-
Posts
251 -
Joined
-
Last visited
Reputation Activity
-
-
Raikiri reacted to ахалай-махалай in Арена для мужиков. 💪🏼💪🏼💪🏼💪🏼👶🏻 Dnoklass, Ru-amber
0)Введение.
Привет матерым форумным бойцам,гостям сего сайта, новичкам, экспертам,токсичным неадекватам,адменам,разрабам….ну, привет всем кто читает,короче говоря.
Арена!
Именно такова тема моего гайда.
Арена нужна прежде всего для фарма.
Фарма очков арены
и
Империалов величия
ну, а особо закомплексованные игроки могут помериться на арене тем,чем там обычно любят мерится,могут потешить свое эго,типо «О,я пабидыл каво та!!!в жызне же я даже школу не в состоянии закончить»….
Я расскажу за этот самый фарм да и в целом за арену для простого недонатящего игрока,только начинающего свой путь в pvp-сегменте нашей игры.
Причем, мое руководство будет полезно только тем кто собирается сражаться на арене, выгрызать, в прямом смысле слова,каждую победу
1)Начало.
Для начала,нужно сразу понять ЗАЧЕМ МЫ ИДЕМ НА АРЕНУ?
Какой ответ может быть на вопрос «Для чего мне нужны очки арены и империалы?»:
Самый распространенный- гильдия требует от всех участников иметь при себе пвп снаряжение,чтобы не уступать конкурентам исключительно из-за неподготовленности состава в плане шмота. Чтобы обижать пвешных нубов(надеюсь,вы будете не из таких,верно?)Да, подобные «герои» встречаются в нашей игре. И их не мало, к сожалению,но с ними можно работать. Не как психологи,конечно..чуть попроще.
Просто игрок хочет комфортнее чувствовать себя в открытом мире: на троллях/фавнах,рб дна и тд Человек хочет боем брать туры в рандомных категориях арены, получать«красивые» костюмы и хорошие баффы за них. Ну,и есть вариант,при котором человеку необходим пвп шмот,чтобы наказывать различных гоблинов,особенно острых на язык,всяких крыс и пр. Фишка в том, что пвп шмот вы сможете использовать по любому из пунктов. Главное-поставить изначальную цель для фарма,так будет банально проще.
Значит, мы поиграли в пве, поняли,что и с точкой +5-7 нормально все там проходим(в том числе и тритоны).
И по одному из вышеперечисленных пунктов идем собирать пвп шмот.
С чего лучше всего начать:
Навыки.
Обязательно нужно сделать фулл пвп(в случае танков-забыть про всякие там агры)раскачку для максимальной эффективности исключительно на арене. Но не думайте,что вы останетесь без денег.
Пвп раскачка всегда подходит и для выполнения ежедневных заданий анзу(гару)/котов, троллей/фавнов, пятого сектора. Танкам, правда, придется забыть про инсты(в том числе технополис),ну,если только в роли средненького дд.
Подбор экипировки.
Если просто регать в своем основном пве шмоте,то даже с точкой +10 будет очень непросто. Доказано). Поэтому следует обзавестись какой-то временной альтернативой пока брони за очки арены у вас нет.
Многие используют сэты с зимы на «сопротивление» и туда вставляют руны устойчивости.
Но сопра рандомный стат и можно рассмотреть какие-то другие варианты,способные сделать ваш класс сильнее.
Ниже в спойлере приведу пример на начальной сборке рыцаря смерти для арены.
Есть еще вариант с шмотом за империалы величия,но низкого уровня(6-14лвл, что-нибудь такое),тк в рандом арене уровень этих вещей повышается до 32.
Сразу скажу, не советую брать кольца велы/прета низкий лвл,тк чары в них не будут подниматься и тупо останетесь без манорега.А вот плащ можно взять.
Расходники
На арене можно использовать всякие баффы,чтобы быть посильнее, живучее.
Очень упростит задачу,если у вас есть хорошая,дружная гильдия,которая разрешит пользоваться тоннами расходников со склада,которые набираются за пару недель изобилий на ивентах.
Лично я использую что попало) лишь бы сумку расчистить.
Где-то тут,думаю, можно упомянуть про баффы замка. Если так случилось,что вы состоите в гильдии,владеющей замковой недвижимостью,то просто вежливо просите наследников,правителя гильдии включать эти баффы в период,когда вы идете на арену. В нормальной ги,думаю,не откажут.
Напарник
Положительным фактором для нормальной аренки будет партнер, с которым вы будете вместе сражаться. Он необязательно должен быть фулл вела +10. Может быть даже таким же, как вы(20% устоя,пве релы),но сразу скажу про преимущества рега с напарником:
-Скоординированность действий(особенно,если это ваш друг/знакомый,а не случайный парень из мира), всякие заготовки, взаимодействия между классами.
-«Управление» регом.
Да,именно так. Выходит часто так,что регают одни и те же 10-15 лиц. И шанс получить 3 твина/афк дурачка в группе минимален,будет и такое,что к вам в группу кидают другую пару игроков. Так, получается,что чаще всего вы будете в пати с другой связкой игроков и всего одно место остается под нормального бойца/какую-нибудь нечисть/пве нубика,по приколу регнувшего.
-«Изи импы».
Этот плюс выходит из предыдущего пункта. Та «другая связка игроков»,которая попадает к вам большую часть боев, может быть парой двух фулл вела +10 персов с книгами. И если ваша пара тупить не будет, то победы гарантированы.
Потом, если вы не «на время» на арене и вам нужен пвп шмот,не просто чтобы гильдия отстала от вас и не кикнула-все такое; то вам нужно задуматься над покупкой соответствующих реликвий. Ниже пару из них приведу.
Понятное дело, если вы играете без доната,то это будет непросто,тк золото тратится на билеты и эликсиры гладиатора. Но без реликвий реально будет сложно, даже когда вы сделаете,как и ваши соперники, кап устоя, свирепа, точку +10 и тд и тп
Потом, вам понадобятся книги «Устойчивость гладиатора» и «Свирепость гладиатора». Каждая дает по 5% параметра на 30 минут.
Получить их можно из вот таких сундуков.
Они бывают
1 уровня-250 за шт. Продаются в портах нубо-островов.
11 уровня- 450 за шт. Продаются в порту на Ирсельнорте.
21 уровня-650 за шт.. Продаются на Айвондиле.
Они приобретаются у Снабженца арены за очки арены.
Выбиваются эти книги несложно. Нужно просто каждый день открывать сундуки. Я лично брал 10штук максимального уровня каждый день и за примерно неделю выбил обе книги.
Главное- открывать сундуки и все)
2)ТРУДНОСТИ.
Самый интересный момент при таком начале развития своего героя для пвп сражений-это трудности,которые встанут у нас на пути. Но которые мы можем запросто обойти, смести,переломать и всякие другие глаголы…
При фарме очков арены,империалов,который занимает время, вы будете периодически натыкаться на неких приматов. Род-оренеры,семейство- дегенераты. Это такие персонажи, которые договорняком, сливами взяли себе полные наборы величия,потом заточили их на +10,а некоторые- еще и книжечек внеклассовых повставляли. И начали думать,что им кто-то что-то должен и вообще, они всегда правы, они короли…и прочий бред малолетнего обиженного на мир мальчика.
Для особо впечатлительных можно просто все виды чатов(мир,личка,лока)отключить и вообще туда не заглядывать,чтобы не видеть то что там эти мартышки кричат.
Самое смешное,когда они пишут «нирегай в пывыйэ!!!»,даже не посмотрев на твой шмот)
Ну, слезы неадекватов это еще не страшно.
Но когда они начинают намеренно сливать афк вам бои,то уже идет все куда сложнее.Ниже подобные экземпляры(первый вообще по 10-15 боев в день сливал мне,бывало)
В такие моменты лучше просто порегать какой-нибудь другой режим(допустим,с горнила перейти на 5на5).
Но я обычно продолжаю регать и таким образом выжимаю их с арены тем,что они и себе «винрейт портят». Серьезно,для этих чсвшников это важно.
Также сложность представляют персонажи низкого уровня вашей фракции, поставленные никакущими «бойцами» то ли вашего альянса,то ли противоположного- таких хватает на каждой стороне)
Ну, тут не настолько критично,тк подобный балласт может попасться как с вами,так и против вас же.
И последний,непредсказуемый минус-отсутствие рега. Бывает такое,что на арену не бросает по 10-15 минут. И за час может выйти 3 боя и 0 побед.Такая проблема заметно проявляется,во время всяких ивентов: балаган ужасов, снежный предел и сильнее всего- на блаженном острове. Игроков в онлайне больше,но количество тех кто регает арену уменьшается,тк всем интересны инсты,тем более одиночные.
Но иногда на арену кидает за секунду после рега…даже на блаже.
3)ИМПЕРИАЛЫ ВЕЛИЧИЯ.
Дальше,когда мы уже нафармили себе шмот за очки арены, мы смотрим на экипировку за империалы величия. А также на расценки…
Чтобы максимально быстро получить экипировку за Империалы величия, лучше всего регать в начале сезона арены,когда в 2х рандомных категориях по очереди будут удвоенные ежедневные награды на неделю.
Причем, если вы закрываете 25 побед не только в категории,где щас идет бонус,но и во второй(без удвоения),то за эти первые 2 недели сможете нафармить около 25к импов
Потом, после х2 импов вы должны фармить империалы каждый день в обеих категориях, если вам прям срочно шмот нужен. Если не горит,то ждите нового сезона арены. Время проведенное за фармом будет заметно меньше,но растянуто на несколько недель.
Если времени у вас немного:завал на работе,учебе; личная жизнь(да-да),то можно пробовать разные комбинации наград:
-Фармить 25 побед только в «необычной» категории арены: горнило,храм печатей.Там всегда больше империалов,чем в 5на5
-Фармить по 10 побед в каждой из категорий. Часто выходит быстрее, чем 25 побед в одной из категорий.
-Фармить 25 побед в 5на5.
Дается меньше,чем в других,но всегда быстрее,тк банально бои длятся меньше(от 30сек)
Короче говоря, нужно просто запомнить правило:
НИ ДНЯ БЕЗ ИМПЕРИАЛОВ!
Вы должны хотя бы по 1 победе в каждой категории делать. Иначе так и будете ходить и жаловаться: «вот, собы,гэвэгэ столько времени занимают! Кагда вела будит???!»
Основными категориями для фарма империалов являются 5на5,Горнило,Храм печатей. Ниже приведу количество валюты,которую вы можете получить ежедневно за 25побед в каждой из этих категорий
Также, если у вас много времени и вы,сделав 25 побед в обеих категориях,хотите еще аренки, то можете порегать режим «2на2»
Но обязательно-с напарником.
Попасть в топ 50 и будут вам дополнительные империалы в конце сезона арены.
Это не так уж и сложно,тк в рейтинг идут очки арены,а не победы. То есть,даже проигрывая, вы двигаетесь вверх(логика,)
Чаще всего в этом режиме вы будете попадать на первые 10-15 человек из рейтинга либо на их слив.
Победить с нормальным напарником не составит труда, поскольку большинство(не все!)из них ничего из себя не представляют в плане навыка. А если у вас ещё шмот,точка,релы, книги наравне с ними,то вообще 80% будут ваши победы.
А вот тут интересный момент,связанный с бижей велы/претендента.
4)Дальнейшие действия.
Вот,нафармили вы себе уже всё. Абсолютно. Фулл вела у вас,все дела.
Что после велы? Варианта два:
Первый:
Ничего.
Второй:
Вы идете и забираете себе титулы в различных категориях арены. Начинать можно с попадания в топ 10. Для баффа на +10% к максимальному здоровью и на +15% к максимальному кол-ву энергии.
Называется «Аура гладиатора»
ой,то есть вот
С этой аурой можно идти на следующий сезон наверх! Если вы хотите ачивку или аренный костюм. Советы простые:
-Регать с самого начала сезона с утра до вечера только один! определенный режим. На мой вкус, это не 5на5(только если вам не по ачиве), тк в начале каждого турнира именно здесь бывают х2 империалы на целую неделю, и весь поток игроков(и их афк твинов) будет сюда устремлен.
-Нужно следить за конкурентами. Если видите,что конкурент как-то сдал,вышел из игры, вы набираете обороты и делаете отрыв(или обгоняете,в зависимости от вашей ситуации).
Если будучи на первых строчках видите,что никто уже и не пытается вас сбросить,то зачем себя напрягать и жать это горнило,храм печатей? Вам за весь сезон они успеют прилично надоесть.
5)Мой личный опыт.
Что же касается автора темы,то он по какой-то причине не совсем пользовался советами из этого наставления)
Фармил я вот в этом
Причем, фармил я не по такой схеме: шмот за оа->зарабаток импов+параллельно покупка сундуков=Фулл сэт за оа29+книги+определенные шмотки велы.
А вот по такой:
беру амулет величия 28 в пве шмоте,параллельно немного сливая оа на сундуки->одна 29 шмотка за оа->книги устоя и свирепа-> полусет велы 30…
Вообще, довольно интересный момент в этом всем то что я за несколько месяцев фарма империалов нафармил также и приличное количество хейтеров(внизу тут,возможно, кто-то из них даже вставит свое «умное» мнение обо мне)
Как это происходит:
Регнул пвешник арену, его видит никчемный фулл вела +10 и пишет: «не регай в пве &&;@«!!!».ну, там же только из-за пве перса пати проигрывает,ага…
Пвешник говорит о том,что ему все равно на мнение подобного «героя»,и он будет регать.
Если же этот недоумок идет дальше в оскорбления, то потом пвешник приходит где-нибудь перед гвг в лобби и наказывает его.
можно в паре со своим соги/другом/случайным прохожим(2на1 таких острословов бить это нормально, если что).
Сливает так много раз. К этому недоумку подключаются еще 1-3 таких же. Они тоже начинают оскорблять этого пве перса, которого они,к слову,никогда и не видели. Потом знакомые каждого из этих знакомых подключаются,потом знакомые этих знакомых знакомых,потом….
И вот так,по цепочке можно собрать чс(и у себя в чсе)от всех «топ аренеров Аринара». У меня вообще дошло до того,что среди всех этих высокомерных пиксельных бойцов на меня агриться стал,как он сам гордо говорит,целый «топ 4! по ачивам».
Но это некритично,чтобы вы понимали. На арене сидит меньшая часть игроков, к тому же, по натуре это не самые лучшие люди,мягко говоря. В общей сумме у меня около 20 штук прям ярых хейтеров,может,даже меньше. И что мне до их игнора?если они банально общаться даже не умеют.
Ну вот пример простой.Обыкновенный уличный быдлан. Есть такие кто хочет с подобным общаться? Ну,наверно,если только с того же «двора» дядьки.
*скрин соги*
Так что по этому поводу не переживайте, таким образом вы только отсеете тех,с кем лучше даже не начинать общения.Что там говорить о каких-либо игровых взаимодействиях(инсты,арена,торговля и тд)
6)Заключение.
Если дошли до этого момента, вы,наверняка, заметили,что весь гайд написан в такой сатирической манере и прям насыщен тестестероном.
Но, надеюсь, и полезную информацию,которую я хотел донести,вы смогли уловить)
Делитесь мнением по этой теме в комментариях. Может,есть что добавить. Почитаю.
А вообще, арена-зло, не нужна она вам!
Хорошего настроения!
-
Raikiri reacted to ахалай-махалай in Арена для мужиков. 💪🏼💪🏼💪🏼💪🏼👶🏻 Dnoklass, Ru-amber
Ты посмотрел в момент переноса темы из лички сюда, так нельзя
-
Raikiri got a reaction from Zxfoxdark in Грядущий ребаланс
Перед тем как предлагать изменения, опишу что в целом нравится и к чему есть претензии, чтобы было понятно почему предлагаю те или иные изменения.
Большую часть времени провожу как пал 2р (пвп, пве), но 5 сектор и кз играю через щит, скиллбилд знамя 4, молитва 4, сакрал 3, аура/иллюм 3 (перекидываю время от времени).
Самое неприятное это то что когда играя 2р палом, просто занимаясь активностями в мире, пропадает сразу 2 навыка (сакральный щит и отталкивающий удар), которые у тебя куплены, причем в одном из них лежат поинты. Если со вторым это еще можно понять, мол есть еще 2 класса, с таким ограничением (вар и страж), но они почти поголовно 100% времени проводят с щитом и кнопка остается рабочей, в то же время дк (наверное ближайший к паладину класс, если и можно с кем-то сравнивать), такой проблемы не имеет, поэтому предлагаю:
1) Отталкивающий удар можно использовать без щита, но так будет проходить только урон и отталкивание, без стана и комбинации на отхил (а со щитом оставить навык в текущем виде). Так все палы 2ручники получат + к прокасту и физ дд палы не меняя всю бижу смогут играть через копье. Изменение не сильное, скорее направленное на то чтоб в пве чуть дамаг поднять
2) Использование Сакрального щита на себя. Большая часть форума заполнена темами про то какая он имба, но по факту это не имба, а просто кривой скилл. Предложение такое: навык с теми же цифрами (емкости щита, при прокачки навыка) можно применять на себя, если навык применяется на союзника, то его емкость делится пополам (на 4/4 это 100% деленные на двух персонажей = по 50% на каждого) от хп паладина (!!), а не цели, таким образом, пал щитовик будет все также хорошо сейвить тиммейта, если нужно, навык не потеряет своей силы в пве для танкопалов и на арене, не будет имбой, когда двуручник и его тиммейт имеют щит в x2 хп.
Очень печально стало играть паладином ддшером (через фул мдд и в коже) в новом (ну относительно) контенте, где нельзя задевать определенные цели. Да знамени порезали область, но и кд, но вот фатальным оказалось то, что нельзя фокусировать урон меткой. Поэтому предлагаю следующее изменение:
3)Метка превращается в бафф (можно активный навык, можно стойку(хоть и с маной беда будет)) пока он висит на паладине, знамя атакует ту цель кого бьет пал, комбинация с отталкивающим ударом остается и вместо исцеления с атак дается бонус к криту и силе крита в тч исцеления 3/6/9/12 % (предлагая опирался на навык аура ненависти дк, но прямая прибавка к цифрам урона показалась слишком сильной, а так по сути только пве урон усилит(тк крит в пвп шляпа), и увеличение хила персонажа (ну тут и в пвп можно сильнее хилиться, но вкачать поинтов не хватит, там сакрал, знамя молитва более эффективны в пвп), а измененный отталкивающий удар заменит толику отсутствующего урона в прокасте.
4)Молитва не считает перекрафт, но это фича, а не баг я так понимаю
5)Призыв харада ака тп. Работает нормально, но нет резона прокачивать навык, с прокачкой не растет, ни шанс стана, ни его время, только урон, предлагаю на 3/4 увеличить дальность на 1 ярд. Но это не обязательно
6)Пассивка, я честно ничего не придумал такого что не оказалось бы имбой, но упомянуть обязан, тк скилл полностью ни о чем, работает от % отсутствующего хп у персонажа, между прочим с еще 3 скиллами (молитва, сакрал и комба удара щитом), зависящими от хп, и при этом имеющим самое маленькое количество базового хп среди всех танков (всего на 50 больше чем у искателя)
Сейчас играется персонажем не везде приятно, но нормально, тема создана не наныть сферу бога, а чтобы на грядущем, как сказали разработчики, масштабном ребалансе, получить не только очередной нерф, но и фикс кривых навыков
-
Raikiri reacted to Horimiya in Реликвия блокады
Доблесть рыцаря-неудачника... Вроде как-то так
Пришел и всю малину испортил
Какой вид смерти предпочтешь?
-
Raikiri got a reaction from Hakon in 🔶︱Обсуждение сборок
У меня 2 паладина, хайлвл где я периодически ставлю эксперименты со сборками и 20 аренер. У меня скопилась целая куча личных выносов на нем и я решил ему организовать хоть какое-то пве обмундирование, но и тут что-то классическое делать было скучно, поэтому собрал вот это: https://wsdb.xyz/calc/ru/78529
+ 2 релы на скорость атаки в агр и хил, бьет прекрасно, тут 0 пробива, пронза не конфликтует, плюс на 1/5 талант вкачал, подобное на "основном" паладине сделал, увидев в какой-то теме теме предложение @Hakon (https://wsdb.xyz/calc/ru/59759 его сборка)
, но я взял более дешевые шмотки и не стал в +10 точить (дорого для простых экспериментов): https://wsdb.xyz/calc/ru/78539
,только кольца 32, по навыкам Защита света 4, чтобы компенсировать заточку, молитва 4 и печать 4, сакралка 2, авангора и пауков убивать удобно и быстро, чисто такой косплей на иска в двуруч, но профита явно меньше чем от чистокровного искателя, релы с агра и хилки прокают отлично, маны хватает впритык с свечкой на 1 и релой на манасейв, по сути прожимаю только очищение на 4/5, хил 5/5, печать, свет, молитву и сакрал, если мана в 0 не падает тыкаю агр базовый, если рела с хила не прокнула, но его одного хватает практически на постоянной основе. Чисто по ощущениям, если все таки взять 30 сет и пояс, то палица + щит с пронзой будут эффективнее чем 2р меч. У пронзы есть шикарное преимущество для паладина, потому что можно полностью игнорировать пробив и сконцентрироваться на остальных статах, которые так трудно достаются паладину. У меня есть еще примерно 6 разных сборок но они не сильно отходят от представления классических паладинов, разве что вариация копейщика
-
Raikiri reacted to Mrakoriz in Вар и Дк в Тритонах
Тогда уже друль, он как-то ближе ко всему из себя расчародейскому Феанору)
Для ЧК у Эпидемии есть кошернейшая песня. "Чёрный маг")
-
Raikiri got a reaction from Nemet in Отсылки в игре.
На нубе людей в порту есть кв, где на чердаке живёт гоблин, с которым придется пообщаться по КВ. Для тех у кого детство выпало на начало нулевых, может помнят мультсериал W.I.T.C.H, там был такой персонаж, по имени Бланк и у него был похожий диалог когда он в первый раз оказался в мире людей на чердаке в доме одной из девчонок
-
Raikiri got a reaction from vensente in Отсылки в игре.
На нубе людей в порту есть кв, где на чердаке живёт гоблин, с которым придется пообщаться по КВ. Для тех у кого детство выпало на начало нулевых, может помнят мультсериал W.I.T.C.H, там был такой персонаж, по имени Бланк и у него был похожий диалог когда он в первый раз оказался в мире людей на чердаке в доме одной из девчонок
-
Raikiri reacted to Clorcian in Методичка "Крафт от "А" до "Я""
Введение
Всем доброго времени суток. Довольно долгое время в игре существует крафт и так же долго ведутся споры о том стоит ли его качать, как лучше, быстрее, выгоднее это сделать, а так же рентабелен ли он в принципе. В этом руководстве я отвечу на все эти вопросы, поделюсь известными мне хитростями, расскажу как хорошо заработать на ремесле и развею парочку мифов о крафте.
Общие вопросы:
Начнем по порядку. Первый вопрос который возникает у игрока - "А нужен ли мне вообще крафт?"
Крафт является довольно стабильным источником дохода и не требует долгого онлайна, что позволяет качать его и тем кто работает/учится, но заходить в игру на пару минут для постановки и снятия задач нужно регулярно.
Сложности: прокачка ремесла дело не быстрое, приобретение нужного доверия и известности среди игроков тоже задача не простая, а ведь эти факторы являются основополагающими. Мало кто захочет отдавать ресурсы и золото какому-то левому дяде (об особенностях взаимодействия крафтера с другими игроками речь пойдет в соответствующем разделе руководства). Кроме того необходимо иметь ввиду что на каждом сервере, в каждой профессии имеются уже известные и зарекомендовавшие себя люди с которыми новичку будет сложно конкурировать. Сравниваем плюсы и минусы, делаем для себя выводы и если ваш ответ "да", читаем гайд дальше.
Второй вопрос - "Какую/какие профессии мне выбрать?"
Весь выбор заключается в поиске актуальной для сервера и альянса профессии, рекомендую взять одну основную профессию и две дополнительных, это необходимо нам как и для разнообразия ассортимента услуг, так и для получения дополнительных слотов для задач.
Наиболее актуальные профессии вне ивентов:
Наименее актуальные профессии вне ивентов:
Актуальность профессий на ивентах:
Итак, мы с вами определились с выбором профессии. Теперь возникает вопрос - "Что мне нужно для того что бы стать крафтером?" И тут есть две большие группы требований, к персонажу и к вам лично
Требования к персонажу:
Требования к игроку:
Так, все необходимое учли, поехали теперь прокачивать. Схема прокачки, описанная ниже является не быстрой, а максимально выгодной с экономической точки зрения.
Для начала нам нужно закупить лицензий, обычных и усиленных ресурсов , для прокачки профессии до максимального уровня рекомендую закупить около 1600 обычных ресурсов и 6000-6500 усиленных.
Закупать ресурсы рекомендую во время блаженного острова, когда ввиду их избытка цены на них копеечные
Цены по которым рекомендую закупать
Следом возникает вопрос - "Как качать?" Пример рассмотрим на кольцах
Этапы прокачки:
1) С 1 по 8 уровень включительно - крафтим сначала простые ресурсы, в количестве необходимом для создания трех предметов 10ого уровня, далее крафтим этот предмет, распыляем и так покругу, т.к расходуются только лицензии, получаем 30 опыта за 80 золота. (работает для всех профессий, кроме оружия дальнего боя, двуручное оружие требует больше ресурсов для изготовления чем одноручное, а при распылении дает столько же сколько и одноручное) Довольно быстро откроется второй слот, за выполнение 20 задач.
По достижении 5ого уровня у нас откроется ещё 1 слот и доступ к рандомно попадающейся задаче на производство лицензии ученика. По возможности ставим эту задачу, за неё мы получаем 90 опыта и полезный вид лицензий.
Первый доход можно получить продавая эти лицензии. Цена таких лицензий у перекупщика 2.5-3к за пак. Себестоимость пака в зависимости от профессии 700 - 900 золота. Но я всё же рекомендую иметь запас из таких лицензий, дальше они нам очень пригодятся.
2) С 8 по 10 уровень уровень включительно - крафтим новые усиленные ресурсы в пропорции 4:3:2 (130 опыта/шт), по достижению 9 ого уровня продолжаем их крафтить и переплавляем эти ресурсы в кольца 16 ого уровня (170 опыта/шт) и сдаем их нпс. Это позволит нам апнуть профессию до 10ого уровня и хотя бы частично отбить затраты.
3) С 10 и по сути до конца - ловим/выбираем за чм задачу на массовый сбор улучшенных ресурсов, применяем наши лицензии ученика из золотого запаса и после апа 11 уровня делаем по следующей схеме:
=+
Как вы видите, ресурсов полученных массовым сбором хватает на кольцо 16 и 18 уровня и при этом у нас не формируется избытка одних ресурсов и недостатка других, а за такой "цикл" длительностью 26 ч 35 минут (для оружия чуть больше) мы получаем 750 опыта и около 1100 золота с одного слота (цифры золота отличаются для разных групп профессий: самые не выгодные в этом плане доспехи (около 800), далее бижутерия (около 1100) и самое выгодное оружие (там крафтим две двуручки 16ого и получаем 2000 золота за сдачу их нпс).
Таким образом, прибавка опыта за неделю (берем 6 "циклов" в неделю) составит:
750*6*N, где N это количество доступных вам слотов
Прибавка золота:
800/1100/2000 в зависимости от профессии * 6 * N, где N это количество доступных вам слотов.
Указанная методика не отличается высокой скоростью прокачки ремесла (максимум 40.500 опыта в неделю), но позволяет прокачивать крафт уходя в + по золоту
Минутка жадности: считаем примерную чистую прибыль
Эти расчеты я привел с целью развеять первый миф о крафте - "Прокачка крафта всегда убыточна". Как видите не всегда. Несомненно стартовые вложения необходимы, но при грамотном подходе речи об убытках не идет.
Миф второй: "Крафт прибылен только при прокачке на максимум". Да, максимальный профит приносит до конца прокачанная профессия, но не стоит забывать что с пятого уровня можно крафтить и закидывать скупу лицензии, можно крафтить и продавать обычные/улучшенные ресурсы, не стоит забывать об описанной мной схеме и о лоу-лвл аренерах и фармерах, которых не мало и которые тоже заказывают шмот.
Формирование своей аудитории. Взаимодействие с заказчиками и другими крафтерами. Демпинг.
Основные типы заказчиков:
Самая первая ваша аудитория это ваши друзья или согильдейцы, с которыми вы давно друг друга знаете. Предлагаете им свои услуги, чаще всего за символическую плату и со временем они начнут советовать вас своим знакомым. Медленно, долго, но для начала пойдет. Так же можно искать заказчиков в мир чате, но мониторить его постоянно слишком нудно, а ваш спам "Крафчу то-то.." со временем начнет раздражать, хотя таким способом вполне можно найти желающих.
Лучшим пиаром для крафтера я считаю ивенты.
Во-первых сообщения о изготовления вами чего-то линкуются в мировой чат, можно даже накупить за свои ресурсы и заготовки, накрафтить ивентовых вещей и завершать задачи во время максимального онлайна (битвы, мировые собы, гвг). Сразу появится пара-тройка любопытных товарищей с вопросами "А можешь мне такое же?", "А ближний бой можешь?". На вопрос "Продашь?" рекомендую отвечать что это заказное, даже если это не так. Человек охотнее вам поверит зная что он не первый кто вам доверяется. А вообще большинство просто проверяет есть ли ачивка на крафт, прекрасно понимая что игрок выкачивал профессию явно не для того что бы кинуть на мелочь (новичкам и молодым игрокам это частенько нужно объяснять) Во-вторых ивенты имеют свойство заканчиваться и в последнюю неделю-полторы "опаздывающие" граждане сами будут искать кратферов в мир чате и по друзьям, так как у наиболее известных крафтеров все слоты уже расписаны. Кроме того, одним из способов увеличить аудиторию заказчиков является демпинг - предоставление услуг по заниженной цене с целью привлечения к себе людей. Узнаёте цену работы у нескольких крафтеров, ставите свою на порядок меньше и пишите в мир чат. Можете и много нового о себе от коллег услышать, но и народ тоже привлечете, подешевле все любят.
Что касается положительных взаимодействий с другими крафтерами, то тут тоже все довольно прозрачно. У тебя интересуются чем-то что ты не крафтиш? Направь к тому кто крафтит и предложи коллеге направлять к тебе, в случае если у него интесуются предметами по твоей части. Это не редкий случай когда у игрока с тремя и более профессиями интересуются остальными, поэтому такие союзы приносят свои плоды. Но учтите что человек к которому направляете должен быть надежным, иначе добром не кончится. Этими действием вы не только обеспечиваете друг друга заказами, но и показываете свою клиентоориентированность, "помочь не могу, но знаю кто может" дает о вас лучшее представление, чем "нет, кожу не качал".
Заключение
Надеюсь что изложил всё детально и доступно и теперь вы пересмотрите свое отношение к ремеслу. Буду очень рад если каждый найдет для себя тут что-то полезное. А если вам нужна не прибыльная а быстрая методика прокачки крафта, то вы можете почитать соответсвующий гайд моего коллеги, тоже участвующего в конкурсе, он там всё подробно расписал. Ну а я желаю всем удачи и на этом моменте с вами прощаюсь. Всего доброго.
Минутка жадности: крафчу фул ивент оружие, Clorcian, ru-ruby, реклама лишней не бывает.
-
Raikiri reacted to Lansky in Вар и Дк в Тритонах
Видео более недоступно для просмотра. Всем доброго дня.
-
-
Raikiri got a reaction from Bagg in внушение ауры
Там из оков это вырезали, которые на РБ не всегда проходят, а ты на постоянку в баф захотел, не будет такого
-
Raikiri reacted to Alistarh666 in Пве пал танк
Всё же поражаюсь, как пассивку Пала, недооценивают сами Палы. Она вполне работает, а в пве тем более, Палу незачем бегать с фул ХП. А хотя кому это объяснять, другим же лучше знать!
-
-
Raikiri got a reaction from Nezzo in По поводу новой ауры....
Это под тонной бафов и осталось в эре до ребаланса. Сейчас так хильнуть вряд ли получится, просто rip для двуруч билда. На счёт выживаемости, ну она есть, но ее оч серьезно нерфанули. Сакрал поглащает тонну урона? Ребаланс чек. На него теперь банально поинты жалко, потому что он толком и не даёт теперь профита. Я вот не люблю лезть в чужой огород, ТК за чк уже года 3 не играю, но у него отняли круг что-ли? Или зоны теперь не существует?
Или даже базовый страх забрали?)
Это пал щитовик, который не может хильнуть себе хп нормально, контроль в 1 цель + куча бафов. Да, это жизнеспособно и наверное самое профитное решение сейчас, но явно не имеет всей той силы, которая написана здесь
-
Raikiri reacted to Аккерман in По поводу новой ауры....
Занимаются перетягиванием внимания. Видимо, не хватает ума, чтобы создать тему в своём разделе и обсуждать свой класс там
-
Raikiri reacted to Shanalotta in По поводу новой ауры....
Это новый тренд какой-то, что в теме любого класса тут же появляется чк, через пару минут их становится много, и дальше обсуждаются проблемы чк?#чкнедушите
-
Raikiri reacted to Nmac in Вопросы по поводу храма
@Horimiya а паренек то шарит, мб на храма пересядеш? Говорят как чк, только в тяже
А вообще, храм(в палку), как по мне, что-то среднее между чк и заклом. И контролить может, и наспамить петами, и подхилить если что...
-
-
Raikiri reacted to Bezier in Заклинатель, главная имба снежного предела?
Практически всем персонажам порезали хил и урон, но не Заклинателю. Количество собак порезали? Так он и так в среднем призывал 3-х собак, 5 собак разве что только на гвг и печатях было.
Новые метеоры брокен, теперь это АОЕ дождь из станов, которые активируют ярость и баш персонажа. Навык теперь работает до 9 секунд, но имеет прежние показатели перезарядки. Значит мы можем обновлять его по кд.
-
Raikiri reacted to Hakon in Здоровье паладина.
@Voidknight я немного ошибся не 3500 а 2900+. Вот о таких вещах я и говорю что плохо держит урон, и выживаемости не хватает.
-
Raikiri got a reaction from Bagg in Здоровье паладина.
Тема на самом деле насущная и требующая внимания.
У закла совпадает с храмовником, и тут все правильно, они оба могут носить тяж, у обоих только эксп агр. Да, они могут вполне успешно танковать большую часть контента, но не все, либо хуже других щитовиков.
Так-то вопрос поставлен верный и важный, просто сравнение неудачное, заклинателя и паладина. Пала скорее с дк нужно сравнивать
Хоть с темой я согласен, но с вот этим нет. Закл тоже может быть танком, вполне эффективным, только он явно больше зависит от саппорта и в "соло" может меньше впитывать урона, чем другие щитовики (с храмом также, только у него печальнее слегка)
-
Raikiri got a reaction from Shanalotta in Здоровье паладина.
Тема на самом деле насущная и требующая внимания.
У закла совпадает с храмовником, и тут все правильно, они оба могут носить тяж, у обоих только эксп агр. Да, они могут вполне успешно танковать большую часть контента, но не все, либо хуже других щитовиков.
Так-то вопрос поставлен верный и важный, просто сравнение неудачное, заклинателя и паладина. Пала скорее с дк нужно сравнивать
Хоть с темой я согласен, но с вот этим нет. Закл тоже может быть танком, вполне эффективным, только он явно больше зависит от саппорта и в "соло" может меньше впитывать урона, чем другие щитовики (с храмом также, только у него печальнее слегка)
-
Raikiri got a reaction from Hakon in Здоровье паладина.
Тема на самом деле насущная и требующая внимания.
У закла совпадает с храмовником, и тут все правильно, они оба могут носить тяж, у обоих только эксп агр. Да, они могут вполне успешно танковать большую часть контента, но не все, либо хуже других щитовиков.
Так-то вопрос поставлен верный и важный, просто сравнение неудачное, заклинателя и паладина. Пала скорее с дк нужно сравнивать
Хоть с темой я согласен, но с вот этим нет. Закл тоже может быть танком, вполне эффективным, только он явно больше зависит от саппорта и в "соло" может меньше впитывать урона, чем другие щитовики (с храмом также, только у него печальнее слегка)