Skip to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Warspear Online official forum

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Diksend

Members
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Diksend

  1. Я так понимаю, это связано с ловчим, аура , которая получает луна от персонажа, теперь будет увеличиваться силой навыков. Ну и если в друида , пет наносит урон навыком, не автоатакой , тоже увеличится.
  2. Урон то можно и урезать, если в масс боях апнуть.
  3. Деградацией смело можно назвать ситуацию уже сейчас, призыватели против толпы массух. Это не нормально, вождь стоит против 3 таких же призывателей, и отхиляет вампом весь урон по нему. Должна быть найдена золотая середина.
  4. Но приоритет цель игрок уже сейчас, разве нет? Поэтому я и написал что так как есть сейчас , даже слишком, с уроном. Но реализация этого урона множится на 0 в огромных масс сражениях, даже не так, помогает отхилить противников вампом, так точнее будет. Не обязательно полностью убирать отхил вампиризмом от призывающих существ, к примеру , урон по петам , будет уменьшать вампиризм противнику ,тут будет механика с растянутым дебаффом , на несколько секунд. Или другой вариант, все призывающие существа от навыков и талантов, получают параметр отражение урона на 25%.
  5. Есть смысл использовать первую ветку, и в скорость (физ ДД) правда тут надо будет книг на скорость закупить . Так получается урон больше, нежели 2 ветка.
  6. На самом деле в собак очень много урона, но массухи противника в массовом сражение, не дают им реализоваться, кроме того, противник вампится ужасно. Именно противник без масс урона, для заклина , не противник, в эту сторону так как есть даже слишком.Надо что-то делать именно с вампиризмом исходящем от призываемых существ.
  7. Чтобы масс навыки по кд нажимались, без окна. Можно жать раз масс атаку раз соло атаку, на скоплениях мобов землю кидать по кд, в приоритете она должна быть.
  8. Дааа, 1ловч и где-то позади танков, пора вернуть перекап статов кошке
  9. Конечно неправильно это, всегда горы брали первые места , а тут теперь ухи это сделали. Горы обходили механики рейдовых боссов слишком большим уроном, заклы с 100% критом делали дело. Теперь благодаря перевесу с башем, ухи обошли механику РБ. Нужно балансить большой урон в закла, и перевес с башем .
  10. Даааа, вы или глупые или притворяетесь , кидать скрин , типо доказательства слишком большого урона вождя или большого хила в ловчего, это ж надо. Почему так получилось. Это тот случай, когда противники не могли слить друг друга, один лечился вампом, второй древом, бои длились по времени по дольше, по этому так получилось. Это вообще не показатель ни хила ни урона.
  11. Конечно, тот момент, что ловчему не подходит ни один из возможных полусетов катакомб, вполне не правильный, так не должно быть. И совсем не разумна ответка от администрации , "возможно, в будущем , посмотрим" , никакой конкретики, как будто , даже не обратили на это внимание. И таланты ловчего это ужас, некоторые таланты совершенно не подходят ловчему, только из-за особенности персонажа. Сюда относиться и баффы с БП , увеличение урона в подземельях и уменьшение урона в подземельях. Надо что бы эти баффы и таланты которые не работают, наследовала кошка.
  12. Просто ник везучий в чела. Звёзды сошлись, что поделать.
  13. Тот же вопрос интересует . Будет ли в будущем , смысл, покупать полусет катакомб, хотя бы один из. И если будет, когда, в ближайшие обновы , или где-то за горами.
  14. Урон в пве слишком большой из-за релы, в этом ты прав, я согласен, но в пвп другая ситуация. Баланса 1на1 нет, поэтому убивает закл ДК или наоборот , без разницы. Но что важно, так это то что противник вампится от собак закла, не только от закла, и от других петоводов. И в этом огромная проблема.
  15. Полностью не согласен. Со стороны автора это выглядит так, никто не должен меня убивать, это я всех должен, делайте баланс под меня. Несмотря на то что Петоводов пытаются апнуть в масс боях, но они все ище очень слабые в масс боях, так как противник вампится от петов и от самого персонажа. Бой 1на1 , 2на2 остаётся единственным местом где петовод ище чувствует себя более менее, правда не всегда даже. Надо продолжать улучшать Петоводов в лучшую сторону, в верном направлении разработчик движется.
  16. Надо прикрепить кап урона от игрока по игроку, чтобы не превышал 40% от Макс хп.
  17. Ну понятно, все зависит от ветки в первую очередь.
  18. Урон кошки зависит от физ ДД и от маг дд. В итоге шапка ноги кожа, тело руки ткань. Исключение, возможно, играть от 2 ветки чисто в физ. Но я лично не проверял, как лучше будет во вторую ветку.
  19. В описании тяж навыка полусета тритонов, написано уменьшает урон от монстров на 6%, и от игрока на 3%. Будет ли урон от PvP-призываемых монстров (навыков/талантов) уменьшатся как от игрока или как от монстра. И если нет в этой правке, планируется ли в будущем изменения в этом направлении.
  20. Не совсем, я описываю всех кто был и кто есть.
  21. Нет, я буду юзать инверсию где это необходимо, по моему опыте, и отключать инверсию, в случае например храма печатей. И не буду смотреть на то , что кто-то на форуме вдруг скажет что это неразумно.
  22. Всегда люди дефают персонажей на которых играют, даже когда их персонаж на 2 голови выше других. Ничего нового.
  23. Я показал, именно ограничение . На это нужно смотреть.

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.