Reputation Activity
-
Ефрейторша reacted to Hjiika in 14 лет преданности Аринару: тотальный вайп ветерана RU-Amber и позиция администрации. Есть ли надежда на исключение?Shimarin:
Приветсвую!
Еще раз посовещавшись с коллективом разработчиков мы все таки пришли к выводу что полное возмещение Ваших убытков приведет к непоправивому ущербу для экономики сервера.
В качестве же моральной компенсации мы готовы предоставить Вам набор новичка бесплатно! Акция ограничена 1 персонажем, укажите никнейм и сервер персонажа ответом на это сообщение. Так же Вам будет зачислен одноразовый купон на 10% скидку на пополнение чудо монет.
Желаем Вам успехов и новых свершений!
Команда AIGRIND
-
Ефрейторша got a reaction from Chevrolet in Защита экипировки от случайной или намеренной продажи нпсНа фоне случившегося с игроком с амбера несчастья, и физической неспособности тех поддержки вернуть утраченные вещи, а так же из-за отсутствия нормальной защиты аккаунта в нашей любимой игре, предложение:
В инвентаре при нажатии на предмет появляется новая кнопка - замок. При нажатии на замок предмет блокируется, его нельзя будет продать нпс, передать другому игроку, уничтожить, распылить или положить на личный склад.
В настройках аккаунта появляется графа "пароль разблокировки инвентаря", с 4-значным кодом, который игрок может задать или изменить по аналогии с паролем от аккаунта.
При нажатии на заблокированный предмет для его разблокировки необходимо будет вводить этот пароль.
Данная мера спасет от случайной продажи нпс ценных вещей, а так же обезопасит от практически полного вайпа перса при взломе аккаунта.
-
Ефрейторша got a reaction from Hardin Scott in 14 лет преданности Аринару: тотальный вайп ветерана RU-Amber и позиция администрации. Есть ли надежда на исключение?А что делать, если такая ситуация произошла в субботу или воскресенье, это первое?
Что делать, если злоумышленник просто зашел и все снес, без объявления войны, просто так?
У вас даже двухфакторки нет, никто не защищен от произошедшего, а вернуть ценности физически невозможно.
Вы можете вернуть человеку хотя бы те ценности, которые сданы нпс за копейки? Типа велы, редких костов, пух +10, это же явно не было отвязано и продано.
Я понимаю ситуацию, когда можно инсценировать взлом, отвязать дорогой шмот и продать, затем написать в техподдержку, и, имея прецедент, поддержка должна будет вернуть.
Но не 10к суммарно за предметы, на которые потрачено куча средств и времени. За скинутые нпс косты, пухи и велу голды не накрутить
-
Ефрейторша got a reaction from Dart in Защита экипировки от случайной или намеренной продажи нпсНа фоне случившегося с игроком с амбера несчастья, и физической неспособности тех поддержки вернуть утраченные вещи, а так же из-за отсутствия нормальной защиты аккаунта в нашей любимой игре, предложение:
В инвентаре при нажатии на предмет появляется новая кнопка - замок. При нажатии на замок предмет блокируется, его нельзя будет продать нпс, передать другому игроку, уничтожить, распылить или положить на личный склад.
В настройках аккаунта появляется графа "пароль разблокировки инвентаря", с 4-значным кодом, который игрок может задать или изменить по аналогии с паролем от аккаунта.
При нажатии на заблокированный предмет для его разблокировки необходимо будет вводить этот пароль.
Данная мера спасет от случайной продажи нпс ценных вещей, а так же обезопасит от практически полного вайпа перса при взломе аккаунта.
-
Ефрейторша got a reaction from Orifey in Защита экипировки от случайной или намеренной продажи нпсНа фоне случившегося с игроком с амбера несчастья, и физической неспособности тех поддержки вернуть утраченные вещи, а так же из-за отсутствия нормальной защиты аккаунта в нашей любимой игре, предложение:
В инвентаре при нажатии на предмет появляется новая кнопка - замок. При нажатии на замок предмет блокируется, его нельзя будет продать нпс, передать другому игроку, уничтожить, распылить или положить на личный склад.
В настройках аккаунта появляется графа "пароль разблокировки инвентаря", с 4-значным кодом, который игрок может задать или изменить по аналогии с паролем от аккаунта.
При нажатии на заблокированный предмет для его разблокировки необходимо будет вводить этот пароль.
Данная мера спасет от случайной продажи нпс ценных вещей, а так же обезопасит от практически полного вайпа перса при взломе аккаунта.
-
Ефрейторша got a reaction from Illya in Защита экипировки от случайной или намеренной продажи нпсНа фоне случившегося с игроком с амбера несчастья, и физической неспособности тех поддержки вернуть утраченные вещи, а так же из-за отсутствия нормальной защиты аккаунта в нашей любимой игре, предложение:
В инвентаре при нажатии на предмет появляется новая кнопка - замок. При нажатии на замок предмет блокируется, его нельзя будет продать нпс, передать другому игроку, уничтожить, распылить или положить на личный склад.
В настройках аккаунта появляется графа "пароль разблокировки инвентаря", с 4-значным кодом, который игрок может задать или изменить по аналогии с паролем от аккаунта.
При нажатии на заблокированный предмет для его разблокировки необходимо будет вводить этот пароль.
Данная мера спасет от случайной продажи нпс ценных вещей, а так же обезопасит от практически полного вайпа перса при взломе аккаунта.
-
Ефрейторша got a reaction from Sanofi in 14 лет преданности Аринару: тотальный вайп ветерана RU-Amber и позиция администрации. Есть ли надежда на исключение?А что делать, если такая ситуация произошла в субботу или воскресенье, это первое?
Что делать, если злоумышленник просто зашел и все снес, без объявления войны, просто так?
У вас даже двухфакторки нет, никто не защищен от произошедшего, а вернуть ценности физически невозможно.
Вы можете вернуть человеку хотя бы те ценности, которые сданы нпс за копейки? Типа велы, редких костов, пух +10, это же явно не было отвязано и продано.
Я понимаю ситуацию, когда можно инсценировать взлом, отвязать дорогой шмот и продать, затем написать в техподдержку, и, имея прецедент, поддержка должна будет вернуть.
Но не 10к суммарно за предметы, на которые потрачено куча средств и времени. За скинутые нпс косты, пухи и велу голды не накрутить
-
Ефрейторша got a reaction from Sunraizu in Защита экипировки от случайной или намеренной продажи нпсНа фоне случившегося с игроком с амбера несчастья, и физической неспособности тех поддержки вернуть утраченные вещи, а так же из-за отсутствия нормальной защиты аккаунта в нашей любимой игре, предложение:
В инвентаре при нажатии на предмет появляется новая кнопка - замок. При нажатии на замок предмет блокируется, его нельзя будет продать нпс, передать другому игроку, уничтожить, распылить или положить на личный склад.
В настройках аккаунта появляется графа "пароль разблокировки инвентаря", с 4-значным кодом, который игрок может задать или изменить по аналогии с паролем от аккаунта.
При нажатии на заблокированный предмет для его разблокировки необходимо будет вводить этот пароль.
Данная мера спасет от случайной продажи нпс ценных вещей, а так же обезопасит от практически полного вайпа перса при взломе аккаунта.
-
Ефрейторша got a reaction from Cmapocmb in 14 лет преданности Аринару: тотальный вайп ветерана RU-Amber и позиция администрации. Есть ли надежда на исключение?А что делать, если такая ситуация произошла в субботу или воскресенье, это первое?
Что делать, если злоумышленник просто зашел и все снес, без объявления войны, просто так?
У вас даже двухфакторки нет, никто не защищен от произошедшего, а вернуть ценности физически невозможно.
Вы можете вернуть человеку хотя бы те ценности, которые сданы нпс за копейки? Типа велы, редких костов, пух +10, это же явно не было отвязано и продано.
Я понимаю ситуацию, когда можно инсценировать взлом, отвязать дорогой шмот и продать, затем написать в техподдержку, и, имея прецедент, поддержка должна будет вернуть.
Но не 10к суммарно за предметы, на которые потрачено куча средств и времени. За скинутые нпс косты, пухи и велу голды не накрутить
-
Ефрейторша reacted to thrunya in Баг с битвойНа сервере Ru-Topaz 24.07.2026 битва почему-то закрылась в 19:02, а не в 19:25, как обычно, и более того, фракции Хранителей не начислили бафы за нее. Исправьте пожалуйста и выделите компенсацию!
-
Ефрейторша got a reaction from Dart in 14 лет преданности Аринару: тотальный вайп ветерана RU-Amber и позиция администрации. Есть ли надежда на исключение?А что делать, если такая ситуация произошла в субботу или воскресенье, это первое?
Что делать, если злоумышленник просто зашел и все снес, без объявления войны, просто так?
У вас даже двухфакторки нет, никто не защищен от произошедшего, а вернуть ценности физически невозможно.
Вы можете вернуть человеку хотя бы те ценности, которые сданы нпс за копейки? Типа велы, редких костов, пух +10, это же явно не было отвязано и продано.
Я понимаю ситуацию, когда можно инсценировать взлом, отвязать дорогой шмот и продать, затем написать в техподдержку, и, имея прецедент, поддержка должна будет вернуть.
Но не 10к суммарно за предметы, на которые потрачено куча средств и времени. За скинутые нпс косты, пухи и велу голды не накрутить
-
Ефрейторша got a reaction from Aang in Ограничение на работу навыков полусетов катакомбПолусеты катакомб сейчас значительно усиливают персонажей. Это, в целом, норма, поскольку теоретически каждый может его получить игровым путем.
Однако, есть персонажи, у которых пассивно можно носить доспехи только одного вида, а у других можно комбинировать сразу два имбовых полусета, получая двойное усиление перса.
То есть изначально некоторые оказываются в более выгодном положении.
Это приводит к распространиению существующих монстров в двух полусетах типа варов, храмов, жнецов, бд, палов и т.д.
Мое предложение:
При надевании 2 п/с катакомб работает только первый надетый.
-
Ефрейторша got a reaction from Chevrolet in Ограничение на работу навыков полусетов катакомбПолусеты катакомб сейчас значительно усиливают персонажей. Это, в целом, норма, поскольку теоретически каждый может его получить игровым путем.
Однако, есть персонажи, у которых пассивно можно носить доспехи только одного вида, а у других можно комбинировать сразу два имбовых полусета, получая двойное усиление перса.
То есть изначально некоторые оказываются в более выгодном положении.
Это приводит к распространиению существующих монстров в двух полусетах типа варов, храмов, жнецов, бд, палов и т.д.
Мое предложение:
При надевании 2 п/с катакомб работает только первый надетый.
-
Ефрейторша got a reaction from Crybaby in Поддержка проигрывающей фракцииРодная, это примерно то, что про тебя говорят даже соги, ну не позорься, плз, еще и на форуме
Какой-то толчок со стороны разработчиков уже давно необходим, на топазе гор уже почти в два раза меньше, и подростковой силой духа из аниме, которая в тебе так кипит, они пропасть между фракциями не преодолеют, а игра без конкуренции не интересна.
-
Ефрейторша got a reaction from Crybaby in Поддержка проигрывающей фракцииБоже, как же тяжело, когда мировоззрение у оппонента осталось на уровне черепашек ниндзя.
Малышка, у нас на сервере дохнут горы. Конкуренции нет. Вы не отлично постарались, у вас там сильных игроков в основном только персы плея. У тебя даже бижи вроде нет, старатель.
Это вины в тильте и игра в одни ворота с каждым месяцем всё заметнее
Мощно подготовилась рокси, и уменьшила число гор одной силой духа
-
Ефрейторша reacted to Maces in [2026.07.15] Перезагрузка игровых серверов. Новая версия клиента 13.4.3!Спасибо
-
Ефрейторша got a reaction from TurboSs in Поддержка проигрывающей фракцииПотому что? Аргумент хоть один можно?) А, ой, в черепашках ниндзя аргументацию не приводят, ЦА другая.
Причём тут купол храма? Храм вместе с варом - это до декабря, а проблема разницы онлайна почти в два раза - это глобальная проблема, которая длится больше года значительно. И никакое нытье с обеих сторон на выделенные классы не поменяет ситуацию.
Наличие новых игроков ничего не изменит в ближайшее время. Прокачать перса до состояния, когда он будет как-то влиять на баланс фракции - это минимум год, талы, вела, хоть и без книг. Даже если вот сейчас 150 мотивированных платежеспособных человек начнут играть за гор топаза резко, это изменит что-то только через год, и то если отток прекратится.
А с текущим положением дел он не прекратится.
-
Ефрейторша got a reaction from Крип in Поддержка проигрывающей фракцииНе секрет, что на всех трех русских серверах сейчас сложилась ситуация, когда одна фракция без шансов доминирует над другой. Из-за особенностей игровых решений проигрывающая сторона лишается доступа к топ пве фарму (тритоны, баф на бесплатное логово), фарму сильных книг (мир рб), топ пвп фарму (отсутствие замков на катакомбах)
Как следствие, перекос в одну сторону растет каждый день, выигрывающая сторона одевается, проигрывающая - тильтует.
В связи с этим, теряется интерес к игре как у проигрывающей, так и у выигрывающей стороны. Если каждое гвг просто переезжать катком любого противника, никаких гормонов удовольствия не выделяется.
Особенно это касается маленьких серверов, где подбор противников на тритонах очень ограничен.
Моё предложение - реализовать во всех аспектах игрового процесса систему, аналогичную системе турниров зимних.
Если фракция не берет вторую битву подряд, все игроки фракции получают +10% урона на время следующей битвы. Если и её не потянули, +12,5%, и т.д.
Если гильдия проигрывает одной и той же ги два гвг тритон, как 1, так и 2 этап, увеличить устойчивость членов ги на 10% на следующем гвг против них, если снова не смогли, на 12,5% и т.д.
Это даст возможность не опускать руки проигравшим и хоть как-то будет стимулировать конкуренцию.
P.S. Вы допустили эти перекосы, пустив на самотёк игровой процесс. Но варспа - не песочница. На амбере и топазе этот перекос связан вообще с массовыми покупками персонажей и гильдий за реальные деньги. Интерес к игре без конкуренции угасает.
-
Ефрейторша got a reaction from Filipe Ramon in Поддержка проигрывающей фракцииНе секрет, что на всех трех русских серверах сейчас сложилась ситуация, когда одна фракция без шансов доминирует над другой. Из-за особенностей игровых решений проигрывающая сторона лишается доступа к топ пве фарму (тритоны, баф на бесплатное логово), фарму сильных книг (мир рб), топ пвп фарму (отсутствие замков на катакомбах)
Как следствие, перекос в одну сторону растет каждый день, выигрывающая сторона одевается, проигрывающая - тильтует.
В связи с этим, теряется интерес к игре как у проигрывающей, так и у выигрывающей стороны. Если каждое гвг просто переезжать катком любого противника, никаких гормонов удовольствия не выделяется.
Особенно это касается маленьких серверов, где подбор противников на тритонах очень ограничен.
Моё предложение - реализовать во всех аспектах игрового процесса систему, аналогичную системе турниров зимних.
Если фракция не берет вторую битву подряд, все игроки фракции получают +10% урона на время следующей битвы. Если и её не потянули, +12,5%, и т.д.
Если гильдия проигрывает одной и той же ги два гвг тритон, как 1, так и 2 этап, увеличить устойчивость членов ги на 10% на следующем гвг против них, если снова не смогли, на 12,5% и т.д.
Это даст возможность не опускать руки проигравшим и хоть как-то будет стимулировать конкуренцию.
P.S. Вы допустили эти перекосы, пустив на самотёк игровой процесс. Но варспа - не песочница. На амбере и топазе этот перекос связан вообще с массовыми покупками персонажей и гильдий за реальные деньги. Интерес к игре без конкуренции угасает.
-
Ефрейторша got a reaction from Baаn in Поддержка проигрывающей фракцииНу да, ну да, а мёртвый он потому, что хомячки бегут на гор амбара. А бегут они потому, что наши горы сдохли, а камбекнуть разработчики не дают путей.
Дд за два месяца не сделать, саппорта мб, и то сомнительно как-то, два месяца - это даже без бижи. Если есть друзья, которые арену помогут на место налить, то с парой колец там, или хз. Про каты вообще смешно, кто возьмёт дд вообщебез талов даже на репу, кроме тех же друзей?
Да, у нас чел в пачке храма сделал за полгода, но. Там был стартовый капитал. Это храм, купил п/с кат и уже полезен. Он студент с кучей времени на удаленке. Ему помогали всем селом, он наслед в топ ги. Ему налили на первые места в лиге. Наша пачка в катах одна из сильнейших на сервере, репы была куча, практически 100% центр.
Не дефолтная ситуация для новых игроков.
-
Ефрейторша got a reaction from Baаn in Поддержка проигрывающей фракцииДа не помрёт, на ушах у нас так и будут туры похрюкивать с 5 замком и каты фармить без конкуренции. Пока есть кого кормить печеньем и топовым шмотом.
Станет совсем скучно - будем между собой сраться.
Проблема в том, что изначальная идея о противостоянии между фракциями теряется.
И, судя по разнице онлайна и по тому, что топовая горская ги уже не только топовой ушиной ги проигрывает, точка невозврата на топазе пройдена. Без помощи разработчиков вернуть весы в баланс, чтобы играть интересно было всем, не выглядит возможным сейчас. Только резкий уход множества игроков с ушей или приход на горскую сторону или описанные мной в теме костыли, по аналогии с зимним туром на конфеты.
-
Ефрейторша got a reaction from astrotery in Поддержка проигрывающей фракцииНе секрет, что на всех трех русских серверах сейчас сложилась ситуация, когда одна фракция без шансов доминирует над другой. Из-за особенностей игровых решений проигрывающая сторона лишается доступа к топ пве фарму (тритоны, баф на бесплатное логово), фарму сильных книг (мир рб), топ пвп фарму (отсутствие замков на катакомбах)
Как следствие, перекос в одну сторону растет каждый день, выигрывающая сторона одевается, проигрывающая - тильтует.
В связи с этим, теряется интерес к игре как у проигрывающей, так и у выигрывающей стороны. Если каждое гвг просто переезжать катком любого противника, никаких гормонов удовольствия не выделяется.
Особенно это касается маленьких серверов, где подбор противников на тритонах очень ограничен.
Моё предложение - реализовать во всех аспектах игрового процесса систему, аналогичную системе турниров зимних.
Если фракция не берет вторую битву подряд, все игроки фракции получают +10% урона на время следующей битвы. Если и её не потянули, +12,5%, и т.д.
Если гильдия проигрывает одной и той же ги два гвг тритон, как 1, так и 2 этап, увеличить устойчивость членов ги на 10% на следующем гвг против них, если снова не смогли, на 12,5% и т.д.
Это даст возможность не опускать руки проигравшим и хоть как-то будет стимулировать конкуренцию.
P.S. Вы допустили эти перекосы, пустив на самотёк игровой процесс. Но варспа - не песочница. На амбере и топазе этот перекос связан вообще с массовыми покупками персонажей и гильдий за реальные деньги. Интерес к игре без конкуренции угасает.
-
Ефрейторша got a reaction from Baаn in Поддержка проигрывающей фракцииНе секрет, что на всех трех русских серверах сейчас сложилась ситуация, когда одна фракция без шансов доминирует над другой. Из-за особенностей игровых решений проигрывающая сторона лишается доступа к топ пве фарму (тритоны, баф на бесплатное логово), фарму сильных книг (мир рб), топ пвп фарму (отсутствие замков на катакомбах)
Как следствие, перекос в одну сторону растет каждый день, выигрывающая сторона одевается, проигрывающая - тильтует.
В связи с этим, теряется интерес к игре как у проигрывающей, так и у выигрывающей стороны. Если каждое гвг просто переезжать катком любого противника, никаких гормонов удовольствия не выделяется.
Особенно это касается маленьких серверов, где подбор противников на тритонах очень ограничен.
Моё предложение - реализовать во всех аспектах игрового процесса систему, аналогичную системе турниров зимних.
Если фракция не берет вторую битву подряд, все игроки фракции получают +10% урона на время следующей битвы. Если и её не потянули, +12,5%, и т.д.
Если гильдия проигрывает одной и той же ги два гвг тритон, как 1, так и 2 этап, увеличить устойчивость членов ги на 10% на следующем гвг против них, если снова не смогли, на 12,5% и т.д.
Это даст возможность не опускать руки проигравшим и хоть как-то будет стимулировать конкуренцию.
P.S. Вы допустили эти перекосы, пустив на самотёк игровой процесс. Но варспа - не песочница. На амбере и топазе этот перекос связан вообще с массовыми покупками персонажей и гильдий за реальные деньги. Интерес к игре без конкуренции угасает.
-
Ефрейторша reacted to IRoxy in Поддержка проигрывающей фракцииИдиотская идея, которая никак не поднимет онлайн. Бафф за проигрыш — это костыль, а не решение. Проще тогда вообще убрать все ограничения по альянсу, слить всех игроков в одну массу — и никакого тебе дисбаланса.
-
Ефрейторша got a reaction from Beherit in Поддержка проигрывающей фракцииНе секрет, что на всех трех русских серверах сейчас сложилась ситуация, когда одна фракция без шансов доминирует над другой. Из-за особенностей игровых решений проигрывающая сторона лишается доступа к топ пве фарму (тритоны, баф на бесплатное логово), фарму сильных книг (мир рб), топ пвп фарму (отсутствие замков на катакомбах)
Как следствие, перекос в одну сторону растет каждый день, выигрывающая сторона одевается, проигрывающая - тильтует.
В связи с этим, теряется интерес к игре как у проигрывающей, так и у выигрывающей стороны. Если каждое гвг просто переезжать катком любого противника, никаких гормонов удовольствия не выделяется.
Особенно это касается маленьких серверов, где подбор противников на тритонах очень ограничен.
Моё предложение - реализовать во всех аспектах игрового процесса систему, аналогичную системе турниров зимних.
Если фракция не берет вторую битву подряд, все игроки фракции получают +10% урона на время следующей битвы. Если и её не потянули, +12,5%, и т.д.
Если гильдия проигрывает одной и той же ги два гвг тритон, как 1, так и 2 этап, увеличить устойчивость членов ги на 10% на следующем гвг против них, если снова не смогли, на 12,5% и т.д.
Это даст возможность не опускать руки проигравшим и хоть как-то будет стимулировать конкуренцию.
P.S. Вы допустили эти перекосы, пустив на самотёк игровой процесс. Но варспа - не песочница. На амбере и топазе этот перекос связан вообще с массовыми покупками персонажей и гильдий за реальные деньги. Интерес к игре без конкуренции угасает.