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Gabriel Goes

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  1. Tenho certeza que algo assim já ocorreu com alguns de vocês, estar tão apressado para usar um item na bag que ao abrir ela se erra o click e usa o primeiro item da mesma, muitas vezes sendo um item de uso rapido e importante como reparos ou livros de esquecimento, e isso sem duvida é bem frustrante. Então venho aqui compartilhar minhas sugestões para esse problema bem inconveniente. Bloquear o uso de itens especificos na bag A possibilidade de travar itens para que não possam ser usados sem desbloquea-los ou uma segunda confirmação. Outra opçã
  2. Apoio da Matilha O aumento de 1 segundo na habilidade "apoio da matilha" não teve efeito real nenhum no uso dela. Volto a dizer o que já venho dizendo desde que pude testar essa skil pela primeira vez, essa mecânica não funciona pro cacique, ele não pode se dar ao luxo de receber varios debuffs pra ai sim usar a skill no potencial maximo dela. O cacique mesmo com a ajuda do couro robusto não é resistente o suficiente pra usufluir dessa mecânica de habilidade do apoio da matilha. Os usos atuais que vejo dessa habilidade são: 1. O cacique usa o En
  3. Ok, o seeker que é o melhor dmg pve do jogo recebeu habilidaded de atordoamento adequadas para ele brilhar no pvp, mas e o cacique? Nem um stun? Nada?
  4. Esse buff no anti stun do cacique ainda acho q n vai deixar a hablidade boa, o problema dessa skill é a mecânica dela, similarmente não serve pro cacique, ele é papel - mesmo com o couro - essa skill iria ser melhor utilizada em um tank. MInha opinião de mudança de mecânica é: Ele fica imune a qualquer debuff por n segungos e enquanto a habilidade estiver ativa qualquer debuff que ele receber aumenta o tempo max do anti stun. Esperar receber debuffs pra ai sim aumentar o tempo maximo não funciona, afinal normalmente se leva debuffs que stunam do que debuffs que não stunam
  5. Um completo desrespeitado e mostrando o medo que a empresa tem do choro das sentinelas. Preferiram dar um mesmo nerf completamente desnecessário na habilidade Maldição do Cavaleiro do que arrumar o bug no teleporte que deixa um jogador ser teleportado com o debuff da, e que faz com que seja "roubada". Fora o outro bug que esta acontecendo com uma Bênção da Guilda (e que as sentinelas estão abusando dele nas guerras) que faz magos e paladinos usam hablidades sem perderem a invencibilidade. Espero que esses bugs sejam corrigidos tão rapidos quanto a habilidade do DK foi n
  6. Desde quando os sentinelas precisam de um stun? existe o Druid que já é full stun. o Paladino, ranger, mago, basicamente todos os personagens tem seus stuns, e com a vatagem de terem escudo, que torna o stun muito mais efetívo, exceto o ranger, que n possui escudo mas tem seus stuns generosos. E não vi muita utilidade pra esse Chieftain, a legião não precisa de um segundo charm, bom sozinho, mas que em grupo não faz uma grande diferença. precisamos de um damage em área de verdade. ou se forem seguir a lógica do Chieftain usar 2 hammers, então que botem ele pra ser um tank, que se uti
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