Jump to content

Raikiri

Members
  • Posts

    322
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Raikiri

  1. Это в целом правда, но можно наловчиться. Обычно мобы пачками агрятся, так что тут проблем нет, ну а если ддшник стащил моба, то можно с него снять агр мантрой. Так например за обычного танка, этого самого моба обратно выцепил бы таргет агром. Исполнение разное, итог один.

    Я бы ещё и заклина в танка попробовал, но на горах у меня нет запаса голды, а донатом не занимался и не собираюсь. Так что не в ближайшее время.

  2. 9 часов назад, Danon сказал:

    ваш эффективнее

    я не закл, он у меня есть, но нубский и я на нем не играю

    9 часов назад, Danon сказал:

    Это не нытьё

    я не про тебя, чилл бро

    7 часов назад, Xramulya сказал:

    Вообще талик на клеймо норм, если уберут масс агр в скилле)

    было бы прикольно, убрать агр (если выбран талант) и прикрутить еще немного процентиков

  3. Приветствую всех заглянувших.

    Я полистал ветку форума и не наткнулся ни на что подобное, так что вашему вниманию мой экспериментальный билд. А заодно проба пера в написании гайда.

    Введение

    Спойлер

    Хочу отметить, что храмовник не является моим основным персонажем, на данный момент — это паладин, но я планирую доточить данную сборку до комфортного играбельного состояния, если пересяду окончательно, либо на меня обрушится благодать из дропа, да будет благосклонен Харад.

     

    Для заинтересовавшихся обозначу чего ожидать от храмовника в таком билде, его основные плюсы и минусы.

     

    + это уникальный танко-геймплей для варспира в целом, так как храмовник единственный щитовик, имеющий массовый дебафф точности

    + дешевизна сборки, все необходимые предметы стоят не очень дорого

     

    - очень строгий подбор шмота, для реализации данного билда

    - билд сугубо пве, что-то подобное реализовать в пвп не получится из-за отсутствия шмоток с устоем и уклоном, доступных храму*

    Реликвии, навыки и их ротация

    Спойлер

    Скиллбилд. Учитывается с наличием двух звезд навыков с талантов.

    Спойлер

     

     2094880486_.png.07fae4e4a64f6252f34c454e3d155d2f.pngВихрь покаяния 5/5,  1938144008_.png.67646642c6a3f3fcaf8eee804f3543b6.pngБлагодать 5/5,  2009516292_.png.a3afde38b31fe623de9f80ec829b4eb4.pngБоевая поддержка 3/5.

     1503435044_.png.59e4f377052f176223fe21079890a083.pngСтатуя божества 4/4,  612711494_.png.502d9ccf69b51f00659ee36f2dbbc75b.pngСила небес 3/4,  1015321608_.png.1fbef9a8a90005fd9bd18040611921e3.pngСолнечное клеймо 3/4;

     660218551_.png.fc68209a1738e19a54f21c90dcd281d4.pngЧастица жизни или  936508667_.png.33b82afe8f26038261a78229555e69e2.pngЗапрещённый прием 4/4

     

    Весь билд строится на дебаффе  2094880486_.png.07fae4e4a64f6252f34c454e3d155d2f.pngВихря покаяния:

    image.png.dad519116a237b147e68ce7100ededef.png

     

    Это единственный массовый дебафф точности среди щитовиков, к тому же имеющий низкий кд, на случай если ушел в сопротивление на рб.

    1938144008_.png.67646642c6a3f3fcaf8eee804f3543b6.png Благодать увеличивает оба наши показателя урона на 22% (25% с талантом), что позволяет храмовнику неплохо бить в ответ. К тому же усиливает наш щиток:

    2009516292_.png.a3afde38b31fe623de9f80ec829b4eb4.png Боевая поддержка. Хороший щиток, но на 5 нет поинтов вкачать, а благодать или экспертные навыки полезнее, по моему мнению.

    1503435044_.png.59e4f377052f176223fe21079890a083.png Статуя божества – наш основной навык танкования. Ставим везде, где по нам прилетает большой урон (рекомендую взять талант на статую во всех местах, где больно бьют скиллами), также защищает наших тиммейтов от случайных плюх. Очень хороший навык, но статичный.

    612711494_.png.502d9ccf69b51f00659ee36f2dbbc75b.png Сила небес – стойка. Используется чтобы добрать процент блока до капа (25%) и поднять наше хп до приемлемых значений. На 3/4 дает 18% хп и 6% блока.

    1015321608_.png.1fbef9a8a90005fd9bd18040611921e3.png Солнечное клеймо – масс агр. Эффект отхила со стигмации очень сложно реализовать, поэтому качаем навык только для агра мобов. Также во всех местах с большим количеством мобов рекомендую использовать талант на этот навык - 346466052_2.png.9b249d6a4e7b02ffe0ef342002562afd.png Ожог света. С толпой некастующих мобов хорошо справляются защитные статы и статуя, а 8% критического урона для всей пати не будут лишними.

     

    660218551_.png.fc68209a1738e19a54f21c90dcd281d4.png Частица жизни или 936508667_.png.33b82afe8f26038261a78229555e69e2.png Запрещённый прием – наши дд навыки. От выбора прокачки зависит кристалл, который следует вставить в булаву.

    2118254809_.png.7c4896cfb7534be3ea7d5326bf25a758.png, если прокачан 660218551_.png.fc68209a1738e19a54f21c90dcd281d4.png

    1580495412_.png.3330d6e669d5abd397929450f3c54ad1.png, если прокачан 936508667_.png.33b82afe8f26038261a78229555e69e2.png

    660218551_.png.fc68209a1738e19a54f21c90dcd281d4.png Частицы жизни даже с таким маленьким 2118254809_.png.7c4896cfb7534be3ea7d5326bf25a758.png мдд, как у нас, урон больше на длинной дистанции, но мне больше нравится 936508667_.png.33b82afe8f26038261a78229555e69e2.png Запрещённый прием, за то что весь урон моментальный, но когда доточу пуху, выкачаю оба), чтобы мы могли кусаться, а не только лицом поглощать урон.

    Также по мере заточки, можно перекинуть пару очков навыков с 1015321608_.png.1fbef9a8a90005fd9bd18040611921e3.png Солнечного клейма на второй наш дд навык: 660218551_.png.fc68209a1738e19a54f21c90dcd281d4.png или 936508667_.png.33b82afe8f26038261a78229555e69e2.png. Но делать это только после того, как убедитесь, что с вас не срывается агр.

    Об этом далее.

     

    Ротация

    Спойлер

    Тут не будет четкой последовательности, просто список советов.

    Не трать 1503435044_.png.59e4f377052f176223fe21079890a083.png Статую божества в тех местах, которые вы быстро пролетаете группой. У навыка большое кд, пропорциональное эффективности и в действительно важных моментах без нее будет худо.

    Также используйте 2009516292_.png.a3afde38b31fe623de9f80ec829b4eb4.png Боевую поддержку на 1503435044_.png.59e4f377052f176223fe21079890a083.png Статую божества, таким образом вы защитите её от части передаваемого урона, а также избавитесь от рассинхрона, так как вы точно окажитесь под действием эффекта статуи.

    После применения 1015321608_.png.1fbef9a8a90005fd9bd18040611921e3.png Солнечного клейма, старайтесь сразу нажимать 2094880486_.png.07fae4e4a64f6252f34c454e3d155d2f.png Вихрь покаяния, нанесение урона по противникам с дебаффом агрессии дольше будет удерживать их внимание на вас, даже если сам навык агрессии прокачен не полностью или не прокачен вовсе, чем больше урона будет нанесено в этот промежуток, тем лучше. Если у вас падает хп, а тратить статую нецелесообразно или она уже стоит, но не помогает, после данного прокаста можно поставить под себя 1276522801_.png.b1dd28a8aa7f410957ec7d75c71786cb.png Обратный поток. На 1/5 он простоит 2,6 секунды (3,9 с талантом) и в лучшем случае откинет одного и того же моба 2 раза. Таким образом мы выиграем себе немного спейса, без получения урона, получим немного отхила с нашей пассивки - 1602552471_.png.dde1f25bb84562d1391237ca51fe045e.png Учений Харада и при этом не потеряем агр мобов.

    Ни в коем случае не используем 2031399833_.png.c8b6effd56091e87dea61bb3510b47be.png Мантру исцеления на себя в бою. Этот скилл нужен чтобы снять агрессию с тиммейта, который как-то смог переагрить вас. Навык применяется и тут же отменяется, чтобы не выводить своего дд из игры. На себя можно применить только при переходе между локациями, чтобы восстановить себе немного хп, а потом восстановить темп прохождения инстанса с помощью врыва 1426548067_.png.bc44de55bab9731f47d83a0666f2232d.png Натиском.

    Комбинация 1265249388_.png.b6aaa50ae6defd6ad4662eb70c855d1e.png Касания истины и 177843361_.png.34ae53d40ed6f7df5a826fac47e08c5d.png Порицания для баша и активации 1602552471_.png.dde1f25bb84562d1391237ca51fe045e.png не очень эффективна, так как мало мдд 2118254809_.png.7c4896cfb7534be3ea7d5326bf25a758.png для нормального отхила, но полностью отказываться не стоит.

    Достаточно баша с 936508667_.png.33b82afe8f26038261a78229555e69e2.png Запрещённого приема и 1276522801_.png.b1dd28a8aa7f410957ec7d75c71786cb.png Обратного потока. Последний также активирует реликвии от сопротивления на рб. О них дальше.

     

    Реликвии

    Спойлер

    Перечислю только необходимые или очень рекомендуемые, по моему мнению, для данного билда.

    177843361_.png.34ae53d40ed6f7df5a826fac47e08c5d.png

    Спойлер

    В 177843361_.png.34ae53d40ed6f7df5a826fac47e08c5d.png Порицании нет необходимых для билда рел, но вот список, которые могут хорошо сказаться на храмовнике в целом:

    Атакующие:

    1.png.47101b85b15ee23fd65682221f6ee18e.png 

    баш всегда нам полезен, либо хорошая в пве

    2.png.17f5f9a52333355ef6c3c8409c37d693.png

    Защитные:

    3.png.2f30594bf4a1c0cab03215a4850547aa.png

    У нас мало дд статов, так что при промахах эта рела частично компенсирует нехватку пробива.

    Усиливающие:

    4.png.e00aa94091d85be626347420d84190fd.png

    Под эффектом от 1265249388_.png.b6aaa50ae6defd6ad4662eb70c855d1e.png Касания истины, 177843361_.png.34ae53d40ed6f7df5a826fac47e08c5d.png Порицание сможет выдать стан дважды, но как я писал выше, комбинация актуальна только на кастующих рб.

    2094880486_.png.07fae4e4a64f6252f34c454e3d155d2f.png

    Спойлер

    Атакующие:

    Этот навык мы будем применять по врагам вплотную, и чаще всего мобы в мили бьют физическим уроном, поэтому рекомендую:

    5.png.13d7fcfb2a3a6795b400a769f7a27e9d.png

    Защитные:

    Тут есть 2 достойные реликвии

    6.png.1e5fd7d96c9b7c853c5e69afc6f5a533.png и

    7.png.c346e2613ba074bb023b0df557ba16f3.png

    Надежность можно увеличить заточкой, а точность – нет, мой выбор – точность.

    Усиливающие:

    8.png.f5538934aa47d3d5773904c3ad459204.png 

    мне нравится больше, чем

    9.png.6bd7ca7a97f454e31e10490d2ced4f13.png

    но цифры по чучелу будут меньше)

    второй релой сюда можно поставить

    10.png.b35b84b7cbed787388144d38df19ee34.png

    Позже расскажу зачем*

    1276522801_.png.b1dd28a8aa7f410957ec7d75c71786cb.png

    Спойлер

    Атакующие:

    Тут дело вкуса. Наш единственный массовый дд скилл бьет физическим уроном, поэтому можно поставить

    11.png.c3094ea92aa44cf17e4d1e08059ca2d6.png

    но вот незадача, 1276522801_.png.b1dd28a8aa7f410957ec7d75c71786cb.png Обратный поток будет их раскидывать, так что эффективность сомнительная. Я оставил слот, чтобы позже поставить

    12.png.279927049840f59cb0f36141099da298.png

    когда будет больше голды.

    Защитные:

    Тут ситуация как с 2094880486_.png.07fae4e4a64f6252f34c454e3d155d2f.png Вихрем покаяния:

    6.png.1e5fd7d96c9b7c853c5e69afc6f5a533.png и

    13.png.084bce10eacd85770a802f100d7dafd3.png

    Я выбираю кд.

    Усиливающие:

    Тут нет ни обязательных, ни рекомендуемых реликвий, ставьте себе по вкусу, я себе взял

    14.png.69edc27c86ad09db728cf80eef23774d.png

    1938144008_.png.67646642c6a3f3fcaf8eee804f3543b6.png

    Спойлер

    Атакующие:

    Чего-то уникального здесь нет, я поставил

    15.png.6403fe4b3c558349f41648b7eb9b8420.png

    она хорошо работает в пве

    Защитные:

    Вот тут уже есть реликвия, которая буквально необходима. В данном билде мы играем от уклона, а значит стоит поставить

    16.png.b5d3e1bbc4c7fd2af46ade67b4e69182.png

    она нам даст 8% уклонения на 15 секунд, считаю это вкусно.

    Усиливающие:

    Считаю что лучше всего в 1938144008_.png.67646642c6a3f3fcaf8eee804f3543b6.png Благодать встает

    17.png.6e53884feb63a2a7eed4bacba77bede3.png

    с ней бафф висит так долго, что навык можно убрать на дополнительную панель, но конкретно в этом билде лучше подойдет

    18.png.1c7d87037e704a12e194135aacd71adf.png

    чтобы чаще нажимать навык, а значит чаще могла сработать защитная реликвия. Плюс сосредоточенность дешевле продолжительности.

    2009516292_.png.a3afde38b31fe623de9f80ec829b4eb4.png

    Спойлер

    Атакующие:

    Скажу еще раз, в этом билде мы играем от уклона (aka среза точности),

    поэтому хорошим решением будет поставить

    19.png.139199693958cdc4dbe9a660cccfcdc7.png

    чтобы увеличить косоглазие врагу еще больше. Но в этот же навык есть реликвия, уменьшающая пробив атакующего до нуля, что тоже очень сильно

    20.png.80509a463f3b958d49b02693bab5aa6c.png

    На свой вкус.

    Защитные:

    Считаю хорошим решением поставить

    21.png.40721c48a4430bda064197092cb7aff2.png

    чтобы добрать защитные статы. Еще можно поставить реликвию на вамп, но в данном билде парир мне нравится больше.

    22.png.b0f01eb41aa686957cc073e4815e5859.png

    Реликвии блокад не очень хорошо работают с щитами, потому что урон сначала идет в щит, а только потом режется об блокаду

    23.png.d6e2b28312d6fb8ee0515b44703e55af.png

    24.png.8ca25f6312f7298d38d41086f0d14dda.png

    Усиливающие:

    В этом навыке тоже рекомендую поставить

    18.png.1c7d87037e704a12e194135aacd71adf.png

    так как помимо того, что шанс активации атакующей и защитной реликвии станет больше от более частого каста навыка, так еще и урона сможете больше поглощать щитком. Еще есть реликвия, увеличивающая емкость щитка при низком хп персонажа

    25.png.1296e79f3d52d00cffae44df876ca1a9.png

    но хороший танк не опускает свое хп до таких значений, кроме паладина:troll_face1:

     

    Снаряжение и сборки

    Спойлер

    Так как это твин, находиться на постоянной основе в ги выше 7 лвл не получается с моим времяпровождением в игре, поэтому в моей сборке статы с учетом гильдии 7 уровня.

    Мой билд

    Спойлер

    560735535_1.png.3a35c84c04a4fea317f832c6e85680df.png296421437_1.png.074c585dc9d0b32fb1427561f3223370.png291082690_2.png.673c6d188927ef419e0d31a604406a55.png1246998152_3.png.f77f4e907ce51a8a90566acb596b312f.png309882239_4.png.fbc031a83f9da1137756aac77ea7fcb0.png1231226129_5.png.17395cbef6ea125d7b64b92ec0783423.png

     

    Бижа

    Спойлер

    474367968_2.png.7f9fc30f65184eae7b37da5bc3c7bb3e.png749072038_1.png.ca4573446630aa0d9b38dee475d64766.png

    2076684838_3.png.2c2c5ade49ce1bd15a087e4adf7fc58d.png 2 штуки

     

     

    Тканевый полусет

    Спойлер

    Он нужен для добора статов. В первую очередь точности.

     

    Точность люблю пипец, если бы мог, везде бы ставил точность, но в руках ее нет. А почему? Пробив люблю пипец, если бы мог везде его ставил. А его только 3%... ( но об этом слегка позднее.

    2126364211_1.png.6bacae4a8e06140f19f88768d3fbf133.png330354883_2.png.0cb1579ed57e0275f57b023603cc24ec.png

    Тяжелая броня

    Спойлер

    1818834338_1.png.44c65959f21a1d34942d25683b89dc94.png2009866416_2.png.a794fb9a85f87694425e8d81f81b739f.png

     

    Отличный вариант, и блок и уклон в статах, альтернативой может быть

    472625286_3.png.5b36a92b9bfde1e04e733e251806ce00.png

    но придется ставить еще одну руну блока, вместо хп, что по факту шило на мыло, либо добавлять поинт в стойку, чего тоже не хотелось бы, их и так не хватает. И ноги, тоже отличный вариант, уклон и парир.

    Пояс

    Спойлер

    1405170331_.png.3f8c1e720c419664e9c7049eed066d62.png

    Банально ради хп с перекрафта и мдд. Руна блока находится здесь, а не в щите, потому что я планирую попробовать гибридную дд сборку из гайда Share.

    Пухи

    Спойлер

    1409956027_1.png.05d221b25b21fc4bbc4e660c31c3993b.png182396679_2.png.00a8cd62ff5666f70dbfeb52d111356e.png

    31 Булава нестандартный выбор, но взял просто потому что было у скупа, альтернативой может быть крафтовая или перекрафтовая булава. Но, сменив 31 булаву на подводную, мы потеряем только парир, а не точность, в отличии от крафта, это маленький плюс.

    644065106_3.png.ec9332a100a02669d70c7536a7050463.png1466158047_4.png.dc11369c6d91e307ea21baf17a6740b7.png

    Щит взял пк тоже, просто потому что стоял у скупа и не очень дорого, по сути можно взять просто крафтовый, нам нужен реген маны оттуда, потому что в плаще и амулете его у нас нет.

    928461267_5.png.672a25bb6d3ba05d4ab768e6addb4145.png

     

     

     

    Идеальный

    Спойлер

    Я не просто так писал в минусах, что у билда очень строгий подбор шмота. Поэтому улучшить его получится, только поменяв тело и ноги на полусет рока, заменить руну хп на руну блока в щите.

    506700615_1.png.c230d727b08e52d8be4ad37e84d33389.png960204437_2.png.605dd63df009829d9c60cbd4fa2ea902.png

    Еще из изменений крит чар мпрегена и уклона и точка на +10, ги максимального уровня.

    Тканевая часть останется прежней, потому что нам больше неоткуда брать точность. Также потребуется выкачать таланты

    117758843_3.png.09f56e4b65ff7faa4be089dcb39a2007.png

    1083448592_4.png.4c64096b86e3e119fd3557e405356a91.png

    758475786_5.png.9a0cf0f73d3b7439f9eed2eda76b666c.png

     

    Заключение

    Спойлер

    Здесь объясню все недосказанности и *.

    Данный билд можно использовать в пвп начального уровня, пока вы не накопите на бижу арены, но вам будет буквально необходим полусет рока как в «идеальной» сборке. Почему я называю чара с тритами «начальной» сборкой, потому что это все-таки шмот добываемый в пве и купить его можно в любой момент, пусть и дорого.

     

    Реликвия множественного заклинания. Крайне весело на битве наблюдать за тем как персонажи с 100500 дамага смотрят в строчку уклонов и блоков. Все равно быстро умираешь достаточно, тк у меня нет тритов на храме, да и точка не особо, но 2 раза нажать вихрь я успеваю, а это хороший дебафф как подспорье заходящим с тобой бойцам хранителей.

     

    Мало пробива. И с этим ничего не сделать, я поставил релу перфорации, но это костыль. Нам жизненно необходим друид в пати: связь, новая стойка, 2 сейва, если мы при смерти, очень полезно.

    Для примера, с такой нищенской заточкой я стою под 2 башнями в технополисе не проседая, а все 4 под базовым хилом друля (тоже +7 чар) и его стойкой. Да, в текущих реалиях не очень показательно. Но позже я добавлю (надеюсь, чтобы я не забиыл) видосики или скрины с инстов.

     

    Подытоживая, храм будет хуже танчить любого профильного танка (называю так обладателей агра в базовых навыках), но это очень увлекательный геймплей, плюс данный билд может стать хорошим подспорьем на пути к финальной задуманной вами сборке в силу своей дешивизны. Так я хочу попробовать уже представленного гибрида и сборку в палку через реликвии на ярость, но это уже другая история.

    Спасибо всем дочитавшим.

    Гайд был вдохновлен красивым оформлением @Legacy на храмовника-гибрида.

    Что думаете об этом эксперименте?

     

  4. 19 часов назад, Danon сказал:

    А по сути шо получается, базовый скилл срезает деф, масс агр с таликом срезает деф  и если надо, то и пассивка повышает крит урон по цели.

    Пока не налетели нытики, уточню, что одновременно дебафф таликов Подстрекательства и Знаний мертвеца использовать нельзя. Но все равно эффективности больше чем с Клейма. У закла очень хороший блок талантов, уважаемые разработчики потрудились.

     

     

    Как же меня это "уважаемые" достало. Лучше бы делали все качественно в игре, а не форум со скриптом на +rep пилили.

  5. В 02.02.2023 в 01:33, Keshyou сказал:

    У меня вот как: удар 3, оковы 5, аура 5

    Пассивка 4, молитва 4, отталкивающий удар 4, щит 3

    Довольно таки не плохо живёт, но опять таки это не конечный скилл билд и в будущем скорей всего поменяю на другую, пока экперементирую 

    Я не играю пвп через щитовика, не понравилось, но когда пробовал, билд был идентичный

  6. Донат. Если хочешь быть фтп, по кругу бегаешь котов, фавнов, дейлы тх, дно, обязательно ходишь на гвг дна, чтобы можно было бесплатно лг ходить, ну или тритов, в зависимости от ги. Как раб фармишь ивенты (особенно рекомендую весенний), причем если ты не покупаешь выносы, то на каждом ивенте жди изобу, чтобы все накопленные выны в нее сливать.

     

    upd. Если после такого марафона осталось время и желание играть, то можешь фармить рбшек или водить нубам лаб.

     Ещё есть вариант экстенсивно увеличить приток голды с кв. Делаешь несколько персонажей и кругами коты, фавны, дно, а весь город передавай на основу

  7. 2 минуты назад, Gekkon сказал:

    прямо по красоте не назовешь

    Это все в сравнении... и тоже с паладином, но в другом спеке. 

     

    3 минуты назад, Gekkon сказал:

    Ну и геймплей конечно да, не для всех, я уже многим новичкам это пытался объяснить, а то меня вот часто стали спрашивать как такого пала собрать.

    Как по мне любой щитовик, кроме стража персонаж не для новичков, это же инициаторы боя, нужно понимать когда и как кнопки жать, чтобы врыв суицидальным не оказался

  8. 2 минуты назад, Gekkon сказал:

    Да можно наверно купить по дешевке тело и ноги рока там меньше чем 2кк бы вышло, но я придерживаюсь правила, относительно дорогих шмоток, лучше сразу купить нужные чем выкинуть пару лямов просто ради стойки от полусета и иметь корявые статы.

    Ну у меня был двуручник, так что мне руки и тело рока в 3,2кк уже точеные обошлись. С книгами соглашусь, на некоторые простые книги, у меня еще голды и хватит, но я раз в пару лет персонажа меняю, так что никакой целесообразности, я фтп все-таки и голд быть довольно сложно в таких объемах, чтобы несколько библиотек собрать

     

    8 минут назад, Gekkon сказал:

    Хотя я и без них соло за вынос инст прошел, так что невелика потеря.

    Респект. Мне не нравится геймплей за пала щитовика, но он прям по красоте сейчас делает, хоть и со своими минусами 

  9. Возьмите в ги храма, уже есть такое. Но как я понял предложение сделать что-то по типу тотема бессилия у шама, скрещенного со статуе? Странно такое стражу просить.

    Талик эксповый на защиту стража чтоб на всю группу распространялся, вот это на страже более логично выглядит, с урезанным процентом естественно. Страж сам, тот еще бастион:troll:

  10. 38 минут назад, Arawn сказал:

    Пал получше вождя будет, но они оч похожи между собою

    Я перестал на пале играть, тк у магического никакущий прокаст теперь и он лопался довольно просто. У физовика этих проблем нет, но я уже писал, что это другой персонаж геймплейно и мне не очень интересен. В общем спасибо, не буду пока арену брать на вж, просто пве побегаю некоторое время, мб голд отобью. 

    Что касается Salamander`а, думаю на этом можно закончить диалог, тема зациклилась, а многие аргументы были додуманы за меня в итоге. Если балансировщик таки смотрит обсуждение классов, нужную информацию подчерпнет

  11. 4 минуты назад, Salamander сказал:

    обговариваеми нами навыки вождя не зависят от стороннего воздействия и не столь рандомны..

    ну во-первых, зависят, вы сами сказали

     

    1 час назад, Salamander сказал:

    за снятие двух негативных эффектов +2 сек имунки

    это эффекты от стороннего воздействия.

     

     

    6 минут назад, Salamander сказал:

    ничем не хуже других

    во-вторых я объяснил чем этот антик хуже других, но тут вы вольны не согласиться, если считаете другую механику еще хуже, но тем не менее единственный аргумент который я слышу из сообщения в сообщение, это то что его можно вешать на напарника и кучу условностей, что произойдет, если вж повоет на меркурий в нижней элонгации.

     

     

    10 минут назад, Salamander сказал:

    вы виноватите антик во всех бедах вождя

    ну и самое главное, можно цитату мою, где я обвиняю антик во ВСЕХ бедах вождя, я написал, что он просто хуже остальных

     

    2 часа назад, Raikiri сказал:

    Я изначально понимал что у него самый слабый антик в игре (не считая сопры стража, но это и не антик), но все-таки не думал что это такая большая проблема... 

     

    7 минут назад, Salamander сказал:

    Ваши слова не учитывают того что кд антика вара выше кд вождя

    Я не отрицаю, что кд у него выше, но сейв навыки, в частности кожа и желание, у вара пассивные  и жира больше и прокаст быстрее, что позволяет вносить свой импакт за антик, у вж, помимо того что в принципе жира меньше, так еще и сейв кнопку нажимать надо, что в стане не сделаешь, так еще повторюсь, время антика не тратится на сближение, рывок моментальный. 
    Вы цифры любите, вот в стоке, без условностей, у вж 6 секунд с кд в 30, у вара 7,5 с кд в 35. Если считать эффективность в минуту, то у вара даже больше получится. Вар не имба, уже, у него есть свои проблемы, но антик его менее функциональный, но более эффективный.
     

     

    23 минуты назад, Salamander сказал:

    сейва пати

    Ну только если пати из одного человека, это не массовый навык. Сейв напа. Я уже описывал, эту ситуацию. Но можете спросить у человека @Maces, который во всю прочувствовал игру на саппорт-вж.

     

     

    15 минут назад, Salamander сказал:

    К слову если взять стороннее воздействия в расчет (баф ги,груп рела и свиток) то эффективность имунки вождя только на 8 секунде упадает до 90% ...

    Опять условности... бафы распространяются не только на вождей, а на всех персонажей

  12. Только что, Salamander сказал:

    Это говорят цифры, в отличии от вас я не использую свое мнение как доказательство чего то...

    По цифрам самый сильный антик у вара 100% шанс на 7,5 секунд. Все остальное - ваше мнение, которое вы приводите в доказательство, причем пытаясь показать будто это не так. А все "аргументы" вы приводите в сослагательном наклонении, что не является фактом, а лишь вероятностью

  13. 1 минуту назад, Salamander сказал:

    Ересь.

    Это превышение полномочий, Ordo Hereticus еще взыщут свое.
     

     

    3 минуты назад, Salamander сказал:

    Сам по себе антик вождя один из сильнейших

    Это ваше субъективное мнение, лучше бы не переходили на личности

     

    9 минут назад, Salamander сказал:

    ваши проблемы если не способны его эффективно использовать

    ведь точно также можно сказать, что ваши проблемы, что не можете эффективно использовать навыки чк и идете плакаться в темы других классов. Но предлагаю оставить этот оффтоп, без эскалации личностного конфликта.

    А сравнивать возможности класса целиком, а не отдельно взятого навыка 

     

    12 минут назад, Salamander сказал:

    по вашему мнению антик другого класа в совокупности с его способностями может показать себя лучше

    это естественно в условиях любой ролевой игры

  14. 3 минуты назад, Salamander сказал:

    Это по каким критериям вы это поняли?

    И вж и маг по большей степени наносят урон в мили, поэтому считаю что в большинстве случаев целесообразнее вешать ее на себя, тк эти классы довольно тонкие для милишников и чтобы жить, нужно нажимать кнопки, не спорю, что саппорт возможность использования антика это плюс, и будете вы бегать как @Maces на арене, саппортя за дд класс без возможности выполнить свою основную задачу.

    По поводу почему антик вождя хуже мага, при одинаковых вводных, но еще с бонусом за снятие дебаффов, так потому что у мага тп после навешивания антика для сближения моментальное, а вождю еще добежать надо, за это время сгорят секунды, полученные за снятие дэбаффов, это при том, если они еще вообще были.

    По поводу жнеца и бд, их антик пассивный и полупассивный соответственно (тк у бд это баф, достаточно отложенный по времени), мне такой вариант антика нравится больше, но у него есть минус, что снимается не только навыками контроля.

    Навык варвара мне нравится из списка антиков больше остальных, тк создает все условия для реализации персонажа, в стоке длится дольше, кастуется непосредственно на персонажа, при этом все также есть навык моментального сближения. Но мне не нравится геймплей на варваре, субъективно.
     

     

    22 минуты назад, Salamander сказал:

    Так что ваши слова смех..

    Я рад что смог сменить ваше нытье на смех

  15. 17 часов назад, Arawn сказал:

    Пал кидает оковы

    Раз уж о нем вспомнили, вставлю 5 копеек. На оковы прилетел нерф в этом патче, что сказалось больше на физовом паладине, и это вполне справедливо, но взамен практически ничего не дали, а другие его версии не особо играбельны, что гибридный, что магический везде пососны, кроме гвг. О чем не устают чк строчить в каждой теме в ветке пала.

    Так вот, по теме, начинал я играть за магического пала, и переходить на физовика в пвп вообще не хочется, это другой персонаж. Качнул себе вождя, но еще не успел набить арену, согласитесь магический вж довольно похож на пала старых версий. Неужели у вж на самом деле все так плохо? Я изначально понимал что у него самый слабый антик в игре (не считая сопры стража, но это и не антик), но все-таки не думал что это такая большая проблема... 

    А на Salamnder`а не обращайте внимания они везде на пару с Хоримией ноют на чк, видимо внимания в своей ветке на форуме не хватает

  16. 8 минут назад, Alistarh666 сказал:

    Но даже из точности можно извлечь пользу, поэтому, - рад и этому

    Я в щит сборке свечу в максимум выкачал после обновы, но думаю в итоге на 3 спустить. На счет силы крита, понимаю что утопия, но хотя бы обычный крит массовым уже было бы хорошо

  17. Только что, Alistarh666 сказал:

    Честно я бы всё же больше согласился на Крит в ауру в тех же процентах

    Тоже только сольный или все-таки массовый? Я больше негодую из-за отсутствия бафов на пати, чем от выбора типа статов. Просто крит и сила крита не дали бы в пвп такого эффекта, как массовый баф любой другой атакующей статы

  18. 18 минут назад, Horimiya сказал:

    Где?

    Везде. Из бафов в пвп это +ярд к тп, чтобы встать в контроль под собак на ярд ближе к цели и сакралка +10% к прочности, которая в секунду исчезает в этой самой толпе из игроков и саммонов. Я не жалуюсь на гвг сегмент, но там ничего не поменялось, пал был хорош, им и остался, но его основную проблему не решили, а полученные изменения в настолько массовых событиях силу вообще не добавляют.  От сакралки стал сильнее щитовик, особенно 1 на 1, и 2 на 2, а тп в 5 на 5 стало сильнее. Но ни то ни другое не было так нужно, как МАССОВЫЙ баф крита например в свет или свечу

  19. В фулмагию лучше не стало, а с щитом, что в гибриде, что в фулфиз вроде немного поприятнее. Но я не понял почему и так превосходящий спек апнули немного, а с ущербным ничего не сделали. Не круто, но хотя бы не как прошлые ребалансы, то вообще кошмар был 

×
×
  • Create New...