Здравствуйте, уважаемые товарищи.
В данный момент, не смотря на довольно большое количество времени проведенном в игре, я не замечаю чтобы друиды использовали смерч, даже новички не зная толком сути не отдают предпочтение покупая экспертные навыки, купить смерч, к сожалению настолько не актуально тратить на него золото ,а тем более очки навыков.
Навык сейчас при прокачке 1/4 и магдд персонажа 700:
1)600 урона по чучелу( тоесть не считая ДФ у мобов и тем более других персонажей).
2) Замедление скорости передвижения на 15%(в пвп себя засейвишь на пару секунд разве что от милишников)
3) Площадь зоны применения навыка 3×3 клетки ( с имеющимся рассинхроном не всегда удаётся попасть даже по тем же милишникам).
Моё предложение:
1) Изменить площадь зоны применения навыка на ромбовидную как у сна:
Это хоть немного облегчит попадание навыком по противнику будь то моб или персонаж.
2) Увеличить процент замедления скорости передвижения персонажа.
Замедление скорости передвижения персонажа сейчас по уровням прокачки: 15%/30%/40%/50%.
Предлагаю увеличить % замедления скорости передвижения на : 35%/45%/55%/65%
3) При нанесении критического урона данным навыком на цель накладывается снижение защиты цели на 15% при любом уровне прокачки.
4) Количество целей в PvE: неограниченно
Количество целей в PvP(по уровням прокачки) : 4/5/6/7.
5) Уменьшить расход маны на использование данного навыка с 30/32/34/36 на 20/22/23/24.
6) Время перезарядки увеличить на 2 секунды, т.е. 20 секунд.
7) Сделать урон навыка в процентном соотношении от магдд друида, моё предложения по уровням прокачки: 90%/110%/120%/130%.
Это пока всё что я хотел предложить, но имеются и другие варианты.
Жду комментов к данному посту.