Jump to content

Welcom

Members
  • Posts

    214
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Welcom

  1. Ну они и ух душат. Это тот случай когда в двух и руки прямые, и персонаж забафан книгами.
  2. Неверно. ДК единственный танк попавший в топ популярных персонажей(смотреть инфографика 2023 года). Не вводите людей в заблуждения.
  3. Но все делается только наоборот, для чего был создан недельный тур с разными диапазонами? Я наблюдаю как с активных гильдий уходят в нубо ги, ради этого тура. Тут как раз не вымирание малых ги происходит, все наоборот. Для чего должно быть легко говоришь? Действительно для чего так легко сделали, пришли активом 90-100 чел за несколько минут прошли. Фигня соба... Хотим хардкор... Все наоборот.
  4. Ну если думать, можно й ище чё то придумать.
  5. Появилась такая вот идея. Крафт сетовой бижутерии с дополнительным бонусом "увеличение урона по монстрам блаженного острова", крафт сета доступен только во время блажа. Аналогично во время снежного предела сет с бонусом увеличивающим урон по мобах предела. Во время балагана сет с бонусом увеличивающим урон по мобам балагана. 2 кольца 2 браслета плащ амуль
  6. Мне интересно вот как в 10 чел снести, чтобы он ничего не кастанул.
  7. Всегда стараюсь динамо бегать, ради серебряников, так как собы не тянем (нас не много) приходится на пуху копить так. Так вот сколько хожу по этим локам никого не видно альмахад пустой. Иногда можно встретить кого то, и то наверное того кто тож динамо бегает. Зачем нужно было вводить эти кв в игру? Какой толк от них?
  8. Таки да, свитки жизни превращают битву в соревновании двух трёх зависимых игроков. А все остальные приходят на этот цирк только посмотреть.
  9. Думаю тут проблема именно инста. Если бы на каждой локе был рб 250-500к все было бы по другому. Щас каждая лока мобы 1-3 тики и все. Даже негде одному, не то что группе стаки навыков разогнять. А так тут тот кто быстрее бегает все сбривает, остальные плетутся. Играю ловчим, всегда позади когда в пати маг или иск .
  10. В нас в ги всего 1 страж и тот 20 уровня. Года 3-4 назад я играл стражем. После всех фиксов забросил. Инвалид конкретный. Не знаю как так получилось, но у стражей отняли выживаемость и дали эту выживаемость ДК, не так давно видел как ловчий и рей в фул +9+10веле ДК не могли слить на арене.
  11. Нет, тех же исков и реев можно наблюдать намного больше в игре чем того же ловчего. И это подтверждается статистикой как бы. Тут все дело в том, что игроки больше выбирают ДД класс, а не хила/танка.
  12. Играю ловчим, напишу свое мнение о нем. Прохождение начальных кв, нуба , Ирса, айва, один с лучших персонажей, тут оценка 10/10. В инстах хорош, выдает масс урон хороший, чуть слабее ровного иска или рея в соло цель, урона тут не хватает, но очень полезен в пве событиях так как имеется масс урон и масс хил . Пве контент 9/10. Гвг события, масс битвы тут к сожалению не все ок, так как главный наш помощник, которого держат почти все наши навыки, в толпе не живёт, но из-за масс отхила оценка будет 4/10, так как есть возможность отхилить союзников. Арена ловчим будет 7/10, опять тут много даёт то что мы можем хилить команду. Тяжёлые противники для ловчего, Хант шам дру рей ДК. Остальные классы 50/50, тут больше все зависит от умения играть.
  13. Нет. Только на себя, если нет кошки, или на кошку
  14. Ничего удивительного самые популярный ДД класс, ну так и должно быть, в группе 5 челиков, 3 ДД 1 танк 1хил. Баланс. Одно удивляет, как там ДК оказался.
  15. Там написано топ 2 популярных класса фракции. Если взять фракцию проклятие, то среди дк заклинов жнецов чк некров, ДК и заклинов больше.
  16. Лично реем 14к по игроку у инста выдавал, но он без устоя. От Ханта ище 6500 прилетало , по 59 устою.
  17. Понятно что это не крит. Мб расплата жреца, или град стрел рея.
  18. Ище вариант, навык звериное буйство. Дополнение. Если монстра луна нет, увеличивает маг Дд персонажа на х/х/х/х%, при экипированном посохом, в таком случае посох будет выдавать больше маг Дд чем булава и хил именно с посохом будет выше. Ище вариант, навыки лунное касания и цепная молния получают +2ярда, если экипированный посох.
  19. По КД древо никак не нажмёшь, ибо перезаряд 32секунды. Вот ты говоришь было бы классно увидеть фикс древа, глянь прошедший ребаланс, и будет тебе классно, а вот бафф остальных аспектов ловчего, к сожалению нет такого. Насчёт живучести кошки, Хил не пробьет это да, да и ловчий как бы хила не пробьет тут как бы да баланс, а вот насчёт рога иска бд жнеца вождя Ханта рея. Лопается довольно быстро. Хант и рей особенно, порой даже не успеваешь выдать стан, как уже кошки нет в живых. Обычно так бывает, уходишь в древо, выходишь с древа, кошка труп.
  20. Исключение скорость атаки, в Луны она своя. Но тут нужно согласиться, если б кошка наследовала и скорость, то такой в физ и скорость ловчий по сравнению с другими реями исками и т.д, выдавал бы на 2 головы выше урон.
  21. Так как Луна наследует Крит урон персонажа, если кинуть на ловчего, бафф получает и кошка.
  22. Раз доволен, о чем разговор, твой класс в игре уже давно, столько правок успел пережить, рад что довели до ума. Не могу сказать такое о классе на котором я играю.
×
×
  • Create New...