Jump to content

Ефрейторша

Members
  • Posts

    802
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    5

Posts posted by Ефрейторша

  1. Screenshot_20240414-0133562.thumb.png.e7ae7fe76a3b4ba038d53a9e7cd73546.png

    10 минут назад, YunuyMag сказал:

    Ну так а чего горите? У вас норм игрок из топ ги, у него  29 арена, всё закономерно,  чел слабее ищет способ :hmmcat:

    Я говорю, там тоже вела +10. Чекни, вот.)

     

    Был очень интересный и сложный сезон, нас держали кто мог, а этот твиновод просто лил и лил, пока не нашли 30 персов. Горы помогли, уши мешали. Красота.)

  2. 11 часов назад, YunuyMag сказал:

    Берете  пепетрчку  библиотеку и льете онли с ним в пати день и ночь этот рецепт получше 

    Ща бы им на такое жаловаться:hmmcat:

    Участники процесса примерно одинаковые книги имели. В некоторых случаях суммарно у противников было больше книг, включая подчинение и водокниги.

    +10 вела - это не переточка, это норм игроки из топ гильдий.

     

    Ну кроме чела с твинами, там просто твины.:sk21_2: а, и вела тоже +10, точно.

  3. В 09.04.2024 в 16:18, zoebliink сказал:

    Все ужасные и хуже лечения других классов в PvE, так что нет, они не спасают.

    Да, существует.

    Нифига себе хуже лечения других классов... Ну типа росу надо заранее кидать, а не когда полхп нет.

    А ещё вы лицом не танчите и вамп вставьте, ноль проблем будет с выживанием в пве.

     

    Нельзя давать друиду вамп от сопли, и так слишком живучий. А где он не живучий (хэдшоты 5к по фул веле от рея) - там хил не спасет, там балансить надо урон.

  4. 1 час назад, Salamander сказал:

    Лучше роскажите мне как в этой схеме замешаны винчи и почему меня топиш заствляет помагать ему держать душнилу и немазу(храма):Snorlax:. Мне конечно не впадлу это делать, но с чк пытатся держать челов на фул сопре   это бред:t6:.

    Ну изначально Винчи хотели своему ачиву. Не потянули в первые несколько дней забив. Лупа вызвал майора с 29-32, чтоб нам не дать. И держат нас в 6 человек из винчей. А горы братики борцы за справедливость.

  5. В нашей любимой и замечательно продуманной в пвп аспекте игре есть чудесный способ брать призовые места в категории 32-34, не проводя ни одного честного боя! Записывайте, давайте все так делать, ведь уважаемые разработчики так и задумывали соревнования в этих режимах, судя по ответам техподдержки, поэтому НЕ УДАЛЯЙТЕ ЭТУ ТЕМУ, НЕТ НИКАКИХ НАРУШЕНИЙ ПРАВИЛ ИГРЫ, ЭТО ОФИЦИАЛЬНАЯ ПОЗИЦИЯ ТЕХПОДДЕРЖКИ. Ведь персонаж Mayorpayn RU-Topaz занимается этим уже 10 дней и прекрасно себя чувствует.

     

    И самое главное, что очки, набранные таким образом, идут в зачет в категорию 32-34, позволяя обогнать любого топа!

     

    Нам понадобится:

    1) два персонажа 32 уровень.

    2) от 2 до 10 твинов 29 уровня - по вкусу.

    3) возможность оставлять персонажа онлайн на сутки

     

    Способ применения:

    Проводя бои в пати 29+32, вы никогда не попадёте против группы, содержащей 34 уровень! А так как 90% топов 34 уровень вкачало, вы абсолютно защищены от необходимости жать кнопки!

    Screenshot_20240401-1422262.thumb.png.a2d0e5a5abc4cc64ee31359d8171d1e9.png

    Включаем компьютер, берём своего персонажа в пати с твином с телефона, просим друга сделать так же. Регаем и сливаем бои по очереди. Если вы вдруг устали - не беда, просим другого человека 29 уровня взять в пати вашего афк персонажа и идём спать.

    Screenshot_20240407-1450302.png.7cbea56910a5c980c189b8dd4aae3040.png

    Ведь какие-то живые люди арену на 29-30 уровне регают настолько редко, что можно не париться о необходимости бить кого-то кроме голого друга!

    Эффект от применения рецепта (скрин в 00:00 воскресенья):

    Screenshot_20240408-1038492.thumb.png.b6ffa379f98bf781b97a4312c6c607e1.png

     

     

    Напоминаю, никаких нарушений правил игры, по официальным ответам техподдержки!

    Пользуемся все.

     

    Закрепите там в гайдах по арене, как самый эффективный способ взятия мест.

  6. 19 часов назад, Syxoirak сказал:

    Ты начала за то что битва для гор лёгкая ибо ханты берут флаг в 3 человека, а остальные дф. Сейчас ты говоришь что битва это сражение у кого раньше кончатся чм или ресы. Определись пожалуйста что тебе не нравится и предложи альтернативу. 

    И да как и говорил кто то выше никто вам не запрещает как и мы по 300-400 ресов тратить но брать битву 

    Дело не в том, что это ханты так делают, а в том, что это вообще возможно так делать на битве. Я же не говорю "фиксите хантов, они соло битву берут". Просто битва превратилась в маразм: рес -> ТП -> удар -> смерть, повторять до падения штандарта, и пофиг, что на локе человек 100 ловят их. Это общесерверное событие, в нем не должны участвовать ток несколько тел с ресами, а остальные тупо ничего не мочь противопоставить макросам.

  7. 3 минуты назад, Salamander сказал:

    Интересно наблюдать за тем как  многие тут  собравшиеся   приписывают идеи изминения арены себе.:HW22_12:

    Действительно, ноль совпадений. Квесты на арену. 

     https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/398712-упрощение-вхождения-новичков-на-арену/#comment-2403288

  8. 13 минут назад, Salamander сказал:

    Заставте ресать реев и выгоните уже флута с флага( вместе с другими магами) эти помойки бесполезны так как шанс что осколки ударят именно флаг мизерный и пусть точит фул сет с бижой сопры как свифт:troll_face1:

    То есть ты искренне считаешь, что в норме играть битвы 3*3 (3 ханта vs 3 рея), у кого раньше чм кончатся?) Норм общесерверное событие, о котором даже оповещают при входе в игру. 

    Помню на бале каком-то было подобное, по пачке с ги, а остальные зрители. У нас битва такая же теперь, каждая, не только великая, как раньше.

  9. Спасибо за изменение в скиллах ги, битвы стали интереснее, приходится придумывать ходы и тактики. Нам, ушам Топаза. А вот горам тактика не нужна, практически фул дф и три ресающих ханта = победа.

     

    Предложение - добавьте точки респауна для врагов на локации с флагом (угол какой-нибудь, например, при нажатии реса персонаж возрождается в углу локации или за забором, а не на месте падения).

     

    Сейчас это выглядит как рес->ещё даже анимация не кончилась реса, уже банка ТП и урон по штандарту. Фул сервер ловит, поймать не может, флаг теряет хп. Это не нормально.

  10. Ура, наконец-то битва стала настоящей битвой кошельков и скриптов, можно не ходить и не ставить в расписание для гильдии. :woo1dcut: спасибо, уважаемые разработчики, за освобожденое время на квестики блажа.

  11. 2 минуты назад, L0k1 сказал:

    а в чём угадывание? смотрите на воздействие над рб и на себе, сопоставляете и готово

    Он ващет в игру заходит на циферки от автоатаки смотреть по мобам, а не ребусы разгадывать эти ваши.:hwc1atang:

    И так в варспе автобоя нет и автобега, напридумывают ещё механик, черти

  12. Я там написала в другой теме, что разработчики слишком упрощают пве контент, и это печально.

    Беру свои слова обратно, комьюнити не в состоянии освоить даже механику РБ инста блажа, упрощайте исчо инст, чисто зашёл, вынос отдал, сундук открыл. 

     

    Слишком сложный контент, слишком.:parr1ot6:

     

    Вот как не осиливали игроки в этом году краски мешать или в прошлом году белку двигать, там iq надо выше камня иметь, слишком сложно.

  13. 9 часов назад, lemonage сказал:

    Мой хил там тоже не понадобился, я вообще забыл как им пользоваться. 

    Вот жиза. Вроде бы храм миф, самый сложный инст игры на данный момент, а хилить-то и не надо по факту. Все, включая самого хиллера, живут на вампе. Просто потому, что тик хила у друида (капец какой имбахиллер, ух) меньше и реже, чем отхил вампом от массухи. Да, в храме пока иногда можно кого-то подхилить, но такого чтоб прям ух, сложно... Ну янычара в фортах, там похилить можно, иногда даже чуть потея лицом. Это без танка если. 

     

    Очень жаль, что разработчики идут на поводу у подпивасов и делают всё пве максимально простым. Очень жаль. Я с 2007 года в разных проектах играю за хилов, и кайф именно вытянуть пачку, чтоб все выжили, на реакции и интуиции. Тут такого нет больше.

     

    На арене только и в прочих пвп событиях - это да. Но в пвп тоже урон апают и апают и скоро хилу тоже особо делать нечего будет, выигрыш будет у того, кто быстрее затыкал оппонентов с трёх скиллов.

     

    Тоска короче и корейская гриндилка с миллионными циферками урона - будущее варспы походу.

     

  14. 5 часов назад, Elwlado сказал:

    Господи, я и забыл про него уже :fuck_that:

    Я бы тоже забыла, если б не 349/500 в ачивах:t6:. Не дают мне выше 14 места по ачивкам подняцца.

     

    Вообще непонятно, что намутят, т.к. награда в виде репутации тритон или дублонов бесполезна для топ гильдий.  (если не введут новые талы и пухи, но это капец будет уже, и так тритоны водят соло 5к ходка все кому не лень)

  15. 2 часа назад, Salamander сказал:

    хватить ныть на ап урона только потому что у другого его больше в той или иной ситуации...

    У тебя что, этот недоиск до сих пор не в чс?) человек несколько лет в игре, снимал книги, до сих пор перс говна даже  без арены, только на форуме живёт.

     

    По теме - смерчу надо уменьшить частоту стана, вот что. С телефона в окно очень сложно прожать скилл. Частоту урона при этом можно и не трогать.

     

    Сейчас скилл чрезмерно крутой на арене, ненормально крутой. В массовых замесах не могу сказать, у нас как бы не столько друидов много, чтобы сильно влияло на происходящее.

     

    Но на арене у меня какие-то неадекватные цифры урона с него и как-либо играть в смерче на той же печати нереально противнику практически.

     

    То же самое относится к горскому аналогу, микростаны не дают ничё прожать, если ты не с компа.

  16. Друидам отключение ключевых талов необходимо. У нас во всех трёх ветках есть талы, которые портят жизнь. К примеру, отсутствие хила со связи в 1 ветке, отсутствие сна во 2 и уменьшение урона в одну цель в 3. Все они ситуативные, поэтому возможность включить и выключить их - это прекрасно. 

×
×
  • Create New...