Jump to content

besimpler

Members
  • Posts

    54
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by besimpler

  1. Отдать 10 очков навыков ради того чтобы кальмары под меткой били по 400 урона в фул велу, действительно сильно
  2. Как связанна пве рела, и усиление в пвп с помощью рел блокады
  3. Прошу разработчиков обратить внимание на возможность добавления рел блокады в скилы заклинателя. Раз уж вы не хотите увеличивать выживаемость класса путём переработки скилов, дайте хоть возможность ставить данные релы в скилы
  4. Не шарю за заклов, но поною на то что их "апнули" ученик х*емии, не иначе
  5. Уважаемый холмс, вас не просят добавить нам кнопку аннигиляции всего живого, а лишь просят поднять выживаемость маг. Заклинателя в пвп сегменте, возможно путём добавления додж навыка или навыка щита, как это сделано у всех персонажей способных носить палку, на их фоне зк единственный класс оставшийся без возможности переживать прокасты( да, против взрывного урона не достаточно хила птицы и баз хила)
  6. На первое время (пока качаешься) собирай голову ноги тяж, тело руки ткани, так у тебя будет больше хила за счёт мдд На более высоких уровнях 32+ можно собрать фул тяж
  7. Крайне печально, что начав с довольно красивого оформления локаций балагана 17-19гг разработчики пришли к однотонному, серому и унылому сеттингу который можно наблюдать сейчас (а ведь именно дизайн локаций на 70% задавал шарм ивенту)
  8. "ГИБРИДНЫЙ класс по факту является СИЛЬНЕЙШИМ дд игры и может БЕЗ КНИГ любой другой класс просто уничтожить." Попахивает наедаловом
  9. Врата зиккурата наконец то откроются, мы дождались
  10. Делай заклина, перс может отыгрывать роли дд и сапорта, хорош в пвп и пве, куча интересных сборок и билдов на любой вкус и цвет (+ самый бюджетный дд в игре (если нет цели сделать топ дд))
  11. Добрый День! Если кратко:Еще никто не сравнивал так плотно заклинателя с искатели,интересно почему? Скорее всего потому что заклинатель это гибрид,его можно собрать в дамагера,в сапорта и как считают разработчики в танка! Искатель же имеет только одну роль в игре - дамагер. От сюда,получается так что заклинатели могут быть сапорт+дебафер,дамагер+дебафер.Но всего будет по чуть-чуть потому что очки навыков ограничены и приходится чем-то жертвовать ради чего-то. Искатель прокачивает ДДскиллы + получает бонусом дебаф на срез хила. Все справедливо разве нет?Дебаферу проще повешать отрицательный эффект одним нажатием,дамагеру нанести урон тем же одним нажатием. Так же заклинателю в затяжной драке сложней выжить,из-за отсутствия каких либо сейвов,а чтобы применить подстрекательство,нужно как-раз находиться в близости с врагами. Так же заклинателю гораздо проще применить навык ,,телепортация на респ,, ему достаточно просто сблизиться с врагом и через 10 секунд пассивка переместит его к статую. По этому заклинатели,в масс файтах играют в основном от второй линии,на расстоянии юзания псов которые лопаются быстрее чем отказывается навык и метеоров.Второй навык хороший,справедливости ради,нужно только чтобы он урон расчитыват от преобладающего маг/физ дд. Что делает крайне сложным,использование несправедливо переапанного скилла ,,подстрекательство,, ,которого боятся все уши сервера Ru-Ruby. Так же хочу заметить еще один несправедливый момент,если дальше сравнивать закла и иска.Почему иску проще использовать инвиз?Он еще и баф к скорости перемещения получает!И ему нужно нажать всего одну кнопку!В то время как заклинателю приходится прожимать свиток инвиза + свиток сопры,потому что первый собьет баф второго!Так еще и в бою это сделать невозможно,молчу уже про арену,где у закла будет всего одна такая возможность! Отдельно нужно отметить то что ,,подстрекательство,, может уйти в сопру,в отличии от угрозы жц,которая вешается даже через антик вождя и снимается только банками очищения. А если серьезно,такие посты ждешь от кого угодно,от нубов +6+8 которых закл лопает на ура или от людей играющих пол года или год.Но никак не от человека,который играет в эту игру около десяти лет.К тому же,так всегда было что горы ныли на ушей а уши на гор,ты как человек,когда-то игравший на горах,должен это понимать. А почему,друиду чтобы отхилить себе 80-90% хп достаточно нажать одну кнопку,так он еще и впитает часть урона,а рогу нужно повешать на врага яд и ударить навыком ,,хитрейший прием,, ,что очень трудно сделать в масс файтах и при этом он не отхилит себе такое количество хп!?
  12. Единственный одекватный дру на форуме, уважение
  13. Я тебе выше написал за счёт чего зк переагривает многих дд, ты продолжаешь доказывать что дело только в талантах, ты сам то с какого сервера будешь?
  14. Я не знаю смеяться или плакать от такого разбора друида...Возможно ты единственный человек,которого не устраивает хил перса)Даже по сравнению с шаманом друид намного профитней чем любой самый топовый шам в лане сапорта что в пвп что в пвп. За скиллы прям красиво расписал, понял как друид выглядит в твоей голове,хорошо что ты не из айгринд) Сравнение веток дд закла и Дру тянет на оскар.Попробую тебе объяснить немного может быть дойдет.Дру в любую ветку остается палочником с маг бижой и в тряпках, может быть нужно докупить какие-то книги. Закл в дд это уже другой персонаж,другой шмот и оружие,другая бижа и обсолютно другие книги.При чем чтобы реально много дамажить, нужно собрать хорошие книги под этого перса.А таких заклов 3 книги фул талы бегает пол сервера и ничего не могут))) У некра да,у него много урона в пве,но при этом нет и половины хила друида. Скорее всего проблема в том,что ты не очень разобрался в игре и не до конца понимаешь суть разности классов,даже эту разницу между горскими и ушиными хилами(
  15. Имея одного из сильнейших пве зк рубина, могу только в глаз тебе плюнуть
  16. Сравнивать топ дд гор с хилом в плане нанесения урона, гениально
  17. Гайд актуален в плане понимания механик и советов по игре , в плане билдов шмота и навыков гайд устарел (т.к был ребаланс и вводили новый шмот) но всё ещё играбелен
  18. Тебя вообще не смущает тот факт, что дк это танк, и он должен создавать "неудобства" противнику микростанами салом и прочим. А дру это сапорт, который должен работать на группу, и иметь немного контроля для облегчения жизни пати, П.с. на счёт зоны 7х7 по кд, где то подавился пал с оковами по кд (что то его вы в сравнение с дк не ставьте)
  19. Но не отменяет того факта что многие бросают игру сразу после того как сталкиваются с прокачкой талов (а так же игроки уже имеющие опыт набития талов не качают новых персов именно из за "духоты" с талами)
  20. Дружище, базовая проблема новичков в игре это не манорег, а уева туча талов, которая душит многих новых игроков ( и не только новых), заставляя ливать с проекта
  21. Могли бы и 3 слот под скилы вкатить, давно уже все просят
  22. Вот тут поддерживаю, всегда была репа за гвг на блаже, а в этом году забыли
×
×
  • Create New...