Jump to content

Silent d Siba

Members
  • Posts

    19
  • Joined

  • Last visited

About Silent d Siba

  • Birthday June 24

Profile Information

  • Gender
    Male

Game server

  • Game server
    RU-Ruby

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

Silent d Siba's Achievements

  1. То есть, у стража будет клон со способностями стража, у шама клон со способностями шама и т.д. по аналогии. А смысл танкам от клона танка? Или хиллам от клона хилла
  2. Лимит в 500 слов сильно связывает руки. Из-за него получилось очень скомкано и обрезано (в оригинале было 649 слов). Да и вообще, ацтаньте, я не писатель
  3. Наши дни. Таверна Надир-Сарда Я ожидал корабль на Альмахад и остановился в одной корчме. - Господин, вы никак в земли вольной лиги собрались? - Да, а как вы узнали? - Тут нет ничего секретного. Ваша слава мчит вперед вас, весь Надир-Сард в курсе вашей поездки - Признаюсь, мне приятно это слышать. С кем имею честь? - Харанд. Ээ... Торговец пряностями с Альмахада. - Приятно познакомится. Моё имя... - Не продолжайте, я наслышан о вас. Корчмарь! Будьте добры, 2 кружки эля! Мы разговорились. Харанд очень приятный собеседник, он хорошо разбирался в науке и истории. Его стиль одежды и впрямь казался мне странным, даже по сравнению с другими представителями вольной лиги, но не одежда красит человека. - Даа, я тоже слышал об этом друиде. Не известно, что с ним сейчас? - Харанд, мне известно не больше вашего, можно лишь гадать о его судьбе. - У меня тоже есть история. Времени предостаточно, не желаете послушать? - Не откажусь. Харанд заказал эля и начал рассказ: Наша эра, задолго до начала войны за копьё. Альмахад Когда Харад создал человека, земли Альмахада напоминали рай. Харад ушёл и стал светилом, а жаккары обучили людей всему, что знали сами. Люди же в свою очередь стали поклоняться им. Шли столетия, люди познавали новое. Постепенно, в их жизни появилась даже элементарная магия. И однажды, в одном поселении на юге Альмахада, родился человек склонный к магии больше других. Ему дали имя Номад. В юношестве он овладел магией в совершенстве. Номад начал жаждать силы. Силы, что перевернет мир. Силы, что даст ему божественную власть. Но его тело достигло своего предела. Номад годами искал способ обрести божественную мощь, Нуаду и Харад чувствовали это, но не стали давать силу смертному. И неведомо было богам, что на зов человека откликнулся третий брат - Гараан, что был заточен в темнице. Гараан стал являться во снах к Номаду, Он вёл человека к месту своего заточения. Постепенно, ему это удалось и дал Гараан Номаду орудие пропитанное тьмой. Это был меч из когтя дракона. Вместе с орудием, Бог передал смертному и свою волю: "Отомсти за моё заточение всему миру. И я дам тебе ещё большую силу..." В одночасье Номад принялся исполнять волю Гараана. Людям, не хватало сил, чтобы справится с человеком, что обрёл силу другого порядка. Вскоре, земли Альмахада, изменились до неузнаваемости. Казалось, зло уже не остановить, но в один момент, солнце исчезло с небосвода, это Харад спустился на защиту своих детей. Началась битва невиданных масштабов. Одно столкновение орудий создавало ударные волны, которые сносили землю. создавая горы. Лишь взмах меча рассекал землю, как масло. Постепенно, Альмахад перестал напоминать пригодное для жизни место. Но, одного орудия оказалось недостаточно, чтобы победить Харада. Бог парировал атаку Номада и рассек его своим ударом. После поражения, тело и орудие Номада было запечатано в одной из скал, созданных в процессе битвы, а Харад, насколько возможно, восстановил разрушенные земли и вернулся на небосвод. Так был побежден первый приспешник Гараана и восстановлено равновесие в мире. Внезапно, нас окликнул корчмарь и сказал, что закрывается. За беседой мы и не заметили, как пролетело время. После выхода из заведения мы договорились встретится в корчме на следующий день. Но Харанд больше не появился...
  4. А какой лимит для произведения? Не думаю, что работу примут, если она будет объемом с книгу P.S. Извините, я в глаза долблюсь
  5. Всем ку) Как мы знаем, в последнее время игра начинает выходить из привычных нам амплуа классов. Таких, как: Танк, Дд, Хилл В современных реалиях большинство классов могут выполнять несколько ролей. И страж не стал исключением. Благодаря ребалансу навыка "Кража силы" и добавлению талантов, стража стало возможно реализовать, как дд класс. А именно, в сборке, через скорость и автоатаку. И всё было бы хорошо, если бы не следующие камни: 1) Отсутствие массового урона Навык "Мощный выпад", не показывает должным образом себя, из-за своей механики. В сборке через скорость, он довольно-таки бесполезен, так как имеет неприятное кд( при 50% кд, перезарядка составляет 8.5 сек), из-за этого страж не может себя реализовать в ситуациях, где больше одного противника(речь идет про пве аспект игры), и давайте не будем забывать, что это вообще единственный масс дд навык стража Требуется реворк нынешнего навыка/добавление дополнительного масс навыка 2) Недостаток АТК параметров Автоатака, скорость и точность это конечно вкусно, но что насчет крита и пробива? Этих параметров остро не хватает стражу, ведь, чтобы собрать их в достаточном количестве, приходится жертвовать манорегом и скоростью, а это опять же, не хило уменьшает потенциал класса в новой роли Требуется добавление талантов/навыков, либо реворк существующих, дабы минимизировать потери важных статов. 3) Отсутствие вариативности при работе навыков Речь идет о навыках, которые заточены строго под 1 стиль игры. Такие навыки, как мастер блока теряют свой смысл при смене амплуа с танка на дд. Очень не хочется терять возможности танка до приобретения книги забвения, если, в той или иной ситуации нужно наносить урон( так же работает и в другую сторону). На сегодняшний день, в игре существует механика смены параметров/принципа действия/сути навыков, в зависимости от экипированного оружия. Данная механика очень хорошо показывает себя, при необходимости внесения вариативности в сборки тех, или иных классов. Например, она очень хорошо разнообразила прямой аналог стража - варвара, который, благодаря ей, получил всё, чего так не хватает стражу Требуется устранить однобокость навыков. Ну, по сути, это всё из-за чего страж не раскрывается в пве без полусетов тритонов, библиотек книг и заоблачной точки. На сегодняшний день, страж является одним из самых менее востребованным пве классом, ввиду вышеперечисленных недостатков. Надеюсь, что разработчики продолжат развивать класс в новом направлении и все эти недостатки сойдут на нет) Хотелось бы внести ясность... В данной теме, я не повествую о том, как стража нужно в пве имбу превратить. Как можно заметить, я даже не стал затрагивать конкретные изменения навыков. Я лишь рассказал о недостатках класса. которые мешают ему реализовывать себя и хотел узнать мнения других игроков на этот счет . Поэтому обвинения в нытье будут необоснованны. Всем добра)))
  6. Ну вот, начинаются ваши подтасовывания фактов, а потом что? В тюрьму меня посадите? Ну ничего, с Навальным так же было...
  7. Ну, раз ответа от винкс немаэ, то рискну предположить, что для "Топ-1" Ги рубина, является нормой срыв злости на бедных заклинательницах кошек у нубиков, бегающих на ирсе. Понятно всё в общем
  8. Я качал ловчего в январе, и мне 4 раза винксы сливали петов. Мне весь ирс кашмарили, а ловчий не то что в Сексе был, у него вообще ги не было. Так что, советую со своими разобраться, а уже потом других порицать и наказывать. Всех благ
  9. Большинство скриншотов были в разном разрешении. Поэтому, чтобы сберечь ваши глаза я немного заблюрил всё кроме даты и логотипа
  10. Красота всегда в деталях и ей сложно наслаждаться
  11. С наступающим юбилеем, Warspear online! Приятно видеть, что игра живёт и развивается все эти годы. Хочу пожелать терпения и вдохновения разработчикам и администраторам. Пусть эта открытка дополнит моё поздравление и порадует глаз. Успехов!
  12. Тк, задумка альянса на ушах рубина, сама по себе провальна, ведь она, не то что бы создаёт конкуренцию... она топит (пытается) всё гильдии, которые в нём не состоят. Даже те гильдии, которые состоят в альянсе, ничего не получают. Получают отдельные дяди, которые имеют склонности уходить на гор. И уж лучше дроп с рб получит чувак, который организовал бафы, петов, народ. Чувак, которому это реально надо, а не кенты, которые ничего не внушают и при любой возможности на гор уйдут... Для фракции так и так есть профит. И если альянс пытается потопить гильдии из дружественно фракции... То зачем вообще нужен альянс?
  13. Всякий путник верит в удачу. Но не всякому путнику она благоволит. Так, в один прекрасный день, некий состоятельный друид решил побаловать себя партией сундучков сюрпризов, ведь, если верить слухам, там можно получить много редких и ценных предметов, которые возвели бы благо состояние героя на новый уровень. - Когда я взял с десяток сундуков, господин перекупщик как-то странно смотрел на меня. Подметил друид. Доставив сокровищницы в своё жилище, герой престул к их открытию... Деревяшки, полотна, посуда и стекла, Серьги и камни, оконная рама!!! Иными словами, ничего кроме хлама Но горю нет места, сундуков есть ещё пара К моему удивлению, в них 2 кристала. И вот, преисполнившись азартом и жаждой наживы, Друид пришёл к перекупщику, дабы приобрести еще партию сундучков сюрпризов, по колличеству превосходящую прошлую в 10 раз! - Милостивый господин, вы уверены, что хотите преобрести такое колличество сундуков? Это обойлется вам в копеечку. Сказал перекупщик, лицо которого не особо соответствовало сказанному. - Я похож на Эльфа, которому не по карману сотня сундуков? Рассчитайте сумму оплаты. Ответил Друид. - С вас 155 тысяч монет. - Я могу выписать чек? Ответил друид, который понял, что такая сумма слишком огромна для скромного служителя леса, но тем не менее, пожертвовал не малой частью своего состояния. - Конечно, блягодарю за сделку. Сказал перекупщик, ехидно улыбнувшись. Доставляя сундуки домой, эльфу не терпелось открыть и достать из них какое-нибудь сокровище. В его планах было не только отбить затраченные на них деньги, но и получить не сметные богатства. "В сотне сундуков я по любому найду, то чего хочет душа". Именно такими словами был преисполнен герой. По возвращению домой, он намеривался превратить свои мечты в жизнь... И вот снова пошла волна азарта Друид опьянен, его жажда понятна Открыв 10 штук, способность к остановке пропала И спустя 2 часа, в доме лишь куча хлама. Дрида больше не удивляют вещи вроде кристала И жаль, что ум не стоял во главе его плана. Вечером того же дня, друида можно было встретить в таверне, за одной, двумя, тремя, четырьмя... пятью?! кружками крепкого эля. Где он, как никогда расстроенный, обдумывал дальнейшую жизнь неудачника. Неожиданно, Эльфа окликнул странный чернокнижник. Он предложил выпить и поговорить по душам. Друид никогда не был против новых знакомств и с радостью принял приглашение. Рассказав чернокнижнику причину своего негодования, герой потерял всякую способность говорить и мог только краем уха пслушать, что ему рассказывает новоиспечённый собутыльник. Конечно, история про Такута была очень занимательна и трогательна, но о ней, я поведал вам в прошлый раз. Более, Друида заинтересовал рассказ о легендарном дуэте костюмов Заклинателя и служителя драконов, который чернокнижник рассказал друиду, когда пьяный Эльф хотел покинуть, только начавшего рассказывать свои истории, проклятого. - Кстати, ты рассказывал про некие сундуки. Начал чернокнижник - Угу. Пробормотал в ответ уже изрядно пьяный Друид. - Так вот, ходит молва, что в сундуках этих можно получить пару костюмов, цены которых могут сравнять тебя с богатейшими аристократами Аринара. - Богатейшими? - Да, они связаны с драко... Далее алкоголь взял верх. Но как уточняют очевидцы, такого длинного шествия повозок, до верху набитыми сундуками, равно как повозок вывозивших имущество друида, они ни разу в жизни не видели. Пришёл в себя Друид в куче пустых сундуков, в не менее пустой комнате. А руке он сжимал красную маску, с жёлтой кромкой и только тот самый чернокнижник знает, что же случилось той ночью на самом деле...
×
×
  • Create New...