Jump to content

Alkowarloc

Members
  • Posts

    42
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Alkowarloc

  1. Все это бы смешно, когда бы не было так грустно...
  2. ну как видишь многие темы удаляют, и пока нет ответов(лично я не видел) ,вообще...ни одному чк ...
  3. Ты забыл про самое страшное для пвп 1на1\2на2 - про страх . Раньше я ловил противника в круг , кидал на него порчу ,потом кидал страх,чтоб прошло время и сработало сало с порчи.Тепрь же порча сбивает своим дот уроном страх, хоть там написано 15% шанс прерывания ,но по факту у меня слетал он все разы,а если еще и вытяг висит допустим, или ты бьешь цель,то шансов все меньше и меньше. По сути страх теперь максимально бесполезный скилл, делающий игру на чк ещё более рандомной(раньше был шанс на фулл котрль в разы выше и достигался он за счет прокачки страха ,а теперь по мимо урезанного круга,сопры,уклонов,блоков,рел антиконтроля ещё и котроль может прерываться ).... его разве что можно использывать для стака релы противодействия...
  4. Все ниже описанное будет относиться только к ПВП сфере игры на чк и является лишь моим мнением ,основанным на собственном опыте.! Старался написать максимально откинув эмоции ,если где-то перегнул,то прошу прощения... ,,Поэтому вполне можно ожидать полноценный реворк непопулярных навыков в пользу создания интересных ответвлений, которые позволят развивать Чернокнижника не так однобоко, как это принято сейчас. Все эти сложные комбинации, которые еще и в некоторых ситуациях не могут похвастаться высокой эффективностью действительно могут немного удручать. Не могу сказать, что хотелось бы слишком увеличивать ему урон или выживаемость, но точно могу сказать, что класс станет значительно удобнее и "безопаснее" в применении своих способностей,, Уважаемый @Holmes это были ваши слова ,касательно грядущего ребаланса и что мы получили в итоге? Что стало удобнее ,что стало безопаснее? За счет чего это достигается? Уменьшение энергии просто смешное ,да и проблемы с ней давно уже решились. Личто я не встречал чк ,которые бы жаловались на нехватку маны после прошлого ребаланса сферы. УВЕЛИЧЕНИЕ ЗАЩИТНОГО ПОТЕНЦИАЛА , так так так,что же мы получили ? Вау ,теперь по персонажам в арене я буду бить не 200-300 дд ,а 220-320 урона и лечить себе аж на целых 30 -50 хп с тика больше. т.е будет целых 100 лечения с тика! Великолепно, правда если навык не уйдет в уклон , блок,парир.... Действие эффекта ,хорошо ,это уже что-то более существенное ,а что касается связок? ЧТО стало ,,БЕЗОПАСНЕЕ,, у меня гриммуар перестанет уходить в сопру ,уклон т.д..... ? Или у меня появилось дополнительное время кинуть гриммуар и кинуть ,,вытяг,, на противника да ещё и так,что бы они оба сработали.. хорошо ,а противник что будет делать в это время? Стоять и смотреть ? Здорово , только как это увеличит мою выживаемость ? Стою ,пока напарников бьют и лечу себе чуть больше хп? Что бы выйдя из камня сразу же словить стан? Обьясните,пожалуйста, по какой причине идет отхил раз в две сеунды,когда подобный навык у храмовника отхиливает раз в секунду те же самые хп, так еще и МОЖЕТ ПЕЕРДВИГАТЬСЯ В НЕМ ,ну и союзников спасать между делом? Эта комбинация как не использывалась ,так и не будет использываться по некоторым причинам: 1) Про печать в темах о чк уже много раз писали и обьясняли что с ней не так,навык используется крайне редко и ещё реже качается. 2)Опять же , порча может уйти в сопру,уклон,блок и т.д.. , срабатывает далеко не сразу, печать так же может уйти в сопру ,блок и т.д... 3) Если у персонажа отключенны навыки ,то вполне логично ,что бить он будет по мне меньше ,какой смысл мне тратить драгоценные очки навыков на то ,чтоб уменьшить его автоатаки по мне? При чем если повезет.... И опять же в чем увеличилась моя ,,безопасносность,,? Это было то ,что мы получили (выживаемость и безопасность),а теперь поговорим о том,чем мы заплатили за это: КД навыка ,на котором строился геплэй чк , было увеличчино на 42 % А с какой целью это было сделано ? Что бы у меня было больше времени применять бесполезные связки? Которые якобы повышают мою выживаемость ? Вы отнимаете безопасность ,которая контрится сопрой и даете более сложную и менее эфективную безопасность ,котороя теперь контрится не только сопрой а ещё и уклонами и т.д . Классно ! ,,Пустой тайл в центре,, это конечно хорошо ,за это респект ,но цена в 42% кд слишком большая за эту клетку. Как то до этого же жили столько лет и нормально все было с этой клетке,все уже к этому привыкли. Для противника это была не большая, доплнительная возможность избежать стана . Это вообще полный БРЕД. Навык был на столкьо сильный или на столько долгий ,что теперь он будет сбиваться любым случайном уроном и будет делать игру на чк ещё более ,рандомной,, ? Это не ошибка,навык нормально работал. Просто у вас ыло не верное описание. Опять же к вашим связкам. К примеру ,было очень удобно использывать порчу ,во время действия этого страха Т.е кидать порчу ,если она прошла ,кидать страх. И теперь я своим же станом буду сбивать свой предыдущий стан, классно! А в битвах 3на3 5на5 и так далее сбить этот стан теепрь вообще проблем не будет,прекрасно ! А ради чего это сделано ? Здесь вопросов нет , но на мой взгляд , достаточно было срезать время действия , урон срезан слишком сильно... опять же ,в замен на что.... Что мы имеем в остатке : Не большой прирост к урону и мане , мизерный прирост к выживаемости и огромные потери в контроле. Если допустим фикс ,,Темного круга ,, я бы мог компенсировать собрав чк больше кд ( но не такой большой фикс, процентов на 20 хотя бы) то страх я не вылечу ни чем. А собрав чк больше кд я теряю либо хп ,либо устой , либо урон , замечательно! Ну так и в чем увеличелась выживаемость чк? Обьясните ,пожалуйста ,может я слишком мало играю на чк или слишком плохо его знаю или чего-то не понимаю... Чк класс был задуман как ,,супер контроллер,, какое-то время он им и был,потом появилась сопра ,что сделало его более рандомным ,но опять же ,его ,,безопасность,, была в его контроле. В том ,что можно было собираться не в фулл кд ,можно было иметь хп и устой и иметь достойный котроль и урон , пускай контроль сразу же становился не полным из-за 1 сопры ,но чк чувстовал себя прекрасно даже со всеми ,,костылями ,, Теперь же о пвп 1на1 можно забыть соовсем практически с любми классами. Дамагеры за частую уклоняются или имеют сопру и котролят не хуже чк,а то и лучше. Хилов просто не пробить ,т.к они имеют тоже не плохой котроль ещё себя и лечат и будут лечить весьма солидно,несмотря на текущий фикс хилла.. А какие же ,,непоплуярные навыки были ревокнуты,, , Какие интересные ответвляния мы получили ? P.S. Забыл добавить ,что весь котроль чк ,,контрится,, не только сопротивлением,уклнами и т.д , а еще и реликвиями ,,антиконтроля,, которые,если не ошибаюсь , есть у всех классов,кроме чк. А так же некоторые навыки котроля (два оснвоных) могут постродать из-за рассинхрона....
  5. ахахахахаха,, Пацаны ,я застанил,разберитесь ,пожалуйста,, очень жизненно ну не всегда, до введения сопры чк в пвп контенте в шмотках +0 убивал все живое. Я на варе +10(с двуручкой) мог убить чк +10 только если у меня вылетал баш из пухи... а такое бывало только попраздникам. На счет контроля вопрос очень тонкий, к примеру,если прокачать порчу , увяд ,зону ,круг и страх на максимум и собрать кд с палки арены,ги и шмоток 29 аренных, то можно держать практически в фулл контроле двух человек, но естественно до сопры.. я какое-то время так играл,было забавно,но предпочел уйти все-таки в сторону урона.Сейчас у меня 34.5% кд и прокаченный на фулл страх,круг зона и порча. Для ПвП 1на1 мне хватает ровно на фулл контроль,вот прям секунда в секунду...это я к тому,что понятие ,,фулл котрроля,, у чк очень размыто ,этого контроля можно достигать раздичными комбинациями и я слабо представляю ,как это можно пофиксить. Т.к нет единой раскладки скиллов для пве и для пве,все ситуативно и под разные цели. Что касается сопры ,то она безусловно нужна ,но не в том виде ,В котором она представленна в игре... лично я вижу два варианта (и оба они не реальны ) 1. Это сделать сопру как скилл для всех классов(как имунка у вара) 2. Это убрать сопру у персонажей,которые сейчас имеют на неё различные навыки. Т.е оставить им только навыки ,а обычные % забрать... хотя конечно это все нужно тестировать, на словах мало что понятно... нуу.... или дать чк защитные релы , в качетсве утешения и ,думаю, вопросов будет на много меньше ) или придумать для него свои релы, как например та же рела антикотроля..(жаль она ставится только в страх) Ну а так тема хорошая !Я конечно прочитал весма поверхностно, но в целом очень интересно и подробно ! Спасибо! (за пве ничего не скажу т.к не хожу туда от слова совсем и не знаю как там обстоят дела.....)
  6. Ну в принципе, почти со всем согласен,но.. ДК как по мне крепкий Б тир ,Но ни как не А. По ВЖ нужно сделать оговорочку. В физ дд он крепкий А , а в маг дд в B и то ближе к середине. Искатель очень ситуативный перс, но точно не С класса, из-за его огромного урона его сложно сбалансировать, дай ему чуть больше контроля и он будет на верху S класса, а на данный момент ,думаю, уверенный B класс. ЧкКи Мага подвинул ближе к началу B класса(хотя, конечно, это спорные моменты,в плане распределения мест в категории.Они все хороши ,но в каких-то ситцауиях одни становятся на голову выше,а другие бесполезным мусором и наоборот ) .Надеюсь , мы рассматриваем эту таблицу в условиях арен 2на2-3на3,забивах,битвах и так далее. Потому что ,если речь идет по ПВП (1на1) ,то таблица должна выглядеть всосвем иначе,да и смысла нет в наших реалиях сравнивать персонажей 1на1,когда все может решаить рандомная рела или 3% сопры
  7. а если я выполнил 550 ачив ,получил костюм.... ачивки откатились до 545, а костюм остался ... мне второй раз дадут этот страшненький костюм,когда я выполню 550?(
  8. Но это редкая ситуация ,пользуются этим тоже не многие ,за частую получается случайно. В отличии от тех примеров,которые привел он
  9. Конечно забыли , потому что у чк лужа с 6 ярдов ,друк ) 5 ярдов + 1 из-за того что лужа 3x3 областью
  10. дак стойка - это не стан А кто может передамажить рея в 1 цель ? разве что иск... все ...
  11. а с чего ты взял,что иск ,,инвалид,,? В связках на арене очень даже хороший персонаж
  12. Вряд ли раньше весны добавят сеты.бижу 32 лвла ,скорее всего в балагане будет так же пк бижа + ивенты на новые сеты(которые на др вводили),аналогично и на пределе
  13. Это что ,какая-то шутка..... что на той изобе 1 сняли за неделю , сейчас уже 3 день по 0 ....как так-то...
  14. Ну если бюджетная сборка,то вот один из вариантов(если мало манорега,можно в кольца ткнуть) https://wsdb.xyz/calc/ru/19514 : или вот https://wsdb.xyz/calc/ru/17857 ,но тут хп по меньше. Если брать топовую,для жестких дамагеров,то вот,на мой взгляд https://wsdb.xyz/calc/ru/22109
×
×
  • Create New...