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Railson Almeida

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Everything posted by Railson Almeida

  1. Vou para de se contra neff de vampirismo Na TW apenas em Tw porém vocês tem que atualiza O Dk e dependente de vampirismo sua única skill boa de tank e a 5 skill básica Reservas secretas ja ta na hora de se substituída Saturação vai precisa de buff já que será inútil no local ondem se dropa os melhores drop do jogo Dk não tem algo bom para tank como escudo do pala as skill de redução do wd ai a MINHA sugestão que já dei várias veses foi muda reservas secretas para uma skill passiva que aumeta a resistência física e mágica em proporção ao dano ( com um sistema acumulativo após acumula o suficiente devolve todo dano sofrindo no oponete e um % fixa de reflexão de danos) ai ele seria tank até no pvp
  2. Um teletranspote forçado na hora da era para T3/T4/T5 pelo menos os low ia servir de bucha de canhão Ai o cara fica andado em ciculos problema resolvido kkk
  3. Dk precisa dessa skill de redução de dano se forem tira vapirismo saturação vai se inútil ja que você já tem a % limiter de vapirimos so dos equipe e reservas secretas e um lixo põem redução de dano e ( reflexão de dano %fixa ) foi mal fala de outro tank nesse tópico mas fora fala de vapirimos falei em Dk combinar com os dois assuntos
  4. Dnv sobre nerf do vapirismo você não desitir não
  5. Não acho possível isso talvez um aumento da taxa de Drop de book fazendo ter muito no mercado diminuído seu preço ok mas das new ta caro não mas que demora farma demora Se fosse para fazer uma coisa sobre o jogo era sobre a durabilidade dos equipamentos seria bom tira de vez esse negócio do equipamento pede durabilidade kk
  6. O que 3k de coins acha que isso paga alguma coisa do gasto paga não cara não paga o gasto em média e esse valor que a aigrind da você acha que os jogares vai aceita se nos nâo tá aceitado so limitar o valor na Dg imaginava retirá de vez
  7. Precisa aumeta reputação
  8. Entedi aumeta o limite da Pt para de 5 Para 6 e por esse requisito acho justo so espero que nunca mais tenha boss como no halower $%% com os healer e alguns tank Você passa toda dg e a pt morre no boss desanimou o povo eu cansei de morre e passei o halower famado aranha kkk sempre alguém morria kkkkk naquela dg
  9. Melhor que nerf na vedade o problema que teve também foi na Dg halower o boss coria e ficava sugido mob enquanto você corria atrás dele isso ferrou com os healer e alguns tanks que pararam de se chamados
  10. tou fazedo minha parte fiz um tópico para chamer e outro para healer não incluir templário e cacique por se classes novas ainda kk Também fiz um para dk
  11. Mesmo se elas se ela nâo tivesse seria bom tem algum tipo de combo Nessa parte da invocações ter agro ela caso o chamer em questão usase cajado kkk mas ok então Essa era a ideia ela nâo ia sabe que ataca ai o chamer com cajado stunava e matava a distância
  12. Sim porque pelo pradão as agressões de alvo unico são básicas esaa ai pede pede para agressão básica do wd e agressão new dos outros tank por não se em em área e como eu falei nem todo Chamer e tank outros vão no suporte
  13. Reparei duas new do chamer eu não ia toca no assunto mas como agora o templário vai ter nem de agressão Poderia melhora a mecânica de duas new do chamer 1 nas afoerramento ela poderia vira um skill de agro em área e e caro continua com o atributo lentidão nem todo chamer usa maçã e escudo mesmo ai nesse caso faria uma mecânica diferente ( se o chamer usa cajado em vez de agro em área em lentidão séria um controle em área que faria o opnete pego sofre mais danos e se os alvos principais da invocações do chamer) 2 new habilidade de invocador faria com os monstros do Chamer além dos efeitos citado com exceção daquele pássaro dele puxasse agro também o que acham de minha sugestão mal organizada kkkk
  14. Gastei dinheiro em runa e relíquia so falta umas poucas relíquias e book até mudei o nick do char para se mais legal kkk ai vem nerfa sendo que Dg ja ta difícil farma tipo a 32 para tanka nela o cara tem que se+ 10 se nerfarem vapirimos vou ter passa dia e noite nas aranha para consegui os meus intens e book desejado kkkk
  15. Você está se referido aos Dmg né e como fica o Dk full Vapirismo ele vai se inútil em Dg? Vai se inútil usa saturação em Dg então não e melhor deletar ele de vez? Sendo que o melhor drop so acha em Dg ou vai ter um mapa tipp mapa 3 ondem fazendo quest você dropa intens aleatórios podendo dropa até Set 32 ou outro tipo de compensação ainda mais pos que compraram Book runa e relíquias vapirimos para farma DG
  16. Não sou mais gado ja fui que nunca né foi Queredo mesmo a Pt legal desse sistema pode se teletrapote por lado do seu paceiro seria muito ultil kkk(desculpa genial de Gado Guerreiro ) kk
  17. Nerfa vapirismo e a solução? A resposta e não isso iria prejudica muitas pessoas ainda mais as pessoas que gastaram em book runa vapirimos, e relíquia que Aumeta vapirismo: ainda mais se for um dk tipo tão querendo limita de 20% a 35% no maximo agora imaginar você e um dk gastou em relíquia acessórios e runas so não gastou em book porque ta cara ainda ai você descobrir que vão nerfa vapirismo nerfa vapirismo e nerfa o Dk mais do que já está atualmente sua única habilidade de Tank e a sua 5 skil básica fora isso de new não apareceu mais habilidade de Tank boa atualmente Dk em Dg e so puxa o agro e morre para salva a Pt e so isso mesmo ta foda e para priora o Dk tem uma habilidade chamada saturação que aumeta vapirismo ( se nerfarem vapirimos com excessão dos acessórios as relíquias e book e a new saturação mesmo no 4/4 vai se inútil ja que nâo vai pode passa do limite Da Dg) aí vem umas pessoas sem sabe nem o que está falado diz que quisee 15% a 35% de vampirismo ja e razoável so se o cara for Dmg isso vai deixa vapirimos para healer e tanl inútil ainda mais se for Dk tank dependente de vampirismo acho uma injustiça isso. Bem Agora vou fala da solução A solução e simples Bufar os healer Da Uma passiva para cada healer e uma nova ativa como assim ativa bem eu pensei bem e acho que para o xamã seria um tonte que cura e causa dano simultaneamente druida uma habilidade que permita ele vira um urso feroz e temporariamente ir para linha de frente enquanto causa dano e cura a Pt ja que muitas da suas habilidade e de curto alcance necro uma espécie de maldição ou explosão de cadáveres seria assim o necro joga uma maldição no inimigo que aplicara um debuff após o debuf inimigo tera seus corpo explodido (como e um jogo so pedera hp e não morrerá kk) que o necro usará o sangue e ossos dos inimigos pego na explosão para cura seus aliados e Aplicá Um buff de resistência para o priest seria algo como água beta causado danos aos inimigos e curados aliados e aplicando um buff aleatório esses são os healer principais tem os secundários também como chamer e templário por templário não tenho algo para fala ainda está em desenvolvimento mas para o chamer uma habilidade que puxa agro se o templário vai ter uma assim porque o chamer nâo isso ia facilitar a vida dele e no caso do chamer que prefere cajado uma de controle de grupo ideia e o que não falta mas tem gente que acha mais facil nerfa que balancear o jogo fazendo book e relíquia ou mesmo new se inútil em Dg eu não seria contra o nef se os intens da Dg No caso O set 28(clã premente/e cemitério e set 32 pudesse se obtidos de outra forma com excessão de boss rainde nesse caso tem monopólio muito grande) poderia se até através de quest como Ancotece no mapa 3 o pessoal fala o nerf e so na Dg porém e nela que se dropa os melhores intes do jogo
  18. A habilidade de teletrapote do amor vai se ultil você não conseguir chega num luga mais seu amor conseguir ai após ele chegar manda pm e você aparece do lado dele só não vai fufa Em Dg/Tw kkkk
  19. Eu observei que já tem o traje de noivo e noivo e da loja milagrosa mas não tem um sistema de casamento poderiam ter até uma função pode do amor sei lá que você melhora usado uma espécie de gp especial e uma habilidade tipo O Do da União porém so Server para teletrapotar você até seu par sem custo ja que para casa já teria um custo
  20. Como nos ia prova que o motivo de temos botado coins no jogo para compra intes da loja milagrosa e revender foi com intenção de compra runa ou acessórios e relíquia vapirismo sacou ia ter muito prejuízo e gente deletado contra pelo desprezo e tristeza em seu coração Imaginam você que comprou book vapirimos,runa e relíquia e tem uma ainda pior e se essa pessoa for um dk ja que boa parte das habilidade do Dk depede do vapisrimos para ele se ultil e uma das habilidades dele tem justamente essa função querem enterrar o dk da uma facada na costa dos lock e cria uma zona anti magia no mago que gastou seu dinheiro ai vem alguns e disse vai se so na TW nada demais mas ai eu falo os melhores intens do jogo so dropa na TW e boss rainde ja tem monopólio das guildas grandes nele já Ai tipo set clã permanente e cemitério dos navios 28 so dropa t2 e o set 32 o melhor set do jogo também so dropa Tw ai você me diz que vai muda nada o que e Dk sem vapirimos sua única habilidade boa de tank e escudo sombrio que uma habilidade básica e no caso da outras classes tenho pena que gastou seu tempo e dinheiro nesse jogo e os que vão deletar de raiva
  21. Porque você não a Entedeu quero fazer o dk tank eu dei duas opção 1 semelhante a força inteiro do pala so que em vez de aumeta a resistência aumentaria o vapirismo permitindo ele tanka por mais tempo A 2 opção foi sobre melhor dizedo focado na descrição da classe que nela diz que o DK usa o ódio do inimigo contra ele eu entedir nisso que seria algo como reflexão de danos algo que ele não tem E eu notei outra coisa a sua habilidade de tank boa e seu escudo sombrio que habilidade básica Ai veio a idéia de fazer da passiva uma habilidade assim Quanto mais se perder HP mais ele aumeta sua resistência ( e além Tera um valor fixo de reflexão de danos Tipo no 1/4 5% de reflexão de danos podendo chegar até 20% Ou menos no 4/4 ) essa era minha ideia Se fosse usa minha primeiro ideia nem precisa muda o nome da habilidade mas se fosse usa a segunda acho que seria bom muda o nome tipo (Proteção Do Abismos)ou( Aura Do Caos) agora leia isso e ver se ainda descoda da minha ideia
  22. Em vez de nerfa o vapirismo não seria melhor uma erdi tensei nas clases como mudanças em mecânicas new passiva para os healer ultil tanto solo como em grupo ai sim helaer votaria a ter valor mas ai vem o povo e acha que nerfa e MELHOR que fazer umas atualizações (buffss)em algumas classes Sim isso mesmo o que faz uma classe atraente e suas habilidades isso sim
  23. Nem todo mundo do jogo liga ou gosta de pvp uns 30% gosta mais e de farma se pve luta contra boss fica forte motivo tem muito esquema nas arenas até derrota e Vitória planejanda eu mesmo nunca curti o pvp gostei do jogo pelo pve Agora querem nerfa dg ia ferra o famer coliseu e santuário onde dropa os melhores intes do jogo ou esses intes vai se possível dropa em Mini-bos ( não boss rainde) ai sim eu poderiam concordar ja que seria prejudicado na Dg Mas os intes que se dropa na Dg como set 32 e 28 do clã permanente e cemitério fosse possível se mais facil farma e dropa em mini chefe quebraria um galho agora querem nerfa vapirismo isso e o que uma sacanagem e para priora não vai ter que como os jogares se indezados como vai prova que que investiram coins no jogo para compra intes da loja e vende por gold no makerter para adquirir intes e runas vapirimos ou mesmo book Já ia esquecedo e as pessoas que compraram book como fica vai acaba com a diversão de muita gente isso
  24. Seria melhoras as skill dos healer até mesmo uma passiva de buff em grupo ja quebraria um galho agora nerfa vapiramos sou 100% contra
  25. Não pederia nada sendo que o melhor set do jogo atualmente se dropa em Tw está tentado ergana quem Os melhores equipe dropa em Tw
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