Jump to content

Ефрейторша

Members
  • Posts

    810
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    5

Reputation Activity

  1. Like
    Ефрейторша got a reaction from Filipe Ramon in Смерч - балансировка   
    Одно непонятно, почему вдруг 6 пвп целей со станом на 1 сек и уроном 300 (+10 пвп пуха, 35 пробива при наличии у людей браслетов с кучей маг дф) вызывает такой ажиотаж. Оно, конечно, большое, но что 5х5, что 7х7, целей-то больше не станет, ребят... Никто ж не будет от смерча разбегаться на гвг.
     
    А вот мне вчера рей в лицо по фул веле +10 и коже 3900 зарядил. 1х1, без сторонних бафов и дебафов. Вот это бяда  а не тик друида по 300 урона шести целям.
  2. Like
    Ефрейторша got a reaction from Steellhost in Смерч - балансировка   
    Одно непонятно, почему вдруг 6 пвп целей со станом на 1 сек и уроном 300 (+10 пвп пуха, 35 пробива при наличии у людей браслетов с кучей маг дф) вызывает такой ажиотаж. Оно, конечно, большое, но что 5х5, что 7х7, целей-то больше не станет, ребят... Никто ж не будет от смерча разбегаться на гвг.
     
    А вот мне вчера рей в лицо по фул веле +10 и коже 3900 зарядил. 1х1, без сторонних бафов и дебафов. Вот это бяда  а не тик друида по 300 урона шести целям.
  3. Like
    Ефрейторша got a reaction from Nmac in Фикс смерча   
    Ну по предыдущему опыту - влетать соло и вырезать человек 15, так должно было быть дальше?) На Топазе так вж без орка исполнял, если чё. И да, у вас есть возможность надеть кожу, если не устраивает живучесть.) Магу или дру такой возможности не дали.
     
    Я не говорю, что смерч прям в балансе. Чуть порезать количество целей в пвп или уменьшить длительность стана/увеличить промежуток между странами по пвп целям.
    Только урон не трогайте ради бога, в пвп он от дру не особо роляет, а в пве бить нечем больше практически.
  4. Like
    Ефрейторша got a reaction from Enemy in Искатель после ребаланса   
    С этим талантом искатели танковали всё пве, включая храм, лучше профильных танков, приём. Абсолютно оправдано.
  5. Thanks
    Ефрейторша got a reaction from Holmes in Рела на радиус применения атакующего умения походу не работает.   
    XRecorder_Edited_21122023_110522.mp4  
     
    Ну вот на тесте, я даже ярдики посчитала в конце. Стоит рела на урон, а дальность выше, чем надо. Или с релой меньше, чем надо. Короче очень странно, по факту с одного места бьёт.
  6. Like
    Ефрейторша got a reaction from Baphomet in Искатель после ребаланса   
    С этим талантом искатели танковали всё пве, включая храм, лучше профильных танков, приём. Абсолютно оправдано.
  7. Haha
  8. Like
    Ефрейторша got a reaction from Nmac in Ребалнс Друида 2023   
    Урон не должны. Частоту стана мб или что-то, что влияет на пвп. Будем надеяться, что повысят частоту тиков в два раза, снизив урон в два раза. А наложение дебафа и стан чтоб позже начинал работать 
  9. Haha
    Ефрейторша got a reaction from Justisk in Ребалнс Друида 2023   
    "Ребаланс Друида 2023"
    В главных ролях: Хоримия и Сомбра
  10. Haha
    Ефрейторша got a reaction from Nmac in Ребалнс Друида 2023   
    "Ребаланс Друида 2023"
    В главных ролях: Хоримия и Сомбра
  11. Like
    Ефрейторша got a reaction from Nmac in [2023.12.13] Обновление Warspear Online 12.2. Анонс. Часть I   
    Здравствуйте, по поводу смерча друида.
    Сейчас корни наносят первый тик урона через секунду после применения и то мобы не всегда доживают, потому что дд с мгновенным уроном сбривают их. Теперь этот навык будет наносить хоть какой-то урон только если друид играет соло. 
     
    ПОТОМУ ЧТО ЗА 2 СЕК (2,5) МОБЫ УЖЕ ВЕЗДЕ И ВСЕГДА МЕРТВЫ, У ВАС В ИГРЕ ДОТ УРОН НЕ РАБОТАЕТ В ПАТИ НА МОБАХ, ИХ МГНОВЕННЫМ УРОНОМ ШОТАЮТ, АЛЛО.
     Простите, крик души уже.
     
    Пожалуйста, сделайте так, чтобы первый тик урона был на 0 сек, однако талант на баш на первый тик не работал. И тики урона раз в секунду, а баш каждый 2-3 тик, например.
     
    У друида все не очень весело в пве, а на циферки урона у нас игроки любят после прохождения инста смотреть. И так слабых друидов со скрипом берут в инсты, а тут ещё нерф урона.
  12. Like
    Ефрейторша got a reaction from Basic in [2023.12.13] Обновление Warspear Online 12.2. Анонс. Часть I   
    Здравствуйте, по поводу смерча друида.
    Сейчас корни наносят первый тик урона через секунду после применения и то мобы не всегда доживают, потому что дд с мгновенным уроном сбривают их. Теперь этот навык будет наносить хоть какой-то урон только если друид играет соло. 
     
    ПОТОМУ ЧТО ЗА 2 СЕК (2,5) МОБЫ УЖЕ ВЕЗДЕ И ВСЕГДА МЕРТВЫ, У ВАС В ИГРЕ ДОТ УРОН НЕ РАБОТАЕТ В ПАТИ НА МОБАХ, ИХ МГНОВЕННЫМ УРОНОМ ШОТАЮТ, АЛЛО.
     Простите, крик души уже.
     
    Пожалуйста, сделайте так, чтобы первый тик урона был на 0 сек, однако талант на баш на первый тик не работал. И тики урона раз в секунду, а баш каждый 2-3 тик, например.
     
    У друида все не очень весело в пве, а на циферки урона у нас игроки любят после прохождения инста смотреть. И так слабых друидов со скрипом берут в инсты, а тут ещё нерф урона.
  13. Like
    Ефрейторша got a reaction from FCKNZS in [2023.12.13] Обновление Warspear Online 12.2. Анонс. Часть I   
    Здравствуйте, по поводу смерча друида.
    Сейчас корни наносят первый тик урона через секунду после применения и то мобы не всегда доживают, потому что дд с мгновенным уроном сбривают их. Теперь этот навык будет наносить хоть какой-то урон только если друид играет соло. 
     
    ПОТОМУ ЧТО ЗА 2 СЕК (2,5) МОБЫ УЖЕ ВЕЗДЕ И ВСЕГДА МЕРТВЫ, У ВАС В ИГРЕ ДОТ УРОН НЕ РАБОТАЕТ В ПАТИ НА МОБАХ, ИХ МГНОВЕННЫМ УРОНОМ ШОТАЮТ, АЛЛО.
     Простите, крик души уже.
     
    Пожалуйста, сделайте так, чтобы первый тик урона был на 0 сек, однако талант на баш на первый тик не работал. И тики урона раз в секунду, а баш каждый 2-3 тик, например.
     
    У друида все не очень весело в пве, а на циферки урона у нас игроки любят после прохождения инста смотреть. И так слабых друидов со скрипом берут в инсты, а тут ещё нерф урона.
  14. Thanks
    Ефрейторша reacted to thrunya in [2023.12.13] Обновление Warspear Online 12.2. Анонс. Часть I   
    А как друиду играть в пве? Корни могли хоть как-то наносить урон, а теперь нет. Первую ветку для игры в саппорта конечно бафнули, но по факту связь все ещё только хуже с талантом. То есть друиду дали годик хорошо поиграть в пве, и хватит, больше видимо с арены лучше не выходить вообще. Ни урона, ни саппортинга хорошего. За 2.5 секунды, когда смерч висит просто так, в современных реалиях дд просто успеют 10 раз убить пачку мобов, на которую этот смерч и кидается.
  15. Like
  16. Haha
  17. Thanks
    Ефрейторша got a reaction from Filipe Ramon in [2023.12.01] Встречайте XC юбилейный сезон Арены!   
    Где решения хоть какие-то проблем с твинами, нафига нужен вот этот +2 лвл раз в полгода, непонятно. Ну ок, психи поменяют с 31 на 33 пуху и разово вольют пару паков чм. Очень полезно для развития проекта, долгожданное изменение в арене, спасибо.
  18. Thanks
    Ефрейторша got a reaction from Nmac in [2023.12.01] Встречайте XC юбилейный сезон Арены!   
    Где решения хоть какие-то проблем с твинами, нафига нужен вот этот +2 лвл раз в полгода, непонятно. Ну ок, психи поменяют с 31 на 33 пуху и разово вольют пару паков чм. Очень полезно для развития проекта, долгожданное изменение в арене, спасибо.
  19. Like
    Ефрейторша got a reaction from Stroke in [2023.12.01] Встречайте XC юбилейный сезон Арены!   
    Где решения хоть какие-то проблем с твинами, нафига нужен вот этот +2 лвл раз в полгода, непонятно. Ну ок, психи поменяют с 31 на 33 пуху и разово вольют пару паков чм. Очень полезно для развития проекта, долгожданное изменение в арене, спасибо.
  20. Thanks
    Ефрейторша got a reaction from Dart in [2023.12.01] Встречайте XC юбилейный сезон Арены!   
    Где решения хоть какие-то проблем с твинами, нафига нужен вот этот +2 лвл раз в полгода, непонятно. Ну ок, психи поменяют с 31 на 33 пуху и разово вольют пару паков чм. Очень полезно для развития проекта, долгожданное изменение в арене, спасибо.
  21. Thanks
    Ефрейторша got a reaction from Jlicenok in [2023.12.01] Встречайте XC юбилейный сезон Арены!   
    Где решения хоть какие-то проблем с твинами, нафига нужен вот этот +2 лвл раз в полгода, непонятно. Ну ок, психи поменяют с 31 на 33 пуху и разово вольют пару паков чм. Очень полезно для развития проекта, долгожданное изменение в арене, спасибо.
  22. Like
    Ефрейторша reacted to lemonage in [2023.12.01] Встречайте XC юбилейный сезон Арены!   
    Гладиаторы, успейте побороться за награды в новом АФК сезоне Арены! 

    у вас опечатка. 
  23. Haha
    Ефрейторша got a reaction from FCKNZS in Ребаланс не за горами или что нужно поправить друиду   
    Самое интересное, что о бесполезности первой ветки писали ещё на этапе тестирования и кто-то из уважаемых говорил "ну пусть собираются под вас, будет очень сильно". Ага. На всем Топазе был 1 (один) друид, под которого переодевались пару дд, потому что бегали в конст пати. Сейчас этот друид качает 3 ветку и сожалеет о потерянных знаниях. Я, конечно, понимаю, что Топаз деревня и всё такое. Но что-то на столичном Амбере тоже я не слышу про мега-кп, собранных под друида и агрящих мир РБ. 
     
    Ну ладно, я ещё сейчас бегаю, напарник пуху иногда меняет с х2 пробив на другую. Вот только это при обычной связи, а не при убитой невероятно апнутой талантом первой ветки. И то там до капа буквально несколько % не хватает, явно не 16.
  24. Like
    Ефрейторша got a reaction from Basic in Ребаланс не за горами или что нужно поправить друиду   
    Ну убрать хил со связи в САППОРТ ВЕТКЕ - это надо было, конечно очень качественно подойти к разработке. Зато накинуть ещё пробива.
     
    Ведь каждый день когда ты думаешь "о, схожу-ка я инст с рандомами", появляется пачка дд, которые из закромов извлекают второй комплект экипировки без пробива +10.
    Друидов же так ДОФИГА, что каждый уважающий себя дд имеет под них отдельную сборку.
     
    А вот массовый хил в новом контенте только мешает саппорт потенциалу дру. Давайте ещё в росу ПРОБИВА добавим, а хил уберём.
     
    ПРОБЬЕМ ДНО, так сказать.
  25. Like
    Ефрейторша got a reaction from Nmac in Ребаланс не за горами или что нужно поправить друиду   
    Ну убрать хил со связи в САППОРТ ВЕТКЕ - это надо было, конечно очень качественно подойти к разработке. Зато накинуть ещё пробива.
     
    Ведь каждый день когда ты думаешь "о, схожу-ка я инст с рандомами", появляется пачка дд, которые из закромов извлекают второй комплект экипировки без пробива +10.
    Друидов же так ДОФИГА, что каждый уважающий себя дд имеет под них отдельную сборку.
     
    А вот массовый хил в новом контенте только мешает саппорт потенциалу дру. Давайте ещё в росу ПРОБИВА добавим, а хил уберём.
     
    ПРОБЬЕМ ДНО, так сказать.
×
×
  • Create New...