Jump to content

Пётр

Members
  • Posts

    443
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Like
    Пётр got a reaction from Кот in #ямыуши   
    Вау, первый раз вижу, чтобы кто-то из "особо шарющих"(те кто говорят за баланс гор и ушей), играющий на альянсе хранителей не ныл, и не искал виноватых на стороне, а при этом описывал действительность, не чуть её не искажая. 
     
    Прям сразу же появляется уважение к таким людям. 
  2. Haha
    Пётр got a reaction from Ладиан in НУБЫ ХОТЯТ ЕСТЬ   
    Здравствуйте, дорогой покупатель нашей продукции!
     
    Наша продукция очень полезная и производиться только из высококачественных ингредиентов! Опилки получены из высококачественного красного дерева, которому каждый день поют песни эльфы-реперы. Благодаря этому они и получают такой невероятный вкус! А наши овощи выращиваются в самых современных условиях, благодаря тиктоковым полям. Потом всё прекраснейшие компоненты совмещает наша, всеми любимая, повариха Тамара Жратова.
     
    Если вы хотите оставить жалобу или предложение, пожалуйста заполните специальную форму. 
    Мы обязательно передадим ваши замечания и предложения в наш информационный отдел. 
     
    С уважением, ООО "Хлебень в **ень".
  3. Haha
    Пётр got a reaction from King Sombra in НУБЫ ХОТЯТ ЕСТЬ   
    Здравствуйте, дорогой покупатель нашей продукции!
     
    Наша продукция очень полезная и производиться только из высококачественных ингредиентов! Опилки получены из высококачественного красного дерева, которому каждый день поют песни эльфы-реперы. Благодаря этому они и получают такой невероятный вкус! А наши овощи выращиваются в самых современных условиях, благодаря тиктоковым полям. Потом всё прекраснейшие компоненты совмещает наша, всеми любимая, повариха Тамара Жратова.
     
    Если вы хотите оставить жалобу или предложение, пожалуйста заполните специальную форму. 
    Мы обязательно передадим ваши замечания и предложения в наш информационный отдел. 
     
    С уважением, ООО "Хлебень в **ень".
  4. Haha
    Пётр got a reaction from smescharik in НУБЫ ХОТЯТ ЕСТЬ   
    Здравствуйте, дорогой покупатель нашей продукции!
     
    Наша продукция очень полезная и производиться только из высококачественных ингредиентов! Опилки получены из высококачественного красного дерева, которому каждый день поют песни эльфы-реперы. Благодаря этому они и получают такой невероятный вкус! А наши овощи выращиваются в самых современных условиях, благодаря тиктоковым полям. Потом всё прекраснейшие компоненты совмещает наша, всеми любимая, повариха Тамара Жратова.
     
    Если вы хотите оставить жалобу или предложение, пожалуйста заполните специальную форму. 
    Мы обязательно передадим ваши замечания и предложения в наш информационный отдел. 
     
    С уважением, ООО "Хлебень в **ень".
  5. Haha
    Пётр got a reaction from Enot in НУБЫ ХОТЯТ ЕСТЬ   
    Здравствуйте, дорогой покупатель нашей продукции!
     
    Наша продукция очень полезная и производиться только из высококачественных ингредиентов! Опилки получены из высококачественного красного дерева, которому каждый день поют песни эльфы-реперы. Благодаря этому они и получают такой невероятный вкус! А наши овощи выращиваются в самых современных условиях, благодаря тиктоковым полям. Потом всё прекраснейшие компоненты совмещает наша, всеми любимая, повариха Тамара Жратова.
     
    Если вы хотите оставить жалобу или предложение, пожалуйста заполните специальную форму. 
    Мы обязательно передадим ваши замечания и предложения в наш информационный отдел. 
     
    С уважением, ООО "Хлебень в **ень".
  6. Haha
    Пётр got a reaction from Kocrain in НУБЫ ХОТЯТ ЕСТЬ   
    Здравствуйте, дорогой покупатель нашей продукции!
     
    Наша продукция очень полезная и производиться только из высококачественных ингредиентов! Опилки получены из высококачественного красного дерева, которому каждый день поют песни эльфы-реперы. Благодаря этому они и получают такой невероятный вкус! А наши овощи выращиваются в самых современных условиях, благодаря тиктоковым полям. Потом всё прекраснейшие компоненты совмещает наша, всеми любимая, повариха Тамара Жратова.
     
    Если вы хотите оставить жалобу или предложение, пожалуйста заполните специальную форму. 
    Мы обязательно передадим ваши замечания и предложения в наш информационный отдел. 
     
    С уважением, ООО "Хлебень в **ень".
  7. Haha
    Пётр got a reaction from Джеmm in НУБЫ ХОТЯТ ЕСТЬ   
    Здравствуйте, дорогой покупатель нашей продукции!
     
    Наша продукция очень полезная и производиться только из высококачественных ингредиентов! Опилки получены из высококачественного красного дерева, которому каждый день поют песни эльфы-реперы. Благодаря этому они и получают такой невероятный вкус! А наши овощи выращиваются в самых современных условиях, благодаря тиктоковым полям. Потом всё прекраснейшие компоненты совмещает наша, всеми любимая, повариха Тамара Жратова.
     
    Если вы хотите оставить жалобу или предложение, пожалуйста заполните специальную форму. 
    Мы обязательно передадим ваши замечания и предложения в наш информационный отдел. 
     
    С уважением, ООО "Хлебень в **ень".
  8. Wow
    Пётр got a reaction from Ладиан in Оболочки технополиса.   
    Сокровищница богов вроде называется. Может быть чуть по другому, но ±так. 
    Там ещё с ними прикол есть. 
    Они вышли с 3 сектором, но оболочки по тематике 4-го. Может быть это был намёк на, то что будев будущем или может кому-то из разработчиков они настолько сильно  понравились, что решили по их тематике новый сектор сделать. 
  9. Like
    Пётр reacted to Gandalf in Ранги гильдий/ гвг   
    Привет. 
    Предлагаю добавить ранги гильдиям "бронза, серебро и золото" которые будут влиять на любое ГвГ которое есть и будет в дальнейшем .
    В самом начале у всех будет бронзовый ранг. И вот, например на ГвГ тритонов, после 3 выигрышей подряд гильдия получает серебряный ранг, ещё после 3  - Золотой ранг. 
    Чтобы опуститься на предыдущие ранги гильдия должна проиграть в том же количестве подряд. Абузить не получится, так как, например, если захочется остаться на бронзовом ранге всегда надо будет проигрывать 1 раз, а это многим может не понравиться, но все же если захотят остаться , то у  слабых ги хотя бы будет шанс выиграть таким образом.
     
    Гильдии с разными рангами не смогут встретиться с друг другом. 
     
    Если встретятся две гильдии разного уровня, то  пассивки и активки гильдии высокого уровня отключатся  до уровня гильдии противников. 
     
    Гильдии 4 и 12 уровня смогут встретиться, ведь в этом вся суть, чтобы гильдии развивались, а не только на халяву получали награды. 
     
    Так же должен быть стимул переходить на ранги по выше, дополнительная награда. Но вообще лучше всего скорректировать действующие награды:
     
    Бронзовый ранг - беспл логово 1 час.,
    200 репы/ 2 часа на тритоны, 400 репы. 
     
    Серебряный ранг - логово 1ч. 30мин.,300 репы / 3 часа на тритоны, 600 репы
     
    Золотой ранг - логово 2 часа, 400 репы / 4 часа тритонов, 800 репы ( то что сейчас всем доступно). 
     
    Такая система не даст в полную нулину проигрывать каждый раз только потому что  актив меньше, и выбор противников будет состоять не из 2-3 одних и тех же гильдий, их будет десятки, как слабых, так и сильных. Возможно потом ещё чето добавлю, но суть и так ясна. 
     
    Следующий вариант: 
    Регистрация и распределение будет зависеть от количества человек, находящихся на выбранной территории. 
    Как это будет выглядеть:
    Сначала гильдия собирается. Когда все собрались, правитель или командор делает регистрацию и система фиксирует всех на локации. Далее система ищет такое же количество игроков или приблизительное (разброс может быть +-5 игроков). Что самое важное, после регистрации тем кого не было в момент фиксации им запрещается в дальнейшем участвовать , они не смогут зайти. 
    Прикол в том, что тут строгий отбор будет присутствовать, максимально заряженным в пвп будут рады. Остальным же, пвешникам, любителям халявы и прятаться за спинами других, нужно будет хотя бы купить шмотки арены, иначе таким делать там нечего. 
     
    Интересно знать, почему заморозили развитие гильдий? Почему мне, что бы фармить тритоны, надо бросить свою гильдию и уйти в другую? Для развития гильдии не хватает людей, а вы сделали такие условия и загнали всех в одну гильдию. Вы  планируете что-то и как-то менять @Holmes? 
     
     
  10. Like
    Пётр got a reaction from Mrakoriz in #ямыуши   
    Вау, первый раз вижу, чтобы кто-то из "особо шарющих"(те кто говорят за баланс гор и ушей), играющий на альянсе хранителей не ныл, и не искал виноватых на стороне, а при этом описывал действительность, не чуть её не искажая. 
     
    Прям сразу же появляется уважение к таким людям. 
  11. Like
    Пётр got a reaction from Mops in Откат чм   
    Каким образом причастен? Человек увидел в перекупе знаки по цене чуть ниже средней, подумал что ему повезло и купил. Потом на следующий день ему могут выдать бан и предъявить счёт за откатанные ЧМ. Это нормально? Или по твоей логике, зашёл ты в магазин, купил новый телефон, на следующий день оказалось что тебе продали краденный телефон. Так кого будем садить, продавца или покупателя? По твоей логике, надо покупателя. Ведь есть призрачная вероятность того , что покупатель в сговоре с вором, и они решили так отмыть этот телефон. Бредовая логика, не находишь? 
  12. Confused
    Пётр got a reaction from smescharik in Гайд на пве заклинателя, направление - дд [9.3.0]   
    *Автор признал, что заклинатель в танка лучше и сам собрался в него*
  13. Like
    Пётр got a reaction from Dalimir in Садизм в виде смайлов   
    Отрубите руки тому, кто это сделал 

     
  14. Like
    Пётр reacted to Tizzl in Реакция на обновление 10.0 WarSpear Online/Reaction on 10.0 Warspear update   
    Как бы не было это грустно, но во многом автор прав. В игре существует множество вещей, которые ждут изменений, но нас постоянно кормят завтраками. От обновы к обнове мы ждем какого то крутого обновления, на которое разработчики потратили очень много времени и кормили нас не зря. А по итогу небольшое разочарование и вопросы на которые никто не ответит.
     
    На примере этого обновления у меня возникает один вопрос: Зачем эти таланты? Косметические правки в интерфейсы и тд, да круто, а таланты зачем? Почему разработчики принимают решения доить одну сратегию пока та не задолбает всех? Таланты тритонов, которые на фул качает три колеки, потом новая ветка талантов тритонов, которые качают еще меньше, а потом опять таланты, но уже общие и все это на фоне того что мы третий год ходим в один и тот же инст.
     
    Еще пару вопросов, который меня часто посещает по поводу изобилий. 1)почему так часто? 2) почему только инсты? Недели изобилия превратились за последние годы в обычную рутину. События идут как братья близнецы и меняется только дроп и то где его выбивать. Понятное дело, что эти события основа лвл апа гильдий, но разнообразие тоже должно же быть, хоть какие то свежие идеи.
     
    Следом за ними возникает вопрос, почему нету никаких изобилий на арене? Почему нельзя допустим делать недели с х2 - х3 очками арены в рандомных категориях и ставить в эту неделю специального торговца с уникальными товарами за очки арены: петы\бафы\косты и тд? Либо какая нибудь другая идея, которая не связана с простым увеличением империалов.
     
    Почему турниры гильдий не меняются уже много лет? На первых парах там хотя бы меняли сундуки под ивент, были какие то косты, а сейчас уже про этот турнир никто не вспоминает, крутят х2х3 на яхи и все как будто так и нужно. Да и турнир завязан только на фарме инстов и ничего больше. Стабильность! Про изменения фармата турнира я говорить не буду, а вот награду хотя хотя бы из редко менять трудная задача? Лицемерием с моей стороны было бы еще не упомянуть то, что турнир дисбалансен из за замков. У кого замок 5 сектора тот берет первое место в туре практически по кд и это реальная проблема на которую всем плевать.
     
    Кроме кучи мелких проблем, которые по большей части игнорируются или убираются иногда и очень медленно. Существуют и большие по типу битвы за территорию. За активной 6 лет игры я посетил около 500 битв. За это время я видел и как влияет на игру исход битвы. И ничего хорошего я в ней не увидел. Конечно прикольно наблюдать за армией людей которые, каждые в каждый переломный момент меняют фракцию, но потом это начинает раздражать. Вот сейчас на амбере битва всегда за горами, но что будет если в один момент мы разрушим ту систему, которая позволяет нам побеждать? Или уйдет один из ключевых персонажей? Все опять рухнет и куча беженцев с ушей, которых сейчас очень много, начнут ломится обратно, а арена, которая сейчас вся в горских никах превратится в ушиную. Кроме того сейчас уши, чтобы сопротивляться на тритонах либо ныкаются на 10 лвл либо собирают несколько гильдий в одну. На амбере вообще дичь происходит от которой меня уже воротит и большая часть из них из за нерешенных проблем, которые разработчики забросили. Те же проданные гильдии это вытекающие от проблем битв и замков.
     
    Есть один вопрос, который мне не дает покоя уже 10 лет. И уже непонятно кому его задавать, может вам @snorlax? Вопрос будет про способ перемещения по миру Аринара) Осенью 2011 года, когда я только начинал играть я застал момент перехода игры от подписки к фри ту плей версии игры. И вот в момент перехода по Аринару можно было перемещаться либо пешком, либо через статую реса бесплатно, но до статуи нужно было дойти. А потом какой то "гениальный" по моему скромному  мнению человек, придумал свитки телепорта, которыми можно было тпшнуть из любой точки Аринара в любой город.  Ладно бы их добавили чисто для удобства донатам, чтобы не бегать постоянно в соседний город к статуе. Так с добавлением этих свитков полностью отключили бесплатные телепорты через статую, ставя условие, либо покупаешь свитки, либо тратишь кучу времени на беготню туда сюда. По моему скромному мнению добавление в тот момент точки, билов и ресов должно было с лихвой перебить финансовые потребности игры, но зачем же было гробить комфорт ? Заходишь в игру, а тебе со старта говорят, что либо мучайся бегай, либо плати. У меня осталось четкое воспоминание: с бесплатным телепортом по первому зову, что в город вошли противники, прилетала толпа, а после обновы уже практически никто.
     
    Отдельно хотелось выделить один пункт, с одной стороны очевидный, с другой почему то не реализованный.
    Он тоже связан с ареной, но немного про другое, а именно нарушения и наказание. Вопрос простой, почему, когда
    кого то банят за использование окон или передачу аккаунта, ему не обнуляют рейтинги? Это кстати касается не только арены, но все же. Чел льет заливает без остановки 700к очей за 2 недели улетает в бан на 2 недели, но незаслуженную награду почему то получает.
     
    На этом я пока закончу. Сразу скажу что на истину в первой инстанции я не претендую, но выговорится все таки нужно было. За последние годы в игре было достаточно много хороших изменений, но о проблемах говорить все таки нужно и именно их решение делает игру лучше. А разработчикам желаю, чтобы у них в команде курс развития игры задавал тот кто понимает важность долгосрочного планирования. Чтобы не гнались за копейкой, теряя при этом рубль. Я надюсь, что хоть часть из существующих проблем обдумаете и начнете решать не через год... @Holmes
  15. Like
    Пётр got a reaction from Samarka in Садизм в виде смайлов   
    Отрубите руки тому, кто это сделал 

     
  16. Haha
    Пётр got a reaction from TheWho in Садизм в виде смайлов   
    Отрубите руки тому, кто это сделал 

     
  17. Like
    Пётр got a reaction from Kocrain in Садизм в виде смайлов   
    Отрубите руки тому, кто это сделал 

     
  18. Like
    Пётр got a reaction from Deso in Исследование астральных путей (2 часть).   
    Тавтология. Зачем постоянно упоминать что это шатёр.
     
    Можно было написать
    "Я зашёл в шатёр за Хельгом, внутри он был меньше моих ожиданий, но был довольно просторным. В центре [вообще убрать слово] стоял..." 
    Тоже Тавтология. 
     
    "дубовый стол, на нём были расположены =различные(это слово вообще можно опустить)= свитки, стояло много причудливых склянок с разнообразными зельями". 
     
    3 слова заменяются 1-м
     
    Мы подошли к столу. (т.к. На сцене из персонажей объявлен только гг и хельг. 
     
    Недосказанность, надо было указать кто вышел с гг, хотя-бы обобщив их. 
     
    Логика нарушена. 
     
    - гг уже спит(принудительно) , но решил уснуть в конце сцены.
     
     
  19. Like
    Пётр reacted to Lapiko in Сюжет   
    Мне кажется что подача сюжета очень тухлая, и мало кто читает его.
    Хотелось бы чтобы его подавали в более интересной форме ну и подредактировать в некоторых местах нудный разбавленный не нужной информацией, текст.
    На самом деле местами сюжет очень интересный, но он не брасается в глаза при взятии задания из-за чего многие просто не читают его.
    Сделайте сюжет в форме диалога с требованием ответа мобу. Это заставит игроков обратить внимание на сюжет да и сделает его прохождение хоть немного интересней
     
    Добавьте интерактива в сюжет, не глобального но хотя бы такого, который сможет повлиять на ход выполнения задания и возможно изменить его сложность. Также на кв с репутацией можно пришить к выбору например какого-то ответа определенное количество репутации. Или чтобы при выборе каких-то ответов открывалась секретная история мира, не относящаяся к основному сюжету.
     
    Ещё одно предложение сделать сюжет более захватывающий чтобы его проходили не потому что: "Нужно апнуть 32" а потому что его хочется читать.
     
    Ну вот такие мысли у меня по поводу сюжета. Пишите, обсуждайте, может сюжет уже просто никому не нужен, а может мы сможем что-то поменять
  20. Like
    Пётр got a reaction from Ладиан in Без аренера и жизнь плоха! Предложение по арене.   
    Не факт, там много причин, например предрассудки из-за поведения некоторых чсв аренеров. 
    Так в пве  аналогичная ситуация. Если бы шмот и точка ничего не решал в этой игре, все бы ходили в синем шмоте с +1 точкой. 
     
    Тут поможет только полная переработка самой арены, шмота для арены и тд. Чтобы его основная градация была не по уровню, а по качеству. 
     
    А вообще, в моем видиньи, не должно быть чётких разграничений между ареношмотом и пве. Тобишь,  статов для конкретного сегмента не должно быть(как сейчас устой, свиреп и надега), а шмот для пвп должен выбираться на основе сочетания статов в нем.. 
  21. Like
    Пётр got a reaction from Pipipupucheeeek in Без аренера и жизнь плоха! Предложение по арене.   
    Не факт, там много причин, например предрассудки из-за поведения некоторых чсв аренеров. 
    Так в пве  аналогичная ситуация. Если бы шмот и точка ничего не решал в этой игре, все бы ходили в синем шмоте с +1 точкой. 
     
    Тут поможет только полная переработка самой арены, шмота для арены и тд. Чтобы его основная градация была не по уровню, а по качеству. 
     
    А вообще, в моем видиньи, не должно быть чётких разграничений между ареношмотом и пве. Тобишь,  статов для конкретного сегмента не должно быть(как сейчас устой, свиреп и надега), а шмот для пвп должен выбираться на основе сочетания статов в нем.. 
  22. Like
    Пётр reacted to Буквы in хуже спам ботов   
    может за такую [удалено] стоит хотя бы предупреждения на основы давать?

  23. Like
    Пётр got a reaction from smescharik in Конвертация игровой валюты.   
    Сразу - экономика 
    Тоже как-то странно, ибо это сразу убьёт 1 из ветвей экономики варспы. ± это будет уже не рыночная экономика. 
     
    А вообще, далеко ходить не надо за идеями. В игре под названием sZona Online(ныне Anomaly zone(типо сталкер онлайн)) обмен на донатную валюту происходит метадом ставок. Тобишь, человек желающий купить донатную валюту у донатеров, в отдельной менюхе делает ставку - предложение обмена(за сколько внутри игровой валюты он готов купить единицу донатной валюты), в итоге игрок продающий донатную валюту сам выбирает из предложений цену своему донату. Также донатер может создавать аналогичные предложения, за сколько игровой валюты он продаст донатную. 

  24. Like
    Пётр reacted to Horimiya in Мощь клинков или противник=мясо на арене   
    Ты такой бред несёшь, просто грустно даже стало. Никто не предлагает убить бд, предлагают сделать его урон нормальным. А то это ненормально, когда класс наносит намного больше урона, чем рей, Хант, рог. Да, до иска не дотягивает, но это тоже класс с заявкой на фикс. Порезка пасивки не убьет класс, она его сделает адекватным по отношению к другим дд. И да, я не играю за бд и можешь назвать меня нытиком, удачи. Ведь я играл искателем🤣
  25. Wow
    Пётр got a reaction from Russy in Адекватное окно обменов   
    Так его можно сжать до нужных размеров, да и вообще, в связи со спецификой платформ можно же сделать небольшое различие в интефейсе на телефонах и пк. Для пк 1-н вариант(более развернутый), для телефона 2-й(более минималистический ). 
     <- половина от исходного разрешения
     
    P.S Щас попробывал наложить её на скриншот с мобилы, к удивлению даже оригинальный размер вошёл.


    чуть изменить высоту и ширину, и будет шикарно
     
×
×
  • Create New...