Предлагаю добавить две новых ПВЕ характеристики: Агрессия и Примирение.
Мобы и боссы выбирают целью тех кто наносит больше урона или лечит ,иногда танкам сложно держать цель. Статистика
Агрессия - с каждой автоатакой процент агрессии противника на персонажа увеличивается на указанный процент.
Примирение- с каждой автоатакой процент агрессии противника на персонажа снижается на указаный процент.
Пример:
Команда : вождь и шаман(без статов)
Вождь начал атаковать босса
Уровень агрессии босса :
100%^ вождь , 0%шаман
Шаман наложил лечение на вождя
Уровень агрессии босса :
80%вождь ,20%^ шаман
в конце концов во время атаки шаману удастся переагрить босса и упадет
та же самая команда ,но со статами
Вождь начал атаковать босса
Уровень агрессии босса :
100%^ вождь , 0%шаман
Шаман наложил лечение на вождя
Уровень агрессии босса :
99%вождь ,1%^ шаман
И в конце концов шаман авто атаками получает меньше агрессии от босса ,за счет стата перемирие.
Перемирие не снижает получаемую агрессию полностю ,тоесть если персонаж в дуо будет получать 25% агрессии ,то стат на 9% снизит получаеиую им агресию на 16%. Также данная статистика встречается в только в оружии дальнего боя и кинжалах, а также в плащах.
Агрессия работает аналогично перемирию ,тоесть если персонаж в дуо будет получать 25% агрессии , то стат на 9% увеличит получаемую им агресию на 34%. Встречается данный стат во всем оружии ближнего боя кроме кинжалов ,а также в плащах.
Да есть банки с агром,но не все любят пользоваться расходниками.