как с цирком.
Разработчики уехали, а администрация осталась..... Клоуны