Jump to content

Raikiri

Members
  • Posts

    322
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Like
    Raikiri got a reaction from Hakon in Грядущий ребаланс   
    Чтож, товарищ @Hakonоказался прав. Представленные правки в первой части ребаланса по палу ударяют сильнее всего, и по и так слабым местам. Танковая ветка становится слабее, саппорт ветка тоже, тк большая ее часть осуществлялась также молитвой, знаменем и сакралкой. Чтобы говорить однозначно, нужно ждать тест, но надежд стало ещё меньше чем было. Возможно, если кто-то хотел играть за паладина как за дд или сапа, стоит посмотреть в сторону мага, его правки выглядят довольно вкусно
  2. Like
    Raikiri reacted to Hakon in внушение ауры   
    Не сделают ты что хочешь из пала банку не пробиваемую , его задача танчить 3 секунды а потом дохнуть красиво.
  3. Like
    Raikiri reacted to Holmes in Паладин с точки зрения "имбалансных" гор.   
    Хорошо, что у разработчиков есть все инструменты, чтобы проверить экипировку, книги, прокачку навыков, реликвии и всего прочего, включая отыгровку  
     

    Да наоборот левой пяткой отыграли бы пару боев под запись и помимо нерфа, еще и ап прилетел бы 
  4. Sad
    Raikiri reacted to Galaxykiller in Паладин с точки зрения "имбалансных" гор.   
    Кибербуллинг палов
  5. Like
    Raikiri reacted to Hakon in Паладин с точки зрения "имбалансных" гор.   
    Я вижу на своём серваке у 32 инста на локе 50+ Реев 20-30бд и шт 10 магов со стражами палов единицы что бы их пересчитать достаточно пальцев одной руки. Не надо резать сильных а надо апать слабых, в твоём понимании если не могу убить пала надо его порезать. Это и так худший пве класс на ушах как танк ни о чём как дд не тянет как хил не сравнится. Пвп составляющая это единственное где он что то может, ты же предлагаешь его и там сделать хуже. Я бы за такие предложения баны на месяц выдавал.
  6. Like
    Raikiri reacted to Holmes in Паладин с точки зрения "имбалансных" гор.   
    Паладин - единственный класс, с которым у вас возникают проблемы? Остальные побеждаются без особых усилий? 
  7. Like
    Raikiri reacted to Galaxykiller in Паладин с точки зрения "имбалансных" гор.   
    Ты вообще безмозглый или как,чувачек?Ну или ты тут на форуме аниматором подрабатываешь или тебе пообщаться просто не с кем и ты  в каждой теме бессмысленные и тупые разговоры форсишь,лишь бы тебе поотвечали?
    Ты сейчас все преимущества будешь пала перечислять над чк?ну давай напиши все,потешь меня.
    Ты можешь просто вникнуть в мою мысль и понять,что я имел ввиду 2 скилла,просто 2 скилла абстрогированные от классов,их преимуществ или других каких-либо аспектов,просто 2 скилла контроля,которые есть у 2х разных классов,с разной спицификой,разными назначениями,но которые примерно одинакого влияют на масс сражения в игре.
    Я лишь к тому,чтобы все масс навыки у всех персонажей независимо от их назначения и преимуществ (персонажей) были примерно равными,прежде чем очередной бред мне ответить,1000 раз подумай над тем,что именно я имел ввиду...
    Если бы я создавал тему о фиксе чк,я бы и не подумал писать что-то по типу:"ну у чк дофига контроля, над фиксить круг, надо условные +10 сек к кд,ну и стан от него в 2 раза срезать" ибо это по дефолту сказалось бы не только на самом чк,но и масс потенциале гор,потому что он сразу бы просел на фоне храмовника с его куполом...Ну ты можешь продолжить в своём стиле,ты прав,ты дартаньян,а все пи.....сы и раз уж ты мне возразил,значит ты 100% прав и иначе быть не может,помни это.
  8. Like
    Raikiri reacted to Galaxykiller in Паладин с точки зрения "имбалансных" гор.   
    Да,давай всё под одну гребёнку,давай дадим ему щит,как у пала,а у него же камень ещё слабее,чем у храма хилит,го такой же сделаем,по дд чет от рея отстает,надо благо ему, какой ещё скилл у него слабее или какого навыка у него нету,по сравнению с ушиными классами?
    Речь о масс потенциале класса,я не сравниваю схожесь скиллов,кроме как в контексте масс замесов,так что это глупость.
  9. Like
    Raikiri reacted to FCKNZS in Паладин с точки зрения "имбалансных" гор.   
    Это разве не одно и тоже?
     
    Взамен убрать срез урона у знамени
     
  10. Like
    Raikiri reacted to JeffSavior in Грядущий ребаланс   
    По поводу сакрального щита и применения его на себя. Помнится мне, когда-то навык "призыв харада" перемещал паладина к знамени, так вот - почему не сделать так, чтоб пал мог вместо пета/другого игрока юзать сакралку хотя-бы на знамя? И допустим при применении щита таким образом паладин будет получать только 50-75% объёма щита, а само знамя будет не только дамажить, но и уменьшать скорость передвижения/атаки противников (хотя-бы монстров, а не игроков) 
  11. Like
    Raikiri reacted to Hakon in Добавить еще одну пассивку Палу   
    Оставлю это здесь
  12. Like
    Raikiri reacted to Ckernet in Прощальное видео, перед ребалансом.   
    Друзья, решил пройти в соло лого миф за заклинателя.
    Точка персонажа +7-8, булава воды +9, книг нет, полусета нет.
     

    Прошу прощения за музыку, это сборник ВК. 
     
    Спасибо разработчикам, надеюсь их стремление сделать этот класс уникальным и отличным от всех других, позволит и дальше наслаждаться игрой.
     
    п.с. у меня 2 пса, которые стабильно держатся, просто они сильные и я их хорошо кормлю.
  13. Like
    Raikiri reacted to Hakon in Sun Seal - малореализуемый скилл в пве и пвп.   
    Лучше сделать так что бы нас в пве был 100% и зависли только от точности, а все атаки раздавали хил не всем а только паладину.
  14. Sad
    Raikiri reacted to Hakon in Добавить еще одну пассивку Палу   
    Друже тяж шмотки с магией это жестко, и думаю врядли будет так как тогда, дк будет конкурентом вождя а пал конкурентом мага. А зная наших, ддшников девелоперы в обиду не дадут, они то среди нынешних дд порядок навести не могут.
  15. Wow
    Raikiri reacted to Helping1111 in Добавить еще одну пассивку Палу   
    Дать возможность паладину надевать ткань 🤨 (базовая пассивка), или експерт пассивка где перс еще получает прибавку к маг урону  3/5/7/10 % (можно кд еще до пассивки добавить 2/4/6/8 % , если на паладине надето 2 или больше шмоток из ткань сета).
    Возможно кто-то или все будут со мною несогласны но после 20-го лвл паладин с каждым левелом в качестве дд/сапа начинает понемногу  терять актуальность и выбор в конечном итоге у тебя останется "танк" 😑 , а то в инст тебя начнут брать реже 😪.
    (Хотелось бы увидеть паладина в качестве неплохого дд/сапа на хай лвл 😁,  а то в ендгейме он актуален только в танк сборке и в что то другое его неактульно собирать в позднем пве).
     
    P.S Если уже подобные предложения существуют, то знайте, что я тоже поддерживаю вашу идею и буду рад если эту пассивку введут в игру.
     

  16. Like
    Raikiri reacted to Hakon in Добавить еще одну пассивку Палу   
    Ты честно хочешь выпилить всех хилов на светлой стороне ? Предложение ни о чём, сейчас 3 играбельных сборки а ты хочешь полноценного хила, вкачай ауру хил знамя сакралку и молитву , сборку сделай в кд и ты уже заменил жц, ток реса не хватает но какие нибудь петы это компенсируют. Палу не хватает выживаемости а не быть 3 хилом на светлой стороне.
  17. Like
    Raikiri reacted to Mrakoriz in Доспех Демона   
    Фанаты "Берсерка" вошли в чат)
  18. Like
    Raikiri reacted to Gandalf in Апп мага ОБЯЗАТЕЛЕН   
    "Маг не актуален в нынешних инстах" . А после, как введут контент для магов, все физ дамагеры: "маги заполонили всю игру, нам нужен контент в таргет". И поехала карусель. Бред короче, довольствуйся тем шо есть. Хилы уже 5 лет в мусоре лежат и ничего 
  19. Like
    Raikiri reacted to Easymeow in Апп мага ОБЯЗАТЕЛЕН   
    Сначала стало смешно с этого. Выдвигается тезис что маг не может пробить хилов, но тут же пишется что скил режущий время действия баффов больше чем наполовину - мусор.
     
    Потом я увидел "правки", от которых стало еще смешнее с их аргументацией по типу этой:
    Если он является антиподом то зачем ему похожий по назначению скил?
    Если у большинства опрошенных тобой магов не стоит данный навык в панели, то наверное что-то не так с теми кого ты опрашивал?
    Лишние 8-10% защиты ничего не дают? Кап пробива достигается в 2 случаях. Полусет в пвп или замок+банка 15%. Без этого кап пробива может быть лишь у варвара. Так что опять же, про какое большинство идет речь не ясно.
    Извини, на фоне каких навыков поглощение бесконечного количества урона на протяжении половины секунды выглядит слабо?
    Опять полностью копируем чк. Хотя коза лось бы, "антипод".
     
    Нелепые доводы на этом моменте казалось бы кончились, но дальше мы видим следующее...
    Какой конструктив может предоставить человек пишущий подобное? Думаю никакого.
     
    Согласен лишь в одном, в нынешнем пве магу сложно найти место. Ни о какой конкуренции с персонажами играющими от скорости атаки не идет речи. Да, можно обмазываться банками агра и выполнять роль танка, но это не та направленность которая была задумана когда маг создавался. Если тот же чернокнижник, которого автор приводит в пример (возьмем все таки это во внимание), может предоставить своей пати различные дебаффы которые упростят/ускорят прохождение инста, то что может предоставить маг?
  20. Like
    Raikiri reacted to Mrakoriz in Загорный ответ   
    Это что за БДСМ-оргия? 
  21. Like
    Raikiri reacted to Revolt in #ФИКСЗООПАРК   
    Во первых, это вообще не оправдание. Если ты понимаешь русскую речь, если собираешься на ней писать, изволь хотя бы выучить базовые понятия. Я тоже украинец, но даже мне больно читать это. Во вторых, даже если не знаешь языка, пожалей людей, залей на украинском свой текст в переводчик и скопируй готовый результат уже оттуда, сверху проведя напильником над окончаниями, потому что гугл с украинского переводит невероятно отвратно, но даже так это будет выглядеть лучше, чем у тебя сейчас здесь.
    По поводу петов Закла говорить нечего, эта тема уже десятки раз обговорена в десятках подобных постов, и, мне кажется, уже чуть ли не единогласным стало мнение, что несколько петов, по жиру сопоставимых с +9 ареной каждый - это немного перебор (хотя даже так находятся индивиды, заявляющие, что Закл в балансе). Ждём зимнего ребаланса, чё. Тем более не так уж и много ждать осталось.
  22. Like
    Raikiri reacted to smescharik in #ФИКСЗООПАРК   
    Ты не умеешь писать.
  23. Haha
    Raikiri reacted to Учиха Мадара in #ФИКСЗООПАРК   
    Здраствуйте всем Разраби и Игроки. 
    Я предлогаю зделать ораничение на количество петов Заклинателя  .
    Да да да кто то щас скажет ето фикс или ещо што то (можите закидать "владельци Заклинов" тухлими яйцями) но фак все же остаеться фактом ето НЕНОРМАЛЬНО когда Закл имеет од 3-6 петов и 2 птици. 
      да ща скажите СТРАЖОМ ПРОТИВ ПВП ЗАКЛА я не спорю. 
    Я предлошаю зделать ограничениет.
    СОБАКИ: 
    Зделать максимальное количиство собак до 2, если прожать 3 раз по КД собаку то 3 собака заменить ту собаку каторой осталось менше жить (не в хп а во времене жизни пета). 
    ПТИЦА: 
    Тоже самое что из собаками ток 1 птица и урезать частоту хила 1 раз в 6 секунд. 
    Да да да кто то скажет 2 птици ето как 2 стака хила там например у шама или у друля, НО у закла есть базовий скил каторий так и вешаеться, а 2 стака обичного хила и 2 птици и все Закла не реально солять. 
     
    Буду рад вислушать АДИКВАТНОЕ мнение и ваши предложения. (и не пишите то что я плохо пишу я не русский а укр, по укр пишу добре) 
    Всем спасибо)
  24. Like
    Raikiri reacted to Legacy in Мантра исцеления, переосмысление с посохом в пве   
    Я долго думал насчет того, как бы применять мантру в пве или предложить какое-нибудь её переосмысление.
    В основном в пве она применяется для того, чтобы снять фокус с персонажа, будь то ты или твой тиммейт, если он случайно сагрил мобов.
    Как хилящая способность, её очень трудно применить в пве плане, потому что на танка кидать её ни в коем случае нельзя, ибо мобы перекинутся на остальных ваших тиммейтов. А если кинуть мантру, чтобы хильнуть ддшку например, то при этом мы его ещё и из боя вырубаем на 5-6 сек (только в этом случае мантра может нормально похилить) и получается, что кинь мы мантру на 3 сек сняв агр, то он потом быстрее от вампа похилится, чем от прокачанной мантры.
    Рассуждая на эту тему я думал, как бы продвинуть мантру в саппорт плане и при этом не заруинить храмам аренерам (которые, насколько я знаю, собираются через фул физ и за счет мантра+банка хила выдают довольно неплохие цифры хила).
    И вот, что у меня получилось.
    Предлогаю, если одет щит и булава, то оставить мантру как прежде.
    А если экипирован посох, то количества здоровья, которое восстанавливает мантра будет зависеть от маг дд персонажа, мантра не будет делать персонажа неуязвимым и не будет блокировать скилы, но при этом будет накладывать эффект процентного поглощения входящего урона.
    Работать это дело будет всё те же 3-4-5-6 сек от прокачки, по 3-4-5-6 тиков хила соответственно, а количество поглощаемого урона будет равняться например 13-25-38-50%.
    Насчёт замедления, предложу наверное либо оставить так, либо уменьшить эффект на 1/4 от того, что щас есть.
    Поскольку количество хила будет зависеть от маг дд, то он должен будет критовать. Но назвать даже предположительные цифры я сейчас не могу, тем более, что в этом году планируется ребаланс и там видимо будут переработаны навыки лечения.
    Я ещё думал добавить сюда какие-то изменения для арены, по типу уменьшение длительности эффектов контроля под мантрой на какой-то %. Или снятия какого-то количества дебаффов с персонажа в момент наложения мантры, но пожалуй не буду, ибо в арене не очень хорошо разбираюсь.
    Жду ваших комментариев и замечаний по этому поводу!
  25. Like
    Raikiri reacted to Lenofag in Святая Земля   
    Приветствую, мое предложение по новому навыку Храмовника:
     
    Святая Земля - Обширные знания позволяют Храмовнику воссоздать на ограниченной территории святую ауру божественного Храма. 
    Пройдя по святой земле воодушевлённый персонаж/союзник получают баф - 8/10/12/15% к Надежности/Сопротивлению и Скорости Атаки.
    Дополнительно, с шансом 4/6/8/12% с персонажа/союзника снимутся все негативные эффекты.
    Время перезарядки навыка 30 секунд - Святая Земля действует в выбранной областе: 4/6/6/8 секунд.
    Баф на Надежность/Сопротивление и Скорость атаки действует 10/15/20/25 секунд.
    Дальность применения навыка - 4 ярда.
     
    Что могу сказать о моем предложении, сильный баф дающий хорошую поддержку в массовке и для группы, раскрывающий Храмовника как поддержку.
    Про снятие всех негативных эффектов, их можно снять только 1 раз когда персонаж или союзники заходят в зону Святой Земли и как я выше написал, само снятие происходит с очень небольшим шансом даже на прокачке навыка 4/4, разумеется сделано для эфемерного... баланса. 
     
    Сразу же отвечу на возможный вопрос - а не много ли статов навык дает??
    Отвечаю - нет, в пределах разумного. Например навык Шамана - Тотем бессилия режет в массовке Крит/Точность и Пробив на 25%, разумеется это на 4/4 но и Святая Земля
    хороший буст дает только на 4/4. 
     
    Комментируем. Понравилось или нет, рад буду подескутировать.
    На критику тоже отвечу, разумеется адекватную. Спасибо большое за внимание.
     
×
×
  • Create New...