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Paulo Vinicius

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  1. Ok, mas não justifica seu argumento relacionado a habilidade. "Buff de 40% do hp" como se somente o pala tivesse buff de hp. É tipo falar só de um lado da moeda e esquecer todo o resto Sim, eu ja vi. Mas no caso você tentou justificar uma skill que auxilia a durabilidade do personagem, levando em conta a habilidade de uma classe que é de fato suporte. (Mantra x Couro) Não faz sentido algum... Em um dos seus argumentos vale até questionamento, você disse que o cacique por ser uma classe corpo a corpo, necessita de duas formas efetivas para auto-defesa. O mago, tambem precisa se aproximar para causar seu dano em área e tem apenas a barreira. Qual o sentido? Uma classe (cacique) que ja se cura, pode usar vamp, ter uma habilidade como o couro e ainda ter a possibilidade de usar ela em outra pessoa...
  2. Outras classes tem as mesmas coisas (unica excessão é o buff da cura) e ainda sim usam escudo em si mesmas Então você afirma que ele tem skill de suporte Justamente, mas é você quem menciona apenas o Paladino. Eu apenas fiz uma resalva de que existem outras classes que podem podem usar habilidades (como os seus respectivos escudos) mesmo, ja possuindo outra habilidade de buff em si. Logo, acredito que a indagação do amiguinho (por mais que eu não concorde) é valida e que de lacradores com opiniões vazias ou sem embasamento esse forum já esta cheio...
  3. O pala magico também é um suporte. Você compara skills que nada tem haver, o cacique inclusive é uma classe de dano que da suporte, tem mobilidade, se cura (muito) e tanka?? Porque o xamã pode usar um escudo nele mesmo tendo buff de hp e duas curas?? "o que você esperava?", O que eu espero é que as coisas sejam melhoradas e repensadas para ficarem mais justas.
  4. Concordo plenamente com você, mas há um contrasenso nisso e que no caso são os Caciques ou até os xamã's. Os caciques possuem o couro, que após as ultimas atualizações os concedeu a possibilidade de tb usar a habilidade nos companheiros de equipe. Já no caso dos xamã's, eles possuem um escudo que pode tb ser usado em si mesmo. Se eu estiver errado em algo me corrijam por favor!
  5. The druid is a very underrated class for PvE and GvG. Elements are lacking for the class to be more attractive, just as it is being done with the shaman. However, i believe that you can perform well in GvG, and it is necessary to adjust in some of your skills. This is the first skill I want to talk about. It has interesting mechanics, but it cures very little and its additional penetration is bad. My suggestions are an increase in Health Recovery from the magic power from (%) 100 to 125 on 4/4, Yards to be 6 instead of 4, that the skill can be called upon (since it is an instant cure) and that its additional penetration is a fixed value. This ability would be good for the possibility of criticism, as it heals a single target and is instantaneous. In addition, it needs an increase in yards from 4 to 6. In the case of this last skill, the previous version of it (just below) seemed to be much more useful, as it helped more than the current version in group control. If you also have a suggestion, disagree with me on something or even agree, comment on this topic! References: https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/231949-информация-по-навыкам-друид-930/ https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/176563-информация-по-классу-друид-911/
  6. But it is precisely because they do not die in GvG due to the totem, that this post is there.
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