Jump to content

Raikiri

Members
  • Posts

    208
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Raikiri

  1. А что у них похожего кроме пассивок и анимации базового удара?
  2. С этим согласен. Но и без тритонов можно использовать, только вот на 4/4 качать придется иначе совсем бесполезно. Сейчас эксперементирую с разными сборками шмотья, и точиться денег не хватит на все. И вот во всяких бомжатских сборках работает интересно, достаточно в хп упороться. Пассива и защита света вообще рай для нубо-танкопаладинов. Только имея более менее нормального персонажа КПД защитных навыков пала стремительно падает (относительно танковых других персов), так ещё и скиллы с статами конфликтуют, я сейчас про чистое и процентное хп
  3. У пала с контролем и массовым уроном все нормально (из-за переделывания знамени), и все по той же причине в 1 цель теперь урона вообще крупицы (в пвп еще сойдет), и худшее впитывание урона среди всех танков (пал тоже может танковать, но я к тому что для этого прикладывается больше усилий и заточки для прохождения одного и того же контента). Вообще у паладина целый арсенал полезных и интересных навыков, если их совсем слегка подкрутить, проблем вообще не будет, а будет ровный персонаж. А что по новому навыку, ему определенно нужен либо сильный дебафф на солоцель, значительно увеличивающий по ней урон, либо бафф на добор статов, потому что они собираются на пале довольно туго, но только не так чтобы нужно для этого быть полудохлым, как было с первой версией пассивки.
  4. Там же снизу, под слотами за достижения, есть отдельные слоты чисто за чм, а лвльные можно вообще не трогать
  5. Смысл как раз есть, просто нажми ту, что в данный момент нужнее. Если они считают что есть более полезные, логично чтоб они ставили их, всегда приходится выбирать, какую плюшку ставить, а какую нет. Ну и главное, это проблема тех игроков, раз они поставили другую реликвию, а не эту. Ну и просто к слову Как и с барьером мага, лучше обновлять актуальную информацию
  6. Ещё что мне на ум приходит это меч из Nioh, больше с ходу вспомнить не могу, но ник брался как абилка сенсея
  7. Вар не гибрид, а против ДК или закла поставь любую из этих рел, от того урона, который больше по тебе прилетает. В этом и смысл что релы разделенные. В большинстве случаев физ блокада профитнее, не бьют больше собаки закла, а магического таргетного урона много у чк только (ну мб ещё друль с шаманом, но в пвп так их не собирают особо). Но так и должно быть, так что все ок, к тому же прок релы не отбирает у игрока возможность нажимать кнопки, контроль или хилься, не будут же тебя как болванчика в это время грызть. Расенган в печень, никто не вечен. Просто мне перевод на великий и могучий у райкири нравится больше. У меня несколько персонажей и преимущественно это горы, просто мне паладин кажется самым поломанным в этой игре и мне на нем нравится ставить эксперименты, собственно поэтому от него отталкиваясь и пишу на форуме. Эти релы заменяют друг друга при активации Гибридные персы за свой разносторонний урон, универсальность расплачиваются статами (к вождю не особо относится) Так и не должна она ее давать, это 5 секунд полной неуязвимости. А персонажи с антиком вообще God mod получают. А так, у игрока есть шанс свести на 0 тот урон, который наиболее неприятен в той или иной игровой ситуации. Не нравится массовый, поставь магическую блокаду, идёшь в мире/на рб/ пвп с милишником, поставь физ. Новое меню прям в бою менять релы позволяет
  8. Гибриды за свою универсальность и так чем-то жертвуют, к тому же не так много урона они одним из типов атаки нанесут за 5 секунд. Мне нравятся эти релы, но я против их "объединения" это слишком сильно, у меня стоят обе, магическая в свечке и физическая в агре, с расчетом что в мили почти всегда будет прилетать физ урон и агром я держу рб или сбиваю таргет с 7 клеток, и магическая теперь прожимается единожды на арене, против всяких палочников
  9. ...если бд прожимает свой щит то стан с бега 100%. Было бы хорошо если щит и бег были базовыми навыками, щит вместо парира, а бег вместо Агра... Warspear translate
  10. По цифрам выглядит неплохо, но без скиллбилда судить пала нет смысла. Только от чего ему вампириться, урона не очень много будет ни в соло цель у щитовика с магическим уклоном, а массовки разве что пвп, но там арена нужна уж. Так что не понятно где такого паладина применять. Хотел как-то так собраться, когда сеты только вышли эти, идею с вампом откинул, зато на ярости паладин очень хорош
  11. Жрец и дешевле и чаще будет желанным гостем в пати. Играть за паладина стоит, только если ты прям идейный паладиномейнер, потому что на моей памяти апов у паладина практически не было, были либо нерфы, либо реворки по типу одно отнять, другое дать. Таких чистых апов, как у некоторых других классов на моей памяти нема. Но если ты прям убежденный соло игрок, то друид будет лучше, у него дд больше за счет пета, в пвп при нежеланных во время фарма гостях сможет за себя постоять (лучше чем жц), но ему менее рады в пати, но тоже нужный саппорт
  12. У меня 2 паладина, хайлвл где я периодически ставлю эксперименты со сборками и 20 аренер. У меня скопилась целая куча личных выносов на нем и я решил ему организовать хоть какое-то пве обмундирование, но и тут что-то классическое делать было скучно, поэтому собрал вот это: https://wsdb.xyz/calc/ru/78529 + 2 релы на скорость атаки в агр и хил, бьет прекрасно, тут 0 пробива, пронза не конфликтует, плюс на 1/5 талант вкачал, подобное на "основном" паладине сделал, увидев в какой-то теме теме предложение @Hakon (https://wsdb.xyz/calc/ru/59759 его сборка) , но я взял более дешевые шмотки и не стал в +10 точить (дорого для простых экспериментов): https://wsdb.xyz/calc/ru/78539 ,только кольца 32, по навыкам Защита света 4, чтобы компенсировать заточку, молитва 4 и печать 4, сакралка 2, авангора и пауков убивать удобно и быстро, чисто такой косплей на иска в двуруч, но профита явно меньше чем от чистокровного искателя, релы с агра и хилки прокают отлично, маны хватает впритык с свечкой на 1 и релой на манасейв, по сути прожимаю только очищение на 4/5, хил 5/5, печать, свет, молитву и сакрал, если мана в 0 не падает тыкаю агр базовый, если рела с хила не прокнула, но его одного хватает практически на постоянной основе. Чисто по ощущениям, если все таки взять 30 сет и пояс, то палица + щит с пронзой будут эффективнее чем 2р меч. У пронзы есть шикарное преимущество для паладина, потому что можно полностью игнорировать пробив и сконцентрироваться на остальных статах, которые так трудно достаются паладину. У меня есть еще примерно 6 разных сборок но они не сильно отходят от представления классических паладинов, разве что вариация копейщика
  13. Ага и шикарная одноименная песня про пвп паладина и некроманта
  14. На нубе людей в порту есть кв, где на чердаке живёт гоблин, с которым придется пообщаться по КВ. Для тех у кого детство выпало на начало нулевых, может помнят мультсериал W.I.T.C.H, там был такой персонаж, по имени Бланк и у него был похожий диалог когда он в первый раз оказался в мире людей на чердаке в доме одной из девчонок
  15. Под Феанора бы посмотреть как страж долбит в тритах, чтоб канонично, да и длительность трека соответствует. А так лайк
  16. Афигеть, умные мысли на форуме Тегните меня в теме, когда второй сезон сериальчика выйдет
  17. Чего не знаю, того не знаю
  18. Да, только каждым новым тиком урона дебафф снова пытается наложиться
  19. Пасиба. Но у меня пока перерыв от варспы в принципе, к тому же ещё храма попробовать хотел
  20. Так-то этот чел норм такой пал с Топаза Это могила для таких челов как я, кому был интересен только 2р пал в мультибилд, где и танконуть что-то несложное можно и массдд иметь +- и хилить нормально, причем убогость атак в солоцель с 2р более-менее компенсировалась взрывным уроном знамени. Ну и пвпшить было приятно
  21. Так все таки не забрали навык, получается?
  22. Привет с рубина, кста) По теме не оч доволен, все ещё надеюсь, что когда-то оживят 2р билд, и я смогу с кайфом вернуться на пала, потому что щитовиков интереснее (имхо!!!) достаточно
  23. Это под тонной бафов и осталось в эре до ребаланса. Сейчас так хильнуть вряд ли получится, просто rip для двуруч билда. На счёт выживаемости, ну она есть, но ее оч серьезно нерфанули. Сакрал поглащает тонну урона? Ребаланс чек. На него теперь банально поинты жалко, потому что он толком и не даёт теперь профита. Я вот не люблю лезть в чужой огород, ТК за чк уже года 3 не играю, но у него отняли круг что-ли? Или зоны теперь не существует? Или даже базовый страх забрали?) Это пал щитовик, который не может хильнуть себе хп нормально, контроль в 1 цель + куча бафов. Да, это жизнеспособно и наверное самое профитное решение сейчас, но явно не имеет всей той силы, которая написана здесь
  24. Раз так нравится пал, почему бы его не качнуть, на другом сервере например, если ухогором быть не хочешь, или как твина-бункер на своем? На самом деле старое знамя я бы не стал менять на эти навыки, а сейчас грим выглядит интересно на его фоне, особенно с ещё другими кнопками впридачу, но я на чк давно уже не играю, так что может их тоже поломали, но я не замечал такого в ребалансах
  25. Тема на самом деле насущная и требующая внимания. У закла совпадает с храмовником, и тут все правильно, они оба могут носить тяж, у обоих только эксп агр. Да, они могут вполне успешно танковать большую часть контента, но не все, либо хуже других щитовиков. Так-то вопрос поставлен верный и важный, просто сравнение неудачное, заклинателя и паладина. Пала скорее с дк нужно сравнивать Хоть с темой я согласен, но с вот этим нет. Закл тоже может быть танком, вполне эффективным, только он явно больше зависит от саппорта и в "соло" может меньше впитывать урона, чем другие щитовики (с храмом также, только у него печальнее слегка)
×
×
  • Create New...