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YaraM

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Everything posted by YaraM

  1. CONCORDO, seria muito interessante.. nao sei se o server aguentaria uma atualização assim, mas seria mt maneiro
  2. olá, sugiro entrar em contato diretamente com o suporte, no link a seguir: https://warspear-online.com/pt/support/other-issues não esqueça de informar seu nick, classe, reino, lvl, tudo que for facilitar o suporte a te ajudar!
  3. Eu gosto da gameplay lvl Low, uma pena realmente nao estar tão movimentado como antes..
  4. Gostei bastante da forma como a sugestão foi pensada focando na progressão natural dos jogadores e na interação entre veteranos e novatos. Concordo muito com a parte de tornar os mapas antigos mais vivos novamente e criar motivos para os jogadores retornarem a conteúdos esquecidos. A ideia de recompensar melhor o esforço sem necessariamente “quebrar” a economia do jogo também foi algo que achei bem interessante.
  5. Uma vez, muito tempo atrás, fiz uma sugestão onde eventos como navio e gruta, deveriam ter a opção individual para nao se tornar algo tao massivo, nessa epoca nao tinha lançado almahad ainda.. Mas essa sugestão poderia facilmente se encaixar nos contextos de almahad e seus eventos.. Caso alguem queira ver:
  6. Na minha bag, 90% do espaço está ocupado por trajes se houvesse uma bag ou uma aba separada apenas para trajes, seria muito bom
  7. Gostei principalmente da ideia das recompensas.. ja pensei nisso também anteriormente.. isso certamente aumentaria o interesse e a participação no evento. Acho que seria interessante ter algum traje exclusivo por temporada/período limitado, por bau por area capturada, que depois fosse substituído por outro, sem retornar futuramente. gosto do "senso de exclusividade" tanto para books, relíquias ou trajes.. ou outros itens únicos temporários, pois acaba deixando o evento mais especial e valorizando quem participou naquela época.
  8. Interessante ver mais membros trazendo ideias para tornar a Arena mais competitiva e justa. A questão dos AFKs realmente é algo que impacta bastante a experiência das partidas.. e sugestões relacionadas às recompensas também podem gerar uma discussão bem produtiva sobre acessibilidade e progressão no PvP.
  9. Post bem detalhado e com vários pontos interessantes.. Gostei principalmente das sugestões voltadas para cooperação entre veteranos e novatos, além das melhorias no sistema de craft e recompensas PvE.
  10. Eu também já participei de muitos concursos, alguns ganhei e outros não. Sempre tento enxergar mais como aprendizado e experiência para melhorar no próximo. No fim, fora da internet a vida também funciona assim não dá pra se frustrar com tudo, senão a gente enlouquece mesmo.
  11. Oi Gr! Entendo sua frustração e é visível o esforço colocado no guia. Realmente foi um trabalho muito completo e detalhado. Porém, concursos sempre envolvem critérios variados além da quantidade de conteúdo abordado, e diferentes aspectos podem pesar na avaliação final. O mais importante é que seu trabalho foi visto, reconhecido e certamente ajudará muitos jogadores. Nem sempre o resultado final diminui a qualidade ou dedicação colocada em um projeto.
  12. Parabéns a todos os participantes e principalmente aos vencedores! Fiquei muito feliz por participar e ver tanta criatividade da comunidade. Receber reconhecimento também foi algo bem legal e só aumenta minha vontade de continuar contribuindo com novas ideias. Nunca deixem de tentar ou compartilhar suas criações. Às vezes o reconhecimento vem quando menos esperamos !!
  13. Concordo, principalmente em momentos com muitos alvos na mesma área acaba ficando bem confuso selecionar rapidamente o inimigo certo. A sugestão dos efeitos ativos também parece bem útil para evitar erros durante combos e mecânicas mais rápidas.

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