Jump to content

Raikiri

Members
  • Posts

    208
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Raikiri

  1. Может просто дать возможность с такой комбой кнопкой хила наносить таргет урон? По сути у нас будет теперь выбор, похилиться или ударить, да и с таликом первым хоть как-то увязываться будет. Но я сомневаюсь что это хорошая идея, просто как предложение. Я буду за любой ап пала... Я со своего отвязал рок, все другое пве, которое хоть каких-то денег стоило и стою крафтом на Маре занимаюсь в старой +10 26 коже и 30 +7 тяже. Вообще невозможно грустно было прошедший год играть.
  2. База. Единственное не хочется, чтобы по профам штормило от ребаланса к ребалансу сильно.
  3. удалять не надо вот лучший вариант, реально полезная тема
  4. Ну в целом все написано логично. Переубеждать не буду, сейчас без цифр это очень субъективно. Постепенно меняю сборки, по очереди, очень долго играл и в магию с молотом, и с копьём в дд (и даже танка с 2р пытался делать), с 2р мечом в скорость и такой же 1р буловой ходил, сейчас фулфизу доточу, потом упомянутый магдд-щит опробую. Придя за гибридностью пала, опробую ее вообще со всех сторон. Жду ребаланс, с учётом всего что насобирал хочу сделать довольно обширный пост (если продолжу играть), либо с описанием навыков, либо гайд с цифрами, чтобы уже объективно на примерах показать что нормально, а что нет. Потому что сейчас "неплохой урон" и прочие замечания это лирика.
  5. Да во всем и не надо, просто хватит нерфить каждый ребаланс. Денег столько нет у фтп сборки менять. Меня и роль танко-саппорта устроит, даже без урона, если эти 2 роли можно будет выполнять стабильно. Основная претензия к вариативности сейчас в том, что если раньше собрав фулкожу и выкачав дд навыки, ты был как профильный дд, собрав фулмагию и выкачав Хилы и сейвы, ты был полноценным саппортом, а сейчас жертвуя в вариативности, например уроном, будешь уступать любому из сапов, жертвуя хилами, будешь слабее любого из дд. Если тезисно, то упоровшись в какой-то спек раньше (пожертвовав остальными), ты мог конкурировать с профилированными персонажами, а сейчас - нет. Единственное что пал может исполнять конкурентоспособно это роль танка
  6. Я их все ещё жму, но от них профита мало. Думал не нужно это разъяснять, но уж ладно, напишу. Играю с таким билдом в танка -> жму агры Для мобильности все ещё жму ТП, но например на рб его нет смысла нажимать совсем, ТК урона копейка и авта больнее Знамя ставлю для тимы, моего урона там тоже нема -> суть предъявы в том что эти навыки в таком случае как костыль и работают в лучшем случае в полсилы, а другие сборки ещё менее релевантны
  7. Сейчас дотачиваю такой же билд. Он на самом деле сильнее, но я что-то не особо ловлю кайфа от игры на фулфизе (все что написано дальше - субъективно) у пала почти все навыки бьют магией и отказываться от половины раскладки отстой имхо. Совсем не хочется играть в и так откровенно не скилозависящую игру, так ещё и вообще не нажимать кнопки и не принимать участие в прохождении контента. Так в физе бегаю, как вынужденная мера, потому что больше никак, кроме как танком играть в пве теперь нельзя.
  8. Дойдя в очередной раз до кв, посчитал прикрепить пруфлинк необходимым
  9. Фулфиз в щит в пвп и пве, по сути оч похоже на вара становится, чуть больше контроля, меньше урона. Гибрид в щит тоже норм, урона еще меньше, зато может раскидывать полезные бафы патьке 2р пал только для идейных, в основном норм на гвг, на аренке тоже все еще нормально, в пве профита почти 0, только на ивентах нормально поиграть можно. Это если не вдаваться в подробности. Скоро ребаланс, думаю многое изменится, но что в лучшую сторону надежд мало, тут так не принято
  10. Разный ассортимент
  11. Raikiri

    Без тала

    Не ко всем танкам применимо. Но да
  12. Я то знаю, но ликбез проводить надо. Ото у нас тут много экспертов по паладинам в ветке форума, на них не играющих. Так хотя бы базовую инфу знать будут. Вообще планирую тему с инфой по всем навыкам сделать, только оформлять это, дело такое, неблагодарное
  13. С щита, печать не хилит от каста, и хил не зависит от ее прокачки
  14. Это лучшая нарративная работа, на мой взгляд, в теме куча другого крутого, с отсылками и прочей красотой, но это просто атас, история, лирический экстаз
  15. В пвп двуруч круто (но это вкусовщина, можно и с щитом играть). В пве пал в принципе не так крут, но судя по последним правкам, щитовик с упором в хп самый жизнеспособный вариант
  16. И как, вкачали, проверили талик? И какими скиллами и где реализовывали мдд?
  17. Для массухи достаточно тп и иллюмы под дебафом знамени, который и так был. И можно узнать как вы хотите его в дд собрать, хотя бы примерную сборку, ото я уже все перепробовал, и скорость собирал (у пала 2 релы есть на это + чисто с ги и шмота) и пробив ставил вообще везде где он ставится и ярость пробовал (кстати самый удачный вариант для дд, но это даже близко не уровень дамагеров или стража в скорость и с кражей). Да теперь у нас есть массовое знамя и достаточно массового урона (для танка), только его применять негде особо, только на гвг, где и так урона достаточно от дд "по профе", и при всем при этом нечем бить в таргет
  18. оно и раньше повышало, с этим ничего не изменилось Поддержка никак не изменилась с ребалансом, а массового урона как раз стало больше, а не меньше. Только такой ценой он не нужен был
  19. Ну знамя на самом деле фиксанули, потому что теперь нет таргетного урона нормального, а такой реворк хоть и дает массовый урон, только с такой реализацией он не очень то и нужен, на гвг маги прекрасно с этим справляются. Но знамя ладно, кому-то мб и норм с таким знаменем (особенно горам, судя по обсуждению), не в нем у паладина проблемы. Молитва - отстой, печать - отстой, стойка в базиках, и базовый запас хп как у дд, это приносит больше дискомфорта, чем фиксанутое знамя
  20. При 30+- кд на 3/4 висит по кд, талик не такой бесполезный как на пассивку например, но он и не такой сильный как у некоторых других классов. Играть в целом можно, уже что-то по сравнению с первым основным талом (светочем)
  21. Мы не против чтобы с манаполем шама произошли такие же изменения, да и молитву с силой земли можно бы сделать от максимального хп, а не числового
  22. Тема про пала опять превратилась в обсуждение бесполезности чк и имбовости кого то другого. Идите пожалуйста в свои разделы. Пора ливать отсюда, пока еще чк не набежали, бб
  23. И сейчас и тогда я писал и уточнял что я сделал сборку на фул хп и БЕЗ СТАТОВ, чтобы показать его хп в вакууме, максимальное из возможных значений, ты молодец, делаешь успехи, раз это понял. Теперь пойдем от обратного, раз ты такой эксперт, скинь сюда сборку БЕЗ шмота тритонов, чтобы там и он не был инвалидом по дмг статам (необходимым как раз для хила, крит например и значение мдд), только пруфы Нет не открыл. Расходники не имеют привязки к классу и дают равный бонус каждому, и в контексте работы пассивок (от ХП), на высокое значение может забафаться каждый, так что некорректно в работу скилла отдельно взятого класса впихивать расходники. Получается ты ответил сам себе. Потому что цитаты ты так и не предоставил. Там сравнивается эффективность поглощения урона с практически идентичных по механике пассивок, а не общая эффективность в игровых ситуациях, перечитай текст, увидишь что это написано несколько раз. В том то и дело что ты только теоретик в игре на пале, а я за него играю постоянно (из ух), и между прочим бегаю с этой пассивкой с момента ребаланса с первоначальной его версии с прибавкой статов. Только вот это не отменяет того факта, что кор механики паладина конфликтуют друг с другом статуя у храмовника раз считаешь, что у него есть рес
  24. Ничто из этого не влияет на цифры в "стоковом состоянии". Суммарно конечно пал живучее, я нигде не писал обратного этой истине, но сама тема о пассивке и так совпало, что иск имеет практически аналогичную с учетом тала и там цифры поглощения урона больше, чем у танка (пала). На счет Молитвы ты прав, она увеличивает хп и висит долго, все как положено, казалось бы идеальная синергия, вот только она работает от целочисленных значений хп и при наличии перекрафта в шмоте становится неэффективной, а иначе у пала не будет достаточного количества хп для работы пассивки, правка молитвы или базового хп пала решат вообще все танковые проблемы (имхо)
×
×
  • Create New...