Jump to content

Diksend

Members
  • Posts

    305
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Diksend

  1. Вот другое дело, действительно видно что по кд имун. Но также видно, как по имунке стан проходит. Как выяснилось, там чистой имунки несколько сек, потом что-то вроде сопры, "эффективность имунки уменьшена", талант такой. Всего-то пытаюсь разобраться как так возможно, разные возможные варианты вижу.
  2. Есть два напарника, не видно на видео. В начале видео имунка в мага уже висит, ни видно кто накинул.
  3. Мог напарник накинуть антик, мог сработать тал новый бала, при снижении хп от глуша, не видно ,на видео сколько хп
  4. А тот кто книгу первый раз получил?
  5. Да применимо кайтить кошкой, где-то 1 на 1 или 2на2. Но как играть кошкой,когда в огромных масс боях, кошки в нас нет, вот вызову и она сразу труп. В таких случаях, без кошки, ловч даже не дд класс.
  6. Разработчик явно не будет такое предлагать. Смотри другую сторону. Допустим смерч друида. Мы решили немного переделать навык, по причине очень имбовый навык. Предлагаем 3 варианта как переделать. Голосуем. Итог, ваншот всей локи отменяется, и при этом в самого друида есть варианты выбора, проголосовать как лучше будет для друида. Чтобы навык в мусорку не отправить.
  7. Справедливо будет, давать возможность именно в игре проголосовать, и именно тот должен голосовать, кого касается правка. К примеру "Мы решили изменить навык "Возвращение к истокам", навык ловчего. И варианты как мы решили , есть 3 варианты. И голосовать должен тот у кого этот навык. В этом случае только ловчий. И только игрок максимального уровня.
  8. Таки да, нельзя не согласиться. В бд урона я бы сказал даже больше. К тому же и возможность влить этот урон очень таки именно в бд. Оба ближника, в одного и сближения отличное, и некая имунка, а второй и сближения хромает и нет имунки, да ище и урона меньше.
  9. Ок ок))) честный на 100%))). Реальность такова, что уже сейчас, даже несмотря на то что иск может срубить некоторые тряпки спокойно, если попадаешь на арену 5/5 к примеру, рядом с тобой 3 иска в команде, ты такой сам себе,"ЗА ЧТООО?"
  10. Ну тут если бой 1 на 1, или арена 2/2, то да некоторые классы от такого иска быстро лопаются. Но если смотреть на масс бои, то вся польза иска именно в этом. К примеру бой 5/5, наблюдаю как иски ожидают хороший момент, заходя с фланга сбривают того кто отстал. Давайте будем честными, если пофиксить эту способность иска, он будет бесполезным в масс боях.
  11. То есть по пвп игроку в (фул арене имеется ввиду)всегда Крит?
  12. По правде говоря, страж изменился в лучшую сторону. Может что-то показать , но больше 1 на 1.В того же пала, ситуация совершенно другая, ценный напарник, сам что-то сделать не очень то и может, но решает исход боя команды, как я заметил. А вот о ДК, эти способности и там и там хороши. К тому же по ощущениям по жирнее будет, как я заметил.
  13. Видел как некр соло храм высокий проходил. Наверное в того некра все же были сильные баффы/дебаффы))).
  14. Если выбор между реем и иском, то как автоатакер иск лучше. Но если в пвп сравнивать рея и иска, то рей намного лучше (небо и земля). Но при случае если рей в КД. Я бы посоветовал бд , автоатакер хороший, и в пвп хороший.
  15. Если в пати уже есть 2 мага бд или ловча, выгоднее рея брать, думаю, РБ быстрее отлетит.
  16. Вот именно разные иски падают часто, как я замечаю, играя в игру. С корешом как раз наоборот))). Бегая инсты гробы, замечаю такое, что именно иски часто отлетают. Чисто мои наблюдения.
  17. Я один заметил, что именно иски топ 1 по количеству смертей в инсте? (Не только в инсте)
  18. Сюжет маракош + пили это очень много опыта, для новичка который качается то что нужно
  19. Ну это будет только для особых новичков. Города маракош и пилиона, это уже локации где новичок может заработать, но он сначала должен пройти сюжет в этих городах. Как минимум по сюжету до этих городов, условия для него пусть будут самые лучшие.
  20. Но ты забыл о том, что сюжет делает не топ игрок+10, а допустим новичок, который только узнал о существовании игры. И он это делает соло. Одно дело мир РБ , разные собы, гвг. Тут пусть потеют игроки +9+10, и совсем другое КВ по сюжету. Моё лично мнение, сюжет не должен быть слишком тяжёлым, а как раз наоборот, чтобы новички не бросали все это дело на пол пути. И должны быть созданы наилучшие условия для прокачки.
  21. Нуб остров да, упрощать больше не нужно, да и ирс тоже. Я говорю про сюжет айва, 1-2 сектор лёгкий, а вот дальше , там далеко не с двух автоатак мобы лопаются.
  22. Что бы не говорили, но сюжет делался не для игроков в неточеном нубо шмоте, а для +6+10 игроков, и нужно признать то что новичку раньше не играющему в эту игру, будет сложно качаться. И то что в последние годы игра для новичка упрощается, это правильно решение, нужно и дальше продолжать в том же духе. Я лично советовал игру некоторым знакомым, более половина их забросила игру, после того как открылся айвондил по сюжету.
  23. Ну я не думаю что "болт клали", так как некоторым лазейкам реально кислород перекрыли. Думаю, если эти боты реально угрожают игре, и на таких прийдёт время. Но если эти боты, так бы сказать, мелочь, на них никто смотреть даже не будет.
  24. Он точно не был плохим, там очень много в реал переводилось
×
×
  • Create New...