Jump to content

Raikiri

Members
  • Posts

    237
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Raikiri

  1. Хил рассчитывается % от урона который прошёл по цели. Я бы сказал это дополнительный вамп на 1 цель. Про перекрафт шмот не понял. Если ты про комбинацию с ударом щитом то я не знаю наверняка
  2. И если рассматривать персонажа на 20 лвл я вот думаю, может вместо знамени взять тп или удар щитом, все равно мдд не оч много будет
  3. Хм, а с фдд булавой с маг крисом релы на скорость выглядят необычно но интересно, просто к копью хз как эта скорость будет подходить, а вот 20 щитовик паладин звучит неплохо и эти 40% практически из неоткуда будут браться
  4. По теме: на 20 уровне есть практически уникальный шанс поиграть за паладина щитовика, да так, чтоб он и контент своего уровня мог танковать, ясно дело с саппортом. Но раз уж ты решил в мдд, то: Для Фарма Ирса пуха должна быть минимум +5+6 для пала и вамп, можно без рун. У тебя неплохое кольцо, надеюсь амуль с мпрегеном, потому что плащ придётся поменять на вариант с мдд и вампом. По броне: лучше голову и ноги кожу, с кд. Но можно и тяж с мпрегеном в ногах. Нужно хотя бы половину брони тяж, для нормального (для бюджетного билда) дэфа. Точ шмота от +4. Желательно выполнить ачивки и вставить ещё 1 навык - молитву, редко, но хп восстанавливает. Обязательно нужны реликвии в хил. Небывалого здоровья и Восстановления сил, хорошо помогают. По навыкам: хил 5 аура 4 оковы 4. Аура нужна для молитвы и хилки нашей. Если онли пве, то рекомендую оковы перекачать в очищение, очки с аурой поделить пополам или в пользу ауры. По эксперткам знамя на 3/4 Везде где можно запихнуть руны хп, крисы точности Ну и перед каждым ресом рб - молись, ты же паладин, в нашем ремесле без этого никуда
  5. Ну что ты сразу то так. На 20 лвл тоже иногда интересно, но это не должно быть основой.
  6. Лично я считаю что чисто физ паладин не очень, поэтому ещё такой вариант: гибрид, с физ булавой, с мдд кристаллом Аура света 5/5 Агр 4/5 Очищение 4/5 Иллюминация 3/4 Сакральный щит 3/4 Молитва 4/4 Защита света 3/4 ( В этой сборке нужно собрать около 20% кд и защита света будет висеть также по откату, молитва работает с аурой, поэтому на 4, а без сакралки живётся худо, но благо она и на 3/4 вешается на паладина и союзника, танк без массагра плохой танк, поэтому оставшиеся поинты в иллюминацию) Также рекомендовано купить остальные экспертные навыки, хоть поинтов на них не хватит, они и так полезные По шмоту: тут у каждого на свой кошелёк, но то что нужно обязательно: Максимум Блока и парира. Это щит с х2 блоком, можно синий с весны даже, тело с блоком, 1 кольцо с блоком, руны блока в щит, пояс, можно пояс с зимы с блоком, можно 29 с париром, хп, кд (если совсем денег мало, то можно 24 с птицы), ещё перекрафт хорошие пояса. Парир можно взять с полусетов перекрафта с зимы, в булаве и с руны в плащ. ~20% кд для поддерживания защиты света (можно собрать с 29 пояса, кристаллов в бижу и голову/тапки) Бижутерия - 1 кольцо с хп и блоком, второе кольцо и плащ с ивента дня рождения игры, либо с надегой, либо сопрой, по вкусу (в кольце с сопрой есть точность, что важно, а в плаще мпреген). Амулет Мдд, хп, надежность. В такой сборке я на вамп не расчитываю, дамаг будет не космический. Нужно будет купить реликвии в хил - небывалого здоровья и восстановления, работают часто, хорошо восстанавливают здоровье. Также комбинация метки и щита помогают хп восстанавливать, когда проходят. Ну и точность тоже нужный стат, его не забываем
  7. У меня в недалеком прошлом, до ввода молитвы, был паладин через щит. Тогда самым актуальным контентом был техно, и даже так этот инст ходился с трудом (я максимум +7 шмотьё могу себе позволить, тк без доната играю) и вот таким чудом с друидом в группе было терпимо. Сейчас, решил поностальгировать по утраченному персу и качнул пала на другом сервере. Собрал в танка, похожей сборки и обнаружил что контент стал сложнее, а ничего дельного кроме молитвы и сакралки у него нет. Эту пассивку бы отвязать от хп, и привязать к дэфу (просто как кожу вара делать это слишком имбово). Или пойти по классической ветке паладина и сделать это баблом, который с некоторым шансом урон в 0 сводит.
  8. Ну вот в каких рпг я видел паладинов, из защитных способностей у них это разного рода щиты, блокирующие урон либо полностью, либо частично, ну и хил. В реалиях игры паладину не хватает среза урона в толпе, в сборке с щитом. Но то что вы предложили, все равно лучше текущей пассивки
  9. Ну я в сборке с щитом все еще предпочёл бы другой навык, а для гибрида, когда по очереди меняешь оружие норм
  10. Если говорить про новые навыки, то я ждал либо что-то подобное, либо массовый хил, чтоб и саппорт ветку апнуть и танка разом
  11. Мескузи, не понял принцип сначала. Если так, то мне нравится.
  12. Я понимаю, что это полезно для паладинов двуручников, но раз выдаётся щит, то механика скорее больше под танка, значит агр нужен. Ну вообще прикольно
  13. Звучит интересно, но в реалиях игры невозможно. Контроль над игроком не понравится многим, кто на арену ходит, да и кинуть такое на искателя например будет эффективнее, чем самому бить. А с контролем мобов тоже есть нюансы. Например, ты его кинул на рб и сопра не сработала, что тогда, инж пойдёт за тебя воевать? Крайне странный навык. Я за то чтоб заклу агр починили и пету мозг дали, жаль что это тоже невозможно
  14. К сожалению слова поднять в 2 раза у разработчиков переводятся как накинуть 2%. Но в принципе это понятно, ведь эту боль можно почувствовать только играя за саппорт/танкопала. Ну а вообще я считаю что пал не должен быть прям супер имботанком, и единственный минус который существует для меня сейчас это его слабость в толпе, в сборке через щит
  15. Тоже думал над подобной переработкой навыка, но чтоб срез шёл от магической защиты, бонусом к увеличению хила. Ну аналогия с щитом дк, только вот много мдф (как фдф) не соберёшь, да и никто этого делать не станет, но если кажется совсем жирно, то и циферки можно сделать меньше чем у темного щит дк
  16. Наконец критика, а не оскорбления. Согласен, стычка будет, но первыми прибегают иски, они тоже в пвп не супер имбы. Вот, будут два брёвнышка тыкать друг друга Ну а если серьезно - вождю, если не ошибаюсь, хотели дать блинк с шансом стана, в пвп должно помочь. Гадать не хочу, посмотрим как оно будет. Ладно, я лишь предложил добавить ему что-то, чем вождь смог бы бить в одну цель достаточно больно, но при этом не повышать урон существующих скиллов, и статы выбрал те, которые не коррелируют с прокастом. Может тогда добавить какую-то механику концентрации урона, можете что-то интересное подкинуть
  17. Для новичков есть смысл, ведь теперь это легко, можно подкопить голд и к механикам игры привыкнуть.
  18. Только чистое хп, только хардкор
  19. Прежде чем кидать мне предъявы, выучи русский язык, грамматику, пунктуацию. Это первое. А теперь по поводу навыков. 1) Предложенный тобой навык, который посылает зверя со станом, похож на призыв по принципу реализации. Да, у паладина блинк, для инициации боя, вождь не тпхнется, но пока враг в стане, сможет под ускорением сблизиться. Ну и массовый урон от основного стата. Я не против чтоб у вождя был такой навык стана, но чтоб на 1/4 шанс не был 100%, сравнил с палом как раз из-за шанса оглушения. Да, у паладина 3 стана, но если считать «отталкивающий удар», то нужно учитывать, что пал лишается мдд, а тот же вождь мдд терять не будет, тк всегда с булавами/молотом/копьем. Поэтому дать не 100% стан вождю можно, ну а вообще я за то, чтоб ему дали антик, который вешается на союзника, но имеет механику стаков, как у бд. 2) Прочная шкура. Я как раз упомянул высокое потребление мп, и нормально было бы его понизить, ну а раз хочешь сопру, ну оставь себе, я не буду возмущаться. 3) Да, я отбегал за вождя ОБТ, и как выкатят все экспы, планирую прокачать, если ещё хотя бы одна из них будет нормальной. А насчёт ауры, вождь быстро бегает, чтоб сносить пилон, но дамажит в 1 цель плохо. Я был бы за, чтобы у него был мощный навык направленный на дамаг в 1 цель, при этом, чтобы он не бустил массовые навыки, потому что чисто цифр урона вождь собирает очень и очень много по массе и с имеющимися навыками. Поэтому стат силы атаки хорошо подходит, можно туда и пронзу засунуть и проценты большие накрутить, но чтоб он взамен прокаста мощно бил с руки. Ну и последнее, не тебе мне запрещать общаться на форуме в разных разделах. И да, мои персонажи - дк, закл, рог и паладин. Да, я, однозначно, чистокровный ух
  20. Уже писал в одной теме, но раз так, то срез урона от автоатак палу в оковы и с такими же процентами. Лучше манакост понизить, да и сопра, будет как у стража работать, мало кому понравится Цифры как у «Призыва Харада» сделать и норм. З.Ы. Эгоистично сравниваю с паладином, но почему-то предлагаемые изменения навыков/ добавление новых по эффектам похожи именно на паловские. Скилл очень похож на «Солнечную мощь» иска, и справедливости ради пусть будет тоже с постоянным потреблением маны тогда, чтоб не только иск был алкоголиком банок мп. И вместо пробива можно «силу атаки», чтоб реализовывать большие цифры от 2 булав, но это так, просто идея.
  21. В принципе, я не против, если оковы моего пала на 5/5 будут резать 50% урона автоатак
  22. Не знаешь, они сделали, чтоб молитва перекрафт считала, или по прежнему только чистое хп? @Альтрон
  23. Ну в инсте - да, если идешь за танка, а что касается бижи, думаю можно взять одно кольцо с блоком, второе с мдд, хп, надегой, амуль, плащ такие же, либо плащ с логова с мдф, хп, парир а еще лучше перекрафт. В булаву засунуть мдд крис и будет 350 мдд примерно и около 600 фдд. Чтобы быстро бегать контент, такой паладин очень даже неплох, динамичненько должно получиться. Ну а вообще было бы хорошо, если танкопаладин здесь отписался, ото мой сгинул 4 года назад, актуальной инфы по нему я уже не имею.
  24. Ну так паладин через щит не подразумевается как соло персонаж. Тут качай ауру и зови хила, как правило жреца хватает, но друль вообще кайф, да и они (друли) рады, что ещё кому-то нужны. А в одиночку только с молотом паладин может, хотя и с щитом есть одна интересная сборка, но это больше извращение. Это что касается пве, ну а пвп пал что через молот, что через щит хорош
  25. В соло - через фулл магию и вамп с 2р молотом балагана, или если денег много на руны вампа, воткнутые повсеместно и перекрафт, то с 2р молотком перекрафт. Ну а вообще танк это персонаж с защитными параметрами => с щитом. Хоть мдд булавам и подняли маг стат, но все ещё выглядит печально. Да и поинты при раскачке в танка мы на защитные скиллы потратим и бить будем автоатакой и очищением с отталкивающим ударом, поэтому целесообразнее взять щит и фдд булаву с магическим кристаллом
×
×
  • Create New...