
Пётр
Members-
Content Count
106 -
Joined
-
Last visited
About Пётр
- Currently Viewing Topic: Финансовый вопрос.
-
Rank
Brave Squire
Recent Profile Visitors
169 profile views
-
С 1 атаки после спавна псины
-
Есть 3 вида физ дд, палка, и Танк. А есть смежные между ними. Типо гибрид(хил + Танк), жирный соло дд(дд +Танк) и тд. Соло фарм это гибрид, ибо у него сильная выживаемость за счёт хила и защитных стат тяжа. Только такого с не охотой будут брать в инст, потому что он не рыба не мясо. А вообще советую менять специальность опираясь на то, кого на сервере недостаточно (Дд, Хил, Танк).
-
[2021.03.28] Первый Сезон активностей “Испытания Короля” уже на подходе!
Пётр replied to Peony's topic in Новости и анонсы
Таки сколько сие чудо будет стоить? 😑 -
Это не у одного меня, а ещё пара людей жалуются на это.
-
Скажу за закла в танка. - Спокойно тянет танковать тх, лаб и другие инсты. Может мир рб танковать и тд. Грубо говоря может все и вся. Разве что защитный навык хромает, нету снижения урона как у остальных танков, а есть шанс полностью сожрать урон(блок). Типо да, неплохо, можно в щит воткнуть деф и радоваться жизни, но эти 500 дефа роли не сыграют. Агр временами криво работает. Также теперь он не может переагривать у других танков, а это между прочем важно.(Когда какой-нибудь неадекватный дк или вар ради смеха захочет у тебя поуводить рб, спасает только банка агра). В соло он тянет почти
-
Столкнулся сегодня с тем, что на мир рб увидел 2 людей, у которых меньше 5000 репутации. Согласно описанию бафов, именно 2-й открывает доступ сюда Тоесть те, у которых меньше 5000 репутации не могут попасть к мир рб. Из этого вопрос, это баг или есть какой-то метод обхода этого ограничения?
-
Подстрекательство заклинателя. Переработать.
Пётр replied to [email protected]'s topic in Предложения
Наныл -
Зря паниковали 😆
-
Подстрекательство заклинателя. Переработать.
Пётр replied to [email protected]'s topic in Предложения
Видимо у тебя агр 1/4 или 2/4, раз переагривают уроном. Почему-то у меня никто не переагривает, странно, да? И я говорил что закл танк на 1 цель или пачку привязанных друг к другу мобов. Он с этим отлично справляется. -
Подстрекательство заклинателя. Переработать.
Пётр replied to [email protected]'s topic in Предложения
Лично я не вижу никакой проблемы в агре, разве что сделать перерасчёт агрессии опираясь на реликвию агра. И вообще, у заклинателя на данный момент сильнейший навык агра в 1 цель, это как бы капелюху, но невелирует отсутствие масс агра. -
Это разное, когда переагриваешь крупную цель и кучу мелких. Да, у зк нету возможности агрить множество мелких целей, это так. Но благодаря тому же некру и его щиту можно хоть как-то держать их. На подобие навыка вождя? Не скажу что плюхи ~600 урона бесполезны будут, ведь тот же урон каждый н-ный промежуток времени. Да и станить можно местами мобов.
-
Вы вкурсе что существует не только дд составляющая закла? И агр не увеличивает урон, его увеличивает мастерство при связке с агром. Переагриваю у других танков спокойно. Так может быть потому что это масс дд навык а не масс стан? Урон поднимают, в чем тогда притензия? У тех кто в маг дд и с каченным навыком он неплохой. Вообще-то оно помогает догонять исков и просто кайтить противника. Ну он ближе к пвп, чем в пве. Где является довольно полезным. Единственное что странное это физ урон, но это скорее для того, чтобы щитовик мог им
-
Так вам нужна общая полезность класса или на фоне других классов? На фоне других он всегда будет уступать из-за того, что универсальность подразумевает, что он может все, но слабее чем полноценный дд или там хил. У него нету бесполезных навыков, кроме манососа, другие очень даже полезные. Которые можно использовать независимо от направления.
-
Мастерством можно агрить на конкретные цели. Можно кидать в моба псину, а самому бить другого моба. Так он наносит, хоть и не в больших количествах на пачку. Я про то, что при создании персонажа ты выбираешь какой заклинатель у тебя будет и какой набор навыков будет к нему приложен. Навыки все в перемешку, на хила, дд, танка. И он не может быть полноценным дд с допустим с 2 навыками на урон, 4 на хил и 5 на танкование. Это может решить только добавление новых навыков в определённую ветку развития, которая сможет улучшить положение лишь в выбранн