Jump to content

Raikiri

Members
  • Posts

    237
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Raikiri

  1. У базовых скиллов (нити и рывок) базовая дальность 5 клеток, с релой недосягаемости 7. Так и тут получается, мы вместо релы тратим поинты на навык и центр зоны тп находится на 4/4 в 6 ярдах от перса и зона от массовки прибавляет ещё 1 ярд (и то, им ещё попасть надо). Я это имел ввиду. Но может что-то поменялось в базовых скиллах или я ошибаюсь
  2. Я конечно пока только качаю храма, и то больше из интереса, но из всех реликвий, мне не хватает релы недосягаемости в бабл. Слишком уж у него дистанция маленькая, а храм это что-то типа монка (по описанию класса), и хотелось бы чтоб дэши были у него дальше
  3. Ну это понятно, что при чистом складывании слишком жирно получается, мдд в оружии занимает одно место под статы, было бы хорошо, если хотя бы половина мдд из такого оружия плюсовалось к автоатаке з.ы не подскажите кап пробива? Не хочу отдельную тему создавать, чтоб спросить
  4. С печатью, считаю, можно делать вообще все что угодно, сейчас она абсолютно бесполезна. Думаю, то что было предложено для тп, можно реализовать в печати, т.е. наносится физический урон при касте, а по истечении происходит взрыв с магическим уроном (механику метки жц). Или вообще переделать в бафф, который урон/пробив увеличивает себе или союзнику (при применении на себя фокусит знамя на цель на которой фокус персонажа), думаю палу более свойственны баффы, чем дебаффы. А тп предлагаю с раскачкой дальность изменить 1/4 текущую оставить 2/4 5 ярдов 3/4 5 ярдов 4/4 6 ярдов С учетом дополнительной клетки от массухи, получится максимальная дальность как у базовых скиллов с вел. релой дальности
  5. Имеется ввиду магическая пуха это посох? Или с мдд 1 статом булавы теперь автоатаки магией наносят?
  6. Ну при сравнении выборок используют среднестатистичекое значение, это как правило. Ганкер и нубы это из крайности в крайность. Если быть объективным, +7+8 пал в обычной арене, без тритонов, вот средняя боеспособная единица, которая явно не является имбой, но довольно сильным противником. А что касается ганкера, у него помимо шмотья редкого и имбового, просто руки из правильного места растут, вот на него и ноют. Ну а такой «ганкер» действительно снесет с забафом практически кого угодно, и тут уже не в сакралке дело Ну чтобы пал мог эффективно танковать, ее нужно хорошо так апнуть или вообще переделать, ее механика это совсем не то, что нужно паладину С последнего ребаланса вроде, только это не было упомянуто в изменениях, тк, оказывается, все это время это был «баг» На деле это все не так сочно, как звучит, но имея хороший прокаст, этот набор помогает пережить палу вражеский прокаст. Ну честности ради, я не пока не совсем прожжённый аренер на пале, мб есть ещё какие-то нюансы
  7. Не надо судить по ганкеру, да, он практически эталонный, но таких палов либо ещё пара штук, либо вообще нет. По факту этот навык очень плох, и лишь звучит интересно Если ты про печать, то она используется исключительно для комбинации с ударом щитом, отхил от атак с неё крайне мал, почти всегда улетает в сопру, и теперь она даже знамя не фокусит Если честно, ты перечислил слабые стороны паладина, все наиболее поломанные скиллы
  8. Можно, при условии, если у пала появится скилл который может нормально впитывать урон, потому что кроме сакралки он ничего не имеет, а технически у него должна быть возможность раскачаться в танка
  9. Тебе не нужно хилиться, если ты не получаешь уронамало того что пал не хилиться как жц, потому что кд в 2 раза больше у хила, так ещё у него из защитных навыков, которые действительно работают это только сакралка
  10. Так я про него ничего и не говорю, но он мне тоже нравится. Поэтому и продолжаю за него играть, это как одна из причин
  11. Да, и именно поэтому за свою универсальность он платит тем что как танк он посредственность, как саппорт он хорош, но до жц или некра он недотягивает. По массе он дамажит прекрасно, да только такие толпы мобов не везде. Да, пал не инвалид и за него играть приятно, но он вообще не имба
  12. Пал уже давно не танк, но отчаянно пытается им быть. Он хилотанкодд.
  13. Мескузи, не помню когда у меня с него в последний раз стан вылетал, поэтому забыл У некроманта есть связка дождя и щита, которая ходит лучше искупа. К тому же дамаг должен впитывать танк, поэтому 3х3 искуп норм тема в масс замесах но в инстах дождь и щит лучше
  14. Я вижу иронию, но смеяться или агриться вообще не хочется, то что сейчас с палом происходить - сплошная грусть. А так хоть человеку ответил
  15. Ну в принципе, стража нерфанули так, что он упал до уровня паладина. С этой точки зрения автор прав. Было бы хорошо, если пал мог выполнять эту роль в контенте 20 лвл+ Очень интересно, что забыли шаман, рейнджер, маг и некромант в обсуждении паладина. Щит имеет емкость 80% и 100% на прокачке 3/4 и 4/4 соответственно, от хп того на ком он висит. Так что утверждение не совсем верное. Да пал может во все роли, на за это он платит большую цену в виде того что довольно посредственен везде. Нельзя скачаться в жир и в саппорта одновременно и хил будет значительно меньше чем у жц и тем более чем у некра с шаманом. И это единственный наш навык контроля, для нещитовиков Нельзя не заметить истину, что правда, то правда, все экспы на костылях работают у пала На которую нужно тратить эксп поинты и которая на 10% менее эффективна Ну как бы да.... они же саппорты, у них тоже есть хил и даже больше Ну а Бусты же и делаются для того чтобы умилять персонажей. Пал в силу своей гибридности без дустов не может собрать близкие к максимальным значениям по всем параметрам, поэтому на него прекрасно ложатся разного рода временные бафы. Да и вообще, персонаж под сильным забафом и добротной заточкой и должен выдавать хорошие показатели выживаемости, урона или хила, в зависимости от прокачки Чтобы писать объективную оценку ситуации рекомендую прокачать одеть и поиграть за паладина, а не только против него
  16. До этого момента все ок, а конкретно это предложение выглядит странно. Застанил себя и тут же снял с себя стан. Лучше вместо снятия эффектов хил добавить, можно от хп можно от мдд можно смешанный как базовый скилл вождя. Звучит круто, я на такое согласен, но честности ради это слишком сильно
  17. Пускай как танк пал говно, он все равно полезнее стража, особенно после ввода шмота тритов. Вообще это была шутка, но если уж на то пошло, то шмот тритонов и из бд танка делает. Только вот фиг ты эти шмотки достанешь, их на серваке десяток тяж полусетов
  18. Ты ошибся дверью, друг, консервный форум двумя ссылками ниже
  19. Сакралка удваивает хп, при этом без дэфа, если это действительно нуб +1, то хп у него тоже будет не много и слить не проблема. Когда сакралке подняли цифры, одновременно запретили вешать только на себя. Если ещё ввести ограничение на группу и гильдию, то его можно будет использовать разве что в заходе в инст, на арене и при фарме с петом. Ну это совсем бред, а если учесть что у паладина все экспертные навыки, за исключением иллюмы на костылях работают, так вообще на истерический смех пробивает. Ну а вообще как автору помешало то, что пал на непися в мирных локах щит кидает? Тема все ещё бред, желательно бы ее закрыть, ото близится срач на пустом месте
  20. Так и живем (хоть и не всегда)
  21. Эта тема больше похожа на щитпостинг. Закрываем
  22. Я так и бегаю везде кроме соло игры и техно. Весеннее копье себя очень хорошо показывает. А на счёт ауры, ты заставил меня подумать над переработкой скиллбилда, можешь подробнее про неё расписать
  23. Звучит логично и аргументированно, таблицу не понял, что по абсциссе, а что по ординате? Тут пару личных замёток тоже оставлю. Я гоняю обычно как дд или хил за пала, с другом (он страж), оба собирали билды так, чтобы было минимум %ного хп в шмоте. Мы в тритонов не ходим, а все остальное таким образом проходится без особого напряга. Ну и в моем случае молитва к прокачке нужна. Как накоплю шекелей на покупку и заточку танкошмота актуального, выкачу своё подобие гайда
×
×
  • Create New...