Jump to content

Diego Ferreira

Members
  • Posts

    104
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Reputation Activity

  1. Wow
    Diego Ferreira reacted to Kennyackermann in Fateful Connection + Infection is too strong   
    first of all, this necromancer's AoE build requires a lot of expert skill's points, need to literally spend 6 skill points, so, u cant do anything else in the game. There are a lot of skills that we can record and put here asking if this is "fair", well you are a paladin, you think 1 shield that uses maximum health points its "fair"? If was 1 ranger with that AoE bleeding skill and all that players from your video MC's , it would sound unfair too, i mean, but what kind of rangers put this skill 4/4? thats my point, there are a lot of combos in this game, but they require a very uncommon specific build, that would be only used to record videos, because its useless in the PvE and PvP.
  2. Thanks
    Diego Ferreira got a reaction from Khrone in Fateful Connection + Infection is too strong   
    I don't understand, the Mcs also have limits, until then the redemption skill elf has no limits, and nowadays he won one, you are being a little drastic in your comment.
  3. Like
    Diego Ferreira got a reaction from Khrone in Fateful Connection + Infection is too strong   
    Looking at this video it seems that the connection did not affect everyone, only 8 players, it would be interesting a video where the players formed a line after receiving the effect, it would be more visible, could you do that?
  4. Confused
    Diego Ferreira reacted to BDKILLL in Fateful Connection + Infection is too strong   
    Because the developers put limits on the elves and on the legion they leave the skills free. This only makes the elves stop playing because they have so much imbalance. this hinders the growth of the game. is it so difficult to limit all your skills and review skills in the area of the legion ???
  5. Wow
    Diego Ferreira got a reaction from Khrone in Xamã pra pve vale a pena deixar full totem?   
    O mais recomendado para um xamã iniciante é pegar totem cura como primeira new, logo após no lvl 20 o de fogo, e em terceiro o de fraqueza.
  6. Haha
    Diego Ferreira got a reaction from Khrone in Dragons in Warspear Online   
    And to think that death defeated the knight heim kkkkkkkk
  7. Thanks
    Diego Ferreira got a reaction from Khrone in Dragons in Warspear Online   
    Wow, this is really amazing, I'm a super fan of dragons, I loved the idea of being able to have them by my side, even if it's like new classes.
  8. Like
    Diego Ferreira got a reaction from Khrone in Xamã pra pve vale a pena deixar full totem?   
    Isso mesmo, perfeito, você pode fazer o teste por hora, e depois me dizer o que achou ok?
    Mas quando eu era PvE usava muito essa
  9. Haha
    Diego Ferreira reacted to Holmes in Стартовый остров проклятых - абсурдная, но важная тема   
    Вот это спрос на навоз будет, забавно, не так ли? 
  10. Thanks
    Diego Ferreira reacted to DariusDeGer in Стартовый остров проклятых - абсурдная, но важная тема   
    Здрасти. Суть темы в том что рано или поздно в игре появятся новые классы и на нубе проклятых есть одна большая проблема в квестах, а именно в большинстве заданий нужно убить или что-то собрать, но этого чего-то слишком мало,  из-за чего на старте будут слишком большие пробки, приведу пару примеров:
     По первым заданиям в таверне нужно сперва убрать после гулянки с пола бутылки и листовки, после чего отправиться чистить загон пегаса от навоза и тут уже проблема, смотрим скрин 
    Тут по квесту нужно убрать 3 кучи, а всего их 5.  А теперь представьте как на старте класса например 50 человек пытаются собрать это, а пропустить квест нельзя
    есть например и два квеста на этих мобов   

    По первому квесту нужно убить и собрать лут, а вот по второму нужно сперва подойти к мобу, затем оторвать ему голову, после чего добить и обыскать тела и так 5 раз. 
     
    И вот подобного на нубе проклятых очень много, поэтому я предлагаю в перовом городе:
    Сократить время респавна мобов и собираемого лута  увеличить в некоторых местах количество мобов если это возможно, как например собачка со второго скрина  
    Данные правки помогут разгрузить пробки, а так же немного решить проблему с высокоуровневыми токсичными игроками которые намеренно сливают квестовых мобов, как например при в воде вождя на нубе гор одна гильдия держала места спавна квестовых мобов пропуская только согов
     
     
    @Holmes В принципе можете закрывать тему, т.к. основная её задача донести мысль до разработчиков если это возможно 
  11. Like
    Diego Ferreira got a reaction from nilozero in Buff machado de duas mãos, como tornar esse tipo de arma útil   
    Realmente, até mesmo o próprio cacique não ser vê muitas pessoas utilizando as maças de 2 mãos ou lança apesar dos buffs de penetração, mas acredito que no caso do cacique vale apena fazer um experimento, pretendo dar um feedback quando finalizar o teste.
  12. Wow
    Diego Ferreira got a reaction from quenster in Buff machado de duas mãos, como tornar esse tipo de arma útil   
    Eu vejo Machado de duas mão como uma saida para quem quer bater mais e manter tankando, já que ele possui mais atributos defensivos (Aparo) do que ofensivos (Speed/Penetração) , já o espadão seria a saída para quem quer mais dano, por ter mais eficiência com speed, acredito que deveria ter algo diferente em relação a como as armas funcionam hoje em dia, como o exemplo do krone, habilidades passivas assim como a do escudo.
  13. Like
    Diego Ferreira got a reaction from nilozero in Buff machado de duas mãos, como tornar esse tipo de arma útil   
    Eu vejo Machado de duas mão como uma saida para quem quer bater mais e manter tankando, já que ele possui mais atributos defensivos (Aparo) do que ofensivos (Speed/Penetração) , já o espadão seria a saída para quem quer mais dano, por ter mais eficiência com speed, acredito que deveria ter algo diferente em relação a como as armas funcionam hoje em dia, como o exemplo do krone, habilidades passivas assim como a do escudo.
  14. Thanks
    Diego Ferreira got a reaction from Khrone in Стартовый остров проклятых - абсурдная, но важная тема   
    Ярким примером подобных миссий является задание первенцев по отношению к феям, однако в этом случае респаун мобов гигантский, феи есть на всей карте.
  15. Thanks
    Diego Ferreira got a reaction from Khrone in Buff machado de duas mãos, como tornar esse tipo de arma útil   
    Eu vejo Machado de duas mão como uma saida para quem quer bater mais e manter tankando, já que ele possui mais atributos defensivos (Aparo) do que ofensivos (Speed/Penetração) , já o espadão seria a saída para quem quer mais dano, por ter mais eficiência com speed, acredito que deveria ter algo diferente em relação a como as armas funcionam hoje em dia, como o exemplo do krone, habilidades passivas assim como a do escudo.
  16. Sad
    Diego Ferreira reacted to Arthas in Buff machado de duas mãos, como tornar esse tipo de arma útil   
    Acho que no geral , armas de 2 mãos corpo a corpo são raramente usadas , por não terem um aumento de dano que seja compatível com a perda de poder defensivo.
    Então não só os atributos precisam ser mudados , o dano base que elas dão precisaria ser modificado também.
    Espero que isso seja algo que está nos planos dos desenvolvedores, porque eu particularmente sempre quis ser um barb usando um machado de 2 mãos.
     

  17. Thanks
    Diego Ferreira got a reaction from Khrone in Buff machado de duas mãos, como tornar esse tipo de arma útil   
    Realmente, até mesmo o próprio cacique não ser vê muitas pessoas utilizando as maças de 2 mãos ou lança apesar dos buffs de penetração, mas acredito que no caso do cacique vale apena fazer um experimento, pretendo dar um feedback quando finalizar o teste.
  18. Thanks
    Diego Ferreira got a reaction from Khrone in Healing Totem: opinions and suggestions.   
    We will wait for a response from the developers within the game itself, if they think necessary the suggested changes will certainly respond in the next updates involving the classes in question, after all Warspear's birthday is near, I look forward to the news that may come.
  19. Thanks
    Diego Ferreira got a reaction from Khrone in Xamã pra pve vale a pena deixar full totem?   
    Esta é uma build interessante, apesar de eu preferir outras habilidades além do totem de fogo, mas de qualquer o totem vai ajudar muito para farms de boss e torre. Além do terremoto, totem cura e totem fraqueza trazerem um ótimo suporte de grupo/arena/gvg.
     
    Excelente Build!
  20. Haha
    Diego Ferreira reacted to Khrone in Diário de Sobrevivência para Xamãs Iniciantes   
    Vida longa à Orin, primeiro Proscrito, Cavaleiro da Morte e o nosso eterno Rei!
    Por Garahan! 
  21. Thanks
    Diego Ferreira got a reaction from Khrone in Healing Totem: opinions and suggestions.   
    I'm glad you watched my video, but I didn't like taking it out of context, but for the difference between pylons, we were stars of the War, and even so we almost lost to a Guild only of castle buffs, because even the guardian of their Guild were far from the team that took down our pylons. But as guided by Nolan, open a new topic to discuss it better.
  22. Thanks
    Diego Ferreira reacted to Nolan in Healing Totem: opinions and suggestions.   
    So it's needed to create a new post regarding this matter. Asking for a change on the globe's mechanic or something like that
  23. Wow
    Diego Ferreira reacted to Nolan in Healing Totem: opinions and suggestions.   
    Right now, the quantity of healed players by the totem is 3-4-5-6
  24. Speechless
    Diego Ferreira got a reaction from Lenda do Warspear in Healing Totem: opinions and suggestions.   
    again bringing unreal information, all control or healing skills within Warspear have a limit on the number of affected players.
    We all know that describing older skills doesn't really bring what they do and their limitations.
  25. Like
    Diego Ferreira reacted to Khrone in Healing Totem: opinions and suggestions.   
    His post about Shaman was last updated on 8.4.1 though
×
×
  • Create New...