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Kenay Telles

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Posts posted by Kenay Telles

  1. 31 minutes ago, Higgings disse:

     

    This is indeed the best way to move. Here, all you'll get is some indignation among players and nothing else. You all may want to contact the support team if you desire to see better results. 

    Friend, that's the question, we only came here because all these things first went through the support team's hands and the most they say is that they're going to investigate and nothing is done, the programs, hacks and macros continue to be used, if a forum post is not able to make them at least move against the evidence, the players will take their own actions and I guarantee you that it will be worse for the company Understand that this is the best option to solve the problem, if nothing is done the company will suffer worse losses.

  2. Will the company combat these types of things or could everyone just use programs and end the game altogether? I've been playing for 11 years, this is the first time I've seen such negligence with the game.

    If nothing is done, it is a matter of time before many abandon the game or the programs are simply sold within the game itself, as has already happened in several games that went bankrupt due to programs.

  3. Я призываю вас пойти в любую башню в игре, активировать 4 вспомогательных средства и сохранить 4 вспомогательных средства гнева, баланс сильно повлиял на эту способность! 

    Чтобы использовать вспомогательные средства, мне нужен критический атрибут, но критический атрибут дает его только гневу, то есть мне нужно что-то, чтобы его активировать, но только он дает мне это что-то.

    Это бесконечный цикл, из-за которого навык не работает!

    Наконец, я все же собираюсь дать несколько советов: когда навык гнева активен, он мгновенно наносит 16 критических повреждений, а для нанесения критического урона потребуются активные средства помощи, чтобы нанести критический урон. 

    Или критик возвращается к горечи и сохраняет горечь такой, какая она есть.

     

    Screenshot_2024-01-22-11-26-14-819_com.aigrind.warspear.jpg

    Простите за ошибки перевода, я пользовался переводчиком.

  4. 19 minutes ago, Nolan disse:

    imagem.jpeg

    Caros jogadores!

     

    Observe que amanhã, 25/12/2023, às 09:00 Horário de Brasília, os servidores do jogo serão reiniciados. Após a reinicialização, as seguintes alterações serão feitas:

    - corrigido um bug em que a Magia de Criação Mundial pontuava para missões dinâmicas e não contava para o torneio semanal da guilda;

    - corrigido um bug com o buff de Conhecimento Grande do Passe de Batalha;

     

    - corrigido um bug em que monstros mudavam da Estátua do Templário para o Templário após o lançamento da Retribuição Divina;

    - corrigido um bug em que o Cavaleiro da Morte não conseguia usar Linhas de Escuridão contra um alvo na mesma grade;

    - corrigido um bug em que o Fogo Outro-Mundano da Encantadora não causava Stun no inimigo após esquivar ou bloquear o dano da habilidade;

    - corrigido um bug em que a Marca do Caçador não aumentava o Dano ao Longo do Tempo (DOT) do Caçador;

    - corrigido um bug em que o Xamã não reativava Poder da Terra ao empilhar 5 buffs;

    - corrigida a animação ausente do Mestre do Bloqueio do Guardião;

    - corrigida a faixa inadequada do Tornado do Druida;

    alterado o tipo de dano do Tornado de Druida de instantâneo para DOT;

    corrigido um bug em que a Trégua do Ceifador não reduzia o dano recebido nos escudos lançados no personagem;

     

    - A Dor Atordoante do Buscador agora reduz a resistência de escudos lançados em 50% (em vez de 55%);

    - O Provocar da Encantadora agora reduz o ganho de cura em 12 \ 16 \ 22 \ 30% (em vez de 5 \ 12 \ 20 \ 30%);

    - A Iluminação do Paladino agora reduz o ganho de cura em 12 \ 16 \ 22 \ 30% (em vez de 5 \ 12 \ 20 \ 30%);

    - O Poder da Terra do Xamã agora dura 22 seg. (em vez de 18 seg.);

    - O Tornado do Druida agora leva 20 seg. para recarregar (em vez de 18 seg.).

     

    O jogo ficará indisponível por aproximadamente 1 hora.


    Além disso, não esqueça que os elixires e lacaios usados serão pausados, e o vigor do explorador será devolvido se o jogador estiver na masmorra no momento do reinício.

     

    Pedimos gentilmente que não planeje nada importante durante este período e pedimos desculpas por qualquer inconveniente que isso possa causar.

    AIGRIND

    Amanhã é dia 26 amigo

  5. 7 horas atrás, hugomedeiroswg disse:

    As imagens não mostram os níveis dos personagens atacando o cavaleiro das trevas, e ele não está sozinho na área, outros da legião podem ser vistos.
    Então aqui vejo que o tema é um pouco tendencioso, omitindo informações sobre os personagens.

     

    Não podemos esquecer que este cavaleiro das trevas é talvez o mais poderoso do jogo, com uma grande coleção de livros.

    Вы говорите о нем как о самом сильном, но забываете, что у моего рейнджера на счету 16 книг и все книги урона в игре!

    Если он сильный, то и я тоже

  6. 5 minutes ago, Filipe Ramon disse:

    É ótimo ver seu desespero agora que suas classes extremamente fortes foram nerfadas. Nem parece o mesmo cara que invadia City e TW do lado dos MC no Hallowen todos os dias e chamava os MCs de fracos na Global.

    Ничего такого, что многие жалобы не могли бы решить и сбалансировать игру! Приятной игры и наслаждайтесь занятиями, пока они сломаны. 

  7. С рыцарем смерти встретиться невозможно, класс помимо того, что много танкует, много бьет, еще очень много контролирует по площади и даже глючно.

    Посмотрите в видео, что делает только что рыцарь смерти.

    Помимо рыцаря смерти, варвар практически бессмертен Помимо рыцаря смерти, варвар почти бессмертен, и шаман то же самое с абсурдным контролем территории над тотемом слабости и его исцелением и прочими поддержками, делающими их бессмертными!

    @Holmes

     

  8. 9 minutes ago, Maces disse:

    Não consigo entender nada

    Физический руководитель с 400 магическим уроном, исцеляющим 8900, как вы думаете, это сбалансировано? Он также может увеличить это исцеление, используя лечебный горшок и исцеляющую способность замка. 

  9. 10 horas atrás, HiroBK15 disse:

    Já vi jogadores de BD fazerem o mesmo. Os caciques que você está falando são os físicos lá da arena Full Book e buffs, eu jogo de cacique e nunca tankei esses 5 aí que vc tá falando, e isso com 40%. Imagine quando estiver com 20%.

    Os bds mais fortes do jogo a maioria eu mato sem nem ao menos tocar em mim, isso tudo por ele depender de um tank entrando primeiro pra não morrer kaitado, já cacique não tomava dano o suficiente e por isso não era possível matar ele até que acabe com esse couro

  10. 21 minutes ago, Daniel Paulo disse:

    "Couro Resistente

    O tempo de recarga da habilidade demora de 30 segundos. para 24 segundos.
    Ajuste na força dos bônus limitados o dano recebido pelo alvo: era 15 \ 20 \ 30 \ 40%, agora 8 \ 12 \ 16 \ 20%."

    Agora cacique não tem mais couro, 20% não é nada, 40% ja morria na arena facil, nem vou upar essa habilidade.  Foda que pra PVE, cacique agora é piorque bruxo, cacique no PVE se destacava de bruxo pela resistência, agora bruxo da mais dano explosivo, o mesmo dano em area e como cacique não pode mais ir tankando, não vai dar mais dano nunca... sem falar que nesse novo mapa cacique agora é muito papel, eu já morto muito com couro, agora sem couro, vai ser triste 


    "Uivo Prolongado

    Ajustada a taxa de redução do bônus de Resistência da habilidade: era a cada 2 segundos, agora é 20%.atingindo um mínimo de a cada 1 segundo"

    Já era esse talento, 20% por segundo deixa inutil, 10% já era muito


    "Maldição da Peste

    Mudança na mecânica da habilidade: agora a habilidade invoca um monstro por 8 \ 9 \ 10 \ 12 segundos. e enviamos para uma área especificada. O monstruoso causa dano físico a todos os alvos em um raio de 1 metro, totalizando 14 \ 16 \ 18 \ 20% do poder físico do personagem a cada 1 segundo. Além disso, ele lança o debuff Curse of the Plague nos alvos por 4 \ 6 \ 8 \ 10 segundos. O efeito reduz a Precisão em 10 \ 15 \ 20 \ 25%."

    A habilidade que já era inutil e ninguen upava por dar pouco dano magico, agora é fisica, dá o mesmo dano, é mais inútil ainda.

     

    PARABÉNS AIGRIND POR NÃO OUVIR OS PLAYER QUE JOGAM COM A CLASSE, 1 STAR NA PLAYSTORE

    Esse Nerf no couro era mais que necessário, o que tinha de Cacique que ia sola pra cima de 5 e não morria era surreal, o bd por exemplo se entrar assim não chega nem a tocar no inimigo, Cacique vai ter que aprender a entrar atrás de um tank ou vai só morrer, a classe n era tank e tankava muito.

  11. 1 hora atrás, HiroBK15 disse:

    Esse nerf é totalmente absurdo, visto que o cacique é uma classe corpo a corpo e depende dessa skill para chegar nos inimigos, sem couro e apoio, não consegue fazer absolutamente nada. Levam em consideração 2 caciques cheios de books e buffs para fazerem esse nerf.

     

    As outras classes perdem pouco da habilidade e ganham muito de volta, o cacique só perde e não ganha nada útil em várias atualizações. O cacique mágico no PvP tá com o dmg tão baixo q é quase impossível matar uma classe healer

     

    Ouxi esse Nerf era mais que necessário! Cacique não é tank amigo, o certo do cacique é entrar atrás do tank e atualmente no jogo o cacique sai correndo pra cima dos 5 inimigos e ainda tanka os 5, sendo que o normal seria ele entrar atrás de um tank e não sofrer todo impacto solo e ainda sobreviver 

  12. Лучник, который зависит от критика, чтобы получить помощь от гнева, в конечном итоге теряет много критического удара в горечи и, таким образом, получает большой вред! Отзыв о взятии 20% крита от лучника

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