Skip to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Warspear Online official forum

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Ефрейторша

Tome Keeper
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Haha
    Shimarin:
    Приветсвую!
    Еще раз посовещавшись с коллективом разработчиков мы все таки пришли к выводу что полное возмещение Ваших убытков приведет к непоправивому ущербу для экономики сервера.

    В качестве же моральной компенсации мы готовы предоставить Вам набор новичка бесплатно! Акция ограничена 1 персонажем, укажите никнейм и сервер персонажа ответом на это сообщение. Так же Вам будет зачислен одноразовый купон на 10% скидку на пополнение чудо монет.

    Желаем Вам успехов и новых свершений!
    Команда AIGRIND
  2. Like
    На фоне случившегося с игроком с амбера несчастья, и физической неспособности тех поддержки вернуть утраченные вещи, а так же из-за отсутствия нормальной защиты аккаунта в нашей любимой игре, предложение:

    В инвентаре при нажатии на предмет появляется новая кнопка - замок. При нажатии на замок предмет блокируется, его нельзя будет продать нпс, передать другому игроку, уничтожить, распылить или положить на личный склад.
    В настройках аккаунта появляется графа "пароль разблокировки инвентаря", с 4-значным кодом, который игрок может задать или изменить по аналогии с паролем от аккаунта.

    При нажатии на заблокированный предмет для его разблокировки необходимо будет вводить этот пароль.

    Данная мера спасет от случайной продажи нпс ценных вещей, а так же обезопасит от практически полного вайпа перса при взломе аккаунта.
  3. Like
    А что делать, если такая ситуация произошла в субботу или воскресенье, это первое?
    Что делать, если злоумышленник просто зашел и все снес, без объявления войны, просто так?

    У вас даже двухфакторки нет, никто не защищен от произошедшего, а вернуть ценности физически невозможно.

    Вы можете вернуть человеку хотя бы те ценности, которые сданы нпс за копейки? Типа велы, редких костов, пух +10, это же явно не было отвязано и продано.

    Я понимаю ситуацию, когда можно инсценировать взлом, отвязать дорогой шмот и продать, затем написать в техподдержку, и, имея прецедент, поддержка должна будет вернуть.

    Но не 10к суммарно за предметы, на которые потрачено куча средств и времени. За скинутые нпс косты, пухи и велу голды не накрутить
  4. Like
    На фоне случившегося с игроком с амбера несчастья, и физической неспособности тех поддержки вернуть утраченные вещи, а так же из-за отсутствия нормальной защиты аккаунта в нашей любимой игре, предложение:

    В инвентаре при нажатии на предмет появляется новая кнопка - замок. При нажатии на замок предмет блокируется, его нельзя будет продать нпс, передать другому игроку, уничтожить, распылить или положить на личный склад.
    В настройках аккаунта появляется графа "пароль разблокировки инвентаря", с 4-значным кодом, который игрок может задать или изменить по аналогии с паролем от аккаунта.

    При нажатии на заблокированный предмет для его разблокировки необходимо будет вводить этот пароль.

    Данная мера спасет от случайной продажи нпс ценных вещей, а так же обезопасит от практически полного вайпа перса при взломе аккаунта.
  5. Like
    На фоне случившегося с игроком с амбера несчастья, и физической неспособности тех поддержки вернуть утраченные вещи, а так же из-за отсутствия нормальной защиты аккаунта в нашей любимой игре, предложение:

    В инвентаре при нажатии на предмет появляется новая кнопка - замок. При нажатии на замок предмет блокируется, его нельзя будет продать нпс, передать другому игроку, уничтожить, распылить или положить на личный склад.
    В настройках аккаунта появляется графа "пароль разблокировки инвентаря", с 4-значным кодом, который игрок может задать или изменить по аналогии с паролем от аккаунта.

    При нажатии на заблокированный предмет для его разблокировки необходимо будет вводить этот пароль.

    Данная мера спасет от случайной продажи нпс ценных вещей, а так же обезопасит от практически полного вайпа перса при взломе аккаунта.
  6. Like
    На фоне случившегося с игроком с амбера несчастья, и физической неспособности тех поддержки вернуть утраченные вещи, а так же из-за отсутствия нормальной защиты аккаунта в нашей любимой игре, предложение:

    В инвентаре при нажатии на предмет появляется новая кнопка - замок. При нажатии на замок предмет блокируется, его нельзя будет продать нпс, передать другому игроку, уничтожить, распылить или положить на личный склад.
    В настройках аккаунта появляется графа "пароль разблокировки инвентаря", с 4-значным кодом, который игрок может задать или изменить по аналогии с паролем от аккаунта.

    При нажатии на заблокированный предмет для его разблокировки необходимо будет вводить этот пароль.

    Данная мера спасет от случайной продажи нпс ценных вещей, а так же обезопасит от практически полного вайпа перса при взломе аккаунта.
  7. Like
    А что делать, если такая ситуация произошла в субботу или воскресенье, это первое?
    Что делать, если злоумышленник просто зашел и все снес, без объявления войны, просто так?

    У вас даже двухфакторки нет, никто не защищен от произошедшего, а вернуть ценности физически невозможно.

    Вы можете вернуть человеку хотя бы те ценности, которые сданы нпс за копейки? Типа велы, редких костов, пух +10, это же явно не было отвязано и продано.

    Я понимаю ситуацию, когда можно инсценировать взлом, отвязать дорогой шмот и продать, затем написать в техподдержку, и, имея прецедент, поддержка должна будет вернуть.

    Но не 10к суммарно за предметы, на которые потрачено куча средств и времени. За скинутые нпс косты, пухи и велу голды не накрутить
  8. Like
    На фоне случившегося с игроком с амбера несчастья, и физической неспособности тех поддержки вернуть утраченные вещи, а так же из-за отсутствия нормальной защиты аккаунта в нашей любимой игре, предложение:

    В инвентаре при нажатии на предмет появляется новая кнопка - замок. При нажатии на замок предмет блокируется, его нельзя будет продать нпс, передать другому игроку, уничтожить, распылить или положить на личный склад.
    В настройках аккаунта появляется графа "пароль разблокировки инвентаря", с 4-значным кодом, который игрок может задать или изменить по аналогии с паролем от аккаунта.

    При нажатии на заблокированный предмет для его разблокировки необходимо будет вводить этот пароль.

    Данная мера спасет от случайной продажи нпс ценных вещей, а так же обезопасит от практически полного вайпа перса при взломе аккаунта.
  9. Like
    А что делать, если такая ситуация произошла в субботу или воскресенье, это первое?
    Что делать, если злоумышленник просто зашел и все снес, без объявления войны, просто так?

    У вас даже двухфакторки нет, никто не защищен от произошедшего, а вернуть ценности физически невозможно.

    Вы можете вернуть человеку хотя бы те ценности, которые сданы нпс за копейки? Типа велы, редких костов, пух +10, это же явно не было отвязано и продано.

    Я понимаю ситуацию, когда можно инсценировать взлом, отвязать дорогой шмот и продать, затем написать в техподдержку, и, имея прецедент, поддержка должна будет вернуть.

    Но не 10к суммарно за предметы, на которые потрачено куча средств и времени. За скинутые нпс косты, пухи и велу голды не накрутить
  10. Haha
    Ефрейторша reacted to thrunya in Баг с битвой   
    На сервере Ru-Topaz 24.07.2026 битва почему-то закрылась в 19:02, а не в 19:25, как обычно, и более того, фракции Хранителей не начислили бафы за нее. Исправьте пожалуйста и выделите компенсацию!
  11. Thanks
    А что делать, если такая ситуация произошла в субботу или воскресенье, это первое?
    Что делать, если злоумышленник просто зашел и все снес, без объявления войны, просто так?

    У вас даже двухфакторки нет, никто не защищен от произошедшего, а вернуть ценности физически невозможно.

    Вы можете вернуть человеку хотя бы те ценности, которые сданы нпс за копейки? Типа велы, редких костов, пух +10, это же явно не было отвязано и продано.

    Я понимаю ситуацию, когда можно инсценировать взлом, отвязать дорогой шмот и продать, затем написать в техподдержку, и, имея прецедент, поддержка должна будет вернуть.

    Но не 10к суммарно за предметы, на которые потрачено куча средств и времени. За скинутые нпс косты, пухи и велу голды не накрутить
  12. Like
    Полусеты катакомб сейчас значительно усиливают персонажей. Это, в целом, норма, поскольку теоретически каждый может его получить игровым путем.

    Однако, есть персонажи, у которых пассивно можно носить доспехи только одного вида, а у других можно комбинировать сразу два имбовых полусета, получая двойное усиление перса.
    То есть изначально некоторые оказываются в более выгодном положении.

    Это приводит к распространиению существующих монстров в двух полусетах типа варов, храмов, жнецов, бд, палов и т.д.


    Мое предложение:
    При надевании 2 п/с катакомб работает только первый надетый.
  13. Like
    Полусеты катакомб сейчас значительно усиливают персонажей. Это, в целом, норма, поскольку теоретически каждый может его получить игровым путем.

    Однако, есть персонажи, у которых пассивно можно носить доспехи только одного вида, а у других можно комбинировать сразу два имбовых полусета, получая двойное усиление перса.
    То есть изначально некоторые оказываются в более выгодном положении.

    Это приводит к распространиению существующих монстров в двух полусетах типа варов, храмов, жнецов, бд, палов и т.д.


    Мое предложение:
    При надевании 2 п/с катакомб работает только первый надетый.
  14. Haha
    Родная, это примерно то, что про тебя говорят даже соги, ну не позорься, плз, еще и на форуме

    Какой-то толчок со стороны разработчиков уже давно необходим, на топазе гор уже почти в два раза меньше, и подростковой силой духа из аниме, которая в тебе так кипит, они пропасть между фракциями не преодолеют, а игра без конкуренции не интересна.
  15. Haha
    Боже, как же тяжело, когда мировоззрение у оппонента осталось на уровне черепашек ниндзя.

    Малышка, у нас на сервере дохнут горы. Конкуренции нет. Вы не отлично постарались, у вас там сильных игроков в основном только персы плея. У тебя даже бижи вроде нет, старатель.

    Это вины в тильте и игра в одни ворота с каждым месяцем всё заметнее

    Мощно подготовилась рокси, и уменьшила число гор одной силой духа

  16. Haha
  17. Like
    Потому что? Аргумент хоть один можно?) А, ой, в черепашках ниндзя аргументацию не приводят, ЦА другая.

    Причём тут купол храма? Храм вместе с варом - это до декабря, а проблема разницы онлайна почти в два раза - это глобальная проблема, которая длится больше года значительно. И никакое нытье с обеих сторон на выделенные классы не поменяет ситуацию.

    Наличие новых игроков ничего не изменит в ближайшее время. Прокачать перса до состояния, когда он будет как-то влиять на баланс фракции - это минимум год, талы, вела, хоть и без книг. Даже если вот сейчас 150 мотивированных платежеспособных человек начнут играть за гор топаза резко, это изменит что-то только через год, и то если отток прекратится.

    А с текущим положением дел он не прекратится.
  18. Like
    Не секрет, что на всех трех русских серверах сейчас сложилась ситуация, когда одна фракция без шансов доминирует над другой. Из-за особенностей игровых решений проигрывающая сторона лишается доступа к топ пве фарму (тритоны, баф на бесплатное логово), фарму сильных книг (мир рб), топ пвп фарму (отсутствие замков на катакомбах)

    Как следствие, перекос в одну сторону растет каждый день, выигрывающая сторона одевается, проигрывающая - тильтует.



    В связи с этим, теряется интерес к игре как у проигрывающей, так и у выигрывающей стороны. Если каждое гвг просто переезжать катком любого противника, никаких гормонов удовольствия не выделяется.

    Особенно это касается маленьких серверов, где подбор противников на тритонах очень ограничен.

    Моё предложение - реализовать во всех аспектах игрового процесса систему, аналогичную системе турниров зимних.

    Если фракция не берет вторую битву подряд, все игроки фракции получают +10% урона на время следующей битвы. Если и её не потянули, +12,5%, и т.д.

    Если гильдия проигрывает одной и той же ги два гвг тритон, как 1, так и 2 этап, увеличить устойчивость членов ги на 10% на следующем гвг против них, если снова не смогли, на 12,5% и т.д.

    Это даст возможность не опускать руки проигравшим и хоть как-то будет стимулировать конкуренцию.


    P.S. Вы допустили эти перекосы, пустив на самотёк игровой процесс. Но варспа - не песочница. На амбере и топазе этот перекос связан вообще с массовыми покупками персонажей и гильдий за реальные деньги. Интерес к игре без конкуренции угасает.
  19. Haha
    Не секрет, что на всех трех русских серверах сейчас сложилась ситуация, когда одна фракция без шансов доминирует над другой. Из-за особенностей игровых решений проигрывающая сторона лишается доступа к топ пве фарму (тритоны, баф на бесплатное логово), фарму сильных книг (мир рб), топ пвп фарму (отсутствие замков на катакомбах)

    Как следствие, перекос в одну сторону растет каждый день, выигрывающая сторона одевается, проигрывающая - тильтует.



    В связи с этим, теряется интерес к игре как у проигрывающей, так и у выигрывающей стороны. Если каждое гвг просто переезжать катком любого противника, никаких гормонов удовольствия не выделяется.

    Особенно это касается маленьких серверов, где подбор противников на тритонах очень ограничен.

    Моё предложение - реализовать во всех аспектах игрового процесса систему, аналогичную системе турниров зимних.

    Если фракция не берет вторую битву подряд, все игроки фракции получают +10% урона на время следующей битвы. Если и её не потянули, +12,5%, и т.д.

    Если гильдия проигрывает одной и той же ги два гвг тритон, как 1, так и 2 этап, увеличить устойчивость членов ги на 10% на следующем гвг против них, если снова не смогли, на 12,5% и т.д.

    Это даст возможность не опускать руки проигравшим и хоть как-то будет стимулировать конкуренцию.


    P.S. Вы допустили эти перекосы, пустив на самотёк игровой процесс. Но варспа - не песочница. На амбере и топазе этот перекос связан вообще с массовыми покупками персонажей и гильдий за реальные деньги. Интерес к игре без конкуренции угасает.
  20. Like
    Ну да, ну да, а мёртвый он потому, что хомячки бегут на гор амбара. А бегут они потому, что наши горы сдохли, а камбекнуть разработчики не дают путей.

    Дд за два месяца не сделать, саппорта мб, и то сомнительно как-то, два месяца - это даже без бижи. Если есть друзья, которые арену помогут на место налить, то с парой колец там, или хз. Про каты вообще смешно, кто возьмёт дд вообщебез талов даже на репу, кроме тех же друзей?

    Да, у нас чел в пачке храма сделал за полгода, но. Там был стартовый капитал. Это храм, купил п/с кат и уже полезен. Он студент с кучей времени на удаленке. Ему помогали всем селом, он наслед в топ ги. Ему налили на первые места в лиге. Наша пачка в катах одна из сильнейших на сервере, репы была куча, практически 100% центр.

    Не дефолтная ситуация для новых игроков.
  21. Like
    Да не помрёт, на ушах у нас так и будут туры похрюкивать с 5 замком и каты фармить без конкуренции. Пока есть кого кормить печеньем и топовым шмотом.
    Станет совсем скучно - будем между собой сраться.
    Проблема в том, что изначальная идея о противостоянии между фракциями теряется.
    И, судя по разнице онлайна и по тому, что топовая горская ги уже не только топовой ушиной ги проигрывает, точка невозврата на топазе пройдена. Без помощи разработчиков вернуть весы в баланс, чтобы играть интересно было всем, не выглядит возможным сейчас. Только резкий уход множества игроков с ушей или приход на горскую сторону или описанные мной в теме костыли, по аналогии с зимним туром на конфеты.
  22. Like
    Не секрет, что на всех трех русских серверах сейчас сложилась ситуация, когда одна фракция без шансов доминирует над другой. Из-за особенностей игровых решений проигрывающая сторона лишается доступа к топ пве фарму (тритоны, баф на бесплатное логово), фарму сильных книг (мир рб), топ пвп фарму (отсутствие замков на катакомбах)

    Как следствие, перекос в одну сторону растет каждый день, выигрывающая сторона одевается, проигрывающая - тильтует.



    В связи с этим, теряется интерес к игре как у проигрывающей, так и у выигрывающей стороны. Если каждое гвг просто переезжать катком любого противника, никаких гормонов удовольствия не выделяется.

    Особенно это касается маленьких серверов, где подбор противников на тритонах очень ограничен.

    Моё предложение - реализовать во всех аспектах игрового процесса систему, аналогичную системе турниров зимних.

    Если фракция не берет вторую битву подряд, все игроки фракции получают +10% урона на время следующей битвы. Если и её не потянули, +12,5%, и т.д.

    Если гильдия проигрывает одной и той же ги два гвг тритон, как 1, так и 2 этап, увеличить устойчивость членов ги на 10% на следующем гвг против них, если снова не смогли, на 12,5% и т.д.

    Это даст возможность не опускать руки проигравшим и хоть как-то будет стимулировать конкуренцию.


    P.S. Вы допустили эти перекосы, пустив на самотёк игровой процесс. Но варспа - не песочница. На амбере и топазе этот перекос связан вообще с массовыми покупками персонажей и гильдий за реальные деньги. Интерес к игре без конкуренции угасает.
  23. Like
    Не секрет, что на всех трех русских серверах сейчас сложилась ситуация, когда одна фракция без шансов доминирует над другой. Из-за особенностей игровых решений проигрывающая сторона лишается доступа к топ пве фарму (тритоны, баф на бесплатное логово), фарму сильных книг (мир рб), топ пвп фарму (отсутствие замков на катакомбах)

    Как следствие, перекос в одну сторону растет каждый день, выигрывающая сторона одевается, проигрывающая - тильтует.



    В связи с этим, теряется интерес к игре как у проигрывающей, так и у выигрывающей стороны. Если каждое гвг просто переезжать катком любого противника, никаких гормонов удовольствия не выделяется.

    Особенно это касается маленьких серверов, где подбор противников на тритонах очень ограничен.

    Моё предложение - реализовать во всех аспектах игрового процесса систему, аналогичную системе турниров зимних.

    Если фракция не берет вторую битву подряд, все игроки фракции получают +10% урона на время следующей битвы. Если и её не потянули, +12,5%, и т.д.

    Если гильдия проигрывает одной и той же ги два гвг тритон, как 1, так и 2 этап, увеличить устойчивость членов ги на 10% на следующем гвг против них, если снова не смогли, на 12,5% и т.д.

    Это даст возможность не опускать руки проигравшим и хоть как-то будет стимулировать конкуренцию.


    P.S. Вы допустили эти перекосы, пустив на самотёк игровой процесс. Но варспа - не песочница. На амбере и топазе этот перекос связан вообще с массовыми покупками персонажей и гильдий за реальные деньги. Интерес к игре без конкуренции угасает.
  24. Haha
    Идиотская идея, которая никак не поднимет онлайн. Бафф за проигрыш — это костыль, а не решение. Проще тогда вообще убрать все ограничения по альянсу, слить всех игроков в одну массу — и никакого тебе дисбаланса.
  25. Like
    Не секрет, что на всех трех русских серверах сейчас сложилась ситуация, когда одна фракция без шансов доминирует над другой. Из-за особенностей игровых решений проигрывающая сторона лишается доступа к топ пве фарму (тритоны, баф на бесплатное логово), фарму сильных книг (мир рб), топ пвп фарму (отсутствие замков на катакомбах)

    Как следствие, перекос в одну сторону растет каждый день, выигрывающая сторона одевается, проигрывающая - тильтует.



    В связи с этим, теряется интерес к игре как у проигрывающей, так и у выигрывающей стороны. Если каждое гвг просто переезжать катком любого противника, никаких гормонов удовольствия не выделяется.

    Особенно это касается маленьких серверов, где подбор противников на тритонах очень ограничен.

    Моё предложение - реализовать во всех аспектах игрового процесса систему, аналогичную системе турниров зимних.

    Если фракция не берет вторую битву подряд, все игроки фракции получают +10% урона на время следующей битвы. Если и её не потянули, +12,5%, и т.д.

    Если гильдия проигрывает одной и той же ги два гвг тритон, как 1, так и 2 этап, увеличить устойчивость членов ги на 10% на следующем гвг против них, если снова не смогли, на 12,5% и т.д.

    Это даст возможность не опускать руки проигравшим и хоть как-то будет стимулировать конкуренцию.


    P.S. Вы допустили эти перекосы, пустив на самотёк игровой процесс. Но варспа - не песочница. На амбере и топазе этот перекос связан вообще с массовыми покупками персонажей и гильдий за реальные деньги. Интерес к игре без конкуренции угасает.

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.