Jump to content

Raikiri

Members
  • Posts

    251
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Raikiri

  1. Я понимаю, что это полезно для паладинов двуручников, но раз выдаётся щит, то механика скорее больше под танка, значит агр нужен. Ну вообще прикольно
  2. Звучит интересно, но в реалиях игры невозможно. Контроль над игроком не понравится многим, кто на арену ходит, да и кинуть такое на искателя например будет эффективнее, чем самому бить. А с контролем мобов тоже есть нюансы. Например, ты его кинул на рб и сопра не сработала, что тогда, инж пойдёт за тебя воевать? Крайне странный навык. Я за то чтоб заклу агр починили и пету мозг дали, жаль что это тоже невозможно
  3. К сожалению слова поднять в 2 раза у разработчиков переводятся как накинуть 2%. Но в принципе это понятно, ведь эту боль можно почувствовать только играя за саппорт/танкопала. Ну а вообще я считаю что пал не должен быть прям супер имботанком, и единственный минус который существует для меня сейчас это его слабость в толпе, в сборке через щит
  4. Тоже думал над подобной переработкой навыка, но чтоб срез шёл от магической защиты, бонусом к увеличению хила. Ну аналогия с щитом дк, только вот много мдф (как фдф) не соберёшь, да и никто этого делать не станет, но если кажется совсем жирно, то и циферки можно сделать меньше чем у темного щит дк
  5. Наконец критика, а не оскорбления. Согласен, стычка будет, но первыми прибегают иски, они тоже в пвп не супер имбы. Вот, будут два брёвнышка тыкать друг друга Ну а если серьезно - вождю, если не ошибаюсь, хотели дать блинк с шансом стана, в пвп должно помочь. Гадать не хочу, посмотрим как оно будет. Ладно, я лишь предложил добавить ему что-то, чем вождь смог бы бить в одну цель достаточно больно, но при этом не повышать урон существующих скиллов, и статы выбрал те, которые не коррелируют с прокастом. Может тогда добавить какую-то механику концентрации урона, можете что-то интересное подкинуть
  6. Для новичков есть смысл, ведь теперь это легко, можно подкопить голд и к механикам игры привыкнуть.
  7. Только чистое хп, только хардкор
  8. Прежде чем кидать мне предъявы, выучи русский язык, грамматику, пунктуацию. Это первое. А теперь по поводу навыков. 1) Предложенный тобой навык, который посылает зверя со станом, похож на призыв по принципу реализации. Да, у паладина блинк, для инициации боя, вождь не тпхнется, но пока враг в стане, сможет под ускорением сблизиться. Ну и массовый урон от основного стата. Я не против чтоб у вождя был такой навык стана, но чтоб на 1/4 шанс не был 100%, сравнил с палом как раз из-за шанса оглушения. Да, у паладина 3 стана, но если считать «отталкивающий удар», то нужно учитывать, что пал лишается мдд, а тот же вождь мдд терять не будет, тк всегда с булавами/молотом/копьем. Поэтому дать не 100% стан вождю можно, ну а вообще я за то, чтоб ему дали антик, который вешается на союзника, но имеет механику стаков, как у бд. 2) Прочная шкура. Я как раз упомянул высокое потребление мп, и нормально было бы его понизить, ну а раз хочешь сопру, ну оставь себе, я не буду возмущаться. 3) Да, я отбегал за вождя ОБТ, и как выкатят все экспы, планирую прокачать, если ещё хотя бы одна из них будет нормальной. А насчёт ауры, вождь быстро бегает, чтоб сносить пилон, но дамажит в 1 цель плохо. Я был бы за, чтобы у него был мощный навык направленный на дамаг в 1 цель, при этом, чтобы он не бустил массовые навыки, потому что чисто цифр урона вождь собирает очень и очень много по массе и с имеющимися навыками. Поэтому стат силы атаки хорошо подходит, можно туда и пронзу засунуть и проценты большие накрутить, но чтоб он взамен прокаста мощно бил с руки. Ну и последнее, не тебе мне запрещать общаться на форуме в разных разделах. И да, мои персонажи - дк, закл, рог и паладин. Да, я, однозначно, чистокровный ух
  9. Уже писал в одной теме, но раз так, то срез урона от автоатак палу в оковы и с такими же процентами. Лучше манакост понизить, да и сопра, будет как у стража работать, мало кому понравится Цифры как у «Призыва Харада» сделать и норм. З.Ы. Эгоистично сравниваю с паладином, но почему-то предлагаемые изменения навыков/ добавление новых по эффектам похожи именно на паловские. Скилл очень похож на «Солнечную мощь» иска, и справедливости ради пусть будет тоже с постоянным потреблением маны тогда, чтоб не только иск был алкоголиком банок мп. И вместо пробива можно «силу атаки», чтоб реализовывать большие цифры от 2 булав, но это так, просто идея.
  10. В принципе, я не против, если оковы моего пала на 5/5 будут резать 50% урона автоатак
  11. Не знаешь, они сделали, чтоб молитва перекрафт считала, или по прежнему только чистое хп? @Альтрон
  12. Ну в инсте - да, если идешь за танка, а что касается бижи, думаю можно взять одно кольцо с блоком, второе с мдд, хп, надегой, амуль, плащ такие же, либо плащ с логова с мдф, хп, парир а еще лучше перекрафт. В булаву засунуть мдд крис и будет 350 мдд примерно и около 600 фдд. Чтобы быстро бегать контент, такой паладин очень даже неплох, динамичненько должно получиться. Ну а вообще было бы хорошо, если танкопаладин здесь отписался, ото мой сгинул 4 года назад, актуальной инфы по нему я уже не имею.
  13. Ну так паладин через щит не подразумевается как соло персонаж. Тут качай ауру и зови хила, как правило жреца хватает, но друль вообще кайф, да и они (друли) рады, что ещё кому-то нужны. А в одиночку только с молотом паладин может, хотя и с щитом есть одна интересная сборка, но это больше извращение. Это что касается пве, ну а пвп пал что через молот, что через щит хорош
  14. В соло - через фулл магию и вамп с 2р молотом балагана, или если денег много на руны вампа, воткнутые повсеместно и перекрафт, то с 2р молотком перекрафт. Ну а вообще танк это персонаж с защитными параметрами => с щитом. Хоть мдд булавам и подняли маг стат, но все ещё выглядит печально. Да и поинты при раскачке в танка мы на защитные скиллы потратим и бить будем автоатакой и очищением с отталкивающим ударом, поэтому целесообразнее взять щит и фдд булаву с магическим кристаллом
  15. Любой персонаж теперь может фармить эти инсты, поэтому делай того, кто тебе больше нравится. Но быстрее всего их проходят жрец, заклинатель, шаман и дд
  16. Булавам апнули урон всего на 20%. У 30 +10 булавы он будет в районе 240. Не думаю что будет большой профит, фдд булава выглядит интереснее. Бить автой и отталкивающий с очищением прожимать в перерывах от агров и бафов
  17. Скорее всего он про скиллы понижения точности от рб
  18. Ты приходишь к нему в дом и пытаешься там что-то захватить, фактически в день его рождения
  19. Абсолютно согласен, даже согласен отказаться от всей вамп бижи, нажитой честным гриндом
  20. Не нужно делать одинаковых персонажей горам и ухам. Я бы хотел увидеть что-то оригинальное. И надежды довольно большие на новые классы. А вообще вождь довольно похож на паладина (в мдд).
×
×
  • Create New...