-
Posts
234 -
Joined
-
Last visited
Reputation Activity
-
Vampire reacted to Horimiya in Полусеты 3тон
Вообще проклятые должны уметь менять цвет кожи) Типо в самой сюжетам видно было, что они так могут. А то у проклятых сложно подбирать цвет под лицо.
-
Vampire reacted to Antilar in Полусеты 3тон
Всем доброго времени суток, собственно мы все видели, что некоторые персонажи надевают по 2 разных полусета 3тон. И как предусмотрено механикой игры, огонь горит от последнего активируемого.
Моё предложение: Сделать чтоб при одновременном активации 2х разных полусетов, менялся цвет огня, пример:
Тяж(Зелёный)+Тряпка(Синий) = Тёмно-зелёный огонь
Тяж(Зелёный)+Лёгкий(Жёлтый) = Изумрудно-зелёный огонь
Цвет конечно может быть любой, думаю разработчики сами разберутся,если идея понравится.
-
Vampire got a reaction from Панда Варварская in Твины и инсты.
Никакого уважения к заклам в палку... Ппц...
-
Vampire reacted to Lotek in Х'тон
Всех приветствую в этой теме. Она будет не только затрагивать сам костюм, но и включать пояснения для некоторых вещей связанных с данным боссом, которые вы, возможно, раньше не знали.
Начну с главного героя этого предложения. Наверняка вы хотя бы раз посещали “Колизей Чемпионов” на мифической сложности, и уже знакомы с его главным боссом.
Х’тон, пожалуй, является самым интересным и красивейшим боссом в игре. Если же с его визуальной чертой всё понятно, то остальное требуется пояснить, для большего понимания.
Внешний вид Х’тона
Стоит сказать, что его имя происходит от слова Хто́ний (от греческого χθόνιος — земной, подземный) — имя, эпитет божеств подземного царства или связанных с ним (Аида, Гермеса, Диониса).
Стоит заметить, что он не имеет прямого названия, т.к. хтонических существ огромное количество. Прежде чем продолжить, надо разобраться, кто такие хтонические существа и как их определить.
Хтонические существа или хтони́ческие чудовища (от греч. χθών «земля, почва»), многих религиях и мифологиях, — существа, изначально олицетворявшие собой дикую природную мощь земли, подземное царство и т. д. Среди характерных особенностей хтонических существ традиционно выделяют звероподобие, наличие сверхъестественных способностей, органично сочетающееся с отсутствием созидательного начала, и оборотничество.
К хтоническим существам относились также умершие предки, живущие в загробном мире (преисподней). Хтонический характер имеют и соперничающие с Демиургом властители преисподней.
Пример хтонического существа
Если же говорить проще, то это НЁХ, которую и описать сложно (гекатонхеры, Тифон и прочие Титаны и их титаниды).
В нашей с вами игре уже присутствуют хтонические существа. Например, Кутулу, добавленный в дань уважения к творчеству Говарда Лавкрафта, который является отсылкой на всеми известное произведение “Зов Ктулху”.
Внешний вид Кутулу
На данный момент, в игре присутствует костюм Кутулу. Получить его из сундука в награду за событие “Вторжение Хаоса”.
Внешний вид костюма Кутулу
Теперь вернёмся к главному герою этой темы, Х’тону. Множество игроков считает его невероятно красивым и самым атмосферным боссом. Думаю, что совпаду с мнением большинства, если скажу, что желаю увидеть его костюм.
Он вполне может быть одной из возможных наград в “Колизее Чемпионов” мифической сложности.
Надеюсь, что предложение будет услышано, и его костюм будет добавлен в игру. Благодарю всех за прочтение, можете делиться своим мнением.
Возможные варианты костюма:
1.
Автор: @Ahmedic
2.
Автор: @Пётр
-
Vampire reacted to Deso in Расширение оборонительных способностей замков - гарнизон
Вечер в хату. Предложение состоит в том, что бы развить общую оборонительную способность замков. На данный момент вся оборона замка состоит с трех слоев - стены замка с их воротами, которые падают в течение первых нескольких минут от напора мощной гильдии - Страж во внешнем дворе, который разбирается точно так же довольно быстро. И наконец обороняющиеся игроки.
Я предлагаю ввести новый тип здания, который расширит оборонительный возможности+добавит дополнительный путь траты валюты и гильдейских очков - казармы.
Казармы - здание, которое строиться у Архитектора. Позволяет нанимать и распределять войска гарнизона. В замке конечно обычно есть пара мобов, которые якобы должны замедлять продвижение атакующих, но насколько я помню - их просто игнорируют или сносят в пару тычек. Казармы же позволят заполнить коридоры замка мобами, которые будут иметь в арсенале набор способностей, которые будут постоянно замедлять штурм.
1-я функция - найм гарнизона - за золото и Очки Гильдии можно нанят отряды разных НПС и выбрать, какую локацию они будут патрулировать. Можно нанят до 10 отрядов по Х мобов каждый.
Легкий пехотинец - 1 отряд = 7 нпс. Имеет небольшое количество здоровья (10к) и защиты (25%), навык "Подрезать сухожилия" и "Удар щитом". 2 100 золотых, 1 200 Очков Гильдии.
Взвод арбалетчиков - 1 отряд - 4 нпс. Имеет небольшое количество хп (8к) и защиты (20%), каждый несколько секунд закладывает на локации навык "Капкан". Стоимость - 2 000, 1 000 Очков Гильдии.
Пикинеры - 1 отряд - 5 нпс. Имеет среднее количество хп (15к) и небольшое количество защиты (20%), навык "Запрещенный прием" и "Острая тень". Стоимость - 4 500 золотых, 1 200 Очков Гильдии.
Тяжелые латники - 1 отряд - 3 нпс. Имеют большое количество хп (50к) и защиты (70%), навык "Рывок" и "Ураган стали". Имеют врожденные 25% стата "Оглушение". Стоимость - 6 000 золотых, 1 500 Очков Гильдии.
Боевой чародей - 1 отряд по 2 нпс. Имеют небольшое количество хп (7к) и защиты(15%), навык "Обратный поток" и "Землетрясение". Стоимость - 4 000 золотых, 1 000 Очков Гильдии.
Элитные войска - нанимаются так же за голду и ОГ, но дополнительное требуют вложения Очков Арены. Самые сильные виды гарнизона. Участники гильдии могут скидываться на найм элиток если у Правителя и Наследников недостаточно Очков Арены.
Привратник - могут быть установлены у любых врат, 1 отряд - 1 нпс, по 1 на каждые врата. Имеют большое количество хп (300к) и защиты (85%), множество навыков массового действия - "Иллюминация", "Касание истины", "Ураган стали" и "Каменные осколки". Стоимость - 40 000 золотых, 25 000 Очков Гильдии и 3 000 Очков Арены.
Боевой Архитектор - Может быть установлен в тронном зале. При наличии Боевого Архитектора в текущей осаде, прочность всех ворот и трона увеличиваются на 25% и если в течении 10 секунд данные сооружения не получают урон - начинают восстанавливаться по % от максимального здоровья каждые 5 секунд. Не имеет навыков, но все его атаки в ближнем бою наносят массовый урон. Имеет среднее количество хп (125к) и большое количество защиты (65%). Стоимость - 35 000 золотых, 30 000 Очков Гильдии и 2 800 Очков Арены.
Распределение гарнизона - данные войска могут быть распределены в разные локации замка (кроме Привратника и Боевого Архитектора) в соответствующей вкладке. Если этот отряд пережил штурм - покупать его заново нет нужды, он сохраниться до следующей осады.
Дополнительная функция казарм - "Постоянная поставка" - одноразовая функция, которую можно активировать 1 раз на 1 осаду. Стоит 20 000 золотых, 15 000 Очков Гильдии, 2 000 Очка Арены и 500 Бахряных Яхонтов. Пока действует "Постоянная поставка", все войска, кроме Привратника и Боевого Архитектора будут возрождаться в течении всего штурма.
Базовые показатели всех НПС растут с каждым замком.
-
Vampire reacted to nth in Возможность отключить внешний вид ауры
Вот, кстати, да. Хочется иногда собраться в определенную цветовую гамму, а цвет полусета или собсвенной стойки все портит. Получается, либо всех дд собирать в оранжевый цвет, либо закрывать глаза, когда взгляд падает на персонажа в бою.
Да и на любом сборе 10+ игроков теперь начинается дискотека: у одного облака вокруг летают, у другого - мечи, еще маги с огнями своими + бонусом полусеты у половины будут... А если это сбор всего альянса, то вообще персонажей в этих эффектах теряешь.
-
Vampire got a reaction from Crusaders in Прекрасная атмосфера Бала 2020
Здрастуйте! На сколько мне известно, саундтреки с ивентов никуда не выкладывают. Есть только записи игроков. Мне известна только эта мелодия из Балагана Ужасов - 2020 («Заражённый Грюнланд»).
P. S. Первый файл (warspear_halloween_2020_1.mp3) не является оригиналом! Это его музыкальная интерпретация на скрипке.
warspear_halloween_2020_1 WarspearOnline_Halloween2020_WalkTheme
-
Vampire reacted to Shanalotta in Увеличение магической силы.
Можно увеличить маг дд в палках, зато убрать его из шмота заменив другими статами, пробив, точность и тд
-
Vampire reacted to Ноунейм in Одолевший Крякена ( Ducky/Ru-Amber)
Если бы только добавили, наверняка хоть 1 ги, одев всех соги в него, сделала бы так:
InShot_20220208_223110790.mp4 -
Vampire reacted to Панда Варварская in Порабощенный астралом(Panda,Ru-Amber)
Окончательный вариант костюма, спасибо всем, кто оставлял своё мнение тут
-
Vampire got a reaction from Уточка in Одолевший Крякена ( Ducky/Ru-Amber)
„На морском дне встречал он разноцветных рыб, от алого оттенка к тёмно-фиолетовому, но чем глубже он погружался, тем страшнее и кровожаднее были твари морские. «Пока я в Лазурной отмели (так называли главные герои повествования местность, ближе к поверхности), со мной ничего не станется», - подумал утёнок, перелазя через очередные зарости морских анемон. Неожиданно, он порезался о тостые стебли этих водорослей. Учуяв запах крови, на него напала стая кровожадных акул, готовых разорвать его в клочья, которые бродили неподалёку. Они обступили его со всех сторон, оставив надежды на выживание. 10 кровожадных акул против 1 маленького утёнка. К счастью, недалеко проплывали рыбаки, и увидев столько акул, мясо которых считалось деликатесом, они не могли упустить такой шанс. Из поверхности в воду начали падать огромные прочные сети, из особого материала, неподвласном даже самым сильным укусам. Первая поймана. Вторая. Третья. Хищники, увидев, как их собратьев вылавливают на очередной суп, решили спастись бегством. Утёнок мысленно поблагодарил рыбаков и Богов, за то, что они решили оставить его в живых. Он продолжил свой путь. Погружаясь всё дальше и дальше, герой подметил, что света становится в разы меньше, и вот уже на достаточной глубине можно было разглядеть только свечение Сцифоидов и Пучеглазых удильщиков, обитаемых в Сумеречных глубинах. «Вот сейчас уже повод для волнения», - подумал утёнок. Поплыв дальше, он увидел огромную группу из Цианей, которые плыли в одном направлении. «Что-то здесь не так», - подумал он, и решил поплыть за ними. Пока они плыли, к этой группе добавлялось всё больше и больше медуз. В конце пути, группа из ~40 Цианей, остановилась, а уточке пришлось спрятатся за камень, что-бы понаблюдать за ними без всякого риска: «ибо морские твари не слишком умные, чтоб догадатся об этом», - подумал он. Медузы столпились у изваяния морского чудища, принося ему в жертвы мелких рыб и кораллы. «Это он, тот самый Крякен, о котором я читал», - подумал утёнок. Когда все медузы принесли ему жертву, Крякен остался без охраны. Вокруг не было ни единого духа. Только уточка. И Крякен. Герой решил подойти посмотреть по-ближе, но что-то пошло не так. Тотемы, вокруг статуи, начали гореть синем пламенем, а земля дрожать. Вдруг, изваяние шевельнулось, и промолвило: «ЧУЖЕЗЕМЕЦ! ТЫ ПОСМЕЛ МЕНЯ РАЗБУДИТЬ! ЗА ЭТО ТЫ ЗАПЛАТИШЬ ЦЕНОЙ СВОЕЙ ДУШИ!». Крякен расправил свои щупальца, и начал бросать в бедного утёнка камни. Вдруг, уточка заметил рядом возле себя костяк воина. Он был давно убит, но его экипировка осталась цела. Герой взял в руки меч и щит, и начал защищаться от нападения. Монстр не хотел сдаватся, и бросался камнями по-крупнее. Уточка только и делал, что уворачивался от бросков соперника. Но в один момент, ему пришла мысль: «А что если отрубить Крякену щупальца?». Так он и сделал. Отрубив первое щупальце, он очень удивился, ведь на его месте выросло ДВА ЩУПАЛЬЦА, а с утраченной части вырос целый небольшой осьминог. Опрокинув свой взгляд на пасть этого чудовища, он заметил красное пятно прямо на его шее. Казалось, это был след от цепи. Именно такой владели Морские бродяги. «Наверное, раньше он был жертвой Морских бродяг, а когда совершил побег, затаил зло на всех обитателей суши», - сказал утёнок, но его рассуждения прервал очередной бросок камня. Еле уклонившись от удара, в него пелетел ещё один, и ещё один. Но вдруг, герой почувствовал силу в своей душе. Он решил выпустить её наружу. Неожиданно для себя, он совершил огромный прыжок, и запрыгнул на щупальце Крякена. Монстр пытался скинуть его, но безуспешно. Вот уже уточка подбежал к этому красному пятну... И... ВОНЗИЛ В НЕГО СВОЙ КЛИНОК. Крякен пал на землю. Он истекал тёмно-синей кровью, которая отчётливо была видна на фоне света тотемов. Крякен ещё дышал. «Я был обычным дитём моря, но мою беззаботную жизнь изменили Морские бродяги. Они закували меня в цепи, и держали меня, как-будто питомца. Но я сбежал, и затаил обиду на всех жителей суши. Я погубил много кораблей, и тоже совершил зло, и заслужил своей смерти. Ты - достойный противник. Забери эти сокровища, что лежат возле тотемов. Они все твои. Ты их заслужил. А мне... *Кхе-кхе*... Пора...», - последний раз вздохнул Крякен. Уточка заметил корону, которая была в одном из щупалец Крякена, и решил забрать её себе, как память о приключениях, а о сокровищах он сообщил подводному народу Тритонов, за что они наградили его вечным почётом и благодарностью со стороны обитателей моря...”
Ходят легенды, что сокровища великого Крякена всё ещё лежат в сокровищнице Тритонов, и среди них куча невидимых вещей, которые делают наших героев сильнее в разы, но заполучить их очень уж не просто...
©Народная легенда тритонов «О Крякене и Герое».
-
Vampire got a reaction from Панда Варварская in Одолевший Крякена ( Ducky/Ru-Amber)
„На морском дне встречал он разноцветных рыб, от алого оттенка к тёмно-фиолетовому, но чем глубже он погружался, тем страшнее и кровожаднее были твари морские. «Пока я в Лазурной отмели (так называли главные герои повествования местность, ближе к поверхности), со мной ничего не станется», - подумал утёнок, перелазя через очередные зарости морских анемон. Неожиданно, он порезался о тостые стебли этих водорослей. Учуяв запах крови, на него напала стая кровожадных акул, готовых разорвать его в клочья, которые бродили неподалёку. Они обступили его со всех сторон, оставив надежды на выживание. 10 кровожадных акул против 1 маленького утёнка. К счастью, недалеко проплывали рыбаки, и увидев столько акул, мясо которых считалось деликатесом, они не могли упустить такой шанс. Из поверхности в воду начали падать огромные прочные сети, из особого материала, неподвласном даже самым сильным укусам. Первая поймана. Вторая. Третья. Хищники, увидев, как их собратьев вылавливают на очередной суп, решили спастись бегством. Утёнок мысленно поблагодарил рыбаков и Богов, за то, что они решили оставить его в живых. Он продолжил свой путь. Погружаясь всё дальше и дальше, герой подметил, что света становится в разы меньше, и вот уже на достаточной глубине можно было разглядеть только свечение Сцифоидов и Пучеглазых удильщиков, обитаемых в Сумеречных глубинах. «Вот сейчас уже повод для волнения», - подумал утёнок. Поплыв дальше, он увидел огромную группу из Цианей, которые плыли в одном направлении. «Что-то здесь не так», - подумал он, и решил поплыть за ними. Пока они плыли, к этой группе добавлялось всё больше и больше медуз. В конце пути, группа из ~40 Цианей, остановилась, а уточке пришлось спрятатся за камень, что-бы понаблюдать за ними без всякого риска: «ибо морские твари не слишком умные, чтоб догадатся об этом», - подумал он. Медузы столпились у изваяния морского чудища, принося ему в жертвы мелких рыб и кораллы. «Это он, тот самый Крякен, о котором я читал», - подумал утёнок. Когда все медузы принесли ему жертву, Крякен остался без охраны. Вокруг не было ни единого духа. Только уточка. И Крякен. Герой решил подойти посмотреть по-ближе, но что-то пошло не так. Тотемы, вокруг статуи, начали гореть синем пламенем, а земля дрожать. Вдруг, изваяние шевельнулось, и промолвило: «ЧУЖЕЗЕМЕЦ! ТЫ ПОСМЕЛ МЕНЯ РАЗБУДИТЬ! ЗА ЭТО ТЫ ЗАПЛАТИШЬ ЦЕНОЙ СВОЕЙ ДУШИ!». Крякен расправил свои щупальца, и начал бросать в бедного утёнка камни. Вдруг, уточка заметил рядом возле себя костяк воина. Он был давно убит, но его экипировка осталась цела. Герой взял в руки меч и щит, и начал защищаться от нападения. Монстр не хотел сдаватся, и бросался камнями по-крупнее. Уточка только и делал, что уворачивался от бросков соперника. Но в один момент, ему пришла мысль: «А что если отрубить Крякену щупальца?». Так он и сделал. Отрубив первое щупальце, он очень удивился, ведь на его месте выросло ДВА ЩУПАЛЬЦА, а с утраченной части вырос целый небольшой осьминог. Опрокинув свой взгляд на пасть этого чудовища, он заметил красное пятно прямо на его шее. Казалось, это был след от цепи. Именно такой владели Морские бродяги. «Наверное, раньше он был жертвой Морских бродяг, а когда совершил побег, затаил зло на всех обитателей суши», - сказал утёнок, но его рассуждения прервал очередной бросок камня. Еле уклонившись от удара, в него пелетел ещё один, и ещё один. Но вдруг, герой почувствовал силу в своей душе. Он решил выпустить её наружу. Неожиданно для себя, он совершил огромный прыжок, и запрыгнул на щупальце Крякена. Монстр пытался скинуть его, но безуспешно. Вот уже уточка подбежал к этому красному пятну... И... ВОНЗИЛ В НЕГО СВОЙ КЛИНОК. Крякен пал на землю. Он истекал тёмно-синей кровью, которая отчётливо была видна на фоне света тотемов. Крякен ещё дышал. «Я был обычным дитём моря, но мою беззаботную жизнь изменили Морские бродяги. Они закували меня в цепи, и держали меня, как-будто питомца. Но я сбежал, и затаил обиду на всех жителей суши. Я погубил много кораблей, и тоже совершил зло, и заслужил своей смерти. Ты - достойный противник. Забери эти сокровища, что лежат возле тотемов. Они все твои. Ты их заслужил. А мне... *Кхе-кхе*... Пора...», - последний раз вздохнул Крякен. Уточка заметил корону, которая была в одном из щупалец Крякена, и решил забрать её себе, как память о приключениях, а о сокровищах он сообщил подводному народу Тритонов, за что они наградили его вечным почётом и благодарностью со стороны обитателей моря...”
Ходят легенды, что сокровища великого Крякена всё ещё лежат в сокровищнице Тритонов, и среди них куча невидимых вещей, которые делают наших героев сильнее в разы, но заполучить их очень уж не просто...
©Народная легенда тритонов «О Крякене и Герое».
-
Vampire got a reaction from Suz in Одолевший Крякена ( Ducky/Ru-Amber)
„На морском дне встречал он разноцветных рыб, от алого оттенка к тёмно-фиолетовому, но чем глубже он погружался, тем страшнее и кровожаднее были твари морские. «Пока я в Лазурной отмели (так называли главные герои повествования местность, ближе к поверхности), со мной ничего не станется», - подумал утёнок, перелазя через очередные зарости морских анемон. Неожиданно, он порезался о тостые стебли этих водорослей. Учуяв запах крови, на него напала стая кровожадных акул, готовых разорвать его в клочья, которые бродили неподалёку. Они обступили его со всех сторон, оставив надежды на выживание. 10 кровожадных акул против 1 маленького утёнка. К счастью, недалеко проплывали рыбаки, и увидев столько акул, мясо которых считалось деликатесом, они не могли упустить такой шанс. Из поверхности в воду начали падать огромные прочные сети, из особого материала, неподвласном даже самым сильным укусам. Первая поймана. Вторая. Третья. Хищники, увидев, как их собратьев вылавливают на очередной суп, решили спастись бегством. Утёнок мысленно поблагодарил рыбаков и Богов, за то, что они решили оставить его в живых. Он продолжил свой путь. Погружаясь всё дальше и дальше, герой подметил, что света становится в разы меньше, и вот уже на достаточной глубине можно было разглядеть только свечение Сцифоидов и Пучеглазых удильщиков, обитаемых в Сумеречных глубинах. «Вот сейчас уже повод для волнения», - подумал утёнок. Поплыв дальше, он увидел огромную группу из Цианей, которые плыли в одном направлении. «Что-то здесь не так», - подумал он, и решил поплыть за ними. Пока они плыли, к этой группе добавлялось всё больше и больше медуз. В конце пути, группа из ~40 Цианей, остановилась, а уточке пришлось спрятатся за камень, что-бы понаблюдать за ними без всякого риска: «ибо морские твари не слишком умные, чтоб догадатся об этом», - подумал он. Медузы столпились у изваяния морского чудища, принося ему в жертвы мелких рыб и кораллы. «Это он, тот самый Крякен, о котором я читал», - подумал утёнок. Когда все медузы принесли ему жертву, Крякен остался без охраны. Вокруг не было ни единого духа. Только уточка. И Крякен. Герой решил подойти посмотреть по-ближе, но что-то пошло не так. Тотемы, вокруг статуи, начали гореть синем пламенем, а земля дрожать. Вдруг, изваяние шевельнулось, и промолвило: «ЧУЖЕЗЕМЕЦ! ТЫ ПОСМЕЛ МЕНЯ РАЗБУДИТЬ! ЗА ЭТО ТЫ ЗАПЛАТИШЬ ЦЕНОЙ СВОЕЙ ДУШИ!». Крякен расправил свои щупальца, и начал бросать в бедного утёнка камни. Вдруг, уточка заметил рядом возле себя костяк воина. Он был давно убит, но его экипировка осталась цела. Герой взял в руки меч и щит, и начал защищаться от нападения. Монстр не хотел сдаватся, и бросался камнями по-крупнее. Уточка только и делал, что уворачивался от бросков соперника. Но в один момент, ему пришла мысль: «А что если отрубить Крякену щупальца?». Так он и сделал. Отрубив первое щупальце, он очень удивился, ведь на его месте выросло ДВА ЩУПАЛЬЦА, а с утраченной части вырос целый небольшой осьминог. Опрокинув свой взгляд на пасть этого чудовища, он заметил красное пятно прямо на его шее. Казалось, это был след от цепи. Именно такой владели Морские бродяги. «Наверное, раньше он был жертвой Морских бродяг, а когда совершил побег, затаил зло на всех обитателей суши», - сказал утёнок, но его рассуждения прервал очередной бросок камня. Еле уклонившись от удара, в него пелетел ещё один, и ещё один. Но вдруг, герой почувствовал силу в своей душе. Он решил выпустить её наружу. Неожиданно для себя, он совершил огромный прыжок, и запрыгнул на щупальце Крякена. Монстр пытался скинуть его, но безуспешно. Вот уже уточка подбежал к этому красному пятну... И... ВОНЗИЛ В НЕГО СВОЙ КЛИНОК. Крякен пал на землю. Он истекал тёмно-синей кровью, которая отчётливо была видна на фоне света тотемов. Крякен ещё дышал. «Я был обычным дитём моря, но мою беззаботную жизнь изменили Морские бродяги. Они закували меня в цепи, и держали меня, как-будто питомца. Но я сбежал, и затаил обиду на всех жителей суши. Я погубил много кораблей, и тоже совершил зло, и заслужил своей смерти. Ты - достойный противник. Забери эти сокровища, что лежат возле тотемов. Они все твои. Ты их заслужил. А мне... *Кхе-кхе*... Пора...», - последний раз вздохнул Крякен. Уточка заметил корону, которая была в одном из щупалец Крякена, и решил забрать её себе, как память о приключениях, а о сокровищах он сообщил подводному народу Тритонов, за что они наградили его вечным почётом и благодарностью со стороны обитателей моря...”
Ходят легенды, что сокровища великого Крякена всё ещё лежат в сокровищнице Тритонов, и среди них куча невидимых вещей, которые делают наших героев сильнее в разы, но заполучить их очень уж не просто...
©Народная легенда тритонов «О Крякене и Герое».
-
Vampire reacted to Уточка in Одолевший Крякена ( Ducky/Ru-Amber)
Одолевший Крякена
Он точно знал, что такое хорошо, а что такое плохо. Ведь он читал книжки, а в книжках об этом пишут на каждой страничке. Однажды засидевшись до позднего вечера за какой-то мудреной книжонкой юный утенок не мог оторваться от мифов о морском чудовище гигантских размеров по имени Крякен.
Или Кракен, страницу кто-то чаем залил, поэтому было не ясно Крякен или Кракен, но Крякен для уточки звучит вполне разумно, поэтому давайте не будем его расстраивать. Ведь наш юный друг настолько воодушевился, что теперь во что бы то ни стало решил найти и победить морское чудище.
Надев свои морские доспехи, которые до этого ему любезно погладила его матушка, и отыскав на чердаке дедушкин старый аквариум, то есть свой водолазный шлем. Он погрузился под воду, чтобы исполнить задуманное.
Мы вряд ли узнаем подробности этого сражения, но с того дня все в округе зовут его Одолевший Крякена.
-
Vampire reacted to Софи in Жрица Феникса (RU-Topaz, Sonyaka)
Прекрасная жрица из страны Восходящего Солнца посетила наши земли, стремясь к новым знаниям. Видя её красоту, никто не мог остаться равнодушным. Её ум и доброта поражали. Она исцеляла больных и направляла нуждающихся на истинный путь. Она вселяла надежду на прекрасное будущее и предвещала большую удачу.
Размер 24×34
Для меня это первый опыт, но, знаете, мне очень понравилось рисовать в пикселях)
-
Vampire reacted to Maid in "Тлеющий Закат" Maid/RU-Amber
Вот тут рисовалка моя.
Вот более четкие версии.
-
Vampire reacted to акм in Функция просмотра подконтрольных юнитов других персонажей
У меня жена такая. "Почему ты меня не понимаешь?" Мля а как тебя понять, если у тебя язык с мозгами не в пати? Думает про одно, коряво говорит другое, и в итоге обижается.
-
Vampire reacted to Панда Варварская in Функция просмотра подконтрольных юнитов других персонажей
Я так понял автор темы решил, что лучше сразу сделать тему, а то вдруг забудет идею, пока будет учить русский язык…
-
Vampire reacted to King Sombra in Функция просмотра подконтрольных юнитов других персонажей
Я нашел чела, который понял его
Переведи нам пока остролист ещё действует
-
Vampire reacted to Yeah Buddy in Функция просмотра подконтрольных юнитов других персонажей
Он там еще локу как-то привязал, зоопарк…под остролистом, видать..
-
Vampire reacted to акм in Квесты нубо острова
Да он наверное уже неделю как вара качает что бы мстить всем собирателям остролиста.
-
-
Vampire reacted to Holmes in Разрешено ли клонирование приложения?
Если вы подумали, что в спойлере шутка, то вы правы.
-
Vampire reacted to nth in [2022.01.31] 6 Сезон активностей “Фестиваль грёз”: приключения продолжаются!
Если так подумать, то бп между ивентами - это тревожный знак. Если сейчас бонусы в инстах даются как бы на время ивента и в общем-то используются в ивентовых подземельях, то ввод бп в неивентовое время дает бонусы уже к обычным инстам (я знаю, что баффы работают в любом инсте, просто в ивент обычные инсты гильдиям без замка ходить смысла нет). Также введение "транспорта" на всей территории опять же вынуждает этот бп побыстрее открыть = купить. Вообще все работает на покупку: усиления, убыстрения, сундуки с троллем(без), но это выглядит логично в условиях бп = особый вид активности на ивентах.
А вот если бп будет доступен постоянно, то придется, чтобы не стать "отстающим", каждые 30 дней выкладывать 5к синих (750р). Возврат подписочной модели, получается...🤔
-
Vampire got a reaction from Панда Варварская in Порабощенный астралом(Panda,Ru-Amber)
Два самостоятельных костюма.