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Warbio

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Everything posted by Warbio

  1. Unfortunately on my server this is how it works .... Does the fact that the class is hybrid mean anything? I read the description of the class and its function is to control and support. In other words, it pve to go in a pt will only be called as a support. My question remains why will I call a Templar for a pt if all the supporters have better skills than him? The support function is auxiliary and he doesn't have 10 skills, only 2 are supportive ?? and yet one of them doesn't work in pve because boss takes resist and mob too?
  2. I gave my suggestion and I honestly think that this exchange could be made. I read the description of the class and at the end the developers said that they are considering placing strong magic damage and an ability with blocking. I think the grace skill would be better if you were an expert with increased block.
  3. I think that putting a cure as a base skill does not mean that the class will lose its function. The class is hybrid so I think it needs an initial cure. When they call for pt .... nobody calls templar because any other support performs the support function better than him. As a tank much less. Even at the crowd level it is easier to call a paladin or wizard. We have to wait until the high level for the class to minimally use a skill to cure I think the hybrid class and in the part very weak support for pve content. I think he also needs a strong magic attack skill, a totem pole or something like the paladin's flag.
  4. Como expliquei lá em cima a habilidade tem um grande CD e e usada mais para casos de emergência.... Mas para ela realmente ser utilizada vc deve ter que upar ela no mínimo até level 3/4 ou seja 20 level do personagem. Acho que classe híbrida como e suposto ser ele acaba por ser discartado no modo pve. Ninguém quer templário pk a passiva não serve porque bosses e muitos mobs tem resistir na habilidade e mantra demora muito e para voltar a ser usado. Acho que templário deveria ter sim uma cura inicial para conseguir ter um farme melhor e ser chamado para pts e ter um conteúdo melhor em pve... Independentemente de terem que vir mais 4 habilidades.
  5. Sim eu realmente acho que poderia ser algo desse gênero. Eu fiz um post em que coloquei ele com adegas e espadas mágicas... Penso que lado elfo nos primogênitos precisam de uma classe com dano mágico visto que único com dano mágico e druida
  6. Nobody is condemning the class. I just made a suggestion to improve the class. I understood your point of view but you still need to understand that this PVE class is very weak compared to other healers. I honestly think that if his role is to help and support the allies, I think he should have a cure as a basic form. As I said earlier, his passive is not for PVE boss to resist and many mobs too.
  7. Obrigado por responder.... Bom O problema da classe e que primeiro as duas curas do templário são insuficientes e ou devem mudar a mecânica delas e eu vou explicar o porque! Primeira a passiva não serve para pve porque existe muitos mobs e todos os bosses tem resistir a skill "stun". Ou seja ela não cura o que deveria curar.... Acho que essa habilidade deveria ser reorganizada e a segunda e o mantra que é boa por sinal mas realmente funciona como numa situação de emergência e cura quase metade do hp... Mas para ela funcionar vc tem de estar no mínimo a nível 22!! Eu acho que é muito nível e tempo para uma classe híbrida e suporte. Acho que templário como suporte deveria sim ter uma cura do gênero do charmer até para equilibrar nos tipos de cura que existem em cada lado das facções. Quanto ao facto de estarem a estudar a mecânica de colocar um bloqueio acho que se colocassem uma skill parecida com de charmer seria de agrado de todos aumentar ataque e bloqueio numa só skill até pk charmer tem os mesmos status e assim seria interessante. Poderiam tirar esse aumento de poder, colocar uma cura no lugar da graça e assim usar uma especialista para o templário aumentar o poder de ataque e bloqueio. Acho que como classe híbrida deveria ter uma cura no nível inicial visto que lado elfo só existe druida com cura periodica. Assim aumentaria a sobrevivência da classe bem como a utilização da classe ko requisito pve porque atualmente ninguém usa ela porque no pve ela não serve.
  8. Sorry, but I do not agree with you .... The Templar can only acquire a cure at level 18 and both cures aren't good for level 18. First, the passive only serves for pvp because many mobs and bosses have the ability to resist or end being useless in pve mode. As for the mantra the mechanics are good but to use there really and I need it to be 4/4 !! In other words, you need to reach level 22 to have a really good cure to use, but in addition there is a very long CD .... I think that the class as a support should an initial cure that would benefit her as her allies
  9. Não E verdade bardo sabe usar adegas E espadas.... E só vc pesquisar direitinho.... E como falei em cima podia ser vampiro mas com mecânica de tank dmg parecido com BD.... Até pk falta mais uma classe para dar agro na skill inicial como lado elfo
  10. Bom tarde a todos. Eu gostaria de fazer uma sugestão para mudar duas mecânicas de templário. Eu acho que a habilidade Graça, que aumenta o poder do usuário deveria ser substituída por uma cura igual ou parecida com de charmer. Acho que templário tem muito potencial para crescer no modo pve. No server onde eu jogo quase ninguém escolhe essa classe devido ao facto de ela praticamente ser inútil em pve. De todas as classes ela é a que tem mais dificuldade em farmar nosso mapa 1. Acho que deveriam trazer algumas mecânicas parecidas com as que a classe encantador tem..... Por isso acho que o aumento de poder poderia ser colocada com uma especialista e juntar bloqueio a ela. Enquanto charmer aumenta defesa e precisão no caso do templário poderia ser aumento de ataque e bloqueio. Seria uma boa especialista por favor e penso que daria uma maior chance de templário ser uma boa escolha para pve e ser um melhor suporte. A segunda habilidade acho que poderiam colocar um totem de controlo e dano mágico. Penso que templário realmente precisa de uma habilidade mais poderosa em área. Caso não concordem comigo então poderiam modificar uma das habilidades básicas e colocar em totem. Por exemplo um verdadeiro tornado com dano mágico e redução de precisão seria bem bonito e sei que e possível ser feito pela equipe de desenvolvedores. Por favor façam templário ser uma classe mais híbrida porque adorei a mecânica dela mas ela realmente em pve esta muito distante de outras classes.
  11. Se formos vendo acho que mc precisa de uma classe semelhante a seeker... Mas com mecânica diferente.... Seria melhor un dmg.... Eu ainda espero que o meu bardo venha como a nova classe primogênito. Acho que combina o tipo de classe com a raça elfo.... Fiz até mecânica e tudo lá no posto espero que tenham gostado Ou então colocarem uma mecânica parecida com de bd
  12. Good afternoon, everyone. I would like to make a suggestion to change two Templar mechanics. I think the Grace ability, which increases the user's power, should be replaced by a healing equal to or similar to charmer. I think Templar has a lot of potential to grow in pve mode. On the server where I play almost nobody chooses this class due to the fact that it is practically useless in pve. Of all classes, she is the one who has the most difficulty in making our map 1. I think they should bring some mechanics similar to those that the charming class has ..... So I think that the increase in power could be placed with a specialist and add a block to it. While charmer increases defense and accuracy in the case of the Templar it could be increased attack and block. I would be a good expert please and I think it would give a greater chance of Templar being a good choice for pve and being a better support. The second skill I think could put a control totem and magic damage. I think the Templar really needs a more powerful skill in the area. If you don't agree with me then you could modify one of the basic skills and put it on totem. For example, a real tornado with magic damage and reduced accuracy would be beautiful and I know that it can be done by the team of developers. Please make Templar a more hybrid class because I loved the mechanics of it but it really is very far from other classes.
  13. он хороший класс для фарма соло? совершенствоваться в одиночку.
  14. Подходят ли Чармер и Вождь в одиночку в долгосрочной перспективе? играть в одиночку без особого вампиризма!
  15. Спасибо! Я действительно хотел получить такой комментарий. Я ищу класс, у которого есть отличное выживание, чтобы достичь 32 уровня. Не тратя слишком много вампиризма.
  16. Я игрок, который не тратит деньги на игру! Какие классы мне лучше всего использовать?
  17. Я не определился между варваром и вождем. На какой я потрачу меньше, чтобы оставаться сильным?
  18. Какие классы самые сильные без больших затрат
  19. I liked the Cacique class! Is the Cacique class good for playing solo and cheap?
  20. Шеф. Он хорошо играет соло? Класс Cacique понравился! Она хороший класс, чтобы играть в одиночку?
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