Jump to content

Moboboj

Members
  • Posts

    186
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Moboboj

  1. Боюсь и мой тоже, но ничего, ещё по одному напишем
  2. 1 апреля, так что решил повеселиться форумчан) В выходные приезжает к нам Администрация Становитесь доны раком, Будет Чудо-акция! * * * Битву я решил сходить, Совесть меня мучила. Так и знал что ух побьют, Словно жопа чуяла! * * * Мимо форума Варспира Я без шуток не хожу То им в ответ подсуну, То @ Holmes покажу * * * В храме Тритов я была, Шмотки выбивала. Если б дона не взяла, Хрен бы что достала! * * * Опа! Опа! Зелёная ограда Горы хлопнули нуба, Так ему и надо * * * Мы со стражем на арене Просидели до утра. Просидели бы ещё, Да болит уже очко * * * Нубы в лабиринт собрались, Пати горскую нашли Целый день они там дрались, До Ехидны не дошли * * * Из-за леса из-за гор Показал админ топор Да не просто показал Бан на 10 суток дал * * * Опа! Опа! Ушам надрали жопу Этого не может быть, Свет сильнее должен быть! * * * Бонус: С детства с рифмой я дружу, вот такой я молодец. Остальные частушки завязаны на мате (Ох уж этот Сектор Газа), но если есть умельцы — велкам в комменты
  3. Тут ещё вот такая ерунда, и тоже с текстурой
  4. К сожалению это не сокращение, он застревает перед этим поворотом, только дольше выходит
  5. Он видимо накатался уже, периодически именно на этом повороте он останавливается, а потом начинает ехать не по тропинке. Просьба тех кто может снять видео пруфы, есть только скрины. Траектория движения после остановки
  6. На гильдийском событии ,,Подвалы Триумвирата" в этом месте персонаж проваливается под текстурку
  7. Скрины увидел, сути не понял Объясните
  8. Гайд хорош, но жалко того чела который такой же пилил
  9. Между прочим и вправду появилась такая проблема, иногда персы двигаются когда не должны, а на этой карте вообще с точек старта начинают бить ещё до начала боя
  10. Окей, вот это уже реально не нормально
  11. Солевая
  12. С каких эт пор, все знают что разработчики за гор поголовно
  13. Солнце светит, петы пашут, вот такая доля наша
  14. Сейчас тебе конечно ответят, что не ошибка, но задание и вправду слишком часто выдают, проблема не только у тебя. Может и шансы перекрутили, но этого тебе никто не скажет
  15. Но как оказалось нуждались, ибо многие форумчане всё ещё тупили
  16. Тут целая пачка Сначала — точка на мини-карте висит в стене, выше чем такие же на других дверях Дальше очепятка, митер Ну и тут немного несовпадение, НПС говорит о пальце пикси, при этом дальше по квесту речь про докси. Возможно и немного душу, но это разные виды фей
  17. С этим интересная штука, так как нарушается логика работы этих камней, так что оставлю такие варианты за кадром
  18. Вопрос хороший, но тут наверное корень в другом Изначально в игре были уши и горы как две стороны конфликта А сейчас с добавлением людей и мёртвых всё немного изменилось Тут скорее всего дело в том что из изначальной борьбы двух рас альянсы расширились в ещё более светлых людей и ещё более тёмных проклятых Как-то так P.S. Жду Ренегатов, чтоб против всех драться
  19. Почему бы и да, вдруг кому-то нужен Инст представляет из себя 6 комнат 1 — стартовая 2-5 — комнаты с испытаниями 6 — сам рб Со стартовой комнатой вопросов нет, так что сразу к испытаниям. Испытания Испытание 1 Каждый портал — это развилка между двумя комнатами. Синий портал ведёт влево, красный — вправо. Итак, красный портал ведёт в комнату с жабами. Ничего сложного, зачищаем локацию, прыгаем по телепортам и переходим дальше. Синий портал ведёт к клубку, который нужно довести до конца локации, отбиваясь от монстров. Тоже никаких проблем Испытание 2 Синий портал ведёт нас в комнату с арбалетчиками и клетками. Выносим все три пачки, освобождаем гиппогрифов и путь открыт. Важно: арбалетчики находятся не в связке, так что их можно вытягивать по одному. Красный портал — комната с головоломкой с камнями, снизу схемы по которым решаю их я. После решения появляется мини-рб, которого без проблем сливаем и прыгаем в портал Испытание 3 Синий портал — портальные элементали и камень. Задача стоит в восстановлении здоровья камня, а лечится он от уничтожения мобов. Их довольно много и они любят цеплятся пачкой, так что не стоит торопиться. Хилы же могут вылечить камень самостоятельно, что сильно упрощает задачу В случае исцеления камня оставшиеся элементали пропадают. Красный портал — Tower Defence, или защита башен. Как только персонаж встаёт в центр перекрёстка, начинают появляться монстры, а игрок получает возможность каждые несколько секунд ставить башни, которые помогут отбиваться. Кроме того, каждую башню можно один раз улучшить, чтобы они разили монстров ещё лучше. После уничтожения n-ного количество мобов, открывается переход. 4 испытание Синий портал — котёл Момбы. Как только игрок атакует котёл, он начинает использовать заклинания: призывает не очень сильных элементалей, которые пропадут со смертью котла, вешать страх и тикающий урон. Как только уничтожаем котёл, проход дальше открывается Красный портал — порталисты. На локации находятся 3 портала, каждый из которых охраняют 2 младших порталиста и один тёмный порталист. Кроме того, из порталов бесконечно будут появляться слабые мобы, но не больше 3 одновременно с одного портала (какой-то фетиш на тройки). От игрока требуется победить порталистов и закрыть порталы, после чего зверушки пропадут сами. И вот, путь к боссу открыт. Паладин Момбы Довольно противный господин, который любит призывать порталы и превращать героя (и прислужников) в беспомощных кроленей. Порталы усиливают рб, повышая его урон и увеличивая его броню, да ещё и снижают скорость атаки персонажа, так что их нужно уничтожать как можно быстрее. Кроме этого у рб нет ничего слишком страшного, и справиться с ним не сложно. И вот, желанная награда в виде кучи обычных матов и свитков костюмов и бижутерии. Кроме основного сундука, на локации также есть 4 дополнительных, которые позволяют открыть ваши знания (то есть количество пройденых этапов обучения в школе магии). Бонусы Школы Магии После прохождения 2 курса обучения в школе Магии, появляется возможность влиять на подземелье, меняя цвет портала и, соответственно, комнату за ним. Как только персонаж заканчивает 4 семестр и становится экспертом по зоологии, он получает возможность взаимодействовать с Величественными Гиппогрифами. Каждая из 4 зверушек добавит 3,5% к урону персонажа, 3% к шансу крита и 4% к скорости атаки. Расположение гиппогрифов: 1 — красный портал, жабы 2 — синий портал, арбалетчики 3 — красный портал, башенная защита 4 — синий портал, котёл Важно, баффы можно получить до сражения с монстрами, если не нарываться, что может ускорить прохождение На этом всё, удачи в покорении инста а я пойду запихивать материи на склад..!
  20. Хз, лично я ловлю кайф с этого мерцания трупа когда что-то выпадает, а сам момент сбора... Да, бегите с игры пока не поздно
  21. Нет, это обычный баг Кв должен был выдаваться всем и сразу, но что-то пошло не так Починят при следующем перезапуске сервера
  22. В чём суть Судя по описанию квеста, подсказке в нём и вообще логике порядок должен быть следующим: Собрали линзы — расщепили астрал — собрали сгустки — соединили в каких-то колбах На данный момент мы собираем линзы и УЖЕ расщеплённый астрал, чтобы его расщепить При этом никаких колб нету и в помине, даже при использовании преобразователя пишет ,,Вы расщепили астрал на два сгустка" Короче кв явно немного кастрирован, так что надо хоть описания скорректировать, уж больно глаза мозолит
×
×
  • Create New...