Jump to content

Lotek

Members
  • Posts

    710
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by Lotek

  1. Вполне может быть. Я просто боюсь что напишу что-то, что "знатоки" посчитают имбалансным, и будут выносить мне мозг. Впринципе можно дать прибавку крита, либо пробива. Только тогда надо будет переименовывать навык в Последний бой😬 P.s. Чаще всего слышу, что дк жалуются на выживаемость, а не на урон. По этому хотел предложить защитный навык.
  2. А просто защитный навык это не интересно на мой взгляд, в каждом навыке должна быть своя фишка. Да и почему не вписывается, банально чуть изменить(добавить/отредактировать) бафы и будет вписываться.
  3. Цифры и эффект для картинки, суть в концепции. Там может быть например шанс полностью проигнорировать аттаку или подобное.
  4. Бывают моменты когда у противника есть массовые навыки, которые сносят прежде всего хилов или дд. Где танк просто физически не может принять весь урон на себя.
  5. Навык будет включаться при снижении общего количества здоровья группы до 30%. Он накладывает положительный эффект на группу, который увеличивает количество магической и физической защиты каждого члена группы на 20 секунд (количество защиты/1.2*%увеличения). А также накладывать Положительный эффект на самого Рыцаря Смерти, который в свою очередь уже будет увеличивать физический урон на определённый процент(количество физической силы * %увеличения) на 10 секунд. Каждые 30 секунд, пока количество здоровья группы ниже, либо на отметке включения навыка, Положительные эффекты будут самообновляться, каждое обновление будет потреблять определённое количество энергии. Если отметка в количестве здоровья будет превысит порог активации, то навык перестаёт обновляться Тип: Пассивный(активный) 1/4: Увеличение количества защиты каждого члена группы на 20%. Срабатывание при 30% здоровья группы. Увеличение количества физической силы на 5%. Обновление потребляет 5 единиц Энергии. 2/4: Увеличение количества защиты каждого члена группы на 22%. Срабатывание при 33% здоровья группы. Увеличение количества физической силы на 7.5%. Обновление потребляет 7 единиц энергии. 3/4: Увеличение количества защиты каждого члена группы на 24%. Срабатывание при 36% здоровья группы. Увеличение количества физической силы на 10%. Обновление потребляет 9 единиц энергии. 4/4: Увеличение количества защиты каждого члена группы на 26%. Срабатывание при 39% здоровья группы. Увеличение количества физической силы на 12.5%. Обновление потребляет 11 единиц энергии.
  6. Ты один из первых тогда улетишь 🤣
  7. Делать было нечего, вот от скуки вспомнил про фотошоп. Про термитник в чате только щас заметил...
  8. С 1 атаки после спавна псины
  9. Есть 3 вида физ дд, палка, и Танк. А есть смежные между ними. Типо гибрид(хил + Танк), жирный соло дд(дд +Танк) и тд. Соло фарм это гибрид, ибо у него сильная выживаемость за счёт хила и защитных стат тяжа. Только такого с не охотой будут брать в инст, потому что он не рыба не мясо. А вообще советую менять специальность опираясь на то, кого на сервере недостаточно (Дд, Хил, Танк).
  10. Это не у одного меня, а ещё пара людей жалуются на это.
  11. Скажу за закла в танка. - Спокойно тянет танковать тх, лаб и другие инсты. Может мир рб танковать и тд. Грубо говоря может все и вся. Разве что защитный навык хромает, нету снижения урона как у остальных танков, а есть шанс полностью сожрать урон(блок). Типо да, неплохо, можно в щит воткнуть деф и радоваться жизни, но эти 500 дефа роли не сыграют. Агр временами криво работает. Также теперь он не может переагривать у других танков, а это между прочем важно.(Когда какой-нибудь неадекватный дк или вар ради смеха захочет у тебя поуводить рб, спасает только банка агра). В соло он тянет почти все в пве контенте(вне инста). И кстати, советую определиться куда пойдёт твой закл именно самому, а не слушать "советчиков", ибо от выбора направления будет зависить практически все.
  12. Столкнулся сегодня с тем, что на мир рб увидел 2 людей, у которых меньше 5000 репутации. Согласно описанию бафов, именно 2-й открывает доступ сюда Тоесть те, у которых меньше 5000 репутации не могут попасть к мир рб. Из этого вопрос, это баг или есть какой-то метод обхода этого ограничения?
  13. Видимо у тебя агр 1/4 или 2/4, раз переагривают уроном. Почему-то у меня никто не переагривает, странно, да? И я говорил что закл танк на 1 цель или пачку привязанных друг к другу мобов. Он с этим отлично справляется.
  14. Лично я не вижу никакой проблемы в агре, разве что сделать перерасчёт агрессии опираясь на реликвию агра. И вообще, у заклинателя на данный момент сильнейший навык агра в 1 цель, это как бы капелюху, но невелирует отсутствие масс агра.
  15. Это разное, когда переагриваешь крупную цель и кучу мелких. Да, у зк нету возможности агрить множество мелких целей, это так. Но благодаря тому же некру и его щиту можно хоть как-то держать их. На подобие навыка вождя? Не скажу что плюхи ~600 урона бесполезны будут, ведь тот же урон каждый н-ный промежуток времени. Да и станить можно местами мобов.
  16. Вы вкурсе что существует не только дд составляющая закла? И агр не увеличивает урон, его увеличивает мастерство при связке с агром. Переагриваю у других танков спокойно. Так может быть потому что это масс дд навык а не масс стан? Урон поднимают, в чем тогда притензия? У тех кто в маг дд и с каченным навыком он неплохой. Вообще-то оно помогает догонять исков и просто кайтить противника. Ну он ближе к пвп, чем в пве. Где является довольно полезным. Единственное что странное это физ урон, но это скорее для того, чтобы щитовик мог им пользоваться и в пве. Есть среднии роли между 2 ветками. Гибрид - танковать и подхиливать, в физ дд может также выполнять функцию танка. В маг дд - хилить и урон с магии, и тд. Все зависит лишь от подбора навыков, рел и набора стат.
  17. Так вам нужна общая полезность класса или на фоне других классов? На фоне других он всегда будет уступать из-за того, что универсальность подразумевает, что он может все, но слабее чем полноценный дд или там хил. У него нету бесполезных навыков, кроме манососа, другие очень даже полезные. Которые можно использовать независимо от направления.
×
×
  • Create New...